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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Cuando lo curas caes muerto al igual que si ejecutas a un superviviente siendo Solarii.
  2. Una pregunta De siempre he notado que el multi es un poco malo. Es indiscutible. Pero es que ultimamente, no se si porque he pasado mas tiempo del habitual jugando o que noto ciertos errores que cuando veo videos en YT de gente jugando no les pasa. Noto que si personaje se atasca cuando tiene un rival delante. El lanzagranadas no dispara a tiempo y la escopeta igual, le doy al gatillo y tiene un molesto retardo que siempre me hace morir. El personaje se queda empanado, como "asimilando" que delante tiene un rival pero por muy rapido que le de al gatillo tarda en reaccionar. Igual al abrir cajas de suministros (las amarillas) se queda como cogido, no es fluido. A los que jugais conmigo (y a los demas) os pasan cosas parecidas? es rarisimo. Será mi conexion? los puertos?
  3. Ups, contenido para el SP, nos han vuelto a engañar! La chamarra que dice Ren la usa un personaje Solarii del multi que es exclusivo o de la guia o del mando en USA. Reciclar se les da bien.
  4. Ya me veo esperando en la sala multijugador de este juego a que comience la partida con este temazo de fondo xD ¡Que ganas ya!
  5. Lo nuevo del creador de Resident Evil es The Evil Within Mikami dirige este proyecto con Bethesda. Primeros datos oficiales del nuevo videojuego de Shinji Mikami, creador de la serie Resident Evil, ahora en el estudio Tango Gameworks. Se trata del survival horror The Evil Within. Su lanzamiento está previsto para el 2014 y se podrá jugar en Playstation 3, Xbox 360 y PC, además de en consolas de nueva generación por determinar. Es un survival puro. "Es un gran orgullo para nosotros anunciar The Evil Within", comenta Mikami, con más de veinte años de experiencia en la industria del videojuego y artífice de la serie de Capcom. "Mi equipo y yo estamos centrados en crear una nueva franquicia que proporcione a los fans el equilibrio perfecto entre terror y acción", explica el diseñador japonés experto en terror. http://www.youtube.com/watch?v=Zc-jvqJV4SI Los elementos clave de The Evil Within son cuatro: Regresar a las raíces del survival horror, por lo que habrá que aprender a administrar la munición que nos encontremos a nuestro paso a la par que permanecemos en constante tensión. Espeluznantes trampas y enemigos, así como puzles a resolver, todo ello planteado con maldad para que tú, como jugador, las pases putas. Pero hay que verle el lado bueno a lo más trágico: estas trampas pueden volverse en contra de nuestros enemigos, y deberemos aprender a aprovecharnos de ello. Un mundo inestable donde el horror no solo se muestra ante tus ojos, sino que también se siente. El mundo a tu alrededor se distorsiona y deforma debido a fuerzas misteriosas y crueles. Los pasillos, las puertas, las paredes, las habitaciones, los edificios e incluso la propia naturaleza se irán transformando en tiempo real en base a las acciones del jugador. Esto se une a las constantes amenazas, que seguirán llegando de todos lados. La supernova del horror. Mikami nos trae como director un mundo de grandes paisajes, personajes de personalidad bien definida y una historia brillante. El maestro quiere que nos veamos atrapados, ya sea voluntaria o involuntariamente, en esta aventura donde la tensión y la ansiedad se manifestarán rápidamente en nuestro interior. Tiene muy buena pinta. En esta generación nos hemos quedado con ganas de pasar miedo y tengo muchísima fe en Mikami. En el survival es Dios (Resident Evil), en la acción también (Vanquish) y en lo grotesco (Shadow of Dammed) por lo tanto, si este busca el equilibrio perfecto seguro que es capaz de conseguirlo y de sobra. No hay fecha oficial por el momento aunque parece ser que el proyecto ha sido trasladado al 2014, para salir en todas las plataformas de actual y nueva generación. Habrá que seguirle la pista de cerca. Flipas chaval. Fuentes: http://imgur.com/a/lDI0v http://www.deculture.es/2013/04/19/the-evil-within-detalles/ http://www.meristation.com/
  6. Y yo mi recortada nivel 54! la necesito xD ahora estoy jugando mas con el arco y me doy cuenta de que solo sirve para matar a torpes xD cada vez que os maten con el arco pensad: soy un torpe xDDD Ali, me alegro de haber sido tu motivacion xD a Cris la enganché al MP, a ti te motivo para llegar al nivel 60... voy a llegar a pensar que soy un Dios o algo xDD (Jose llamando a egocentrismo, te tengo secuestrado xD).
  7. Yo tambien los tengo todos. he sido debil xD espero que mi inversion en mapas sirva para que reajusten las pocas cosas que a dia de hoy son mejorables en el multijugador (soñar es gratis).
  8. Cuestion de ir dando para los lados hasta que aciertes. Con calma. A mi me pasaba eso en la catarata xD brutal la de veces que la cabeza de Lara se empaló sin embargo el paracaidas en la primera ronda lo hice a la primera, pensé que era automatico y todo xD
  9. Yo tambien tengo el del bosque. Lo tenemos todos los de Xbox? lo podriamos probar, que yo no lo he podido catar todavia en publicas! si lo activo no pilla partida xDDD
  10. Entre mi consola y yo NO SE ENTROMETE NADIE, pobre de la persona que lo intente mi vicio es sagrado.
  11. Rumores de que Hayley Atwell sea Lara Croft en el cine, la actriz que interpretó a Peggy Carter en Capitán América. http://www.sensacine.com/noticias/cine/noticia-18511622/ Si la cogen ya la veo diciendo: Eso es, corred cabr*nes! Te voy a demostrar lo que es capaz de hacer esta ratita! ... si, espero que usen las frases más ridículas del juego, para no perder la esencia de un gran guión.
  12. Date prisa que ya estoy en prestigio-1 nivel 25 xD Por cierto, el nivel prestigio no da nada más (al menos de momento, solo te lo quita todo xD). Los prestigiosos que van como bolidos de carreras y matan con mirarte esta clarisimo que son unos cheteros asquerosos. Se mueran todos lenta y dolorosamente, desde el respeto. Entiendo que se sea muy habilidoso pero que no se les pueda matar? No me lo creo. ODIO LAS TRAMPAS, no toda la culpa es del mal codigo del multi.
  13. Se que para todos es una tontería pero... anoche conseguí llegar al nivel 60. Después de mucho ''sufrimiento'' xD de manera limpia, usando solo mis armas y los puntos que ganaba por matar a otros, que a dia de hoy, se ha vuelto un vicio. Es el primer multijugador con el que me comprometo tanto con la legalidad, ya sabéis que soy de mucho disparo, pero generalmente voy a saco y no miro ni nivel ni nada, aquí ha sido distinto, ni partidas privadas ni ninguna artimaña para ganar puntos, todos y cada uno de ellos han sido ganados con el sudor de mi frente (y las pilas de mi mando). Estoy contento
  14. A mi tambien me pasa (a veces) pero únicamente cuando accedo desde el móvil, ya os digo, la versión móvil da muchos problemas. A mi por ejemplo tampoco me deja poner tildes (a veces), ni Citar mensajes porque si lo hago salen simbolos extraños cuando se publica (generalmente).
  15. Pero no me seáis torpes, iros a ajustes, machtmaking o como se escriba, y poner todo en No, así ya no da más incompatibilidad con nadie, o al menos cuando vayáis a jugar entre amigos.
  16. ¿Alguno habéis usado la ballesta con los Solarii? Es una buena alternativa al arco si os cuesta pillarle el truco.
  17. El cansino soy yo, no vosotros, gracias por repetirme lo mismo una y otra vez, al fin me ha quedado claro xD es que me habia liado. Una pena, me habia llamado mucho la atención, es muy bonito a nivel artistico. Por cierto, que tal esta el POP primero que salió en esta gen? El que parece dibujado. Lo quiero bajar (desde el bazar xbox live), pero no me fio. Las arenas olvidadas si me gustó.
  18. Creo que es un remake de alguno que lleva un 2, algo de eso se anda rumoreando por ahi. Me encantan los colores y el texturizado.
  19. Hace dias que se habla de un juego nuevo o remake para tablets y moviles. Será este?
  20. Yo soy de los que juegan mucho y me siento tan vulnerable como el primer dia xD no se yo si en prestigio te daran armaduras o algo para que la vida te dure mas porque mas alla del numero del rango, no se que mas te otorga ser "prestigioso" en TR.
  21. No lo recompraré y no esperes grandes puzzles porque Revelations no los tiene xD no esperes un juego clasico porque Revelations no lo es. No esperes perder 4 horas buscando llaves, porque pese a que hay veces que hay que ir para atras y adelante (poca distancia y guiado) Revelations no te marea. No esperes falta de munición, en Revelations sobra (hay más que en RE6). Recupera el ir solo, nada más. Mola como el que más y tiene un 10, pero no es lo que la gente que NO lo ha jugado describe que comprará en Mayo, supongo que nadie dirá ni pio porque es otra manera de desprestigiar a RE6 pero salvo matices, sigue en la linea de los ultimos.
  22. Me hace gracia leerte, yo tambien odiaba a Ada wong. Me puse con su campaña con mucho asco, queria que se muriera... tras jugar Re6, a dia de hoy, es uno de mis personjaes favoritos, tanto de la saga como de los videojuegos en general, Re6 es muy grande.
  23. Creo que ya estan en el bazar, son trajes para Lara solamente en el SP.
  24. Uy! las 00:30, cuidado, que Cristina es una chica mala xDDDD PD: Juego exigente, no jugadores o compañeros, como compañeros para pasar el rato y reir nadie mejor que los ya conocidos, y todos vosotros entrais en el saco. Hasta la vista! (con voz de Lara pija).
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