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Yo ya he decidido no ver más tráilers ni gameplays después de ver el último (donde vi cierto mecanismo astrológico que me recordó al Prince of Persia, y que hubiera preferido no verlo). Así que me pondré con otros juegos (ahora estoy con el fantástico SOMA) y esperaré paciente al año que viene... Uff dicho así suena a una eternidad!!!!! Agrrrrr jajaja

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¡¡¡PERO POR QUEEEEEE!!! xDDDDDDDD

Ays... yo esperaba video de UN sitio... pero es que todo el mundo ha empezado a sacar cosas y cosas xDDDD youtube es un hervidero de gameplays :'(

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Spoilers por todas partes. Yo paso de ver nada para arruinarme sorpresas y emoción. Ya se que el juego va a ser muy bueno. Y por favor precaución con los comentarios destripadores. Por cierto esos templos tan grecoromanos y bizantinos en Siberia me chirrían, a ver qué explicación le dan a todo eso, pero el diseño artístico pinta genial.

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Spoilers por todas partes. Yo paso de ver nada para arruinarme sorpresas y emoción. Ya se que el juego va a ser muy bueno. Y por favor precaución con los comentarios destripadores. Por cierto esos templos tan grecoromanos y bizantinos en Siberia me chirrían, a ver qué explicación le dan a todo eso, pero el diseño artístico pinta genial.

 

Lo de Siberia sí que parece una licencia artística pero hay relación entre Imperio Romano-Imperio Bizantino y Rusia. Es más, algunos zares se consideraban herederos del Imperio Romano, por el casamiento de Vladimir I el Grande con la hija del emperador bizantino Basilio II.

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Están calentando motores para la salida del juego. Menuda paciencia voy a tener cuando salga para PC.

 

Por cierto, a mi me gusta el rumbo que está tomando la saga, pero también me sigue gustando los clásicos, en especial los tres primeros.

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Uau, ¡Con lo que he leído por ai me aumentó el hype considerablemente! Principalmente una cierta localización (la cual apunto que sea la tercera que Meagan quiso guardar en secreto). ¡Puede que la falta de mp realmente haga valer la pena!

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acabo de ver los videos que puso Requiemsoul y son impresionantes,

 

los escenarios son tan largos que uno puede perderse , voy a disfrutar como un enano.

 

eso si me gusto mas Lara con el anorak. eso de dejarla con tirantes en pleno nieve es una putada.

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Niveles de dificultad del juego:

ADVENTURER:

* Aim assistance is enabled.
* Enemies have lower health and damage.

TOMB RAIDER:

* Aim assistance is disabled.
* Enemies have normal health and damage.

SEASONED RAIDER:

* Aim assistance is disabled.
* Health regeneration only occurs outside of combat.
* Enemies have increased health, damage, and senses.

SURVIVOR:

* Aim assistance is disabled.
* Health regeneration is disabled.
* Enemies have increased health, damage, and senses.
* More challenging enemy types will be present.
* Resources are more scarce and upgrades are more expensive.
* Using a camp requires resources.

Difficulty can only be modified in the in-game Options menu accessed from the Pause menu.

Survivor Difficulty can only be chosen when a new game is started, and cannot be changed once the game has begun.

 

Dificultad Superviviente: Sistema de ayuda desactivado; Regeneración de salud desactivado; Enemigos con más salud, más daño y más inteligentes ; mayor variedad de enemigos y más retadores; los recursos son más escasos y las actualizaciones consumen más recursos; Acampar requiere recursos; este nivel de dificultad no se puede cambiar una vez lo hayas elegido al empezar el juego.

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-Podremos elegir diferentes colores para los trajes de Lara.

 

Menú de opciones: subtítulos, dificultad, desactivación del instinto de supervivencia y opciones relativas al online del que poco se sabe. Yo creo podría ser ser algo similar al modo depredador de los Batman Arkham o el modo contratos de Hitman:Absolution. Veremos con que nos sorprenden.

Screenshot_2015_09_24_22_17_03.png

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