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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. A mi ese pelo sigue sin convencerme. No me convenció cuando todos flipaban en la versión PC y sigue sin convencerme ahora. A ver, que el pelo en la version xb360/ps3 es una plasta deforme, no estoy diciendo que sea mejor, pero a mi me gusta más así. Concuerdo con Cristina, entre rebajar la sangre y quitarle vendas -aunque puede ser cosa del modelo ¿beta? de la nueva Lara- al final van a casualizarla en exceso. Por cierto, sigo esperando ver el multi xD
  2. A mi así a simple vista me gusta como puede lucir el juego en PS4/XBO, pero no quiero que los juegos siguientes sean simplemente eso puesto que las maquinas nuevas dan para algo más, daos cuenta de que, al igual que lo que pasó en su dia con Legend en 360, es el mismo juego, la misma carga poligonal y todo igual, a excepción de lo visual, donde se pueden añadir algunos efectos más y texturas más molonas pero ¡para eso no me compro una consola nueva! si me la compro, es para jugar cosas que son practicamente imposibles de jugar en la consola antigua, y no para jugar juegos iguales pero ''más bonitos''. Para eso que saquen versión con texturas feas de todos y asi no tengo que gastarme 500 euros en una consola nueva Por cierto, ya tengo hasta pesadillas con el multi ¿Cuando se supone que lo van a enseñar? ¿El juego no sale el 20 de este mes?
  3. Si al final va a resultar que se le va a sacar más provecho al dualshock que al Kinect que en teoria esta pensado para eso xD pero en fin, ya se verá. En cuanto se vea algo del multi, ruego encarecidamente a quien lo vea que lo ponga por aqui xD ¡estoy en un sin vivir por verlo!
  4. Yo he pillado Duke Nukem Forever en el bazar de Xbox Live! por 4,99. No voy a jugarlo de manera inminente puesto que tengo otros juegos que van antes -sobre todo los regalos de Navidad- pero más barato de ese precio en el bazar no lo voy a encontrar nunca. Lo compro y lo reservo para el futuro. Conseguí el DmC Devil my cry tambien estas Navidades y me encanta. Por si alguien tene dudas de si pillarlo o no, que no se lo piense, que es una gozada -y eso que yo nunca he sido mucho de juegos tipo Hack 'nd Slash, pero este tiene algo especial, además, si no recuerdo mal, para los suscriptores de PS+ en PS3 lo estaban alquilando ¡que nadie dude en descargalo!
  5. En el otro tenian excusa para no spoilear -de esperar barro a ver sangre me sorprendí mucho-. Pero en este no hay nada que ocultar y pienso que, para mostrar el nuevo y remodelado rostro de Lara, hay muchos mas sitios donde hacer una captura, no justamente ahi -hablo de donde está limpia, no donde tiene media cara metida en el lago de sangre- aunque esta versión no la voy a comprar, no me gustaria que ''censuraran'' ciertos aspectos del juego, que a veces siento que vamos hacia atras, en vez de con vistas al futuro. ¿Se sabe si con Kinect 2.0 en Xbox One, aparte de los comandos de voz, se podrá hacer algo más?
  6. Vaya decepción... Tomb Raider: Definitive Edition reduciría el nivel de sangre Al menos, en algunas secuencias. Lara Croft podría ver reducido el nivel de sangre de su última aventura, Tomb Raider: Definitive Edition al menos en determinadas secuencias, si algunas de las últimas imágenes publicadas por Square Enix son referente de la estética final del juego. En una de las pantallas podemos ver cómo Lara se ve sensiblemente menos bañada en sangre, en comparación con su apariencia en las versiones de PlayStation 3, Xbox 360, y ordenadores. Claro que podría ser una decisión únicamente para la distribución de esas pantallas, para que, por ejemplo, se aprecie con mayor claridad el nuevo rostro de Lara, y que el juego, finalmente, siga igual. Tomb Raider se estrenó originalmente el pasado mes de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque este 31 de enero también llegará a PlayStation 4 y Xbox One con esta versión, por lo que a finales de este mes, como muy tarde, saldremos de dudas con respecto a esta cuestión. Le simplifican la cara quitandole desde mi punto de vista bastante expresión o más bien ''dramatismo''. Y ahora quitan sangre de algunas escenas, sangre que las hacia mucho más llamativas. No entiendo a donde quieren llegar. Lo que me queda claro, es que la versión más autentica, más allá de los graficos, es que la jugué en Marzo en mi consola. Eso si, estoy ansioso por ver el remodelado multi. Tengo curiosidad por ello. Y por ver a Sam en super HD.
  7. Los Reyes se han portado muy bien conmigo este año, y me han traido varios Splinter Cell (de no tener ninguno a tener dos). El Conviction ha llegado desde casa, y el otro, Blacklist, me lo ha regalado mi partner En Conviction ya he adelantado unas cuantas misiones y lo cierto es que me ha gustado mucho. No estoy acostumbrado a no ir a lo rambo, y pese a que algunas zonas las he pasado ''rambeando'', la tonica de infiltrarme me ha gustado. No obstante, debo decir que SCC no es un SC puro, tira mucho más para la acción -siendo exclusiva de Micro no me extraña- y lo he notado bastante al despues probar Blacklist -sólo probar y ya me he comido un spoiler xD hasta que no acabe el otro no puedo jugar este-. Este si que se nota más currado en todo. Tanto en graficos (se ha instalado un parche de 3 gigas de texturas en HD) como en el gameplay y las zonas (solo he jugado parte del tutorial) que se notan mas consistentes y exigentes, cosa que me encanta puesto que siento que juego a un gran AAA. Espero estar a la altura del mismo y poder llegar al final con dignidad (¡sin mirar ninguna guia!)
  8. Se muestran dos diseños descartados de la nueva Lara Uno de los artistas de Crystal Dynamics los publica en su web Brenoch Adams, artista sénior del reinicio de Tomb Raider, ha publicado en sus distintas páginas personales varias ilustraciones que dibujó para este título, incluyendo algunas nunca vistas hasta el momento. Las más interesantes nos muestran dos diseños descartados de la nueva Lara, los cuales aparecen, además, comparados con el diseño final, a la derecha y a la izquierda del mismo. Este Tomb Raider, llamado originalmente Tomb Raider: Ascension, sufrió cambios muy importantes durante su desarrollo, tal y como ya os contamos en su momento. Ahora llegará en forma de edición definitiva a las nuevas consolas de Sony y Microsoft con Tomb Raider: Definitive Edition. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350646146/se-muestran-dos-disenos-descartados-de-la-nueva-lara/
  9. Espero que de ser cierta tal filtracion, el juego este pensado para plataformas actuales (360,PS3).
  10. Vaya, que novedad... ¿Adivináis quien hizo esto antes? ¡Sorpresa! Aunque... ¿Por qué no me sorprende?
  11. ¡Brutal se queda corto! ¡Ganas de jugar aumentando!
  12. Supongo que se ha retirado porque se anunció que Games for Windowns dejaba de funcionar y ya no tendría bazar, no obstante, la plataforma Live! sigue y seguirá estando operativa y dando servicio en consolas Xbox de manera indefinida.
  13. Para mi lo único que tiene que arreglar del multi son los cuelges (al menos en 360, desconozco si en el resto de plataformas pasa lo mismo), por lo demás, vale, no es la panacea de los multijugadores, es cutre, tiene un downgrade considerable con respecto a gráficos de la campaña, se le puede tildar de tener pocos modos (para mi suficientes) y a veces pasan cosas raras en la pantalla si entra un host con medio mega de conexión con gente volando, rivales con balas de rayo laser cubiertas de acido que te tumban de dos roces o rivales con armaduras de adamantium que no caen por mucho que le dispares, pero aún asi le cogí cariño tal y como es, y prefiero que tenga su gracia, aunque sea por ''cosas malas'', a que lo toqueteen tanto que al final sea algo distinto. Ya habrá tiempo de poner otro multi con más y mejor en Tomb Raider 2, el cual espero que tenga porque si no, no lo compro (de salida).
  14. Siguen las ofertas en Xbox Live! (No se porque ya no aparece esta plataforma en el titulo del tema). Habrá rebajas fijas hasta el proximo 23 de Diciembre y además, una oferta diaria especial siendo la primera Boderlands 2 por 9,99. Yo he conseguido pillar Ghost Recon Future Soldiers en la oferta de Ubi por 4,99 y es la caña ^^ y posiblemente, me pille el Marvel vs Capcom 3 por 4,99 tambien (para jugar con Jill, Chris, Wesker y Némesis mas que nada, aunque no estoy seguro si son dlcs estos personajes, tendré que informarme primero). Menos mal que no juego en Steam, en periodo de ofertas habria que amarrarme a la silla xDD
  15. A mi me gustaron mucho las trampas en Arenas Olvidadas. Igual que me gustaron las trampas de la zona de la selva en el juego de Lobezno, muy ''raiders'' tambien. Mas que todo el ulitmo TR entero.
  16. Contenido exclusivo para Xbox: http://www.youtube.com/watch?v=u7-t5BBfsFw Contenido exclusivo para PS:
  17. A mi me costó 4,99 hace unos años tambien en oferta de Ubi en el bazar. No comprendo porque no ponen el Prince of Persia de 2008 tambien, el de cell-shading o como se diga, que tengo ganas de probarlo y recientemente ha tenido descuento en el PSNetwork, parece que para Micro siempre ponen el mismo!
  18. No se a que fallos en algunos juegos te refieres, que yo sepa, a dia de hoy este ha sido el juego de la saga que ha sacado Crystal con menos 'fallos' generales por llamarlos de alguna manera. No obstante, si quieren corregir errores, añadir nuevos modos de dificultad o algún enemigo nuevo (no le veo sentido a añadir más hordas, bastante cargado está el juego ya), no se donde tenemos la cabeza como para pedir que se haga en una GOTY para tener que volver a pagar con ella. Existen los PARCHES y las actualizaciones, que igual que los usan para vender los juegos sin terminar y tener un parche enorme el dia de lanzamiento, tambien se puede usar para añadir y crear nuevas cosas o experiencias en el juego, y por supuesto, gratis.
  19. Cuidado con eso, que a veces las ediciones Goty para Xbox 360 lo que traen son los tokens de descarga para bajarlos gratis desde el bazar. Este juego no ha tenido DLCs como para hacer a nadie en su sano juicio comprar la edicion Goty en las plataformas de la past-gen teniendo ya la primera edición, puesto que son trajes chorras y contenido multjugador que nadie juega porque nadie compra xDD En la requetenext-gen lo sigo viendo como lo que es, un saca pasta, pero evidentemente cada uno es libre de volverlo a comprar, aunque tampoco tengo muy claro tanta intención de compra, ¿todo el mundo tiene ya una P4/X1? Yo de tener alguna, será en unos años, no ahora. Asi te veo yo últimamente Ali: Si, matame si quieres
  20. Primeras imágenes filtradas de Alien IsolationEstá protagonizado por Amanda Ripley. Siguen llegando datos sobre Alien Isolation, el nuevo videojuego basado en la saga de los extraterrestres y en producción en Creative Assembly. El proyecto, que no se ha mostrado de manera oficial, vive la filtración de varias capturas aparentemente in-game. Los pantallazos se han colado a través de Twitter y muestran algunos de los escenarios que aparecerán en la aventura. Protagonizado por Amanda Ripley, la hija de la mítica protagonista de la licencia cinematográfica, se trata de un shooter con alto componente de terror. Dadas las últimas filtraciones, es de esperar que el juego se presente oficialmente en breve. A estas alturas lo único que piden los fans de la licencia de los xenomorfos es que este Alien Isolation no corra la misma suerte que Colonial Marines. Fuente: http://www.meristation.com/pc/noticias/primeras-imagenes-filtradas-de-alien-isolation/58/1943072 ¿Que tal? ¿Que os parece?
  21. Imágenes de los protagonistas: ¿Que? Acaban de perder a un seguidor... xDDD
  22. Revelations tiene una puesta en escena muy buena y una ambientación súblime que absorbe totalmente al jugador. El guión no corre a manos de Capcom directamente, sino que fué relegado a Dai Sato, un famoso guionista que basa su trabajo en el mundo del anime, algo que al principio me descuadraba, pero ha sido capaz de forjar una historia con una base solida, con mucho agarre, con grandes giros de guión y con una labor y desarrollo de personajes bastante buena. A nivel jugable es un RE5 vitaminado, me explico, el control es muy parecido al de RE5, pero con la ventaja de poder moverse al apuntar. Eso si, en la version HD el apuntado ha sido retocado, en la versión de 3DS es más 'complicado' apuntar directamente a puntos claves, lo que hace la version HD algo más accesible. Lo noté sobre todo en el jefe final. Aunque no deja de ser el juegazo que es. Y si ya tuviera cooperativo... seria brutal. Es lo unico que para mi forma lo jugar, lo hace menos rejugable.
  23. Quien sabe, a lo mejor sacan un teaser a lo Uncharted 4 (sin segundas) de la secuela de Tomb Raider 2013. Lo prefiero a la manera en la que anunciaron que estaban empezando a trabajar en la secuela. No obstante, tengo que decir, que cualquier noticia será bien recibida, tanto si son de la secuela, del Reflections o del port superHD para PS4/One (tengo mucha curiosidad por ver el multi super vitaminado ), me gusta saber que la saga sigue viva.
  24. No hace falta ni siquiera que hagan ''2 campañas'', pueden hacer perfectamente lo mismo que se hace en Uncharted desde la segunda parte: Coger escenarios de la campaña, y adaptarlos al cooperativo -aunque los preferiria con más chicha- porque así juegan con dos bazas, una es que al ya conocer los escenarios, nos entra la morriña de ''yo ya he estado aqui, que chulo (y recordar la campaña en solitario)'' y porque así, compartes experiencia con un amigo y así se le coge más ''aprecio'' al juego. Evidentemente, como preferir, prefiero vivir una historia en conjunto con un amigo de principio a fin, pero tambien es cierto que no en todas las historias cuadra ir siempre juntos (ni en todos los juegos). No obstante, la solución impuesta por el omnipresente Uncharted da de comer a todos, ya que permite contentar a quien desea una historia en solitario, pero a la vez, da opciones cooperativas para quien quiere jugar con un amigo sin sacrificar lo ''clásico'', que es jugar solo.
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