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Carlinter

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Todo lo publicado por Carlinter

  1. Requiem, es opcional lo de guardar, puedes hacerlo de la forma convencional o cogiendo el cristal del principio. Si quieres guardar de la forma convencional ni se te ocurra coger el primer cristal que veas, que es uno que está encima de una roca, que de hecho enfocan con una cámara fija.
  2. Pues yo he estado unos días desconectado de los niveles de autor, y ahora estoy en este de "Fireworks" de vuelta, he movido un piano, he abierto una puerta, y he hecho una serie de cosas hasta llegar a un lugar con una hoguera con un objeto que parece como una joya o algo así. El tema es que no puedo apagar la hoguera dado que no tengo nada que la pueda extinguir, no he podido usar la botella de vino y bueno... aquí sigo. ¿Alguna pista? (creo que en este nivel estoy siendo horrible, me atasco cada dos por tres xD) PD: ¡Feliz 2015 a todos, por cierto ! EDITO: Me ha costado un mundo pero por fin he logrado concluir con el nivel de "Fireworks". Es un nivel bastante rebuscado, hay objetos que realmente se esconden muy bien y algunos para colocarlos es un dolor de cabeza. No es mal nivel y de hecho no tiene trampas ni enemigos pero vamos... el nivel de investigación es increíblemente elevado xD. A ver si me pongo con el de Mugs en breve.
  3. Es verdad, yo tenía ese problema, por mucho que pusiera un nivel en pantalla completa en Windows 8, me aparecía como si lo estuviera ejecutando en modo ventana, una cosa bastante extraña. Muchas gracias por compartir la solución para esto, Requiem, y por supuesto, ¡bienvenido!. Que alegría verte de nuevo en los niveles de autor .
  4. Para poder colocar el regalo, tienes que coger de diferentes sitios un oso y una especie de rollo de papel, eso lo combinas entre sí y creas el regalo que tendrás que colocar para abrir algo (no me acuerdo de que era). No sé si tienes las pistolas, cuando las tengas vas a poder acceder a bastantes lugares, de hecho yo me atasqué bastante ahí buscando las susodichas pistolas. Y resulta que en un lugar de estos bloqueados con barras, en una esquinita había un hueco por donde me podía meter. No sé si tú habrás pasado ya esa parte. EDITO: Yo estoy en el nivel de "Fireworks" y estoy aquí con una botella de vino que se supone que le tengo que entregar a alguien en la "wheelhouse", solo que no sé donde se encuentra ese sitio ni si tengo los elementos necesarios para llegar ahí de momento. Lo dejo para mañana.
  5. Creo que tenías que abrir una puerta en la parte de abajo del todo de la zona en la que estás, al interruptor inaccesible llegas más tarde. Una vez entres por esa puerta creo que podrás hacer alguna cosa por ahí. Felices fiestas a todos/as.
  6. Te dan un diario me parece al principio del nivel de Mugs, en el mismo te mencionan que necesitas 3 corazones de esos 3 esqueletos que te vas encontrando a lo largo del nivel. No se necesitan usar en el primer nivel, me da que hay que guardarlos para un nivel posterior. El tema es que el nivel sí termina cuando coges la moto de nieve, subiendo una cuesta muy empinada que sin la moto no se podría subir. Una vez haces eso, el nivel finaliza, pero presumiblemente habrá una 2ª parte, así que procura no borrar el nivel cuando lo pases. Yo el día que vi que salió el nivel de Gabriel Croft fue el 15 de Diciembre pero desconozco si esa fue la fecha exacta en la que salió o en la que se posteó en trle.net que salió (que fue por ahí por donde me enteré de que ese nivel estaba disponible, en trle.net se posteó para descargar algunos días más tarde). Tampoco tengo ni idea de porque no aparece en el calendario, a priori sí es un nivel navideño, se le nota por su ambientación y demás y por eso lo he posteado por aquí, pero vamos, me parece muy raro que no aparezca en el Advent Calendar. El nivel de "Fireworks" creo que sí aparece dentro del calendario navideño, y de hecho ya le han dado unas cuantas valoraciones en trle.net, y tiene un 8,17 en el momento en que escribo esto en base a 3 rewiews, por lo tanto tiene buena pinta, seguramente tendrá sus errores pero creo que merecerá la pena jugarlo.
  7. Si es la sala en la que tienes que elevar y bajar bloques para poder llegar a un lugar con una gema, que hay una serie de interruptores en esa zona, lo que tienes que hacer es habilitar un pasillo para luego tú poder bajar al lugar donde los bloques y pisar todas las baldosas azules, evitando pisar la verde. Tienes que abrir una reja también antes de poder bajar al lugar donde hayas movido previamente los bloques, pulsando un botón al que hay que llegar haciendo un pequeño tramo de plataformas por unas columnas por encima de la sala. EDITO: Ya está disponible un nuevo nivel navideño, en esta ocasión uno creado por "Gabriel Croft". Aquí dejo el enlace para descarga: http://laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=2820 No he logrado ver el nivel en el calendario de los niveles navideños de "Laras Levelbase", y para bajarlo por aquí es posible que os pida registraros. (el registro es gratuito, por si alguien lo pregunta) No he visto el nivel tampoco por "trle.net" ni por ningún otro sitio. Seguramente el nivel sea colgado por otras páginas cuando la navidad haya finalizado o algo así. Por el momento, lo tenéis disponible por el enlace de arriba. EDITO 2: Ya podéis bajar el nivel por "trle.net", así como por mediación de este enlace en el que ya no se requiere ningún tipo de registro: http://www28.zippyshare.com/v/35834355/file.html Yo por mi parte me pasé este nivel hace algunos días y la verdad que está bastante bien. Tiene algún "backtracking" un tanto molesto, y quizá un salto o dos un tanto duros, pero por lo general es un buen nivel, con buenas tareas y un diseño francamente sólido. En cuanto a dificultad no es complicado, no tiene objetos tremendamente ocultos ni tareas demasiado complejas o escenarios amplísimos. Yo al menos logré pasarme el nivel con relativa fluidez, me atasqué solo en un sitio. Lástima del backtracking que desluce un poco el nivel pero por lo demás bien, incluso con pistas de cara a ciertas tareas con objetos que pueden ser un tanto duras de adivinar si no se ha jugado a algún nivel de autor (sobretodo de los navideños) con objetos de estos nuevos con anterioridad, dado que se ayuda con textos y cámaras a ver dónde tienes que usar tal o cual objeto.
  8. Sí , al final sí la vi, de hecho ya he acabado el nivel en unos 50 y pico minutos. Interesante nivel, variado , y este sí tiene trampas y enemigos, es un nivel más desafiante en este sentido que el anterior pero vamos, salvando el momento de las bolas de nieve no encontré ningún momento más de atasco severo. Me ha gustado más este nivel de Mugs que el que lanzó para la navidad del año pasado, que era cortísimo y encima tenía unos fallos raros con ciertas físicas. Este me ha parecido bastante más sólido que aquel.
  9. Pues he empezado el nivel Spriggan's Heart y de momento bastante entretenido, sí, estoy en una zona ahora donde creo que tengo que disparar a unas bolas de nieve para abrir una puerta con la ballesta y la mira láser, y bueno, a ver si encuentro las bolas que me quedan.
  10. Pabliyo, que yo recuerde tienes que buscar una 3ª palanca subacuática en algún rincón oculto de la zona de agua y con eso la puerta se abrirá. Para poder coger el objeto que necesitas para ponerlo en el pedestal, primero tienes que ir por dicha puerta. McRaider, no lo he empezado de momento el nivel que mencionas, pero me pondré a ello en un rato, a ver que tal está.
  11. Pues me he pasado este nivel ya y la verdad que el 3º ha sido el que más me ha gustado. El 2º con el tema del agua me había echado un poquillo para atrás (aunque muy bien el tema de que se pudiera respirar infinitamente dado el amplísimo lugar para explorar en las profundidades) porque por lo general no me suelen gustar los tramos de agua en los videojuegos, y el 1er nivel, a pesar de los cambios, me recordó tremendamente al "Tibetan Winter" original. Pero este 3er nivel sí que me ha gustado en prácticamente todo, incluyendo un sentimiento de satisfacción que encontré al final cuando solucioné el último puzzle incrementado sobremanera por una canción que me puso los pelos de punta. Parece que te quería decir el autor ahí: "Felicidades, estás cerca del final de este nivel" XD. Sólo encontré una rosa en este último nivel y unos... 5 lingotes de oro me parece. Que por cierto, en la última zona del 3er nivel tienes opción a volver al 1er nivel yendo por un pasillo que está en una esquina, para poder colocar los objetos que se hayan ido recogiendo a lo largo de los 3 niveles (los objetos secretos me refiero como las calaveras, monedas o lingotes). No tengo del todo claro que se puedan coger todos los secretos cuando ya has llegado a la parte final del 3er nivel, pero me parece que sí se puede, yo al menos, a la zona que te refieres que no se puede volver, Neptuno, sí pude volver haciendo un salto en curva un tanto complicado desde un saliente cuando el agua está drenada. Hice eso pensando que el camino por el que tenía que ir cuando el agua estaba drenada quizá estaría por ahí pero no, me equivoqué, y mucho xD. En general este nivel ha estado muy bien en definitiva, y creo que ya ha salido otro nivel navideño, que es este que voy a poner a continuación: http://advent.laraslevelbase.org/index2.php?id=A172302&iy=34238&lang=en Spriggan's Heart Part 1 , por Mugs
  12. ¿En serio? ¿Te pone blancos a los que disparar sin coger alguna mirilla o algo? Yo creo que un niño intenta jugar este nivel y no sé, le da una embolia cerebral, madre mía xD. Gracias, Neptuno, me he podido pasar el 2º nivel finalmente, con 2 rosas y 8 calaveras, mis estadísticas de secretos han mejorado un poco y todo, me siento mejor realizado como persona xD. Pues bueno, voy a por el 3er nivel, a ver que tal. Se quedó interesante el final del 2º.
  13. Pues vas más avanzado que yo XD, así que me temo que no puedo ayudarte, lo siento, a ver si logro salir de donde estoy atascado, llevo días en el mismo sitio (sí , lo sé, soy malísimo XD) EDITO: ¿A que es cosa de que no estoy viendo la cerradura de la llave plateada? EDITO 2: ¡Sí! XD He visto una plataforma que no sé por qué no había visto antes, creo que tengo que ir al oculista XD EDITO 3: Ya llegué al tramo que mencionabas , Neptuno, y ese no me ha costado ni de lejos tanto como el que me atasqué xD. Lo que hice yo fue saltar a la rampa que está a mano izquierda con giro en el aire, y cuando aterrizas en la rampa, saltar hacia arriba rápidamente para colgarte en el techo, pero saltar hacia arriba mientras te deslizas de frente, no hacia atrás. Luego podrás alcanzar el interruptor de salto que tienes ahí al lado. EDITO 4: Y vuelvo a estar atascado. Ahora he vuelto a la zona inicial del nivel, he cogido una estatua como de un buda y se han abierto las puertas principales del templo para poder salir a la superficie, eso sí, se ha bloqueado la zona donde se entra al nivel. He cogido un secreto cogiendo una antorcha y prendiendo dos antorchas pegadas a la pared que habían a ambos lados de la doble puerta abierta, (2 secretos de 4 he cogido en este nivel) pero a raíz de ahí no tengo ni idea de por donde continuar. Voy a seguir investigando a ver si se obra el milagro como en la otra parte de la plataforma xD
  14. La sala donde se colocan las monedas está en la última intersección del 1er nivel. Cuando llegues ahí, a mano derecha, verás la sala donde se colocan las monedas del 1er nivel, los cráneos del 2º nivel y los lingotes del 3er nivel. Y gracias Neptuno por tomarte la molestia de ayudarnos con los secretos, desde luego tu ayuda es más que bien recibida. Yo por mi parte sigo dando vueltas en el 2º nivel, con una "Silver Key" y... no sé a donde ir. He cogido hasta un secreto y todo mientras investigaba, creo que me he recorrido la zona donde estoy de norte a sur, oeste a este xD
  15. Dios, vaya currazo que te has pegado, eres un crack de los secretos xD. Yo ya por simple inercia he avanzado hasta el lugar que mencioné en el anterior mensaje, y claro, aunque quisiera no puedo retroceder ahora mismo al primer nivel, aunque nunca he sido yo mucho de recoleccionar todos los secretos. Eso sí, si me atasco siempre acabo de alguna manera cogiendo secretos, será que los escenarios de repente se abren a mi mente o algo , yo que sé XD. Eso sí, casi nunca suelo llegar a recoger todos los secretos, y parece que en este caso el autor los ha escondido con bastante habilidad, así que felicidades por haberlos conseguido, Neptuno.
  16. Pues este nivel me está costando infinitamente más que el primero xD. Tengo una llave después de haber podido drenar una zona enorme, y a partir de ahí ni idea, hay 4 piezas colocadas en unos sitios que me imagino que habrá que bajar para poder mover las piezas, y bueno, he buscado por todas partes la cerradura de la llave que creo haber visto anteriormente, pero me parece que tengo que subir bastante por la sala principal, y ahora que el agua está drenada me es imposible. y no se puede volver a llenar la sala de agua. Vamos, que estoy perdidísimo XD. ¿Alguna idea?
  17. Gracias, en un rato comienzo este 2º nivel, a ver que tal.
  18. Sí, yo estuve dando un montón de vueltas por la zona hasta que por casualidad, con la medicina ya obtenida, pulsé acción sobre el leopardo y vamos, me quedé flipando, no me podía creer que tuviera que hacer eso, de hecho casi no puedo pasar ni del inicio por ese detalle XD. Finalmente, de forma milagrosa (porque en ningún momento me quedé atascado en plan necesitar ayuda para pasar alguna sección del nivel) me pasé este nivel, que tiene bastantes más variaciones de lo que pensaba con respecto al nivel original, he salido muy contento la verdad. 1 hora y 20 minutos he necesitado para llegar al final, largo es un rato xD, pero vamos, bastante entretenido. Sólo he logrado coger 6 monedas de oro y 1 flor de estas, así que en el tema secretos... bastante flojo XD. Y bueno, he probado el Unity y a pesar de que me va como a tirones (tampoco tengo el último modelo de PC vaya xD), he podido pasarme la historia, pero vaya, no hablaré pormenorizadamente del juego aquí XD, sólo diré que me ha gustado, más que el Black Flag definitivamente. El Dragon Age ese quizá me de por probarlo en un futuro, no soy muy fan de los juegos de rol de estos de mundo abierto pero vaya, lo mismo voy y me animo y resulta que me gusta, lo han valorado con unas notazas el juego este XD. Y por cierto, si alguien necesita ayuda con el nivel encantado de ayudar, de hecho esto no acaba aquí, en los siguientes días parece que tendremos disponible el 2º nivel, así que vamos, yo le doy caña encantado xD
  19. Bueno, al final he decidido darle una oportunidad a este nivel, y el comienzo es tremendamente distinto del original. Ahora he llegado a un punto dentro de un edificio, y antes de llegar he visto un cristal de estos de los que normalmente se usan para guardar la partida, que en el diario los llaman "Comparison Crystal". En el diario dicen que tienes que mirarlos y luego... ¿sacar una foto o algo así? No he terminado de entender bien como se usan ni para que sirven... Pero bueno, seguiré investigando a ver que encuentro xD EDITO: Anda, los cristales estos actúan como a modo de cámaras que te enseñan sitios a donde debes ir me parece, que cosa más original, sí señor, muy currado. EDITO 2: Vale, no XD. Los cristales te comparan la zona en la que estés con la zona diseñada en el nivel original, no me había dado cuenta hasta ahora xD
  20. Gracias por traer al foro los niveles navideños. No he jugado ninguno de los del año pasado (aunque estoy por hacerlo pronto xD), pero los de este año pues lo mismo sí me animo. Lo único que este primer nivel ya lo hice en su versión original. ¿Trae suficientes novedades (no a nivel gráfico, que eso supongo que sí tiene un buen pulido) como para volverlo a jugar?
  21. Síp, ya te queda nada para pasarte el nivel.
  22. Tienes que alinear las joyas para que todas las que se alumbren sean únicamente las azules. Después de eso, usa la palanca para mover la estatua, y de esta forma resolverás este intrincado puzzle.
  23. Yo por mí encantado de ayudar con esto de los niveles de autor ya no solo a tí, Logan, sino a cualquiera de por aquí que así lo desee. Lo único que si resulta ser un nivel con músicas protegidas por derechos de autor ya me cuesta bastante más subir un nivel de esa clase, pero bueno, Youtube es así, no es cosa mía... xD. Pero vaya, que yo encantado de grabar los niveles, de hecho he tenido bastantes más reproducciones de las que esperaba y veo que tanto a vosotros como a la gente que lo ha visto por Youtube le ha gustado. En definitiva, que me he animado a grabar más niveles de autor y el siguiente que voy a colgar por aquí es uno que ha salido recientemente, concretamente el "Frozen Past". Y después de este tengo pensado colgar uno de larga duración. Pero por lo pronto, aquí va "Frozen Past": Frozen Past: Buried in Ice. / / Blood Offerings: / /
  24. Casualmente sí he hecho videoguía de este nivel de autor, de hecho iba a colgarla hoy mismo dado que la acabé ayer pero he salido y no puedo colgarla ahora ( estoy escribiendo esto desde fuera de casa con el móvil) . A ver si puedo ayudarte desde aquí. Tienes que conseguir las 4 máscaras antes de hacer el puzzle de las joyas estas con las ruedas que tienes que girar para ir moviendo dichas joyas. Necesitas la palanca también para poder hacer el puzzle. Una de las máscaras está bajo el agua de la sala principal , otras dos están siguiendo los dos caminos laterales que hay en la parte de arriba, donde el puzzle. Y otra de las máscaras si mal no recuerdo está subiendo por las columnas de la parte de arriba a la derecha, también a la derecha del lugar donde el puzzle. EDITO: Vale, parece que esto ya lo habías hecho. Cuando acciones la palanca fíjate de que color sale la joya de la estatua, es una pista vital para este puzzle.
  25. Sí, es posible, aunque la grieta es diminuta, hay que calcular bastante bien la bajada. Y luego desde esa grieta saltas hacia atrás y deberías poder llegar a la roca que creo que estás comentando. Desde ahí ya podrás ir de camino hacia las barras.
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