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Es verdad eso de que hay demasiados amuletos y anillos. Yo solo he usado 4 o 5 de cada, pero bueno, ahí están por si alguien quiere envenenar, disparar con poder de hielo, ser más fuerte al fuego o lanzar bombas sanguijuela entre otras. No varía mucho de uno a otro porque el combate es bastante fácil, entonces no vale mucho la pena plantearse cual es el equipo más indicado para cada situación. Si el juego fuera más largo y más complejo quizás se podría haber aprovechado más toda esa variabilidad de equipo. Ya podían haber incluido esas 4 tumbas más que parece que va a haber en la edición normal del juego y así seguro que les quedaba mucho más completo y redondo, pero con esa fatal costumbre de sacar DLC con todo... Se me olvidó decir que la BSO del juego es muy destacable y de lo mejor del conjunto. Me encanta la música que suena cuando la zona central está nevada, muy apropiado ese sonido con la ambientación. No se por qué este juego me ha recordado mucho a un videojuego de rol y acción de la Megadrive de 1994 que se llama The story of Thor, creo que en algunos puzzles, ambientación y enemigos tienen bastantes parecidos. Ya de paso recomiendo este juego, aunque a día de hoy sea complicado conseguirlo, pero en un emulador creo que es fácil jugarlo.
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Yo también lo he terminado ya, y en general te deja una buena sensación. Es un juego bastante bueno, sigue siendo muy divertido y original. Me han gustado especialmente los combates contra los jefes, superiores a la 1º parte. También la ambientación me parece más conseguida que en GoL, con un mundo muy cuidado y cohesivo, donde todos los niveles están conectados y puedes revisitarlos en cualquier momento. Me encanta que se pueda nadar y los niveles acuáticos son de mis preferidos. Eso sí, si tengo que elegir me quedo con Guardian of Light. Me parece un juego más original, más fresco y más completo que éste. Más o menos son igual de largos, pero a éste parece que le falta algo para ser igual de completo. Tiene ideas muy buenas, pero poco explotadas. Por ejemplo el ciclo día-noche y el cambio de clima, con impacto en la jugabilidad, está muy bien, pero podía haber dado mucho más de sí. Igual pasa con los puzzles, que siguen estando muy bien, pero son todos muy fáciles, sin tener que pasar más de 15 segundos para pensar cómo hacerlo. En GoL los puzzles eran más retadores y había un grado de complejidad que iba aumentando bastante. En éste los puzzles nunca llegan a un grado de complejidad alto, son todos bastante más simples, aunque siguen siendo originales y satisfactorios. El combate también creo que da un paso atrás con respecto al 1º. Ahora es mucho más fácil, ningún combate me ha supuesto un problema y es todo más sencillo y más tosco. Ya no se pueden dar volteretas ni saltar mientras disparas y aparecen menos cantidad de enemigos. En GoL el combate era genial, adictivo y frenético, con mil cosas que esquivar. Aquí nada de eso, mucho más aburrido y facilón, además de que el disparo está peor implementado. No se por qué han dado un paso atrás en las cosas que estaban tan bien en el 1º, como los puzzles complicados y los combates, pero es una pena porque si hubieran dejado eso igual sumado a los añadidos tan buenos que tiene, sería una secuela genial y superior. Quizás si el juego hubiera sido más largo podría haber desarrollado más sus buenas ideas, incluido el sistema rolero de mejora con anillos, amuletos, armas y barra da vida y munición, que en principio está algo mejor pensado que en GoL. No se si ha sido porque me he acostumbrado, pero el control lo he sentido mejorado al principio, aunque sigue habiendo algo de inexatitud y de retardo en la acción, pero no es muy molesto. Si tuviera que puntuarlo le daría un 8. Por cierto, alguien sabe si se puede jugar a la tumba del embalsamador y de la escarcha? En marcadores me aparece que hay gente que lo ha jugado, pero yo no puedo acceder ni a comprarlo como DLC. También aparecen 2 obeliscos con inscripciones rojas que desbloquean otras dos tumbas (muerte helada y algo de engranajes), pero creo que aún no se puede jugar, no estoy seguro. Se me olvidaba decir que el combate final es muy épico y es muy divertido, y que las conversaciones que tienen los 4 personajes tienen algún punto interesante. Ahora Lara es un poco más chunga y va por ahí diciendo cosas como ******...:-)
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Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Jexus en Prelanzamiento
No creo que fuera mejor que la saga fuera exclusiva de Sony que que lo vaya a ser de Microsoft, sería exactamente la misma cuestión. Si un juego no sale para la consola que uno posee no puede hacer nada más que disfrutar de los títulos similares que tenga esa consola. A mí me gusta mucho que los videojuegos sean multiplataformas para que todos podamos disfrutar de la mayoría, pero si todas las plataformas tuvieran el mismo catálogo no tendría sentido que hubiera más de 1 plataforma. Está claro que Tomb Raider siempre ha sido multiplataforma y esto choca, pero no podemos hacer nada. Si a alguien de verdad le interesa mucho y se lo puede permitir, pues se comprará la consola y los que ya tengan xbox one y les interese el juego perfecto. A mí me interesa más la xbox one que la ps4, y tenía en mente comprarme la xbox antes de que se anunciara esta exclusiva temporal. Me atraen más las exclusivas y otras características de esta consola. Que microsoft vaya a invertir mucho dinero para ayudar a crear un mejor juego y darle más publicidad me gusta, y espero que en 4 o 5 meses salga para PC y PS4 o incluso WiiU para que le llegue a más gente, ya conociendo si tan buen juego ha resultado ser, pero si al final se queda como exclusivo vuelvo a decir que no podemos hacer nada. Cada uno valorará su situación y verá si pasa del juego, lo juega en casa de un amigo, se compra una consola, etc.Al fin y al cabo los videojuegos no son necesarios, no son comida, son un producto más o menos de lujo y no siempre podemos permitirnos gastarnos el dinero en ellos. Así que tampoco es cierto eso de que todos tenemos derecho a jugarlo. Los desarrolladores harán lo que crean conveniente y el público reaccionará como quiera. Por cierto, la xbox one para nada ha sido un fracaso de consola, se ha vendido y se sigue vendiendo mucho, aunque menos que PS4. Y además en muchos juegos multiplataforma se ha demostrado a posteriori que lucen mejor en texturas y definición en Xbox one que en PS4. -
Jaime Cantizano ya lo ha reconocido públicamente http://www.vandal.net/noticia/1350658740/jaime-cantizano-bromea-con-drake-en-uncharted-4-ya-se-de-donde-vengo/
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Me siento MUY identificado con todos los problemas que detallan en ese post del trforums. En mi opinión, lo prioritario en cualquier juego es el control, es lo más importante, cuando eso falla o no es muy bueno ya lastra todo lo demás. No he vuelto a probarlo, pero espero que pronto lo arreglen porque jugar así es muy difícil, más que nada porque el juego te pone pruebas donde hay que tener gran precisión y con esa ****** de control es imposible jaja. Y encima es cierto eso de los fps, son demasiado bajos e incluso dificultan la jugabilidad a veces.
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Yo lo probé anoche y tampoco me dejó buenas sensaciones del todo, es divertido, pero el control tarda en reaccionar y es muy poco preciso, y no lo entiendo porque en GoL y en el reinicio el control era una delicia....no se si tendrá que ver que estaba jugando online, pero hasta en los menus de opciones me va lento el control...Y recalco dos cosas que no me gustan nada: han quitado la opción de quitar la señal de color que indica la posición del personaje a sus pies y ya no se puede saltar hacia cualquier dirección mientras apuntas con el arma...Mal, mal, mal! Por cierto, los gráficos me parecen muy parecidos al GoL, y para haber pasado 4 años se lo podían haber currado más.
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Anunciado Lara Croft and the Temple of Osiris
tema responde a requiemsoul de Jexus en Lara Croft and the Temple of Osiris
Vaya ****** de review vamos. Ponen al juego muy divertido y muy bien en todo, y sacan solo 4 "fallos" sin sentido como lo de las animaciones faciales. Es como si a un Mario se le critica la expresión facial...por Dios! Y aún así solo le ponen un 7'5. Yo creo que han bajado la nota por otros motivos. El juego es más largo, profundo y mejor pensado que el GoL, incluyendo mejores gráficos y hasta 4 jugadores en cooperativo, y con novedades como nuevos movimientos, ciclos día y noche, cambios de estaciones,...Yo creo que innova bastante respecto al GoL y que debería tener al menos la misma nota, porque no parece que tenga errores en la jugabilidad. Esta noche o mañana lo probaré, qué ganas.... -
Hasta cuando da un empujón para tirar al mercenario por el precipicio se parece al reboot jeje. Y hacia el final, cuando empiezan a desplomarse las rocas por donde escala se parece mucho al QTE del TR Legend al final del nivel de Perú, justo al principio de este vídeo: Por cierto, qué buenos gráficos tenía el Legend para ser un juego del 2006. De todas formas el nuevo gameplay de Uncharted 4 es bastante bueno, es muy fiel a la saga y será una gran competencia para TR. Yo también pienso qe TR debe marcar la diferencia con más elementos sobrenaturales, más seriedad a la hora de contar la historia, con la supervivencia, más puzzles y un ambiente más oscuro. Yo creo que como Naughty Dog ya hizo The Last of Us, en este Uncharted se irán más por la vertiente aventurera que por un tono oscuro y serio. Edito con un vídeo comparando muy bueno que me he encontrado, y es que es la verdad jaja: http://www.youtube.com/watch?v=817RpkEPEB8
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Está muy bien el gameplay, parece bastante más interesante que Uncharted 3. Creo que nunca vi una zona tan larga sin enemigos, en todos los Uncharted normalmente como mucho pasan 5 minutos sin que haya tiroteos. Lo más importante es que desde luego la competencia Tomb Raider vs Uncharted no va a acabar. Por lo que veo han copiado al último Tomb Raider a base de bien: nada más empezar ese acantilado con ese mar salvaje es prácticamente igual al del principio de TR, cuando ve al esqueleto colgado y recoge el pico es igual a cuando Lara encuentra al cadáver de donde recoge su primer arco (es todo igual, desde cómo miran hacia arriba al verlos hasta en que los 2 esqueletos terminan cayendo al suelo) y bueno, ese pico con el que escalar por la superficie de rocas rugosas...ni qué decir tiene jajaj. Incluso la cueva del principio de esta demo se parece demasiado a varias de las del último TR. Solo nos falta que Nathan lleve su arco y practique el sigilo con él, qué apostáis que termina saliendo con arco? Aún así pinta bien, me gusta que no vaya acompañado, y parece que va a haber más plataformeo y los saltos van a tener más maniobrabilidad y van a ser menos automáticos (más copia al último TR). Eso sí, Nathan sigue tan estúpido como siempre, volverá a ser un suplicio aguantar todos sus tontos comentarios innecesarios y gratuitos. Creo que algo muy similiar nos espera cuando veamos el 1º gameplay de Rise of the TR, solo que espero que sea mejor que este en todo.
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Muy bueno el vídeo, la verdad que lo de matar animales ahora se ve diferente. Me parece bien que eso se haya suprimido en parte, no era muy moral asesinar cada animal que te encontrabas, además que realmente muy pocos animales irían a atacarnos de verdad. Me estoy pasando por 1º vez este primer Tomb Raider, ya se que es un delito que nunca lo hubiera jugado, era el único que no me había pasado. Y me parece super divertido, voy por el nivel de la cisterna, y hasta ahora mi nivel favorito es el Palacio de Midas. Un nivel muy largo y completo, lleno de enemigos de diferentes tipos, de pruebas de tiempo, puzzles ingeniosos, trampas, saltos complicados, etc. El diseño de este nivel es genial, como todas las salas están interconectadas. Haber jugado a TR Anniversary da sus ventajas claro, la verdad que ahora me doy cuenta de lo buen Remake que fue este juego, muy fiel respetando en ambientación al original, pero añadiendo muchas novedades. Edito: Ya lo terminé, la verdad que es muy bueno. Es de los que mejor combina la acción, con los puzzles, con la exploración y las trampas y sin ser demasiado fácil ni demasiado difícil en ningún momento. El nivel final es muy divertido con tantas trampas. Eso sí, me quedo con el Anniversary, que me parece un remake genial y del cual apenas recortaron nada, salvo algunas salas que realmente aportan muy poco y son algo repetitivas. También es cierto que sigo prefiriendo TR2, 3 y 4 a éste, pero me ha gustado mucho más de lo que esperaba.
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Ayer compré para Steam el Castlevania LoS 2 (está a 7€ y pico solo) y qué pasada la verdad. Jugué 2 horas para probarlo y me quedé muy enganchado. La historia, los gráficos, el combate y la ambientación me parecieron muy superiores a la 1º parte. No se qué tal se desarrollará luego, pero al menos el inicio me pareció sobresaliente.
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Anunciado Lara Croft and the Temple of Osiris
tema responde a requiemsoul de Jexus en Lara Croft and the Temple of Osiris
Este juego sale a la venta en una semana o menos y no hay ningún tipo de promoción apenas, vamos no se van a comer ni un colín. Estoy seguro que no va a llegar a vender ni la mitad de lo que vendió el GoL y es una pena. Es que tan poquísima promoción hace que no tenga casi ni ganas de jugarlo y ni me acuerde de él jaja. Espero que sea un buen juego y que consiga buenas críticas para que así al menos llame un poco la atención del público, porque hasta ahora creo que ni a los fans entusiasma. -
Bueno 4 años o más después de rumores de todo tipo ya tenemos tráiler de Jurassic World. Me ha gustado, aunque tampoco demasiado, pero bueno es solo un tráiler sin apenas spoilers. Parece que va a tener muchas semejanzas con la 1º película e incluso la trama va por los mismos derroteros, solo que en un contexto de actualidad o incluso algo futurista. Por cierto no me gusta que esos velociraptores que salen al final no tengan plumas, se sabe ya desde hace años que las tenían...quizás para que el público de las 1º películas los identifique mejor jaja.
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La verdad que en ese vídeo se ve super fluido. Aún así al juego se le ha criticado por otras cosas además de los bugs, como por sus pocos nuevos añadidos y por sentirse muy similar a los anteriores. De todas formas en general tampoco se han cebado tanto, tiene buenas notas y la gente lo ha comprado mucho y lo disfrutan. Por muy grande que sea Paris, el juego solo se desarrolla en esta ciudad y para completarlo se invierte la mitad de horas que AC4 por ejemplo (eso he leído en varios sitios). A mí eso me parece un paso atrás. Quizás han mejorado el combate y el parkour (por lo que he visto el parkour queda menos realista y más exagerado en mi opinión), y han añadido más personalización, pero han quitado muchas características y grandes posibilidades que tenían juegos de la pasada generación y hay muy pocas novedades jugables. La gente ya está un poco cansada de tanta sobreexplotación y es normal que se critique algo con tan poca innovación y con menos extensión y duración que lo que se venía ofreciendo. Si este juego hubiera salido después de AC2 sería much mejor valorado evidentemente, pero en la franquicia han pasado muchos juegos en poco tiempo y de mucha calidad, entonces esto ya no es suficiente para mantener el nivel.
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Me alegro que así sea, yo también veía venir que no iba a ser un juegazo. La fórmula está muy trillada ya, y no vale con un simple cambio de escenario. A mí me interesa mas Rogue, aunque creo que tampoco será ninguna revolución y será bastante continuista respecto al 3 y al 4, y probablemente peor que ambos. A ver si así se toman un pequeño tiempo de descanso para replantear algo más fresco y de más calidad.
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Es cierto, los saltos son bastante exagerados. En los 1º AC eran muy realistas, y Arno aquí parece que salta 10 metros sin problema, y al trepar por paredes lisas también parece más falso. En lugar de tomar impulso rápidamente, va subiendo como si fuera una salamanquesa jaja. Han querido hacerlo más fluido, pero les ha quedado exagerado.
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Pinta muy bien, pero sigo viendo más de lo mismo. Mismas misiones y misma jugabilidad solo con pequeños añadidos. Solo parece que las batallas las han mejorado bastante, bueno y los gráficos claro. El cooperativo no se cómo funcionará aún, supongo que no será obligatorio. A ver qué dice a crítica la semana que viene...
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Un vídeo donde se muestra la exploración del mundo abierto, tanto en coche como a pie. Está muy bien, aunque no parece muy divertido recorrer esos grandes campos tan vacíos...espero que añadan elementos de interacción. Me gusta mucho que haya animales salvajes cerca de la carretera y que no sean agresivos, pudiendo evitar luchar contra ellos.
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Gracias por las recomendaciones Vonjose, seguramente acabe comprando Limbo, y el Machinarium también es interesante. El Castlevania ya me lo pasé y me decepcionó, cuando la 2º parte esté más barata probaré a ver si me gusta más. El Max Payne 3 se que es bueno, se lo regalé a un amigo, pero igual demasiado disparo para mí. El Mass Effect...he probado las demos de los 3, pero no me llama esa saga, me da mucha pereza. Me he acordado que hace poco jugué a Binary Domain, y me sorprendió para bien. Es un shooter sin ninguna característica muy novedosa u original, pero esconde una historia tremenda y unos personajes muy trabajados, el doblaje en inglés es muy bueno. Es bastante divertido y recomendable, y eso que a mí los shooter no me van mucho. Al final me he comprado en Steam juegos bastante antiguos que he encontrado de Survival Horror: Alone in the dark 4 y 5 (lo malo es que vienen en inglés, y no lo entiendo porque se que en consolas estos juegos venían con subtítulos y doblaje en español) por poco más de 2€ y los Obscure 1 y 2, que en su momento no los encontré para Playstation 2 y se me quedó la espinita de haberlos jugado.
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También están bastante rebajados los Darksiders, los 2 con todos los DLC del 2º a 8'5€. ¿Sabéis de algún juego o saga exclusivo de PC que esté bastante bien dentro del género de acción-aventura?
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Me acabo de hacer una cuenta de Steam y he visto que por Halloween tienen, entre otros, el Dead Space 2 a poco más de 2€. También hay un pack que vienen el Dead Space 1 y 2 por 4€. Yo me he cogido el 2 para seguir con la saga y, aparte de impresionarme de la potencia que tenía mi ordenador y yo sin saberlo, me ha gustado mucho el comienzo del juego. Creo que también están muy rebajados los Bioshock.
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Jo, me da mucha rabia que se haya quedado solo en un intento de hacer un gran survival horror. Podían haber pulido más esos defectos que todo el mundo coincide que tiene. Estuve a punto de comprarlo de salida, pero al final no, y creo que mejor. Aún así tengo muchas ganas de este juego y de pasarlo mal en el buen sentido, que es de lo que trata al fin y al cabo. A mí el Resident Evil 4 me pareció un juegazo. Lo jugué bastante tarde, después del RE5, y me gusto más aún el 4. Me pareció lleno de buenas ideas originales, con una ambientación estupenda y muy largo y divertido. Si tanto se parece este The evil within a RE4 supongo que me gustará bastante también. Deberían haberse esforzado un poco más porque se nota que la idea es muy buena, quizás con unos meses más hubieran conseguido mejorar algo. Algo así como han hecho con Bayoneta 2, que parece que está super pulido y todos los detalles muy cuidados.
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Tráiler de la historia de AC Rogue, la verdad que tiene una muy buena pinta y que salga por ahí Haytham me encanta. Es muy interesante lo que puede ofrecer este juego. Dentro de poco veremos si a la gente le gusta tanto éste como el Unity. He acabado el AC Liberation, y bueno, es un juego entretenido, pero es el peor AC. Es muy flojo en todos los aspectos (jugabilidad, gráficos, animaciones, sonido, historia, duración,..) No hay nada notable o que destaque. Contiene las misiones más típicas de la saga, en unos escenarios bastante limitados, con una historia que no interesa (solo hacia el final hay alguna sorpresa, pero no gran cosa) y unos personajes pobres. A mí Aveline no me ha acabado de convencer, no me creo su personaje, me parece muy forzado. El principal fallo del juego son los numerosos bugs, muchos más de lo habitual en la saga. En varias ocasiones he tenido que reiniciar la partida por este motivo. Realmente es como un gran DLC del AC 3, ya que se parece bastante a este juego, pero vamos no le llega ni a la suela de los zapatos en mi opinión. Las pocas novedades que trae consisten en que en alguna misión se puede bucear, usar una canoa, un látigo para el combate y para salvar largas distancias en saltos y los cambios de identidad. Lo que más me ha gustado es que en la parte final aparece por sorpresa Connor, y tienen alguna conversación más o menos interesante. A la mayoría no les gusta mucho este personaje, pero a mí me encantó y espero que vuelva a salir en la saga. Me gustó en especial el escenario de Chichén Itzá, ya que es la 1º vez que aparece un lugar en AC donde yo he estado en persona. La verdad que está bastante bien recreado en ambientación, aunque no muy aprovechado. Es un juego que a los que nos gusta mucho la saga nos entretiene durante 10-15 horitas, pero no hay mucho esfuerzo ni inspiración de ningún tipo puesto en él. Una oportunidad desaprovechada. Le pondría un 6'5 o 7.
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Anunciado Lara Croft and the Temple of Osiris
tema responde a requiemsoul de Jexus en Lara Croft and the Temple of Osiris
Yo que tú tendría cuidado con tocar tantos mandos con sudor de muchas manos, ponte unos guantes! Tengo ganas de Temple of Osirirs, a ver si consigo arrancarlo en mi PC -
Anunciado Lara Croft and the Temple of Osiris
tema responde a requiemsoul de Jexus en Lara Croft and the Temple of Osiris
Está genial, espero poder jugarlo antes de morir de horrible forma por el ébola...