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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Fuente: http://www.meristation.com/xbox-360/noticias/watch-dogs-tendra-secuela-con-una-novela/1781756/1972482 Vaya, parece que cada vez es más corriente que las historias de los juegos tengan continuaciones en novelas o comics. No me gusta la idea. Las historias de los juegos, en los juegos. Luego que se hagan adaptaciones a comics y tal, pero ¡¡lo de los juegos, que se viva en los juegos!!
  2. Fuente: http://www.hobbyconsolas.com/noticias/ready-dawn-order-1886-es-gran-riesgo-comercial-69114 Yo sigo pensando que ''no multi, no party''. ¿Un juego de disparos de super nueva generación sin ninguna opción online ni coop ni competitiva? ¡¡Error!!
  3. Como cada años, meses antes del 3E, empiezan a circular rumores sobre nuevos juegos de la franquicia Resident Evil. Si todos los juegos ''filtrados'' fuesen reales, no daríamos a basto para jugarlos todos. Como no podía ser de otra manera, y pese a que haya mucho descarriad@ que no sabe disfrutar jugando y se empeñan en pensar lo contrario, el anuncio de Resident Evil 7 sigue creando expectación, en los rumores que van surgiendo desde hace un año me baso. Ahora, a un salto de la conferencia del E3, comienzan a sonar con fuerza ¿Serán ciertos esta vez? ¿Realmente está Capcom a punto de presentar una nueva entrega de la saga? ¿O habrá que seguir esperando? ¡Muy pronto lo sabremos! Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/142081/0/resident-evil-7/e3-2014/ps4-xone/
  4. Nuevas y escalofriantes imágenes de The Evil Within: ¿Quien se apunta a pasar miedo?
  5. Me parece un poco fuera de lugar que los hechos que pueden marcar un antes y un después en la nueva historia de Lara pasen en los comics y no en los juegos.
  6. Se filtra una posible imagen de Assassin's Creed Unity Sería de un nuevo vídeo de jugabilidad. Una captura de Assassin's Creed Unity, nuevo capítulo de la saga ambientada esta vez en Francia y sólo para la nueva generación, ha aparecido en Internet. La autenticidad de esta imagen, que pertenece a un vídeo de Youtube retirado por petición de Ubisoft, no se ha podido comprobar. En la captura podemos ver al protagonista en un estrecho callejón de París del siglo XVIII. Podéis ver el material oficial en la noticia de su anuncio. Assassin's Creed Unity llegará estas navidades a PC, Xbox One y PlayStation 4. FUENTE: http://www.vandal.net/noticia/1350649503/se-filtra-una-posible-imagen-de-assassins-creed-unity/
  7. Yo no considero que la secuela esté oficialmente anunciada. Simplemente han dicho que estaban trabajando en ella al igual que Bioware o la que sea que desarrolla Mass Effect ha dicho que está trabajando en Mass Effect 4 y no por ello el juego está oficialmente anunciado (todos sabemos que las secuelas con renombre siempre están en desarrollo). Cuando realmente presenten material del juego -aunque sea un teaser- se podrá decir que está anunciado al mundo, antes no. Y ya digo, que ni de broma el juego se presentará en el E3 y saldrá para Noviembre. Es totalmente imposible. Espero que NADIE se haya ilusionado con esa supuesta ''filtración'' porque se va a llevar un palo enorme. Es que hasta poniendonos tiquismiquis, es probable que no imposible que ni lo presenten en el E3 y lo hagan más adelante, cuando esté más avanzado el asunto y tengan algo en condiciones que mostrar. Ahora mismo están en promoción de los comics que se supone que serán precuela de la secuela. Es muy pronto! Además lo que más disfruté del Tomb Raider 2013 fueron los meses o años de espera y de promoción, cuando todos nos juntabamos por aqui a esperar un trailer, un gameplay, las discusiones por si tenia que tener multi o no.... ¡¡que eso no se pierda!! Las cosas se hacen con tiempo, y bien.
  8. Y encima los precios... ¿100,77? venga ya. Recuerdo antes de la salida de PS4/ONE, que decian que los juegos iban a costar 100 euros o más... y ¿saturación de juegos el mio día? ¿Juegos oficialmente cancelados con fechas de salida? ¡No me creo nada! ¡Es fake!
  9. Al final si me pillé el SC y me gustó un montón xD Pero venia a decir que gracias a la promoción Games with Gold de Microsoft he podido jugar el HItman Absolution. He jugado varias misiones, concretamente las 3 primeras, y me ha gustado. Pensaba que duraría 2 minutos jugando y que va, he seguido. Lo que no puedo asegurar es que vaya a poder terminarlo. Supongo que con el paso de las misiones se volverá mucho más exigente, pedirá mucho más sigilo y yo no tengo paciencia para ello. De todas formas, las mecanicas al menos de momento, no me han resultado muy complejas y lo seguiré jugando hasta donde pueda. Reconozco que no es de mi estilo directo, pero da varias opciones para completar las misiones y más o menos me amoldo al juego. Intento siempre no renegar de jugar otras cosas más allá de los tps ¿que lo termino? bien, ¿que no? ¡oye, al menos lo he intentado y hasta donde he llegado lo he disfrutado!
  10. Yo me esperaré a la versión COTY (comic of the year) y me lo leo todo del tirón porque así yo no soy capaz.
  11. http://videos.vandalimg.com/mp4/26672.mp4 En el video de presentación tiene gráficotes. Pero siendo de Ubi no me creo ni que ese sea el motor del juego, ni que vaya a verse remotamente así de guay. Me han engañado con Watch_Dogs -los he condenado para siempre- y JAMÁS volveré a confiar en sus promociones. A ver que tijeretazos le ha metido al The Division, estoy expectante por verlo. Recalco que soy consciente de que lo visto no es ingame xD PD: Espero que el nuevo Tomb Raider en ingame se vea como lo de ese video
  12. From Software responde a las críticas por los gráficos de Dark Souls II Aseguran que son cambios normales en el desarrollo de un juego. Desde hace unos días los jugadores han mostrado su descontento con From Software por las diferencias gráficas entre la versión de Dark Souls II del año pasado y la final, que habría reducido la calidad de la iluminación y el detalle. El estudio ha respondido que "en el proceso de desarrollo, un juego está constantemente siendo equilibrado no sólo en la jugabilidad, también en cuestiones de gestión de recursos". "Un desarrollador tiene el reto de crear la mejor experiencia mientras ofrece continuidad en la calidad gráfica, dinámicas de juego, el equilibrio. La versión final de Dark Souls II es resultado de este trabajo y estamos muy orgullosos de la respuesta positiva al juego de fans y medios". Dark Souls II ya está a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3, mientras que en PC se lanza el 25 de abril. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350648903/from-software-responde-a-las-criticas-por-los-graficos-de-dark-souls-ii-/ Una cosa son los ''cambios'' y otra los CAMBIOS. Yo creo que esta respuesta que nos da sigue sin aclarar nada, más que nada porque la demo ''bonita'' era jugable en PS3/360 en ferias y tal, y sin embargo sacan el juego y no se parece en nada.
  13. Sony anuncia Project Morpheus, su dispositivo de realidad virtual Shuhei Yoshida lo presenta en la GDC. Tal y como decían los rumores desde hace meses, Sony prepara un casco de realidad virtual para sus consolas PlayStation, y esta vez no ha pospuesto el anuncio (previsto para verano del año 2013) y ha anunciado finalmente Project Morpheus. Shuhei Yoshida, jefe de estudios de desarrollo de Sony, ha dicho que la realidad virtual es un sueño que en Sony tenían desde hace tiempo, confirmando que llevaban experimentando con ella desde los tiempos de PlayStation Move, combinando uno de estos mandos de detección de movimiento con el visor personal HMZ de la división de electrónica de Sony. El dispositivo se llama Project Morpheus, un nombre todavía provisional del producto, que mañana podrán probar los asistentes a la Games Developers Conference. ¡¡Ya está aqui (en el futuro) la realidad virtual!! ¿Que os parece? ¿Os gusta la idea? ¿Lo probariais? Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350648891/sony-anuncia-project-morpheus-su-dispositivo-de-realidad-virtual/
  14. ¡¡Yo lo dije!! me gusta que se hayan cumplido mis profecías.
  15. Además, también se da la posibilidad de aparecer en el próximo juego, aunque se de por sentado que es Resident Evil 7, no se especifica en ningún sitio que sea para Resident Evil 7 sino para ''un juego de Capcom''. Si queréis participar recordad que el plazo está abierto hasta el día 14 de Abril.
  16. Juego que hagan cosas de estas, juego que no deberíamos de comprar. Es que a ver, si están enseñado la versión PC overpowered que lo especifiquen, y no digan que es de PS3/360 y luego no lo es.
  17. http://67.227.255.239/forum/showthread.php?t=781625 Otro caso de downgrade. ¿pero que pasa?
  18. El downgrade es bastante evidente. Y es que la zona esa de la carretera me produce vergüenza ajena. Y estoy viendo el último video que ha salido de Sony enseñando algunas funciones online y lo veo un juego de PS3 directamente. Nada de next gen. Algunos al menos tienen más efectos de partículas y tal, pero es que a este yo creo que no le hace falta ningún recorte para que la PS3 lo mueva sin despeinarse. Supongo que la versión PS3/360 capara ciertas cosas para no dar mucho el cante. A mi el género no me interesa, pero como jugador me siento engañado. Como The Division es de Ubi tambien, igualmente me espero lo peor. ¡¡Este no es el juego que nos enseñaron en el E3!!
  19. No creo que sea la última vez que Aunque bueno, lo que no pudo terminar la isla lo termina el cómic xD quien sabe.
  20. Porque una trampa no vende ni transmite. Según ellos, lo que lo hace son los escenarios que se desmoronan a nuestro paso, y los sitios donde haya mil explosiones y mil tíos disparándote. Que no digo que no me gusten estas situaciones xD pero en Tomb Raider 2013 me quedé con las ganas de alguna cosilla con tinte clásico. Hace un par de días volví a terminar el juego hiendo a saco -desde mi punto de vista la mejor manera de disfrutarlo puesto que el planteamiento da lugar a ello- y eché de falta eso, alguna trampa chula o algún contrarreloj, y eché de más algunas zonas menos aprovechadas que podían haber dado para cosas más chulas. Pero tampoco me voy a quejar, el juego mola. Me gustó mucho ver las zonas que luego fueron adaptadas para mapas del multi. Fué lo mejor de la partida
  21. Análisis Resident Evil 4 PC: Ultimate Edition por Meristation Nota: 7,5 Capcom repesca otra vez Resident Evil 4 con una versión especial para PC a través de Steam. Precio reducido, logros, 1080p y 60 imágenes por segundo para recordar viaje español de Leon S. Kennedy. En este artículo contamos las novedades que trae esta versión para PC. Te recomendamos acudir a la review original para conocer todos los detalles sobre esta entrega de la saga de Capcom que renovó los pilares de la franquicia. Año 2005. Capcom lanza Resident Evil en Gamecube, punto de inflexión mayúsculo en la serie de terror, al menos hasta esa fecha. León S. Kennedy, protagonista de Resident Evil 4, maduraba cambiando de perspectiva, empuñaba armas con la cámara al hombro y se lanzaba al rescate de la hija del Presidente de Norteamérica. Adiós a los sustos, adiós a los zombis y adiós a los cimientos de la saga. Hola a la acción trepidante, a la espectacularidad cinematográfica y a la presión de los enemigos. Muchos amaron aquel cambio de manos planteado por el creador de la serie, Shinji Mikami, otros terminaron odiando una saga que antaño levantaba pasiones. Viajamos en el tiempo casi una década para revivir en PC aquel Resident Evil 4 que marcó sentó las bases actuales de la licencia nipona con esta revisión. Por 19,99 euros te llevas un juego que ofrece una campaña de acción de más de diez horas de duración, con una trama extra, la de Ada Wong, y un modo arcade, el Mercenarios. Todo esto, con el sabor de antaño, pero transformado a la Alta Definición y adaptado a la velocidad de las sesenta imágenes por segundo. Capcom ha renovado las texturas de escenarios y de personajes consiguiendo un acabado visual más sólido para las pantallas actuales panorámicas. El resultado, sin sorprender, es bueno, aunque algunos rostros de personajes tengan ciertas facciones diferentes a las del juego original, un punto habitual en estas reediciones HD. Además, esta repesca de Resident Evil 4 permite jugar tanto en HD como en Definición Estándar -seleccionándola desde el menú de opciones-. Lo que ofrece Resident Evil 4 en cuanto a trama es un cambio de tercio en la saga. Nos toca controlar al protagonista novato de Resident Evil, ahora convertido en agente del gobierno de los EE. UU. para rescatar a Ashley, la hija del Presidente, que permanece secuestrada en una villa perdida en el sur de Europa -España- bajo el control de la secta de Los Iluminados. El viaje de Leon recorre por el pueblo se amplía a través de sus zonas subterráneas, de las construcciones medievales y hasta de un frente científico donde se desvela los porqués del comportamiento de los aldeanos. Los enfrentamientos con los jefes acompañan a una acción donde es fundamental mantener el arsenal actualizado y mejorado a cambio de las pesetas que recolectamos de los enemigos. Además, la trama se complementa con Separate Ways, el escenario adicional incluido en la versión de Playstation 2, aquella por la que Mikami terminó abandonando a Capcom. Otra visión de la trama principal, esta vez protagonizada por Ada Wong y su gancho, y con un enfoque jugable en solitario, pero con una inexplicable lacra que estaba justificada en la primera versión y es incomprensible en sus posteriores revisiones: las escenas de vídeo no se ejecutan en tiempo real, sino que son vídeos pregrabados. Es uno de esos detalles que colocan una revisión en HD como ésta por debajo del juego original, y que ponen sobre la mesa cierta dejadez en lo que respecta a la reedición del proyecto. Minucias, sí, como que todavía siga apareciendo la palabra “extrangero” en el primer encuentro con El Buhonero, pero muy llamativas. En lo que respecta a mecánicas de juego, este Resident Evil 4 sigue siendo exactamente igual al original. No se ha actualizado la fórmula que tanto éxito dio a Capcom, lo que gustará a los amantes del sabor añejo y chocará a los neófitos que vengan de exponentes de la acción en tercera persona de la pasada generación. Misma posición de la cámara (la que por aquellas fechas marcó una pauta a seguir), mismo sistema de menús, mismo sistema de disparo. No podrás cambiar de arma en tiempo real. Tampoco disparar a la vez que te mueves. Todo se mantiene tal cual. Jugar a Resident Evil 4 puede resultar chocante, pero sin duda alguna es una manera de conocer los cimientos de un género que explotó en PS3 y Xbox 360. Es el equivalente a ver una película de los noventa. Otro punto interesante es que el juego ahora es compatible de base con un mando -trae por defecto la configuración del pad de Xbox 360-, no como sucedía con la primera versión lanzada en ordenador. Como extra, y siguiendo los pasos de la revisión HD para Playstation 3 y Xbox 360, esta repesca del juego posterior a la reedición de Code Verónica, se incluyen logros desbloqueables para engrosar tu perfil de Steam. Además, se ha añadido soporte para Steam Cloud, por lo que tu partida se almacena en la nube para jugarlo en otro equipo, y se han incorporado marcadores de puntuaciones para los diferentes modos de juegos y dificultades, y cromos coleccionables. Sin duda, son extras agradecidos, pero también incorporaciones completamente lógicas en el año en el que estamos. Conclusión: Esta versión de Resident Evil 4 es la más reciente, pero no podemos asegurar que sea la última. Lo que sí está claro es que probablemente sea la mejor opción para rejugarlo en PC a 1080p y una tasa de 60 imágenes por segundo, con extras lógicos para la época (Steam Cloud, Logros y Marcadores), y un precio razonable. Cómpralo tanto si eres un nostálgico como si quieres conocer el título que mutó Resident Evil. Lo mejor: Todo lo que ofrecía el original, ahora más fluido. Extras: logros y marcadores. Tiene un precio razonable. Lo peor: No haber cuidado pequeños detalles. Comparativa en las texturas: Pinchando en el enlace, se acceden a ciertas imágenes comparativas, donde se puede mover la barra verde y ver como se convierte de versión SD a versión Ultra HD. Aquí: http://www.capcom-unity.com/xantista/blog/2014/02/26/resident-evil-4-ultimate-hd-texture-slider-comparison Gameplay (Recordad configurar Youtube en cálidad HD)
  22. http://www.meristation.com/video/castlevania-lords-of-shadow-2/1959511 Un fragmento sin spoiler de una zona de sigilo. Mola convertirse en ratón y andar por ahi, ¿Quien es capaz de decir lo contrario?
  23. Tu para que vas a cambiar xD Juegalo, o espera a leer opiniones de gente que lo juegue, ni de revistas ni de enteradillos, quien sabe, a lo mejor es tu próximo juego personal de 90 y por lo que digan otro te lo puedes llegar a perder. Jamás podrias perdonartelo.
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