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Jexus

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Todo lo publicado por Jexus

  1. Lo único diferente al anterior juego es el cuchillo, también saqueado o robado por ahí. Dice que servirá para derribos cercanos y que tendra usos múltiples. La camiseta de tirantes ahora deja los hombros al descubierto para más movilidad al escalar y los pantalones rectos y ajustados que le dan una agilidad mejorada (ni que tuvieran poderes...). El revólver no me va mucho, pero supongo que habrá más armas. Una de las bolsitas es para munición de rifle. Ésto básicamente sirve para hacer un cosplay super exacto de Lara jaja.
  2. No se cómo comprarme este juego. Si descargar los capítulos según salgan, esperar a comprarlo en físico para Xbox,...En Steam parece que precomprándolo sale por 25€ y trae los 2 capítulos extra. Creo que es la opción más barata, pero me hacía ilusión tenerlo en físico, aunque sea para PC. No sé cuál es la mejor opción... La verdad que es de los juegos que más espero este año, tengo muchas ganas de volver a manejar a Claire.
  3. Qué chulo! A mí éstas cosas sí me gustan, porque indirectamente sí que dicen bastante de cómo será el juego, sin resultar spoiler. En el Reboot mencionaban a Batman, Casino Royale, The descent, 127 horas, etc. The descent parece que vuelve a influir, no está mal. Por cierto, si no habéis visto la 2º parte de The descent no la veais, es de las peores películas que he visto nunca, y eso que la 1º no está nada mal. Parece que Brian Horton tiene buen gusto, admite que Alien vs Predator y El día de mañana no son buenas películas. Me gustan las referencias, y parece que queda claro que el oso será algo bastante importante. No por nada sale en la portada de la revista Game Informer. Parece que habrá varios encuentros con él y nos perseguirá. Quizás algo tipo Némesis de Resident Evil 3?
  4. Me encanta el concept art de la taiga. Me recuerda a la frontera de Assassin's Creed 3, ojalá haya esa libertad de movimiento en un entorno tan bonito y realista lleno de peligros. El render sale guapísima, me gusta la expresión que transmite de serenidad y que es buena persona. Tiene un poco cara de india. Apenas hay diferencia entre el modelo de Lara en el juego con los render, de hecho a veces casi veo más realista las imágenes ingame. Se nota hasta como se le enrojecen la nariz y las mejillas del frío ambiental.
  5. Hablan de guardianes que protegen ciertas áreas a los que habrá que enfrentarse, y creo haber entendido que ese gran oso es uno de esos guardianes. Supongo que el oso será normal, pero al llamarlo guardián pareciera que es una especie de espíritu con forma de oso... También parece que sí habra un sistema climático que irá variando la temperatura y las precipitaciones, supongo que entonces también habrá ciclo día-noche en tiempo real. La caza tendrá una importancia real en la supervivencia, se recogerán restos de los animales para desarrollar a Lara, más lobos y más tipos de animales que cazar. Se podrán seguir las huellas de los animales en la nieve, que serán diferentes según qué es. Estuvieron unos 6 meses desarrollando la nueva tecnología de físicas con la nieve, por ejemplo para representar con fidelidad la avalancha. Y creo que poco más interesante.
  6. Qué horror es éste? Esto corrobora que las películas basadas en videojuegos son una lástima. Nunca se sabe, pero por lo que enseñan en el tráiler no parece muy interesante. Tiene pinta de tener un argumento estúpido como excusa para desplegar efectos especiales algo baratos y exagerados sin motivo. Claro que hacer una película de un juego de sigilo no es buena idea.
  7. Aún me asombro con lo que da de sí la polémica, nunca he visto un juego exclusivo por el que se peleara tanto la gente. Pensaba que con el tiempo todos se relajarían, pero creo que cada vez es peor. El caso es que al final tanta alboroto es porque todos quieren jugarlo, y los que más van de que "no piensan jugarlo" y "qué verguenza lo que han hecho estos vendidos" son los que más posibilidades tienen de acabar comprándose una xbox one. Si realmente pasas no te pones a rabiar dando pataletas como un crío pequeño. Así que tantísima queja al final desencadenará en la compra de unas cuantas xbox one jaja. Cuando Bayonetta 2 fue anunciado en exclusiva para wiiu hubo quejas, pero mucho más suaves, y la mayoría de gente simplemente aceptó lo que había, en muchos casos asumiendo que no podrían jugar a esa secuela. No es el mismo caso, pero tanta indignación con Rise of the TR, que en absolutamente cada vídeo, noticia publicada, foto de facebook, etc siempre hay gente echando pestes me llama la atención. Y es porque debe de *****les de verdad, así que se comprarán la consola cuando vean que la exclusiva va para largo. Sí que se ha actualizado: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/02/09/raiders-of-the-lost-city-laras-search-for-immortality-.aspx Básicamente hablan del mito que desencadenará toda la historia del nuevo juego, aunque no se sabe si Lara realmente llegará a estas ciudades perdidas o cómo lo conectaran con la inmortalidad. Vamos, que nada interesante. Como ya dije lo único que valdrá un poco más la pena es la entrevista a Camila que saldrá el 27 de febrero, y vídeo ingame estoy casi seguro de que no habrá.
  8. Pues a mí Sam me cae genial como personaje y reivindico que aparezca en la secuela, se de muchos fans que les gusta también este personaje. Es totalmente algo secundario, lo que a todos más nos importa es la jugabilidad, pero Sam puede aportar mucho a la saga aún, y sí ha salido en todas partes hasta ahora dudo que en la secuela no salga. También espero que ya no haya que salvarla. Y sobre el momento emocionante entre ellas dos no tendría por qué ser un beso ni nada que las hiciera lesbianas. Simplemente poner alguna situación dramática entre ellas donde se noten los sentimientos que les unen.
  9. Habéis jugado las 2 tumbas de los DLC? Ahora están por 3€ y poco en Steam con el pase de temporada (hasta el 9 de febrero), que también incluye todos los trajes, armas y demás. A mí me han gustado bastante, son las más difíciles del juego y tienen ciertas cosas nuevas que no aparecían en el juego. Para pasar un puzzle de la tumba del embalsamador y coger la calavera de esa zona morí como 20 veces.... Por cierto el juego también está en oferta en Steam a menos de 7€, junto a todos los Tomb Raider y otros juegos de Square Enix.
  10. Mejor que no enseñen demasiado. Todos queremos verlo en movimiento, aunque sea 1 minuto o 2, pero quizás hay que esperar a mayo o junio para eso. El día 27 de este mes saldrá la entrevista que le han hecho a Camila los de GameInformer, y no creo que haya muchas más cosas interesantes en este mes de cobertura de la revista. No se si al final será Siria, pero lo que es casi seguro es que será alguna zona en Oriente medio, que además ya va tocando porque es la única parte de Asia que aún no han representado en la saga. También parece que Sam volverá a aparecer porque han dicho que su historia se desarrolla en los cómics y que no queda acabada, pero que aún no pueden informar sobre eso. Así que hay posibilidades de ver esa escena dramática e intensa donde Lara y Sam se abrazan o besan después de que alguna de las dos casi muere XD.
  11. El artículo está genial. Lo he leído y crea más ilusiones aún que las propias imágenes. Me quedo con lo que dicen al final, sobre que este juego viene a ser a Tomb Raider 2013 lo mismo que Assassin's Creed 2 y Uncharted 2 a los primeros. Una potenciación y ampliación de los pilares que asentaron con ese juego. Ojalá pulan bien el acabado final, que salga sin apenas bugs y la historia sea larga, así todos contentos.
  12. Pufff spoilers por doquier, creo que ya no me interesa ver más. Solo un tráiler y ya está. Pasar de sequía a ésto en menos de 1 día es demasiado.
  13. Lo mejor que tenía The last of us - y lo que hacías la mayor parte del tiempo- eran los combates. Si se van a parecer, combinado con las cosas que tenía el combate en el reinicio pufff, muchas posibilidades y muy divertido puede ser. Lo de nadar me encanta, lo de trepar a los árboles me cuesta creerlo, pero ojalá. Lo de las vendas y hierbas genial. Si todas esas características son ciertas es como si hubieran cogido lo mejor de Assassin's Creed 3, Far Cry 3, The last of us y lo que ya tenía el reinicio y lo combinaran de buena forma aquí...ojalá. Qué emoción, yo por si acaso no tendré tampoco expectativas demasiado altas y con que sea como el último, pero más bonito ya estaría satisfecho.
  14. Madre mía, increíble. No esperaba menos. Y verla en tirantes me encanta. Qué pasada todas, y ese salto en la nieve, espectacular, parece una foto real.
  15. Jajajaja. Vaya es que tanto en el tráiler como en la portada con el oso su abrigo es azul. Entonces Lara tendrá 2 abrigos diferentes al menos. Tanta sangre en el reinicio me trastornó la percepción.
  16. Gráficamente parece solo algo superior a la Definitive edition, aunque eso puede mejorar aún. De todas formas aún no lo hemos visto en movimiento, que es como realmente se aprecia la calidad gráfica. A mí el tema nieve se me hace pelín repetitivo porque hemos tenido para aburrir en todos los TR de Crystal: Kazajastán y Nepal en Legend, principio de cuevas de Perú en Anniversary, isla de Jan Mayen y mar ártico en Underworld, la parte nevada de la escalada a la torre de radio en el reinicio, las tumbas heladas de Temple of Osiris,....pues me cansa, aunque aquí parece que lo van a explotar a fondo. También espero que saquen moto de nieve y algún vehículo más, creo que ya toca ir con toda la artillería como en Tomb Raider 2. Hace poco lo rejugué y las colinas tibetanas y el monasterio Barkhang me parecen los dos niveles má divertidos y mejor planteados. A ver si hacen un buen más y mejor respecto a Tomb Raider 2013: más largo, más trampas, más herramientas, más variedad de enemigos, más exploración y tumbas, más puzzles. Por lo pronto habrá buenas escaladas con 2 piolets, eso está bien. Por cierto, ¿cómo puede estar su abrigo tan lleno de sangre? Parece que se ha metido en un lago de sangre o que se lo ha manchado a propósito. Se supone que es de color azul y solo se ve rojo jaja, y en la cara y en los pantalones no hay rojo.
  17. Cuánta nieve! No me gustan los escenarios helados, pero bueno. Espero que nade, aunque en Siberia con ese frío lo dudo. Debería ir a paraísos tropicales con poca ropa y llenos de agua. Lo mejor por ahora el gran oso y esos 2 piolets. El oso parece lleno de heridas, y Lara también. Tiene pinta de ser un combate sangriento entre los 2 puf. Parece que seguiremos viendo a Lara sufrir mucho.
  18. He acabado Dead Space 2 y muy buen juego la verdad, aunque no supera al 1º ni lo iguala en mi opinión. El 1º tenía detalles que lo hacían único y original y en esta secuela se pierden, convirtiéndose en parte en un juego más comercial y más parecido a otros de acción. En general conserva la jugabilidad, pero es más lineal y pierde el backtracking. Ya no recoges ningún tipo de llave para desbloquear zonas, es todo seguir hacia delante. De hecho ya ni siquiera tienes el mapa en 3D tan chulo que había en el 1º, básicamente porque no hace ninguna falta. El diseño de los niveles está bien, pero tanta linealidad se me ha hecho monótono en parte. El juego es más corto también y la historia algo menos interesante, además de que no terminan de explicar mucho sobre las efigies y la relación directa con los necromorfos, sigue quedando todo muy abierto a interpretaciones. Para mi gusto deberían haber introducido algunas novedades más, por ejemplo la desactivación de los paneles se da constantemente y es siempre igual, podían haberlo variado un poco. No le hubiera sentado mal tampoco algún puzzle o jefe final complicado más. Eso sí, la nueva libertad de las zonas de gravedad 0, las zonas de esquivar peligros, algún puzzle más o menos ingenioso, algunas secuencias de acción, el diseño de algunos escenarios impresionantes y algunos nuevos enemigos son geniales. Además conserva la calidad gráfica, el sonido y el doblaje excelente y la tensión y el gore. Estamos más curtidos, pero aún hay buenos sustos y sorpresas desagradables. La 3º parte ya la tengo comprada, dicen que está más enfocado a la acción, pero bueno estoy seguro de que la disfrutaré también. No sé si empezar con el 3 o con The evil within, aunque me va a dar una sobredosis de terror. Hace poco terminé el Alone in the dark 5 que, por cierto, lo recomiendo. Fue muy criticado por excesivos bugs y un control algo tosco, pero en cuanto te haces con el manejo me pareció un juegazo en muchos aspectos, con ideas muy buenas y unos puzzles muy satisfactorios con múltiples posibilidades de abarcar las situaciones. Por cierto, seguramente la mayoría lo sabe, pero hay 2 películas en forma de precuela del Dead Space 1 y del 2 respectivamente, dejo el enlace por si acaso. No están nada mal, sobre todo Downfall:
  19. Jajaja yo creo que su intención sí es ir convirtiéndola poco a poco en una mujer más solitaria, madura y fría, pero ya nunca van a dejar de lado tampoco la nueva faceta más social y sentimental que nos muestran. De todas formas de ella nunca se supo si tenía buenos amigos o no, simplemente se centraban en sus aventuras y en la acción, por lo que solo se podía intuir su grado se sociabilidad (yo nunca interpreté que ella era demasiado solitaria, asocial o desagradable con todo el mundo). A mí me gusta mucho la personalidad de Lara actual, digamos que me cae muy bien y empaticé con ella. Los comics tengo los dos primeros tomos, pero solo he leído los primeros comics y bueno, son algo mediocres, pero entretienen. La relación de Sam y Lara me parece muy acertada. Son dos chicas bastante diferentes entre sí, pero que juntas hacen un buen conjunto. En mi opinión no estaría de más que pasaran la línea de la amistad y se liaran, creo que encajaría muy bien y daría más sentido a su unión especial. Además así se arriesgarían y harían algo un poco fuera de la normalidad. La guionista ya dijo que si de ella dependiera lo hubiera hecho, así que posibilidades hay de que esto ocurra. Me imagino algo tipo Xena y Gabriel jeje.
  20. La cuestión clave es el tiempo que retendrán al juego como exclusiva, porque si solo fuera 1 mes o unas semanas dirían que primero para xbox one (como pasó con el Guardian of Light), pero dejarían claro que será multiplataforma. Entonces yo creo que mínimo pasarán 3 o 4 meses. Sobre la imagen del tráiler no creo que sea ingame. Es igual a la otra solo que con menos suciedad, y el único vídeo que han mostrado es una cinemática que no tiene nada que ver con el motor del juego, o eso me parece. No espero mucho avance gráfico respecto al último Tomb Raider en la Definitive Edition aunque ojalá nos sorpendan.
  21. Muy de acuerdo con Warrior sobre Uncharted y Naughty dog, hagan y enseñen lo que sea van a ser alabados. Se dice que Uncharted ha sido el modelo a seguir de los juegos de aventura que vinieron después, y no puedo estar más en desacuerdo con eso también. La sequía de información es normal, aún están con Temple of Osiris y, aunque creo que no ha tenido casi repercusión, no quieren eclipsarlo del todo con novedades de la nueva entrega. En mi opinión esto no perjudica a Rise of the TR, ellos no van a enseñar nada ahora mismo y menos en plena promoción de Uncharted 4. Al menos esta vez cuando enseñen gameplay ya quedarán pocos meses para que salga a la venta, a diferencia de la larga espera con el reinicio. Solo han enseñado una cinemática de apenas 2 minutos y con toda la polémica de la exclusividad temporal ya se ha creado publicidad a raudales, aunque se digan más cosas malas que buenas. Aún así estoy seguro de que en febrero ( o como tarde marzo) ya van a empezar con la promoción del juego, que va a ser muy potente con eso de que lo lleva Microsoft y es de las exclusivas más fuertes de la consola junto con Halo 5 y Quantum Break.
  22. Creo que cualquiera puede dar su opinión habiéndose pasado el juego ya sea 1 o mil veces, y de la forma que haya creido conveniente. Por no haber pasado 100horas con los contratos o no haberlo superado en máxima dificultad logrando todos los objetivos no significa que esa opinión valga menos que la que de alguien que se sabe todos los resquicios del juego. Para mí es un buen juego de sigilo, enfocado a los que le gustan ese tipo de juegos y no demasiado disfrutable para el resto de público. Y en mi humilde opinión, el conseguir las mejores puntuaciones o probar las pequeñas variaciones (que en el fondo sigue siendo más o menos igual en la mayoría de ocasiones) no me incentiva en absoluto a seguirlo jugando, precisamente me empezó a aburrir ver lo repetitivo que resulta aún variando en la manera de lograr los objetivos en los niveles. Para gustos, los colores.
  23. He acabado este juego y bueno, pensaba que me gustaría algo más. Nunca había jugado un Hitman, así que llegué virgen a la saga. La historia pretende ser muy misteriosa, interesante y oscura, pero no deja de ser un cliché tras otro, sin sorpresas y con todos los sucesos muy predecibles. De hecho básicamente te pasas el juego matando y matando a todo el mundo, todos son malas personas y traicioneros, típico en estas historias. No hay emoción, no hay acción trepidante, no hay diálogos inteligentes ni personajes con los que se empatice. Solo hay alguna situación graciosa de humor negro. También me parece un poco de mal gusto tanto sexo, prostitutas y machismo, pero no deja de ser clichés de este tipo de historias americanas con BSO de country añejo. La jugabilidad bueno, me parece demasiado repetitiva, con un diseño de niveles con muchos altibajos, pero en general todos parecidos y demasiado encorsetados. Sigilo, sigilo y más sigilo. Sabía que era un juego de sigilo, pero esperaba que lo mezclaran con fases originales donde hubiera que hacer otra cosa (no cuento los dos niveles absurdos de abandonar a un tío en medio del desierto o el de comprarte un traje nuevo, no se donde tienen la gracia). Hitman es un robot frío, eso es así, y realmente a mí me ha influido negativamente controlar a un personaje tan súmamente soso que mata prácticamente por placer. No niego que he disfrutado algunos niveles con situaciones originales como el de las santas, el de los juzgados, el descenso a las instalaciones de armas o el que terminas escapándote en un tren. Hay acontecimientos que ponen delante de nosotros que podemos presenciar que son muy divertidos, y que te pican a intentar conseguir x traje para jugar el nivel de una forma diferente, como el traje del luchador. Lo malo es que en la práctica es todo igual: ir agachado, esperar pacientemente, escuchar conversaciones para sacar posibles pistas, cambiarse de disfraz, esconder los cuerpos y seleccionar el objeto o arma más adecuado en cada momento (en realidad con la radio y un cuchillo sueles tener de sobra). Y no tiene más, es que es eso todo el juego y a mí me ha cansado mucho...estaba deseando acabar el juego. He intentado hacer sigilosamente la mayoría de misiones, aunque algunas he variado y he entablado combate, para así por lo menos divertirme un poquito y tener algo de tensión. Historia y jugabilidad me han decepcionado en parte, aún así le daría un 7'2. Eso sí, no pienso probar ningun Hitman anterior, menuda pereza jeje.
  24. https://soundcloud.com/crystaldynamics/sets/lctoo Ya han liberado los 34 temas, gratis para escuchar y descargar. Parece que se han currado más la BSO que el juego en sí jeje.
  25. Mariana, el salto es más parecido a TR Underworld o Anniversary. Si dejas pulsado el botón es cuando salta más lejos, si lo dejas pulsado poco tiempo saltas poco. También se puede cambiar un poquito la dirección en medio del salto, pero no tanto como en el reinicio. Es curioso que en ToO hay animaciones mezcladas de todos los TR de Crystal Dynamics incluido el reinicio, por ejemplo al agarrarse a los salientes, subir encima de una plataforma, al caminar por una zona de agua,...Incluso me salió un par de veces la animación de quedarte colgado con una sola mano por un mal agarre, aunque aquí no tienes que pulsar rápidamente para que se agarre bien, lo hace sola jeje.
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