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Jexus

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Todo lo publicado por Jexus

  1. Qué mala pinta tiene. Para ser un 1º tráiler no se lo han trabajado nada. Se supone que tenía que sorprender y sólamente se ven cosas recicladas de los juegos anteriores (enemigos, música,...). Además parece aburridísimo, esa ciudad fea y sosa como que no dan ganas de jugar ahí. Luego además el traje de Ligthning está demasiado cargado, y esa escena quitándose las gafas...no le veo el sentido, es algo cutre. El sistema de batallas parece más de lo mismo y los gráficos parecen peores que en el FFXIII. Si la calidad del juego va a ser la del contenido de este tráiler creo que no lo jugaría ni aunque me lo regalaran.
  2. Jexus

    Avril Lavigne

    Me gusta mucho el cambio que le ha dado a la canción, muy original. Suena muy madura y su voz está mejor que nunca.
  3. Leí el podcast que salió ayer y ahí dicen que varios periodistas han tenido la oportunidad de probar el juego entero, así que podría ser uno de ellos...Pero vamos, un 5 o 6 es una nota bajísima, sería de fracaso y no lo creo. Lo de la duración pues sí, estará en 9 horas para los que se lo pasen muy rápido, y mas de 15 horas si exploras más y haces misiones secundarias. Meagan ha dicho varias veces que se divierte mucho estando 1 o 2 horas explorando en un solo hub de esos, creo que es una prueba fiable. Lo de nadar es una pena, pero bueno, ya se verá en el resultado final si se echa mucho de menos o ni te acuerdas. También leí en el podcast que la mayoría de habilidades que se van consiguiendo y las mejoras no son totalmente necesarias para pasarte el juego, pero sí necesarias para ir a muchos sitios que antes no se podían. Hablaban sobre una habilidad a conseguir : . Dicen que no habrá fases día, tarde, noche dinámica como en los Assassins Creed, pero que según el momento de la historia irá cambiando, al igual que el tiempo meteorológico. Que lo que encuentras por el día es diferente a lo que hay por la noche, y los personajes que te encuentras están haciendo cosas diferentes según el momento y el día.
  4. Ha salido el 15º podcast. En él, Meagan entrevista a Rhianna, la escritora principal. Comentan algunas cosas curiosas, como que Sam es estudiante en la misma universidad que Lara, pero hace cinematografía (si mal no recuerdo) y es una chica con familia rica, a la que le gusta gastarse bastante dinero en fiestas. Habla de que hay cariño entre ellas, pero que son muy diferentes, y Sam admira y respeta a Lara. Habla un poco de los padres de Lara y de que en el juego se notará que ella es británica, aunque no demasiado. Dice que saldrán unos comics que cuentan toda la historia antes de que Lara se embarque en el Endurance, donde salen personajes que están en el juego. http://officialtombraiderblog.tumblr.com/post/34248703306/new-podcast-is-up-and-running-i-think-you-guys Yo lo leo en la transcripción en el word que ponen de enlace en la parte inferior.
  5. A mí me gusta mucho la antigua Lara, y solo creo que hacen críticas constructivas referentes a aquel personaje. Objetivamente aquella Lara tenía sus carencias, y están intentando completar cosas que le faltaban antes, profundizar en el personaje. Yo no creo que se estén metiendo gratuitamente con la antigua Lara, o que la desprestigian para hacer notar más a la nueva. Simplemente se están currando más este personaje, mejorando muchos detalles. Yo creo que los programadores, directores de arte, guionistas,...son los primeros fans de Lara desde hace tiempo, y precisamente por ello se empeñan en crear a un mejor personaje partiendo de una base. Ellos se han dado cuenta de lo grande que es el personaje de Lara Croft, por eso quieren intentarlo hacer aún mejor.
  6. La banda sonora buenísima. En el podcast hablan de los últimos 6 meses antes de la salida del juego. Parece que para diciembre quieren tenerlo todo ya acabado, y ya empezar a promocionar el juego con trailers, revistas, con presentaciones por varios países...No dicen nada muy interesante, aparte de que Karl está a punto de tener un hijo jaja. Luego en las preguntas responden que el 2ºfinal hours saldrá dentro de unas 2 semanas, que fue grabado en la Comic-Con y aparecen la guionista y Camila entre otros. Mencionan que probablemente en poco tiempo se haga una sesión de preguntas y respuestas en directo con la guionista Rhianna. Dice Karl que más tarde este año pasarán a la siguiente fase donde hablarán sobre lo que aún no se ha comentado sobre el juego: las tumbas, la exploración y el combate. También contesta sobre si estará presente la sensación de miedo en las plataformas, ya que en la demo no te podías caer prácticamente. Dice que es debido parcialmente a que es una demo y que es en el tutorial del juego, al principio; pero que habrá grandes saltos desde grandes alturas que habrá que ajustar bien para no caerse y morir. Dice que habrá mucha verticalidad y saltos desde el filo...pero no al principio del juego, dando a entender que la dificultad de las plataformas va aumentando. En otra pregunta dice que sí habrá un libro de arte sobre el juego, que se pondrá a la venta. En 2 semanas darán noticias sobre donde conseguir una edición especial de este artbook. Por último dice que será prácticamente imposible pasarse el juego sin usar alguna vez el instinto de supervivencia (en algunas zonas será necesario para entender por donde se puede ir), en alusión a si había algún logro por lograr esta hazaña. Luego comenta que no habrá ningún botón para quitar los iconos de ayuda en el juego, pero que éstos solo aparecerán durante un período corto de tiempo.
  7. La verdad es que es curioso porque no parece que aprovecharan muy bien tantos polígonos. Me pregunto si la nueva Lara estará formada por más polígonos aún o tiene menos, pero mejor colocados que la del underworld.
  8. Hace unos días estuve mirando un libro guiness de los record del 2011 en inglés, y en la sección de videojuegos aparecía : "With a character model that consists of 32,816 rendered polygons during gameplay, the most detailed videogame character is Lara Croft in her Tomb Raider Underworld (Eidos Interactive, 2008) incarnation." junto a la imagen con el traje acuático con el arpón y el tiburón. Me sorprendió un poco porque no lo parece desde luego. Demasiados polígonos para ese resultado final, aunque si aparece en el libro supongo que será la verdad. ¿Qué opinais?
  9. A mí si me gusta bastante la camiseta, es sencilla y con colores selva muy apropiados para el tema. Mucha gente se la pondría antes que una en la que salga Lara. Estoy de acuerdo en que el precio es algo excesivo para lo que es.
  10. Una trilogía? pero si es solo un libro, y además no es largo. No entiendo para qué alargar tanto la peli... supongo que para sacar más dinero yendo 3 veces al cine para ver la historia completa.
  11. Joer pasarse este juego en un solo día por primera vez es exagerado...y yo que tardé un mes en hacerlo, igual soy un poco lento, pero así lo voy disfrutando más poco a poco y durante más días. Ya que valen su dinero prefiero ir despacito. A mí también me gustaría mucho una continuación, pero lo dudo bastante. Teniendo en cuenta que pasaron 10 años desde el primero, que no ha tenido demasiado éxito y que veo difícil un posible argumento para una secuela, lo más seguro es que se cierre aquí la historia. También tiene que haber juegos únicos, no siempre segundas, terceras, cuartas,...partes de un juego original.
  12. A mí que no pueda nadar me sienta bastante mal, pero bueno, esperaré a ver el resultado final, que yo no pierdo la esperanza. En la demo de microsoft pudimos ver como intenta cuzar un torrente, quizás termina siendo una habilidad que se puede conseguir con experiencia... Lo del apuntado manual también pienso que era necesario implementarlo, en mi opinión es más realista, divertido y le da algo más de dificultad a los combates. Que termine consiguiendo en este juego pistolas dobles o no me da bastante lo mismo, y soy muy fan de la saga, pero no me preocupa en absoluto. Hay que saber valorar un juego por lo que es. Si consigue manejarlas al final me gustará, pero no lo veo necesario por mucho que sea Lara Croft, hay que estar abiertos a los cambios. Es como lo de querer que siguiera llevando una trenza...no le veo la importancia. Yo lo que quiero es disfrutar de aventuras, acción, resolver puzzles, ver entornos variados, combate de varios tipos, una historia emocionante y ver y conocer más el personaje de Lara; si en la historia llega a tener sentido que maneje 2 pistolas será bienvenido, pero sabemos que el arma central va a ser el arco y el piolet, que además se usarán para otras cosas que no sean combate.
  13. A mí lo enseñado hasta ahora me parece de gran calidad. No se puede juzgar aún el juego, han enseñado algunas partes del principio para que llame la atención del público en general. Ésto no significa que todo el juego sean escenas dramáticas de sufrimiento, tensión y acción (que las veo en su justa medida necesarias y muy atrayentes en un videojuego). Yo creo que están haciendo un juego muy completo y que van a respetar todos los pilares de la saga: habrá mitos (el triángulo del dragón en Japón da para mucho, y está claro que habrá cosas sobrenaturales), habrá exploración (han dicho que habrá grandes zonas donde se podrán descubrir tumbas secundarias, pero en estas demos obviamente no iban a mostrar eso), habrá plataformeo, puzzles (en una entrevista dijeron que han conservado solo un par de puzzles de activar palancas como los clásicos, y el resto serán más sobre interactuar con el entorno) y habrá acción. Además de esto han añadido una historia profunda para conocer al personaje, espectacularidad, cámara muy dinámica y cinematográfica, dramatismo, elementos de sigilo, toques de rol adquiriendo experiencia para ir mejorando a Lara según nuestras prioridades en el juego y muy posiblemente multijugador de algún tipo. Sobre las 10 horas estoy convencido que se refieren a la duración de la historia del juego, pero el juego globalmente durará más. Vamos a ser optimistas, aunque respete la opinión de a quien no le guste, a mí no me parece para nada que se estén alejando de un Tomb Raider en este juego. De hecho creo que puede ser mucho más saqueador de tumbas que algunos otros, y lo dice alguien que le encantan los primeros juegos de Lara. Creo que por primera vez vamos a poder explorar de forma bastante libre entornos grandes.
  14. En esa noticia dejan claro que la película sigue adelante y que pretenden que tenga el mismo argumento que el juego, solo que comprimido claro. Dice que no se puede contar lo mismo en 10 horas que en 1 hora y media, ¿¿insinuando que el juego tendrá una duración de solo 10 horas?? espero que se refiera solo a la parte argumental porque este juego debería durar unas 20 horas o más para destacar (como Alan Wake, Assasins Creed 2, Resident Evil 4,...juegos tirando a largos que mantienen su intensidad). 20 horas de calidad claro, no de relleno y recorrer espacios vacíos. El hecho de ir adquiriendo nuevas habilidades y utensilios para desbloquear cada vez más zonas me da esperanza de que el juego será mínimamente largo y con muchas cosas que hacer. Un juego con esos elementos de rol no puede ser corto. A ver qué nos enseñan mañana
  15. A mí no me recuerda nada a Lost el juego, pero el trailer sí que me parece que tiene muchísimos parecidos con Los Juegos del Hambre. Quién haya visto la película puede afirmarlo, y me gusta, porque la película es muy buena (buena historia, madura, dura, emocionante, dramática...justo lo que parece y espero que tenga este Tomb Raider). Yo creo que se le pueden sacar muchos parecidos al juego, pero lo importante es que se ve calidad y a la gente le está gustando bastante. Todas las buenas obras tienen un montón de referencias, pero lo importante es que al final quede algo bueno sin que sea una copia directa de otro producto. Que tenga sus propias características y personalidad. Esperemos que de verdad haya esa exploración de grandes entornos, variedades de ambientes y situaciones que dicen que habrá. A ver si en el gameplay de mañana se ve algo de eso, así como el combate y lo de la experiencia que se va ganando. Eso sí, que se vea juego, y que no muestren apenas nada de la historia, aunque me da la impresión de que habrá spoilers grandes. Pero a ver quién se resiste a no ver entero lo que muestren mañana faltando aún 9 meses para jugarlo...
  16. Ni vídeo detrás de las cámaras, ni tráiler con gameplay, ni imágenes reales,...Dijeron que habría nuevo tráiler a principios de año y nada, igual que con el "detrás de las cámaras". La verdad que cuando hablan es mejor no hacerles caso, porque luego no se cumple lo que dicen. A este punto ya están consiguiendo que la gente se olvide del juego, se está perdiendo mucho interés. Ni siquiera actualizan la web oficial que decían que ya tenían.. el momento adecuado yo creo que debería ser ya, no sé a qué esperan. Tampoco tenemos fecha exacta de salida del juego (ya no estoy tan seguro de que finalmente salga este año), lo que hace que todo lo importante de este juego esté en el aire. Eso sí, concursos chorra y dibujos fan art tenemos para no aburrirnos, deben creer que es super interesante. Al menos actualizarán la lista de preguntas frecuentes y el podcast dándonos algo de información nueva, aunque a saber....
  17. Why is the lead up till Tomb Raider's release so long? KS: "The reason we're taking our time with the game is first and foremost to ensure we deliver the quality game fans deserve. Additionally, the longer campaign gives fans and newcomers time to properly digest and acclimate to who this new Lara Croft is. The reimagined game and character are a departure from the legacy franchise, and as such time is needed to properly set the stage from both a narrative and character development standpoint. It will be worth the wait, I promise!" En la lista de preguntas hechas frecuentemente resuelven muchas dudas y hay un montón de información, yo lo veo suficiente por ahora. Como dicen por ahí, parece que se olvidan las cosas, pero sabemos mucho en realidad. http://forums.eidosg...ad.php?t=124504 Por otra parte es cierto que soltar algunas imágenes no les costaría nada, pero ellos ahora muestran los videos,información, imágenes en momentos precisos con un sentido, no sueltan imágenes aleatoriamente. A mí el tráiler del RE 6 la verdad que no me ha gustado, no tiene coherencia, es una sucesión de momentos inconexos y escenas de acción mal combinadas. Muestra muchas cosas diferentes, pero no he visto mucho empeño en crear el tráiler. Me quedo mil veces antes con el tráiler de Tomb Raider, con mucho más sentido, te transmite algo de verdad y se nota que han puesto trabajo en ello, no como el de RE 6. Cuando llegue el momento nos mostrarán un tráiler gameplay de calidad, más imágenes y la muestra del combate. Además así vemos el juego con su calidad definitiva, y no en una fase aún intermedia donde no se ve todo su potencial. A mí lo único que sí me gustaría saber ya es la fecha de lanzamiento porque eso de Otoño....tanto podría salir el 22 de Septiembre como el 22 de Diciembre, así que podrían especificar un poco dentro de ese margen de tiempo. Lo que sí está ya confirmado es que no saldrá en el 2013. Por cierto el juego se anunció en Diciembre de 2010, así que mas de 2 años después de la salida de TR:Underworld y a casi 2 años de su lanzamiento. 4 años pueden darnos un gran juego. El motivo de que lo anunciaran tan pronto ya lo dice la pregunta que he puesto al principio: para irnos mentalizando de la nueva Lara, acostumbrarnos a su imagen, el cambio que ha dado la franquicia y demás, y me parece perfecto porque es necesario tiempo para asumirlo y recibir mejor el juego.
  18. Yo tampoco se qué pensar, mezclan muchas cosas en el tráiler y no queda claro casi nada. Parece que va a haber mucha acción y monstruos...seguramente sea una mezcla de RE: operation racoon city , RE: Revelations y el RE 5, mezclando también a los personajes principales. Es la impresión que me ha dado. Así que para el 20 de Noviembre ya saldrá a la venta. Lo bueno es que el tráiler es con gráficos ingame así podemos ver ya la calidad del juego, que está bastante bien, aunque más o menos igual que el RE5
  19. Espero que antes de Junio muestren algún tráiler del juego y más imágenes, para hacernos una mejor idea de cómo es el juego y ver qué aspecto va tomando la versión final. Y algún detalle más como los movimientos de Lara o el uso de herramientas...porque desde el pasado Junio no hemos visto nada nuevo, y un año sin saber nada es demasiado. También podrían ir diciendo al menos el año y el mes en el que se lanzará.
  20. No es nada común que un animal mate a otro si no es por alimentarse. Matar a un animal que no suponga una amenaza me parece mal, pero no es el caso del juego. Otra cosa es que se recrearan en ello y eso, que matar a humanos en un juego no esté igual de mal visto no me parece sincero.
  21. El propio autor habrá puesto el título para llamar la atención, y está claro que lo consigue. Desde luego no es un defecto, algo perjudicial que se debiera curar, aparte de que es imposible. Otra cosa es que se refiera a como aceptarlo y asumirlo para las personas que les cuesta y les supone un problema(muchas, demasiadas), habría que leerse bien el libro. Por otra parte la homosexualidad, como cualquier otro gusto sí tiene una predisposición genética, no hay un gen de la homosexualidad ni de la heterosexualidad, ni depende solo de tu condición genética el gusto sexual, pero claro que influye. La homosexualidad es algo natural que existe y se da en bastantes otras especies(desde cangrejos hasta chimpancés), no es ningún defecto y posiblemente tenga su explicación de por qué surgió y por qué se mantiene en las poblaciones. La genética no es tan sencilla como lo poneis. Si nosotros lo viéramos igual de natural que lo ven otros animales no tendríamos problemas de autoaceptación ni homofobia. Desde mi punto de vista organizaciones que ven mal, critican y van contra hechos naturales(como la homosexualidad) deberían desaparecer. Hace daño a mucha gente, es muy perjudicial, es como si te dijeran que comer chocolate es malo, que eres un enfermo por ello. La homosexualidad no se elige, es un cúmulo de factores(genéticos, ambientales, sociales,psicológicos,...) que te llevan ahí. En cada uno más afectado por unos factores u otros, pero nunca se debe negar lo que uno es.
  22. Ya iba tocando algo más. Para Enero tendremos algo de información nueva y sacarán ya algún video gameplay e imágenes nuevas que muestren el juego en una fase de desarrollo más avanzada. Espero que vayan soltando cosas nuevas muy poco a poco, lo justo para crear algo de expectativa. La PSM se vende en España, pero dudo que traiga el mismo reportaje, no sé , habrá que enterarse jeje.
  23. Increible esa actriz, sería perfecta para ser Lara. Su pelo, su mirada, su cuerpo, su voz, su juventud, su fuerza. Además actúa muy bien, muy creible, se ve talento.No le veo ninguna pega la verdad, creo que habría que ponerse de acuerdo para decírselo a Eidos. La pena sería que a ella no le interesara el papel, porque dudo que los productores y demás la rechazaran; es casi como sería Lara Croft de carne y hueso. Sobre el argumento me parece muy repetitivo, otra vez con la historia de sus padres...hasta apareció en la 1º película. Espero que no sea definitivo y que busquen algo más original
  24. Se pueden escuchar trozos nuevos de melodías del juego, pintan muy bien. Suena a Tomb Raider, pero algo más oscuro e intrigante. También hablan sobre los ciclos de día-noche, que podremos visitar una misma zona con luz o en la oscuridad de la noche. En el forums algo he leido de que aparecerán elefantes, pero no sé, yo no he escuchao nada...y elefantes en una isla en Japón no es muy normal, claro que tantos barcos naufragados en la costa tampoco jeje.
  25. Madre mía qué jugones todos. A mí me pasa como a Ray, cuando termino un juego me da muchísima pereza volverlo a jugar, aunque me haya encantado. Para mí ya no tiene gracia, ya se lo que va a pasar y no lo disfruto, me aburre. Pero la primera vez que lo juego voy bastante despacio intentando conseguir todo y disfrutando bien, eso sí. Solo con los Final Fantasy he alcanzado las 100 horas de juego, y en general juegos de 10 horas me suelen durar 20 horas como mínimo por lo despacio que los juego. Solo rejugué 2 o 3 veces los primeros Tomb Raider cuando ya se me habían olvidado un poco, pero ahora ya solo me los paso 1 vez, tampoco tendría tiempo para más. ¿Y cómo habeis jugado tantas horas al LCGOL? a mí no me da para tanto, me gustó mucho el juego, pero no jugaría en total mas de 20-25 horas.
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