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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Jose Redfield

    WET

    Ya está disponible la demo de este juego en el Bazar del Live de 360 para los usuarios Silver.
  2. Resident Evil 5 te saluda.
  3. El problema no son los poligonos del cuerpo de Lara, es el texturizado, que no está a la altura.
  4. Lo digo y lo diré siempre: Técnicamente el TRU es penoso.
  5. Supongo que será cuestión de filtros y remasterización de imagenes. En el campo de la música muchas veces pasa igual, hay temas antiguos remasterizados que suenan mucho mejor, partiendo de la base del ''normal''.
  6. Muchas veces esos 200 y pico archivos infectados son meras chorradas que marca el anti-espia. Si has navegado por internet y no has borrado el historial, los archivos temporales, las cookies.. te puede salir tranquilamente eso, y mucho más. Espero que se te arregle Ray.
  7. Para mi la reducción de tamaño a la consola, le resta ''presencia'' y fuerza, porque la imagen que da la PS3 original, no la da esta. Pese a seguir opinando que ambas son igual de feas y horrorosas, si me ponen a decidir cual de las dos es más presentable, me decanto directamente por la primera. Pero siendo practicos, las dimensiones y eso de la Slim, serán una ayuda para quienes dispongan de poco sitio en casa.
  8. Yo tengo un periferico similar a este (que por cierto, son un poco quemantes, en todo juego de disparos lo meten) y la verdad, es tela de incomodo. Ya que el juego tiene a veces movimientos que el mando no reconoce al estar metido dentro del cacho de plastico. Tambien alguna combinación de botones no es accesible con el puesto. Cosa imperdonable ya que si cierta combinación no se pulsa a tiempo, hay que repetir las acciones hasta conseguirlo, y siempre son las mismas. Me pasé medio RE:Umbrella Chronicles con el periferico este, y lo cierto es, que para partidas a ratos esta bien, pero para pasarse el juego completo, no lo veo muy adecuado.
  9. Realmente AOD es una pesadilla a olvidar. Además el rumor, no tiene consistencia ninguna. Creo que deberiamos dejar al tema morir en paz.
  10. No se si ha sido suerte, o mala suerte, tengo el Tomb Raider Underworld para PC, aunque me iba medio regular tirando para mal, algunos tirones esporadicos, algún cuelge, relentizarse asi porque si... hace unos dias, me dió por entrar en Ebay y mirar cosas de Tomb Raider. Entre ellas, vi una puja del TRU de 360 que no llevaba consigo gastos de envio, solamente el importe que ganase la puja y punto. Me dió por pujar, nunca he ganado ninguna puja en Ebay y me lo tomé en broma. Hoy finalizaba la puja. Y la he ganado. Tendré un Tomb Raider Underworld de 360, nuevo y versión PAL ESPAÑA en casa por 12 euros y pico. Ha sido pura suerte, y ahora si voy a poder disfrutar el juego al 100%, ya que prefiero jugar siempre en consola, pero por no tener Xbox en aquel momento, me decanté por la versión PC, ya que la versión Wii, unica consola que tenia por aquel entonces, es un truñaco de los grandes. Lo que más me alegra es que voy a poder jugar al contenido descargable. Probé 'Bajo las cenizas' y es muy bueno, y ahora me toca tenerlo yo tambien. Y sobre el nivel de la Doopel... hasta dentro de un tiempo no intentaré ni probarlo, me gustaria jugarlo antes con otra persona. Espero que no lo quiten del bazar antes de tiempo Pues nada, era sólo eso. Al ser algo referente a Tomb Raider lo queria compartir de alguna manera con vosotros. Poco más tengo que decir.
  11. Sinceramente, yo espero que jamás en la vida salga para PS3 prefiero mil veces que salga en PC y se lo pirateé hasta el tonto de la esquina.
  12. Vídeo de YouTube: El Resident Evil 4 Iphone Edition se ve mucho mejor modelado y mucho más fluido que el otro juego, el de RE: Degeneration. Vídeo de YouTube:
  13. Que patetico lo de la Bayonetta por Dios..
  14. Y yo pensando que la Lara de Crystal ''volaba'' en vez de caminar.. estos videos me dan la razón
  15. Es que el barco de Lara es mucho barco
  16. ¿Faith real?
  17. CORE tenía razón. Después del último juego que se incluye en ese pack todo fué un camino de espinas para nuestra Lara Croft.
  18. A mi no me suena esto que comentas para nada
  19. Desvelados los costes de desarrollo de Gears of War 2 12 millones de dólares fue el presupuesto para la creación del videojuego de Epic. Aunque al final quede como mera curiosidad, cierto es que a mucha gente le gustaría saber el tiempo, el presupuesto y la cantidad de trabajadores inmersos en el desarrollo de una super producción, y Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games, ha querido desvelar dicha información sobre Gears of War 2. A cargo de la programación del juego estuvo un equipo de 15 programadores y 45 artistas, y llevó 2 años de desarrollo. Aunque el punto más importante es el concerniente al presupuesto, 12 millones de dólares que, viendo el carácter de superproducción, no parece una cifra especialmente elevada. Gears of War 2 lleva vendidas más de 5 millones de unidades desde que fue puesto a la venta el pasado 7 de noviembre de 2008 en Xbox 360. Viendo el presupuesto de desarrollo, puede decirse que a Epic Games le ha salido redonda su propuesta. Fuente
  20. Muy currado, y muy chulo, las cosas como son. Pero yo prefiero ni intentarlo, porque en vez de hacer una figurita de papel de Lara Croft, me va salir una figurita de Lara Churro.
  21. El precio suele estar entre 12 euros y 20 euros, dependiendo de la marca que elijas. Yo tengo uno, y no lo uso, prefiero el metodo que comentas tú, el de poner la tarjeta SD en el PC y pasar los archivos comodamente.
  22. NO quiero una jugabilidad tan mala, a mi punto de vista, como la del Underworld. No quiero otra Lara tan acelerada y descontrolada.
  23. Vídeo de YouTube: Vídeo de YouTube: Con estas músicas rondando nuevamente por mi cabeza no puedo evitar querer un remake xDDDD con un control más manejable, y un sistema de juego donde se elimen chorradas innecesarias como elegir la conversación a mantener entre los personajes, que sea una conversación pregrabada y ya está, y lo de 'mis piernas son más fuertes' y la barra de resistencia, pues bueno, para mi son un incordio, pero son parte y seña de lo que fué en su momento la entrega 'Angel of Darkness', así que dentro de lo que cabe, es algo rescatable. Sólo pido que no lo haga Crystal (como quien no pide nada), que todo lo hacen mal, aunque eso ya es mucho pedir.
  24. Jose Redfield

    WET

    Viene a ser lo mismo xDDD he visto menos de Bayonetta que de Wet, las cosas como son, pero ambos desarrollos salieron a la luz casi al mismo tiempo, y entre ellos se empañaron al tener básicamente la misma dinamica. Yo desde que vi ambos, pensé que Bayonetta sería mejor, aunque gráficamente, los veo algo similares. Aunque repito, no he visto mucho de Bayonetta recientemente. No se en que se habra convertido: si habrá tirado para mejor, o para peor.
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