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Jexus

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Todo lo publicado por Jexus

  1. Está bien el dibujo, pero tiene exactamente la cara de Meagan Marie. No es que se hayan inspirado en ella...es que tiene su cara. Me gustaría más que tuviera la apariencia de Lara Croft y no un dibujo de Meagan como cosplayer. Como dice Rodri ,claramente Meagan se está convirtiendo poco a poco en la nueva modelo oficial de Tomb Raider jeje.
  2. Así que al final pudisteis probarlo...qué guay, me tenía que haber quedado para verlo aunque sea. La verdad que la demo estaba super bien, es bastante impactante y transmite mucho sentimiento de agobio, de verdad hace que sufras por Lara y sientas como ella. Respecto a gráficos bastante decente todo, no es espectacular desde luego, pero me gustó. Los movimientos estaban bien, aunque creo que podrían ser aún más fluidos y menos rápidos. Lara aunque sea inexperta es muy ágil. Ahora en las barras en lugar de dar vueltas sobre ella como en juegos anteriores, simplemente se balancea como en Prince of Persia o Uncharted. También mostraban movimiento de escalada en plan los primeros Tomb Raider, paredes donde puede ir apoyando manos y pies en plan escalera. La cutscene era muy buena y muy real. Destaco la ambientación tanto de ambas cuevas( con la tensión y suspense) y de la villa en ruinas con la tormenta de fondo. El sonido del juego es muy muy bueno también, muy realista, las voces de Lara también, y los cambios de ángulo de cámara en determinados momentos. De verdad que es una experiencia más inmersiva sin resultar siendo demasiado cinematográfico. Se observa al principio de la 2º parte de la demo cómo Roth dispara con sus 2 pistolas a la vez (como ha hecho Lara en otros juegos) a lobos hasta que éstos huyen y él queda muy herido, La demo termina cuando Roth le da el piolet a Lara, y la verdad que no me enteré muy bien de qué hablaban, pero sonreían y, por un momento, se respiraba tranquilidad en el juego. Por cierto la demo de Hitman presentada en la misma sala de cine era muy impresionante, un juego bastante prometedor también y en comparación con mejores gráficos que Tomb Raider. Respondiendo a Lord: sí se pudo ver a Lara morir, cuando es agarrada por uno de los hombres extraños de la caverna, en el forcejeo él ganaba y conseguía clavarle un pico en la base del cuello de Lara, bastante desagradable la verdad. Sobre lo del latido, no me acuerdo bien, pero creo que sí se escuchaba. Cuando le ataca el lobo se ve cómo la agarra de la pierna y la tira al suelo y sale sangre, y cuando resbala desde un avión estrellado hasta un río también resulta herida, pero no sale curándose de ninguna forma
  3. Yo lo terminé hace poco, jugué primero American McGee´s Alice y a continuación la secuela. Me quedo con la secuela la verdad. Es un juego bastante largo, la historia se hace más interesante hacia el final porque antes es todo bastante confuso. En ocasiones es algo repetitivo, pero no tarda mucho en llegar algo novedoso, algún minijuego o algún escenario que te sorprenda. Creo que es bastante complicado conseguir todas las botellas, recuerdos y morritos, ahí hay un buen componente de exploración. A mí en general me ha gustado mucho, sobre todo el capítulo 1º, el 4º y el 5º. Recomiendo jugarlo tranquilamente, explorando todo y sin ir a matacaballo. Destaco algunas batallas, los escenarios degradados tétricos y la banda sonora. Le falta algún puzle más original y complicado,y que Alice pudiera agarrarse a las cornisas. También me gusta la personalidad de la chica, es maja ella jeje
  4. Vaya que interesante, aunque no muestren nada nuevo siempre es bueno que sigan publicitando el juego, y quizás algún detalle nuevo si que enseñan. Yo iré a verlo...lástima que colarse donde enseñen la demo no sea fácil jeje. Pensándolo un poco ya han pasado 9 meses mínimo desde que tienen esa demo, han debido avanzar bastante en el desarrollo del juego y, aunque todavía quede algo más de un año para que salga, ya deberían tener material nuevo...supongo que aún no querrán enseñarlo, pero vamos que la demo esa pronto quedará obsoleta. Me encantaría poder ver a Meagan y pedirle un autógrafo jeje,habrá que intentarlo al menos.
  5. Jexus

    Avril Lavigne

    El video del 3º single "Wish you were here". No me lo esperaba tan crudo y emotivo porque la canción no parecía tan dramática, pero me gusta este enfoque. Avril sale muy guapa y natural...cuando está con menos sombra de ojos en la bañera me recuerda a la Avril de hace 10 años; no se le notan nada los años. Es el single más acorde con el nuevo disco, espero que le vaya bien. http://www.youtube.com/watch?v=VT1-sitWRtY&feature=feedlik Sobre su 5º album aún no se sabe cuando saldrá, pero como muy pronto a mediados del 2012, eso de en octubre de este año no puede ser. Y bueno, es cierto que es el disco que menos ha vendido de los 4, pero aún así ha vendido más de un millón de copias hasta el momento, que no está nada mal. Ella quería hacer un álbum más personal, por lo que menos comercial, así que era esperable. De todas formas solo hay que ver el número de visitas que tienen los vídeos de los singles de Goodbye Lullaby para darse cuenta de que desapercibido no ha pasado su regreso( What the hell tiene 80 millones de visitas...)
  6. Muy buenos esos trailers, más allá de la estética y la calidad técnica es que transmiten mucho. Yo como ando nostálgico pongo otro de un juego del 2000 que mezcló géneros de forma muy exitosa: Parasite eve 2...ahora no parece gran cosa, pero en su momento fue bastante impresionante http://www.youtube.com/watch?v=GitgbU3BDRY
  7. Gracias por la información Demerzel. Esos trailers de bioshock son muy buenos, luego he probado los juegos y no son mucho mi estilo, pero tienen calidad. Viendo la intro del primero, el comienzo me ha recordado a una de las mejores intro que he visto: Final Fantasy VIII, del 1998, de los mejores juegos de rol, muy valorado y con razón http://www.youtube.com/watch?v=i2LCSzmjPj8&feature=related Y otra intro genial es la de Soul Blade, del 1996, el primer juego de lucha de la saga http://www.youtube.com/watch?v=v_pDJRfTZYk
  8. A mí dos que me impresionaron mucho en su momento y aún lo siguen haciendo: Tenchu 2, del año 2000 para la psx, un juego de ninjas con una historia buenísima http://www.youtube.com/watch?v=HiP3WujoXrE Silent Hill, del año 1999 para la psx...bueno este es mucho más conocido. La melodía con las guitarras es genial http://www.youtube.com/watch?v=m5j49JgXcdY Ahora que lo pienso ambos son intros, no trailers. No sé si se usarían en su momento como trailers, pero bueno es parecido
  9. Esperemos que este año sea mejor el Gamefest, ¿sabéis qué juegos y compañías van a estar presentes?¿y conferencias interesantes?. Yo iré este año por primera vez, ya que es barato habrá que aprovechar jeje. Supongo que lo mejorarán con respecto al del año pasado al tener mas espacio disponible y ser más días. Yo he cogido entradas para el sábado, no sé si será el día que más novedades haya, pero me he arriesgado. Si alguien del foro va por allí encantado de quedar : )
  10. Vaya qué buena noticia, así por fin puedo jugar a esos 2 juegos que nunca encontré en ninguna tienda. Se echa en falta la 4º parte, que no sé por qué motivos no la habrán incluido...
  11. Jexus

    Avril Lavigne

    Se ha filtrado el tema "won´t let you go" completo. Me parece muy buena canción, una pena que no esté en su último disco. http://www.youtube.com/watch?v=qMgSm-psSqc&feature=player_embedded Para descargar: http://www.megaupload.com/?d=DRXG1QCT
  12. Sí que te dan la clave, es un código escrito en una página dentro de la caja del juego, que al introducirlo te descargas gratis American McGee's Alice. Al menos en las versiones de PS3 y Xbox360 viene, en la de PC creo que al final también lo incluyeron. Si fuera tú preguntaría donde lo compraste y reclamaría ese código... Estoy casi terminando la primera parte y es un juego muy raro, con un control algo tosco, pero tiene situaciones muy buenas y es bastante divertido. Me gustó especialmente controlar a las piezas de ajedrez sorteando las trampas, es muy original, y el bosque del país de las maravillas. Las armas tan variadas también son un punto a favor.
  13. Una saga de libros que me ha cautivado hace poco es Apocalipsis Z, no sé si alguien lo conocerá, pero son 3 libros que recomiendo totalmente. El primero de ellos empezó siendo publicado en un blog de internet en 2006, como un relato en primera persona de un abogado gallego muy carismático que presencia un apocalipsis zombie. Tuvo mucho éxito rápidamente y terminó publicándolo. Es de temática zombie, sobre todo el primero, pero abarca muchos temas. Engancha desde el primer momento y es muy realista, no en vano ha vendido mucho y se va a hacer una película. A todos los amigos que se lo he prestado les ha gustado mucho, así que algo tiene el libro jeje.
  14. Siguiendo con la moda de reiniciar sagas antiguas exitosas, en Agosto se estrenará esta película. Como indica su nombre va a contar de qué forma sucedió todo hasta que los simios logran controlar a los humanos y su mundo. Puede ser buena, aunque le resta emoción que ya sabemos cómo va a acabar la historia. En el reparto cuentan con James Franco, el protagonista de 127 horas, y con Tom Felton, conocido por participar en Harry Potter. Colaboran con los efectos especiales Weta Digital, que trabajaron en Avatar y la última de X-Men, así que al menos la película será un buen espectáculo visual. Dejo el último tráiler que creo que cuenta demasiado( parece prácticamente la película comprimida): http://www.youtube.com/watch?v=DLHajvYzz04
  15. Jeje gracias Electro! Yo también apoyo mucho a Crystal y tengo buenas esperanzas con TR 2012
  16. Ambas compañías han demostrado que son capaces de hacer buenos juegos. No se puede ni debe comparar porque son épocas diferentes, en cuanto a capacidad en avances tecnológicos, concepción de videojuegos, el público al que van dirigidos,... Quiero decir que si Core hubiera seguido haciendo juegos puede que se hubieran parecido a la trilogía de Crystal. En cuanto a lo que cada vez los juegos de Tomb Raider han ido vendiendo menos es sobre todo por el aumento de la competencia, cuando salió el primer Tomb Raider en 1996 era prácticamente el único juego con esas características y fue muy original e innovador; pero el descenso de ventas no es indicador de un descenso en la calidad de los juegos. A mí los 5 primeros Tomb raider me encantaron en su momento, me llenaron mucho como videojuegos, pero si tuviera que ponerme ahora a jugar a alguno la verdad que me da un poco de pereza. En general ponerme a jugar a un juego de hace mas de 10 años actualmente me cuesta, aunque se puede disfrutar si el juego es bueno, pero no es lo mismo que jugarlo en su momento( pasa un poco parecido con la música y el cine, aunque hay gustos para todos, y gente a la que lo retro siempre le parece mejor). El Angel of Darkness lo jugué habiendo perdido bastante interés por la saga, pero me llamaba la atención. Me gustó mucho como juego, es cierto que no parecía un Tomb Raider, pero lo agradecí, prefería eso a jugar a un Tomb Raider igual a los anteriores con algo de mejora en gráficos. Con Angel of Darkness también arriesgaron y a mí me convenció: una historia profunda, unos escenarios muy diferentes, muchos nuevos movimientos y situaciones, puzzles complicados y diferentes...A mí me parece muy buen juego, a pesar del control algo tosco. El hecho de que pareciera que estábamos jugando a una especie de Silent Hill en la zona del sanatorio con Kurtis es extraño, pero para mí muy positivo, la saga estaba ampliando sus horizontes y eso es bueno, tal como parece que pasará el año que viene. Con la trilogía de Crystal también he disfrutado mucho. Si hubieran sido juegos como los de Core seguramente me habrían gustado menos porque el cambio y la evolución son esenciales. Coincido con muchos en que Anniversary fue el mejor de los 3 porque recuperaba la esencia del primer juego, pero muy adaptado a los juegos más actuales. Son 3 juegos buenos, diferentes entre sí( más que lo que lo fueron los 5 primeros juegos), que lo que más puedo criticar es su corta duración, en especial del Legend. Ahora con el nuevo juego era obvio que ,con 8 juegos a la espalda, no podían hacer un nuevo Tomb Raider cambiando solo un poquito. Era muy necesario un gran cambio para no quemar la saga. Todo lo que han mostrado pinta genial, según mi criterio están acertando mucho. Y para nada pienso lo de dejar morir la saga ya, porque Tomb Raider fue y sigue siendo un concepto de juego, de ideas( exploración, acción, puzzles, historias mitológicas-arquelógicas, suspense, plataformas, viajar por el mundo, su tan especial protagonista....pocos juegos han reunido tantas cosas juntas) nada limitado. De hecho creo que es de los juegos que más posibilidades puede abarcar y con el nuevo reinicio y la tecnología actual puede salir algo muy bueno que siente una base firme para el futuro. Buff me he pasado creo, nadie se va a leer entero esto ni de coña jeje.
  17. A mí nunca me ha gustado mucho Britney, pero he escuchado Femme fatale y la verdad que casi todas las canciones son muy pegadizas y enganchan. Son buenas, sobre todo me gustan todas las canciones extra de la versión Deluxe.
  18. No quería verlo, pero al final la tentación me ha podido y he visto a partir de cuando acaba la escena con Roth. Me ha sorprendido para bien porque después de ver tantos comentarios tan negativos me esperaba un horror. No he visto nada criticable, a mí me ha parecido muy interesante y bonito. No sé si soy poco crítico o me conformo con poco, pero a mí me ha gustado mucho la ambientación, el escenario y Lara. Se ve diferente a la parte de la cueva y más como otros Tomb Raiders, y me gusta porque significa que habrá variedad. Por otra parte no es justo criticar una demo que no se quería enseñar públicamente y de un año y medio antes de que salga el juego. Pienso que bastante bien está para lo que es...Lo primero es que tengan claro todo el desarrollo del juego, la historia, localizaciones y situaciones que pasarán. Una demo tan temprana no puede estar pulida como el juego final y aún así la pinta ya es muy buena. Espero que para dentro de un año y medio se me olviden estas demostraciones...o que luego en el juego final cambien tanto que no lo reconozca jeje
  19. El análisis de Meristation, le dan un 7. Como puntos negativos destacan que es un poco repetitivo y que técnicamente no destaca. No lo he leido todo para no spoilearme, pero creo que se esperaban más por lo visto hasta ahora y luego se han quedado pelín decepcionados porque la gente que lo ha jugado le dan notas muy altas todos. Si es que unos gráficos bonitos desde luego que no es lo más importante ni lo que más hay que valorar en un juego. http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=360&id=cw4df7dc074caea&idj=cw499fe8a79b1c5 Yo lo compraré en cuanto salga, creo que va a merecer la pena, parece un juego que han cuidado hasta el mínimo detalle. Lo malo que sale justo en época de exámenes...
  20. Yo he votado la primera opción, no me gusta que se deshagan de uno de los movimientos con los que más disfrutaba de Lara. A mí subjetivamente siempre me han gustado más las fases acuáticas y nadar para explorar o para ir de punto A al B como decís. De todas formas si el juego es tan bueno y entretenido que ni me acuerdo de que no puedo nadar pues perfecto. Respecto a lo de llegar a la costa y meterte en el mar...a lo mejor cuando Lara se adentre un poco sale una animación dándose la vuelta y diciendo que para qué adentrarse más en el mar... De primeras no me parece una buena noticia, pero queda mucho aún y viendo la reacción negativa de muchos quizás los desarrolladores se lo replanteen. Probablemente sea compensado con otras acciones y movimientos y no lo echemos en falta. Lo único que sí me desagradaría mucho es si muere por caer al agua profunda, sería ridículo en un Tomb raider( por muy inexperta que sea Lara, la he visto dando saltos de más de 5metros en la demo y no me creería que no sepa flotar un poco)
  21. Qué lástima, a mí también me sorprendió el juego para bien. Quizás ahora no tendría sentido colocar de nuevo a esa Lara más madura y experta si están pretendiendo contarnos los orígenes de Lara. Sería un poco lioso, y para hacer una continuación del LCGoL con la joven Lara mejor hacer una continuación del Tomb Raider 2012...supongo que eso es lo que piensan ellos. También pueden implementar las ideas que pudieran tener para el juego descargable en el Tomb Raider...muchas ideas y puzzles del LCGoL eran muy buenas y me gustaría ver algo parecido en el nuevo juego( destrucción de escenarios, puzzles, el tipo de cooperativo)
  22. En la impresión jugable que publicaron en 3d juegos decían esto: "Y por lo que pudimos contemplar, sus animaciones también serán totalmente nuevas. Cada una de las acciones que será capaz de realizar Lara (correr, saltar, NADAR, trepar, etc.) estará representada por una secuencia de animaciones totalmente diferente a las vistas tanto en Underworld como en el resto de sus anteriores aventuras. Todas nos parecieron realmente suaves, realistas y “naturales”, por decirlo de alguna forma." A mí me molestaría que no se pueda nadar en este juego, siempre es de lo que más me ha gustado en todos los Tomb Raider y sería una pena que éste sea el 1º donde no se puede nadar. Como dice flamenquilla el juego fallaría en algo importante. Si al final no incluyen este movimiento, al menos espero que Lara no muera al caer al agua profunda como pasa en otros juegos, me parecería muy cutre y ridículo. Y aunque no haya fases subacuáticas, sabemos seguro que Lara si va a atravesar zonas llenas de agua como se ve en la demo. Dejo una entrevista en español que han hecho los de game40(de los 40 principales) a un portavoz de Square Enix hablando un poco del juego: http://www.game40.com/multimedia/trailers/entrevista-tomb-raider-e3-2011-a-kyle-peschel/video/1378889.aspx
  23. jejej pues sí, soy de Madrid(madrileño), así que si al final pasa por España habrá que ir a verla, a ver si hay suerte...

  24. Lo bueno de esa demo es que es larga sí. Miraré a ver cómo está de precio...lo malo es que me pareció muy simple y demasiada lucha contra criaturas, me gustó mucho más la de dante´s inferno que salió por la misma época.A la larga me aburriría lo de matar tanto bichillo, pero si decís que en el juego hay exploración y puzzles puede estar bastante bien.
  25. Tiene muy buena pinta. Yo solo jugué la demo del primero, pero no me convenció. Igual el juego luego es mucho mejor, pero esa demo me echó tanto para atrás que no lo compré, a ver este segundo...
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