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DarIOI

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Todo lo publicado por DarIOI

  1. en el tr5 querras decir?? en cada nivel o en cada episodio/cronica??
  2. jaja, amen a las palabras de storm. se supone que despues de cada tomb raider, va a salir otro.solo sentar y esperar para mi se hace demasiado "marketing" en torno a una nueva entrega, con previas, demos y demás. es mejor esperar a que salga, se saquen algunos cuantos parches que arreglan bugs y se testee y despues a obtenerlo. suerte.
  3. hola koldo jaja, deberias poner en cada enlace una referencia sobre su idioma: ingles, español, frances, etc. ya me perdi por ahi :¿que?: que te parece? me olvide, aca te paso un link: http://www.levelworld.org aqui es donde promocione mis primeros niveles y tambien hay para descargas de herramientas. esta en ingles.
  4. muy bien koldito te cuento, estuve intentando bajar unos de tus niveles hoy dia, varias veces se me cortó la transferencia, a la tercera que habia llevado un buen porcentaje y se me canceló, me calenté, primariamente el nivel es lo que me interesa, despues con mas paciencia bajo los sonidos. ahi estoy esperando algunos de tus niveles
  5. listo. entonces quien va ahora??
  6. hola raiders viciosos!!!! como andan??? nota: esto es para los que hacen niveles con el TR4. bueno mi idea inicial era que POR LO MENOS los creadores de este foro ( koldo, klaus,etc ) traten de tomar la iniciativa de poner el proyecto en dos o mas zips. uno que contenga el nivel compilado,el readme y el script y otro en donde traiga todo el contenido de Wavs. el sonido juega una parte muy fuerte en el juego, ya se, pero para los usuarios que tenemos conexiones humildes , se hace realmente un gasto de tiempo, dinero y nervios bajar 20, 80 hasta 100 megas. a ver si lo ponene en consiuderacion??no es muy complicado, solo deberian poner algo asi como: Nivel.zip Sonidos.zip bueno a ver que me dicen,ok?
  7. la ayuda que ofrecemos todos aquí NO es para desaprovechar. Luciano, sentite libre de abrir un nuevo tema si estas encarando un proyecto, tal como lo hizo Pablosky, cada vez hay mas gente que se compromete y yo estoy deseoso de ver las nuevas ideas que se les ocurren...
  8. @maltrain , Khr15: son ustedes tambien usuarios del Dxtre3d?
  9. DESCANSAR??? jeje, y haciendo 20 niveles por mes cualquiera se agota despues me cuentas de donde sacas tanta energía para ser tan eficaz... PD: TR3 es el mejor!!! saludos!
  10. osea NO las cosas del inventario, sino las que aparecen en "Items o keys", verdad?
  11. bueno yo en realidad lo abri en tomb raider III para hacer mas "bulto" y mantener la atención en los otros foros en particular, y no centralizar tanto la información pero bueno el tema tiene info de todos los TR, priorizo la buena intencioón Anacroft, y asi podemos todos juntitos charlar mejor:hug: suerte!!
  12. @pemon: me refiero a una continuacion de tu magnifico Base Station, ese si fue un gran "boom", imaginate para que Turbo haya tenido que salir a recomendarlo publicamente por entre todos los foros!!! @david:o ahora esos nuevos niveles de la saga por el tiempo son para el tr4 verdad? felicidades
  13. todo bien koldo si, quiero informar que parece que Luciano esta aprendiendo bastante con el DXTre3d, ( esta tomando herramienta por herramienta) y lo va haciendo muy rapido, (con la ayuda del manual de pemon tb). y es de gran ayuda la distribucion de la info alrededor de todos los posts, yo me "pongo" en lugar de un novato, y si entro a este foro, ya tendría una orientacion bastante certera de por lo menos a donde ir y como moverme bien,etc. a ver en donde termina todo esto cuando vengan nuevos raiders a probar el "gobierno" Koldo
  14. no si, adnangel la saco bien, son 11 en total!!!! que pelotu**, no me acuerdo que habré visto o imaginado en su respuesta sepan disculpar las molestias, no sucederá de vuelta... si angelito es tu turno ahora, todo estaba bien, gracias por detallar los cut de todas formas
  15. tampoco, si en estas horas no la sacan, les aclaro la duda, y le paso el turno a quien estuvo mas cerca, ok?
  16. david, fernando: deben ser ustedes dos los unicos hispanos que hacen niveles fuera del tr4. me alegro verlos comunicados de vuelta.... creo que no son muchos los que trabajan con tr3 , a pesar de todo ese engine brinda demasiadas posibilidades ), yo todavia me mantengo fiel a el . estan ustedes haciendo algo nuevo. pemon: vos estas continuando el segundo nivel de ese gran proyecto que sacastes??
  17. Mal!!!! que pasa, se dan por vencido????
  18. Respuestas: A) Mejor TR: el II. B) mejor final: el del tr4 ( se muere, su fin! ) c) la mejor secuencia:tr2 cuando lara desciende en helicoptero a la muralla d) mejor aventura tr5: lara en rusia. e) peor aventura tr5: la isla satanica, plagada de bugs! f) mejor vestimenta: despues de haber visto los creados por los fanaticos... los oficiales sonaron!!! g) mejor villano: marco bartoli??? h) mejor personaje: el sacerdote de la isla negra. i) peor personaje: tonyboss j) el mas inteligente: winston entrenando a lara en su casa. k) el mas estupido: winston normal, ( como se puede encerrar a una persona en una heladera!) l) la mejor fase del tr3: el pacifico sur. m) mejor argumento: el de la daga del xian. n) todos los golds. k) NO a Kurtis.
  19. incorrecta, pista: esta entre 11 y 21.
  20. jeje, no son 11, sigan intentando
  21. este wallpaper podria funcionar bien como para un title.bmp de algun juego Tomb Raider, dos pajaros de un tiro en serio.
  22. koldo???? este es pablo, del que estamos habklando.
  23. bueno, cuanto CUTSCENES tiene el Tomb Raider 3?
  24. jeje, vas a terminar convirtiendo el thread en un walkthrough viviente!!!!!
  25. muy bonito pablo 17 cuartos es casi como 1/4 o 1/5 de un nivel promedio, es un buen proceso. por cierto como se trata de un nivel de ambientes externos, se necesita modelar algo mas con la geometria secundaria. lo veo muy cuadrado en las partes superiores de los cuartos, es decir se ve el "cubo del cuarto", deberias simular mas esta parte. o al menos que lo hayas pensado arreglar para despues.... pero lo importante es terminarlo y lanzarlo, ok? mucha suerte!!!!!!!!!
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