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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. http://www.meristation.com/playstation-4/noticias/un-usuario-de-neogaf-filtra-videos-de-legacy-of-kain-dead-sun/44672/1891291 Videos flitrados sobre el cancelado Legacy of Kain: Dead Sun.
  2. Kinect deja de ser obligatorio en Xbox One La consola se podrá usar con la cámara desconectada. Microsoft ha confirmado una noticia más para Xbox One que supone un giro de tuerca en su política inicial: Kinect no será obligatorio. La consola funcionará hasta con la cámara desconectada; antaño necesitaba estar al menos conectada obligatoriamente. La noticia la ha confirmado Marc Whitten de Microsoft a IGN: "La consola, como con el online, seguirá funcionando cuando la cámara no esté conectada". No obstante, el ejecutivo remarca que los jugadores "se perderán" las funcionalidades compatibles con la cámara. Con este nuevo paso atrás (recordemos que Microsoft retiró la conectividad obligatoria cada 24 horas), la compañía de Redmond vuelve a atender las peticiones de la comunidad de jugadores, que no veía con buenos ojos la cámara obligatoria. Xbox One llegará a las tiendas el próximo mes de noviembre, en un día por concretar, por 499 euros incluyendo la cámara Kinect. Este giro en la política de Microsoft abre el camino a una hipotética versión de la máquina sin la cámara de serie y más económica. Pienso que así deberia de haber sido desde el principio, entiendo que quizás venga incluido en el pack como parte de la nueva experiencia Xbox, pero la obligación a cuchillo de tener que tenerlo enchufado siempre a la consola porque si no, no funciona, me parecia cuanto menos ridiculo -como la antigua conexión 24 horas, cuando yo siempre que enciendo la consola se autoconecta a internet, pero no me digas que si no la conecto no funciona porque no me hace ni pizca de gracia-. Ahora que no es obligatorio, incluso me llama la atención saber en que se usará -sensación que podrian haber conseguido desde el primer dia haciendo las cosas bien-, considero correcto este movimiento, esto acerca Xbox One más a la ''normalidad'' de una consola, no obstante, queda por ver la consola funcionando realmente para poder comprobar si realmente será una opción en la requetenextgen. Habrá que ver la evolución de la consola en sus primeros compases, a ver que uso hace del mismo, si realmente ''motiva'' tenerlo puesto y usarlo. Todo es cuestión de tiempo.
  3. Comprendo que quede muy cool poner el trailer en inglés, pero para el foro deberias de usar nuestro idioma común.
  4. Concuerdo contigo en practicamente todo, salvo en lo de la regeneración automatica, que a mi, viendo el contexto de los infinitos tiroteos, me parece mas acertada, más que nada porque fuera de los tiros, es complicado morir de alguna forma, salvo caida al vacio que con ella no sirve de nada tampoco los botiquines, no obstante, preferiria un poco más de personalidad en el juego, si, es cierto que se ''inspira'' en Uncharted -en demasia- con algunos sitios aptos para explorar, pero que no dejan de ser circulos cerrados con un premio/tesoro cada 4 pasos y que además NO DEJA DE SER ALGO OPCIONAL. No han querido arriesgar absolutamente nada en esta entrega, pero nada, y eso se nota. Por cierto, no seas malvada y reconoce que la pija de Sam tambien mola un montón a su manera, claro.
  5. Ahora que ya ha pasado el tiempo, estoy en cierta medida reacio (más bien acojonado por la posible cálidad de las mismas) de PS4 y tengo la mente fria sobre One (no significa que la quiera), me he puesto a analizar en solitario el motivo por el cual la anterior politica de Microsoft para la consola no terminó de cuaja ni de convencer a nadie. Evidentemente, el 99% de la culpa fue de ellos por no ser claros y no explicar las cosas bien desde el principio, NO EXPLICAR los beneficios reales como son y para que nos servirian -cosa que realmente ninguna hace de manera más cercana- y hacer más incapié en ver la TV desde la consola que en jugar, aunque luego tuviera, desde mi punto de vista, en temas de enseñar juegos la mejor confe del E3, y no porque los juegos gusten más o menos, sino porque en cantidad fueron más. El criticado Kinect... aparte de encarecer el precio de la consola, no han sabido como volverlo a vender en esta gen. El periferico se supone que en esta versión 2.0 ha superado al modelo anterior que Tana disfruta en su 360 pero ¿Han enseñado algún juego chulo usandolo? ¿Han conseguido que llame la atención con algo aparte de mover el menú de la consola? Es que con Dead Rising 3 perdieron una gran oportunidad, semanas despues del E3 se dijo, que no se si será cierto (Creo que las declaraciones venian de Capcom) que con Kinect la experiencia Dead Rising 3 sería mas inmersiva. Podriamos jugar con Kinect conectado, y este se comportaria como el 'oido' de los zombis, si hacias ruido, los zombis te escucharian e irian a por ti. No lo vi, esto a mi me hubiera flipado, sinceramente, pero no, no se enseñó. Luego siguiendo con Dead Rising 3, se contempla la idea de utilizar SmartGlass para recibir llamadas como si fuese el movil del protagonista y recibir misiones y tal... ¿Enseñaron esto? ¿Porque no mostraron a un tio jugando y que le sonara el móvl y se viese la interaccion del movil con el juego? Es una tonteria, pero esos pequeños detalles son los que marcan la diferencia a la hora de jugar, y pese a que al final acabamos jugando con todo desactivado, de vez en cuando estas cositas sientan bien, sobre todo cuando se esta en compañia que nunca viene mal añadir algo más de vida al juego, añadir diversión, que de eso de trata realmente. Pero no... se limitaron a decir que Kinect mola, que Smartglass mola, que es el futuro y no se vió uso real. Punto negativo. Luego, el tema de compartir la biblioteca. Esto es un chollo muy grande y lo veo un lujo, que TAMPOCO supieron vender ni explicar ni nada porque como siempre, con secretismos y tonterias, al final les explotó en la cara. Se suponia que se podria compartir la biblioteca con hasta 10 amigos/familiares que llevaran más de un mes como amigos en el Live. Como caso practico, yo autorizo a Tana (Te ha tocado tio xD) y el puede entrar y jugar a mis juegos pero ahora vienen las dudas ¿A todo? ¿A lo que yo decida? ¿Durante cuanto tiempo? ¿Podria Tana pasarse un juego de principio a fin entrando desde mi copia o seria por tiempo limitado? Esto no lo aclararon, y ya, al haber descartado esta tecnologia, no lo explicaran nunca, pero veo un punto eso de compartir todo lo mio con quien yo quiera, y encima, esto si lo dijeron, la copia permitia jugar hasta dos personas a la vez. Osea, que si Tana accedia a mi Dead Rising 3 -si tuviera cooperativo- y estoy yo tambien conectado, ambos podriamos jugar a mi misma copia, yo en mi ciudad y el en la suya. La idea es cojonuda, pero volvemos a lo de antes ¡¡No lo supieron vender ni explicar!! Aunque me este limitando a exponer la parte positiva de todo -o al menos lo positivo que yo le veia-, lo que realmente más me echaba para atrás y que se cargaba todo lo bueno que pudiera tener la antigua One, era la conexión obligatoria cada 24 horas. Entiendo que el uso de licencias digitales sea algo más complejo que los juegos fisicos que pones y sacas el disco y se acabó. Pero tambien pienso, ya como consumidor, que las conexiones obligatorias y tal para verificar datos deberian de hacerse siempre y cuando yo fuese a usar el sistema de compartir biblioteca, que así si le encuentro algo de lógica, ya que realmente se comparte a traves de internet, pero para uso normal de la consola no lo veo bien. Uno no sabe lo que puede pasar dentro de un tiempo, ahora tienes dinero para una consola de 500 euros y juegos y suscripciones de 60 euros, pero ¿y si el año que viene no puedes pagar el internet de casa por lo que sea? ¿Te quedas con un pisapapeles? ¿O si el Live quiebra y ya no hay servidores que hago con mis juegos y mi consola? ¿La tiro? Como no la puedo ''desbloquear'' no me sirve para nada! Esto me mató. Mató totalmente mi interés en su dia. Luego esta el tema de la segunda mano -otro laberinto que tampoco supieron explicar-, que realmente uno mira los juegos de segunda mano en Game y rara vez encuentra un chollo. Juegos que cuestan casi igual que nuevos o juegos antiguos que cuestan una pasta... no se yo que precios barajaria Micro ponerle a sus reventas de segunda mano, pero deberian de haber aclarado algo más la manera de vender juegos, los precios que por los que se moverian -si querian emular a Steam debian de ser más competitivos-.. yo que se, les ha faltado TRANSPARENCIA, concepto que esta ahora muy de moda en España, aunque creo que en realidad lo que les pasaba es que ni ellos mismos sabian como lo iban a hacer, y de ahi a venido todo el conflicto. Pero bueno, todo esto ya es agua pasada, miremos al futuro y a la hora de decidr consola, miremos que nos ofrece cada una como jugador independiente, y elijamos con la cabeza. A mi no me sirve que me digan que PS3 tiene más exclusivos en su recta final que 360 cuando NINGUNO me gusta, a excepción de Uncharted -creador del universo- porque precisamente es de mi estilo de juego, tiros, linealidad y peliculeo. Xbox es para chonis que solo juegan a juegos de tiros, me dicen, pues oye, si a mi me gusta más pegar tiros que jugar juegos de rol japones me compraré la que me de eso xD digo yo, pero claro, no todo el mundo piensa igual. No obstante, esta gen PS4 tiene mucho por mostrar todavía -estoy pendiente de la Gamescon ahora en Agosto-, y como no hay prisa por comprar consola nueva, me quedo en el banquillo y observo, observaré mucho, cuando llegue el momento valoraré que da cada una y entonces decidiré, aunque siendo sincero, NINGUNA de las dos, a dia de hoy, me gusta ni me convence lo más minimo, no veo consolas, veo sacacuartos. Ojala mi 360 durase para siempre.
  6. En su dia se dijo que los dlcs para el multijugador serian mapas y si no recuerdo mal, un modo nuevo, y para el modo de un jugadot seria una historia paralela para entender bien la historia. Pueden haber cambiado de idea mil veces desde que contaron esto la primera vez, lo que no cambia es que podeis acceder al seasson pass y conseguirlo todo con un % de descuento.
  7. En el multi tambien van con Hoy con la noticia de que el juego esta censurado en su version Europea me ha dado por ver un video del multijugador, y al ver a un@ de los personajes con inevitablemente he recordado a Lara.
  8. Corre este rumor por la red. Pack PS4 + Vita por 499? Es un intento desesperado por quitarse stock de Vita de encima o realmente va a merecer la pena el juego cruzado -remoto- entre ambas consolas? La guerra de la nextgen cada vez está más interesante. A ver que tiene de cierto todo esto...
  9. Pues la verdad, veo perfecta tu idea, puesto que realmente lo que conocemos del juego es que se está gestando, y que mejor forma de representarlo que con una Lara creada a base de poligonos. Yo te animo a seguir haciendolo, no hay prisa, confio -y conozco de sobra tus dotes de artista- en que quedará bastante bien.
  10. Primero gameplay oficial del juego: Gameplay filtrado: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uKaJZgrXyHM Nuevas imágenes:
  11. Noticias sobre el desarrollo del juego: La ambientación es soberdia, es imposible no morir de ganas por jugarlo. Estoy ansioso por saber la fecha de salida, lo quiero, estoy convencido, lo voy a comprar en cuanto salga, hace poco por azar jugué un survival clásico completo en compañia (lo terminamos en una noche) y se me ha vuelto a abrir el apetito del ''pasarlo mal''. Y, para que negarlo, confio en la buena labor de quien está detrás de él.
  12. El problema es que al no haber nada que defina minimamente el juego no soy capaz de inspirarme con practicamente nada, no voy a poder participar.
  13. Si vamos a seguir (que seguro que si) con los tiroteos a los que por aqui llamabamos cariñosamente "momentos de la segunda guerra mundial", discrepo totalmente en el uso de botiquines. Es un engorro. El juego ya no es ni se basa en las mecanicas de los antiguos, no todo puede seguir cuadrando igual.
  14. Esa es, concretamente, la interfaz del foro en la versión de móvil. Yo te recomiendo que cierres sesión, y pruebes a ver al volver a entrar con que apariencia te carga y ya de paso, borrar cookies y archivos temporales de internet.
  15. Yo a tu lista añadiría que dejasen de mirar tanto para los lados y volviesen a mirar al frente, que vuelvan a darle personalidad propia al juego y dejen de ''inspirarse'' tanto en otros. Sólo pido eso. Y más saltos! muchos saltos!
  16. ¡Genial! Aunque supongo que nadie puede negarme que es una forma sosa y poco elegante de anunciar que la secuela está en desarrollo, aunque fuese algo que se sabe, yo al menos de estos momentos espero algo grande y que ilusione, no obstante al menos sabemos que los supuestos ''bajos números'' no han podido evitar la vuelta de Lara! Me alegro mucho. Pero hubiese preferido una presentación con algun tipo de material, aunque fuese sólo una imagen, y no que hagan lo mismo que han hecho con el anterior, anunciarlo 4 años antes y llevarse demasiado tiempo en absoluto secretismo. Enhorabuena Raiders. Hoy comenzamos una nueva cuenta atrás.
  17. Ali, esta claro que hasta que no muera AC no volverá el Principe.
  18. http://www.vandal.net/video/24022/dead-rising-3-apocalipsis-zombi-evolucionada Que guapada el nuevo video de Dead rising 3. Lástima que parezca que será "only in xbox" como el primero. Deberia de poder jugarlo todo el mundo!!
  19. Yo preferiria entregas en mini pelis CGI que se puedan comprar desde la consola xD
  20. Hace unos dias me pillé Bulletstorm por menos de 5 euros, desconozco para que plataformas está aparte de donde yo lo juego, pero quien tenga oportunidad de probarlo, le digo que lo haga, la primera pantalla -la intro jugable más bien- me dió mucha pereza, pero después de ella cambia radicalmente y se convierte en un juego adictivo, con vistas muy brutas y una jugabilidad asequible y divertida, muy importante para mi en un FPS.
  21. ¿Tu? ¿Diciendo que no le haga caso a un análisis? El calor te afecta, colega xD Fuera coñas, yo es que cuando supe que iba a estar tan centrado en el rol y tal le perdi un poco las ganas, pero quien sabe, a precio de novedad no lo voy a comprar, pero en rebajas en un proyecto para el futuro.
  22. El problema de esta trilogia realmente es que los colores son muy cartoons, son muy coloridos y demasiado chillones y no le da efecto realista ninguno. A excepcion de las zonas ''quemadas'' por el sol que si quedan algo mejor pero en general pierde mucho. La excusa que te podria poner es que son juegos de fantasia. Por decir algo xD
  23. A mi me gustaría ver con más detalle realmente como es el sistema de lucha. Si el como en el XIII tendré que pasar, no se cuantas horas jugué, pero no le encontré ninguna lógica xD y como no sabia realmente que estaba haciendo, me acabé aburriendo. Aqui parece más directo, pero creo que es solo un espejismo, y seguro que es una paranoya igual que en el otro. Desde luego que con el ese gameplay me he enamorado xD
  24. Trás la nula campaña publicitaria de este juego, los inexistentes gameplays o diarios de desarrollo, y tras haberme olvidado profundamente de el pese a que cree este tema con muchas ganas, llegan los primeros analisis, aprobandolo por los pelos y menospreciandolo, no se si con razón o no, puesto que esto de los análisis se lo dejo a mi colega Requi que le gustan mas, supongo que algún dia lo jugare cuando esté tiradisimo de precio (si no me vuelvo a olvidar de el) Análisis en Meristation: http://www.meristation.com/xbox-360/dark/analisis-juego/1839215 Lo mejor: - La ambientación oscura y vampiresca en entornos de la actualidad. - Algunas habilidades son muy interesantes para juegos de sigilo. Lo peor: - Repite esquemas una y otra vez, no sorprende a quien conozca el género. - El apartado técnico, pobre. - La IA crea situaciones ridículas e inverosímiles, incluso desequilibradas. - Las opciones conversacionales no tienen grandes consecuencias. - Una historia plana y estereotipada, previsible.
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