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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Yo quiero música como la del Modo Versus del Resident Evil 5 :-P Ahora en serio, la música de la pantalla de titulo del TR:Angel Of Darkness está muy bien. Algo parecido podrian currarse, porque la de TR:Underworld aparte de ser sosa, es un poco repetitiva, no tiene variedad, no cambia ni a la de tres, es todo el tiempo igual. Aunque ya después las músicas ambientales de los niveles están un poco mejor. Mención especial al nivel de Thailandia, único nivel decente y que sobresale en lo que al sonido ambiental y melodias se refiere. La del TR:Anniversary del titulo si que era bonita, como la del Tomb Raider original.
  2. Ahora hay ofertas en los juegos de EA. Y te puedes llevar dos por el precio de uno. Ejemplo son el Dead Space y el Mirror Edge por 19 euros cada uno. Tanto para PlayStation3 como para la Xbox360. Yestos son sólo ejemplos, hay más que se pueden conseguir en esta oferta, podeis preguntar en una tienda Game.
  3. Telltale Games: "Un iPhone tiene más potencia que una Wii" Un programador del juego justifica así los problemas detectados en el 'framerate'. El lanzamiento de Monkey Island en Wii ha sido una grata sorpresa para los usuarios, pero también está suponiendo ciertas quejas por algunos problemas detectados en la versión del título para la consola de Nintendo. Ahora, un programador de Telltale Games justifica la existencia de problemas de 'framerate' -imágenes por segundo- con la potencia técnica de Wii. En palabras de un programador de la desarrolladora especialista en aventuras gráficas: "[...] Recuerda que Wii no es una consola muy potente. Un iPhone tiene más potencia que una Wii. Nintendo DS y Wii tienen poca potencia y su popularidad no sirve para eliminar sus limitaciones de hardware". "Las voces y las texturas son los que son por culpa de la limitación de 40 Mb para Wii Ware. Las versiones de PC de nuestros juegos se sitúan habitualmente por encima de los 150 MB. Y los juegos modernos suelen ocupar más de 6 GB. Pregúntale a Nintendo por esta cuestión", añadió el desarrollador de Tellltale Games. Microsoft: "El hardware no importará tanto en la nueva generación" Shane Kim afirma que el software y los servicios serán los protagonistas en las nuevas consolas. Shane Kim, el vicepresidente de Microsoft de entretenimiento interactivo, considera que en la guerra de las consolas que sustituirán a las actuales Xbox 360, PS3 y Wii el hardware no será la principal baza en liza. Además, el ejecutivo cree que los desarrolladores pueden sacarle todavía mucho más jugo a Xbox 360. Kim ha explicado a Fast Company: "La nueva generación se definirá por el software y los servicios, y no por el hardware. En el pasado siempre surgía esta pregunta 'Hey, sale una nueva consola cada cinco años y ya llegáis a ese límite con Xbox, ¿verdad?' Esa es una forma de pensar pasada de moda. Antes habían cosas muy obvias, desde el punto de vista hardware, como generar más píxeles, pasar de 2D a 3D, de 3D a alta definición, etc. Xbox 360 es una máquina muy potente. Estoy convencido de que existe más margen disponible, en cuanto a lo que los desarrolladores y los creadores pueden concebir para exprimir más el sistema." El ejecutivo augura una larga vida a Xbox 360 por "la innovación y la longevidad que se creará cuando debute Project Natal y las opciones de valor y entretenimiento que seguimos añadiendo en Xbox Live." Fuente
  4. Yo tambien he examinado mi CD de TR:Underworld entero y esos archivos no aparecen por ningún sitio. Además, tambien lo he mirado por internet y le dado varias vueltas al nombre y utilidad de esos supuestos únicos archivos que te aparecen. Desde el primer momento sabia que tenia algo que ver con el tema del pirateo, pero queria comprobarlo antes de decir nada. Hazlo caso a Erogan, si realmente lo has comprado en una tienda fisica, reclama tu dinero o una copia legitima del juego. Auque no se como te han podido vender un juego pirata como original. No tiene lógica ninguna, pero ninguna. Cuando eso se nota, y se ve a lo lejos. Pero en fin, tampoco merece la pena entrar en más detalles. Por cierto, huye de la versión Wii/PS2 por lo que más quieras.
  5. Jose Redfield

    WET

    Las acrobacias de Wet ya tienen fecha El juego ya tiene estreno confirmado en Europa y EE.UU Bethesda ha anunciado que Wet, el proyecto de la desarrolladora Artificial Mind and Movement/A2M, llegará el 18 de septiembre a Europa, mientras que el 15 de septiembre tendrá lugar el lanzamiento norteamericano. Wet fue uno de los juegos que no encajaba en el catálogo de Activision Blizzard tras la fusión de ambas compañías, siendo rescatado por Bethesda Softworks como una de sus bazas en PS3 y Xbox 360. Vídeo de YouTube: vídeo original Wet es un juego de acción en tercera persona con toques de aventura que combina la acción frenética con las acrobacias al más puro estilo Prince of Persia. El presidente de A2M, Denis Lacasse, declaró a la prensa online norteamericana que "estamos intentando ofrecer a los videojuegos un género de estilo fresco y original, combinado con mecánicas de juego innovadoras."
  6. Si eso es lo que vale en cualquier tienda Escorpio.
  7. Desde hace tiempo, al ver lo nefasta que es la cámara del Tomb Raider Underworld, que siempre se está 'comiendo' a Lara y tras ver el Mirror Edge, me dió por pensar en querer un Tomb Raider en primera persona. Si, suena raro. Pero yo que se, se me pasó por la cabeza explorar yo mismo unas ruinas, aún siendo Lara Croft. Pero, como era una idea absurda la olvidé, hasta esta noche: Vídeo de YouTube: En este video de Youtube encontré mi ansiado Tomb Raider en primera persona. ¡Ojalá fuese este el TR9!
  8. El modo Versus de 'Resident Evil 5' es la caña.
  9. Yo prefiero ponerlo todo en spoiler, aunque leyendo dos mensajes más arriba basicamente se sepa todo lo que pongo yo, asi se que por mi, nadie se spoileará más de la cuenta:
  10. El sensor de movimientos de Sony es un "adelantado a su tiempo" El periférico es una auténtica revolución para sus creadores. El vicepresidente de Sony Computer Entertainment Europa, Paul Holman, ha declarado recientemente que considera el sensor de movimiento que la compañía presentaba durante el pasado E3 como un periférico adelantado "varias generaciones" a la competición actual entre plataformas. El secreto de esta frase se esconde tras la opinión que Holman tiene sobre la industria en la actualidad. Para el directivo es cuestión de tiempo que la industria evolucione en este sentido: "Es un producto de la próxima generación, o incluso de las venideras dentro de unos años. Hay que jugar con él para conocer sus posibilidades". El comentario de Holman viene a defender la posición de este nuevo periférico, que desde su anuncio ha encontrado una fuerte rivalidad tanto en Nintendo como en Microsoft. La cúpula de la compañía es consciente de que los desarrolladores necesitan alicientes para saber si es procedente comenzar a desarrollar productos que hagan uso de este servicio; "Los desarrolladores quieren saber cuándo llegará a las calles, si vale la pena empezar a trabajar con él, o si al menos deberían considerar la posibilidad". Lo único que pide es paciencia hasta que se concreten los planes de la compañía en este sentido, si bien para obvio que espera que las compañías comiencen a trabajar cuanto antes en este proyecto. Para Holman no existe otra forma de afrontar el futuro pese a que muchos usuarios han rechazado este sistema por abandonar los cánones definidos de la industria actual. Fuente Opinión personal: Me rio de la falsa inocencia. Siguen y seguirán siendo los últimos. ......................... El juego de Los Cazafantasmas costó más de 10 millones El título llegó a tiendas a finales del pasado mes de junio. Cuantisosa al cifra de dinero invertida en el desarrollo del videojuego de Los Cazafantasmas, que superó los 10 millones de euros (entre 15 y 20 millones de dólares), según el rotativo norteamericano The The Fort Worth Star Telegram. Desarrollado por Terminal Reality, este título que iba a ser editado por Atari llegó finalmente a las tiendas de la mano de Sony. El juego de Los Cazafantasmas sigue los movimientos de este singular equipo de profesionales de la parapsicología y de lo paranormal e incluye opciones de juego multijugador en consolas. Fuente Opinión personal: ¿Cuanto suele costar hacer un juego?
  11. Si, no digo que no vaya a estar chulisimo, pero... ¡Que caro!
  12. http://www.gamespot.com/wii/action/biohaza...ameplay-movie-2 Sentir la misma sensación que transmitía la comisaria en su momento, y escuchar la música del principio del video no tiene precio. Pone los pelos de punta. Hace volver años atrás.
  13. No se puede. Ni por la ruta normal, ni por la ruta alternativa del tesoro.
  14. Curiosamente, el otro día decía que si este juego bajaba de precio, me lo compraría. Pues bien, al otro día entro en la web donde normalmente consulto los precios de los juegos (Game) y lo habian rebajado a la mitad. Casualidad. Pero no lo voy a comprar. No os veo muy convencidos a los que lo jugasteis, y menos me convencen los análisis. Son solo unos euros de diferencia, comparados con los 65/70 € que costaba hasta hace unos dias, quien tuviera intenciones de comprarlo, ahora es el momento. Estos son los precios: 34,95 € 39,95 €
  15. Se refiere a que ve la cálidad gráfica de las imagenes de la versión de PC inferior a las de X360/PS3.
  16. Los de versión PC no te lo niego que hayan bajado en esta última entrega, están tirados de precio. Pero lasversiones de consolas, en principio salieron por 70 euros. Que si, que es el precio normal a lo que se venden los videojuegos en 360/PS3, pero en este caso no hay abaratamiento. En tal caso, meses después, que lo han rebajado a lo que realmente deberia costar desde el principio, 40 euros. No se realmente si el precio es lo único que impulsa a la gente a piratear juegos, pero por lo menos yo, si los pusiesen más baratos, compraria más, aún gastando más. Si es que simplemente costando 50 euros, ya es un precio mucho más atractivo a mi parecer. Y digo esto jugando solamente a juegos originales, en los cuales invierto dinero.
  17. Me ha dado por poner Tailandia en el buscador de imágenes de Google, por eso de que es mi nivel favorito del Tomb Raider Underworld, a estas alturas no le pilla por sorpresa a nadie y jamás pensé que al ver esto me gustaría tanto. Es todo tan igual. A buenas horas vengo yo a descubrir esto. Sobre todo la tercera, es exactamente lo mismo.
  18. Vídeo de YouTube: Yo creo que hubiese quedado mejor ir poniendo algunas imagenes del juego, al igual que hicieron con el video de la canción del Pero bueno, lo importante es que la canción está bien, para escucharla un par de veces.
  19. Entrar en el mercado portátil es "cuestión de tiempo" para MS Pues esto es lo que dice el vicepresidente de MS,el señor Shane Kim En una entrevista a Kikizo, el vicepresidente de Microsoft, Shane Kim, no esconde que la compañía acabará entrando en el mercado portátil tarde o temprano, aunque todavía no tiene muy claro qué camino tomar, aunque parece que el servicio Live será parte fundamental de dicha estrategia. "Para nosotros es una cuestión de enfocarse en el 'cuándo', sobre la entrada en dicho mercado". En todo caso admite que de momento no ha sido posible porque han concentrado todos sus recursos en Project Natal. "Hemos optado por concentrarnos en la experiencia doméstica desde el punto de vista del hardware. Estamos creando una especie de servicio Live que puede ampliarse a otras plataformas." Imagen no real. Kim nos recuerda que: "Hace años hablamos sobre Live AnyWhere. Live es el tejido de conexión. Ahora lo estamos empezando a ver: las integraciones de Netflix, Facebook o Twitter… Entendemos que nuestros clientes no quieren una experiencia aislada, de hecho ellos quieren estar conectados con el resto de sus vidas. Así que la pregunta es: ¿Cómo entrar en dicho mercado?, ¿creando nuestro dispositivo?, ¿creando nuestro propio teléfono?, o ¿seguimos el camino mostrado por Windows Mobile que es en el cual nos encontramos ahora?". "Pero creedme, sabemos de la importancia de dicho dispositivo en la vida de las personas". Fuente
  20. ¿Es que no existe el photoshop para poner falsamente el logo de Crystal en las imagenes? Venga ya. Por cierto Jesús, me parece perfecto que escribas en tu blog, pero para mi no tienes credibilidad alguna. Si redactas como noticia, que sea noticia, no algo falso que tu te piensas que es verdad. 'Blogs' o páginas como la tuya son las que lian todavia más estos asuntos de los fakes y los rollos por internet de noticias que realmente no son noticias. Sin ánimo de ofender.
  21. Dudas sobre el potencial de Wii Comparamos gráficos entre la consola de Nintendo y la consola portatil de Sony, PSP. Soul Calibur: Este es el Soul Calibur de PSP. Casi iguala al perfecto juego que salió en su época en Dreamcast. El juego parece que cumple a todos los niveles. Vídeo de YouTube: Este es el Soul Calibur que salió para Wii. Mediocre en todos los aspectos, tanto a nivel visual como a nivel jugable. Y ante todo, es el primero Soul Calibur que NO es un juego de lucha. Vídeo de YouTube: vídeo original ¿A que conclusión llegais? Assasins Creed: Pintaza que tiene este AC para ser producto de una portatil, si puede salir uno en PSP con esta cálidad, se supone que en teoría podría hacerse uno en Wii. Vídeo de YouTube: En Wii, NO se preveé niguno ni a corto ni a largo plazo. Metal Gear Peace Walker: ¿Realmente es un juego para PSP? A simple vista parece grandioso, un juego digno del nombre que lleva. Vídeo de YouTube: vídeo original En Wii, NO se preveé ningun MG, ni tan siquiera podemos soñar con algo similar, sabemos que nunca lo habrá. A continuación, nueva moda en Wii: ''carttonización'' de los juegos de las consolas superiores. Ejemplos para entenderlo: Ghostbusters X360,PS3,PC: Ghostbusters Wii: Fifa10 X360,PS3,PC: Fifa 10 Wii: Y ahora uno de los casos más extraños que han sucedido en Wii. La similitud gráfica en el juego Tenchu 4. No son iguales, pero tampoco hay un avismo de diferencia. Tenchu 4 PSP: Tenchu 4 Wii: Pasando por el alto es port-onrails de un survival horror de nueva generación: Dead Space X360,PS3,PC: Dead Space Wii: ¿Es justo este port para la consola? Conclusión personal: ¿Que está pasando con Wii? ¡Nintendo, ponte las pilas de una vez! Me parece lamentable que tanto presumir de buenas ventas sólo sirva para dar envidia a la competencia. Lo que los usuarios buscamos no son tonterias entre directivos, si compramos una consola, es para jugar a juegos de cálidad, y es lo que con este tipo de post, se impone en muchos foros. Tambien aprovecho el post para informaros de que existe un nuevo modelo de Wii que pronto saldrá la venta. Es la misma consola de siempre, pero en color negro, porfin Nintendo se ha animado. Son imagenes reales: Información extraida de: Fuente
  22. Pero es una beta. La última vez que instalé una beta de un Firefox tenía un bug, que consistia en que a la hora de descargar algún archivo, lo anulaba directamente. Quiero decir, que decia descarga completa, y en verdad lo descargaba y eliminada. No recuerdo que versión era, pero al final se supo que fué que el sistema de antivirus que traia consigo, analizaba y borraba los archivos directamente. Paso de ser otra vez un conejillo de indias y comerme todos los fallos de una versión beta. Una vez que sea oficial y más o menos esté asentado, me lo instalaré.
  23. No, no podrás X34. Esos juegos no son compatibles con los terminales de pantalla táctil.
  24. La cuestión es, que llevando practicamente muchos años existiendo como las sagas de Resident Evil y Tomb Raider, han sido cautos sacando juegos, y si te das cuenta, el número de entregas de esta saga es ridiculo comparado con las de las otras dos mencionadas.
  25. Yo he decidido pasar un poco del tema hasta que no se confirme que es verdad. En el fondo me da igual que sea cierto o no, o de que estén haciendo un Tomb Raider nuevo o no. Lo que me molesta, repulsión por Crystal Dinamics aparte, es que vean estas cosas, sepan que pasan estas cosas, y no salgan a decir que son verdad o mentira. Muy mal por Crystal y muy mal por Square, que tambien tienen boca. ¡Que todas las webs de videojuegos lo están dando por sentado! Ya es hora de que empiezen a soltar prenda.
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