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SCi banks on 'best ever' Tomb Raider

Jul 29 2008, 10:45am

 

Underworld will be 'first product of new studio-led business model'; Eidos looks to No.1

 

Eidos is banking on Tomb Raider: Underworld to prove its new studio-led business model can compete with the best in the industry – and is eyeing the No. 1 chart position in the lead up to Christmas.

5423_tombraider.jpg

The company last week announced that the title, developed by Crystal Dynamics, would be released on November 21st.

 

Eidos' head of UK marketing Jon Brooke told MCV that the firm has very high expectations for Lara's new adventure – and feels it is 'nailing' its campaign.

 

Brooke commented: "Since moving to a studio-led business model this is the first game to really benefit from our new business ethos and everyone here is committed to making it a huge success."

 

He added: "With Tomb Raider: Underworld we feel we are really nailing it; our community is buzzing, our first game assets are really hot, the game code has wowed retailers and press alike and our numbers are supported by years of heritage boosted by our first synchronised all formats ship at Christmas.

 

"It is a major release for Eidos and it is genuinely exciting to see Lara back in time for Christmas, so we can see exactly what she's capable of."

 

Brooke added that Eidos believes Underworld could be the biggest-selling Tomb Raider game of all time.

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Kc Mraz ha informado que en dicho articulo sale la sgte info:

Si Lara pierde menos de un tercio de su salud, Lara se curará sola mientras pasa el tiempo. Si perde más, tiene que usar un medipack, estos se encuentras a travez del nivel pero ahora están escondidos en botes y recipientes que Lara puede romper con sus pistolas (los envases tambien traeran objetos ocultos).

 

-Lara pasara los obstaculos (como pedazos de piedra o algun arbusto) pequeños por si sola, solo tendremos que apretar el botón de avanzar

-Si destruimos parte del nivel (como una columna), puede que a Lara se le bloquee el paso y tengamos que buscar una ruta alternativa

-Lara puede usar dos columnas o paredes que esten cerca para saltar más alto (como en Prince of Persia o Ninja Giden)

-Posiblemente podremos estar un rato en el yate de Lara antes de saltar al mar Mediterraneo

-TRU continua la historia de Legend

-Los puzzles y la acción serán parecidos a los de TRA

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Kc Mraz de TrSaga, dijo la siguiente informacion:

 

Fuente: http://trsaga.com/foro/index.php?topic=1829.1960

 

Kc Mraz del Foro de TrSaga

 

Info de la revista alemana GamePro:

 

- Al principio del nivel de Tailandia, nos atacaran unos insectos. Podremos dispararles o pisarlos para deshacernos de ellos

- Nos encontraremos a una estatua de la diosa Shiva dentro del templo Tailandés

En el inframundo taliandés habrán dinosauros enormes que esperan a Lara

- Podremos movernos (de lado pegados a la pared) (como en AoD)

- Si un enemigo se acerca a tan solo centrímetros de Lara, apareceran una serie de botones en la pantalla. Si los presionamos a tiempo, Lara matará al enemigo con algun movimiento sorprendente

- "Los inframundos son lugares donde las leyes fisicas no aplican. Tambien, hay otro tipo de lo que nosotros llamamos "presente". La evolución ocurrió de forma diferente y la maldad y entes malignos fueron creados"

- Armas confirmadas: Pistolas duales, pistola tranquilizadora, pistola de harpones, Uzis, escopeta y granadas

- El martillo de Thor será jugable (como Excalibur en Legend). Lara lo encontrará alrededor de a la mitad del juego

- Lara ahora trae consigo un telefono móvil (aunque solo podría ser que la PDA ahora es más como un smartphone)

 

Y de la Official PlayStation Magazine del Reino Unido:

 

- Confirmado (de nuevo) que la aventura de Lara en Underworld es rescatar a su madre Amelia

- Tendremos que buscar unas joyas para ponerlas en los brazaletes de Shiva

- En Tailandia nos encontraremos murcielagos, arañas y tigres

- Dos Nagas que escupen acido nos bloquearan la entrada al templo de Shiva

 

Saludos

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