-
Contenido
11.229 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
2
Todo lo publicado por requiemsoul
-
¿Qué piso de madera? Me extraña que este nivel tenga una "dead end" pero.... es posible que cayeses de tal forma que no moriste ensartado por los cristales ¿Es esa parte?. Bien, voy al grano. Tienes que ir a un lugar con un cartelito que dice: " Lounge room" o algo similar. Enciende la linterna (con pilas Duracell, es infinita xD) y verás algo en el suelo...
-
Es un puzzle.
-
Yo lo he terminado y es uno de los mejores debuts que he visto. Los puzzles son increíbles y muy originales. La exploración está planteada de una forma muy inteligente. Tiene momentos totalmente épicos . La atmósfera es opresiva, sugerente con un gran uso de la luz, las cámaras y la música.. En fin, este nivel va ir directo al Salón de la Fama. Imprescindible. Una grata sorpresa.
-
Podemos estar ante el debut del año. Llevo un rato jugando a este nivel y es fabuloso. Increíble ambientación y con detalles muy innovadores. No os lo perdáis. Enlace de Descarga: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2721
-
Pues sí. He visto vídeos en youtbe y es que sinceramente no veo ninguna diferencia con respecto al primero; un juego que ya andaba muy justito. De todas formas, nunca me pareció feo debido a su excelente diseño. Supongo que el segundo seguirá en esta línea. Obviamente, tienen un gran margen de mejora en el aspecto técnico.
-
La fecha de lanzamiento será finalmente Febrero del 2015. http://www.3djuegos.com/noticia/141039/0/the-witcher-3/febrero-del-2015/retrqaso/
-
Ya han salido los primeros análisis y está obteniendo notazas. Parece que estamos ante el primer candidato serio a GOTY de este año. A grades rasgos, estamos ante otro caso de libro de "más de lo mismo, pero mejor" "¿Para qué cambiar algo que funciona?". Parece ser que las innovaciones han sido pocas, pero que cambian sutilmente la mecánica del anterior, por ejemplo, la reducción del farmeo ( mal asunto para mí jaja). Un juego sólido, más pulido, no tan tramposo ( Bien!), con el mismo nivel de desafío insano ( y adicción) y,....esperemos que con NO menos gracia y frescura que su predecesor. 3D Juegos 9,5. http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/15250/0/dark-souls-ii/ Meristaion: 9,2 http://www.meristation.com/xbox-360/dark-souls-ii/analisis-juego/1834833 Vandal 9,3 http://www.vandal.net/analisis/ps3/dark-souls-ii/20224 Trailer de lanzamiento con la música de Jethro Tull y un montón de monstruos ( peligro de spoilers). Metacritic: 90 http://www.metacritic.com/game/playstation-3/dark-souls-ii
-
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Los POP son juegos más cercanos a las plataformas que a la acción/aventura, así que no es del todo buen ejemplo para rebatir el argumento de juerguista. De todas formas, las trampas siempre son bienvenidas. Y no entiendo cómo no son más explotadas, ya que si en algo destacan es que ofrecen momentos muy intensos, frenéticos y espectaculares. Algo que es crucial en la nueva generación. Pero es lo de siempre, diseñar una buen puzzle o una buena trampa cuesta xD. -
Está confirmadísimo que son imágenes de la versión de PS4. Y aunque fueran de PS3 seguirían siendo lamentables. También hay gente que apunta, a que es una versión limitada para que sea jugable por parte de la prensa. Podría ser.... Yo estoy seguro que la versión final no será este horror, pero también estoy seguro que no se acercará ni de lejos a lo visto en el E3. De todas formas, lo que más me preocupa de este juego sigue siendo si la jugabilidad será divertida.
-
El primer tráiler y el posterior retraso olían a chamusquina..... pero es que las últimas imágenes y gameplays hacen pensar que estamos ante uno de los mayores "downgrades", timos y estafas de la historia del sector. Y como si lo viera... será un juego aburrido y repetitvo. ¿Será capaz Ubisoft de salvar tal despropósito?. Ya sabemos que esta compañía es capaz de lo mejor y de lo peor. Las imágenes son de la versión de PS4. No es broma!! http://www.dsogaming.com/screenshot-news/watch-dogs-comparison-latest-build-versus-e3-2012-june-2013-builds/ http://www.gamesajare.com/la-next-next-gen-ya-esta-aqui/
-
Qué salga Enigma es un alivio. Eso quiere decir que mis queridos acertijos volverán a hacer acto de presencia.
-
Todo ingame. La parte que se parece a la "Calzada de los Gigantes" tiene una calidad de texturas soberbia. https://www.google.com/search?q=calzada+de+los+gigantes&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=R8wYU6aSNdGA7QaD2oGwCQ&ved=0CCcQsAQ&biw=1366&bih=667 Algún escenario, por cierto, me recuerda a Skyrim y, la última escena con el dragón es calcada al trailer de este juego; pero las similitudes deben parar ahí, en lo vasto y hermoso del mundo. Es en la narrativa y en la calidad de las misiones donde Bioware va a marcar la diferencia. The Witcher 3 y DA:I no van a fallar. Igual el Inquistion recibe alguna mala crítica, pero provocada por la inercia de la corriente hater que generó la segunda entrega.
-
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Pues si la memoria no me falla, se coloca en tan sólo un año como el tercer juego más vendido de la saga. Sólo superado por los míticos Tomb Raider 1 y 2. No será fácil, pero es posible que los supere. -
Algunos de los increíbles parajes y localizaciones que tendrá el juego: http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f29157/
-
En el siguiente enlace podéis ver imágenes ingame del juego con los clásicos enemigos de Batman, el batmóvil o Gotham. Claramente en la línea del City, pero obviamente más evolucionadas y detalladas. http://www.ps4fans.net/screenshots-batman-arkham-knight/#prettyPhoto
-
El misterio de la pirámide" se llama ahora "La puerta de los dioses". He visto muy poco, pero va a ser un juego ambicioso en cuanto a localizaciones, retos y secuencias. La demo que mostró creo que ni siquiera va a aparecer en el juego definitivo. Ren, si no lo has hecho, juega a su nivel del BtB de este año, es muy divertido. Como curiosidad, originalmente "Retorno a la tumba de Tutankamón", pertenecía a "La puerta de los dioses". Al final decidió estructurarlo de otra manera.
-
El usuario y buen amigo Ivantrfan, acaba de sacar un nuevo nivel ambientado en Egipto. Yo acabo de terminarlo. No es muy largo, pero es intenso , lleno de trampas, puzzles , acción y con algún momento no carente de dramatismo xD. Estoy seguro que lo vais a disfrutar. Enlace de Descarga: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2719
-
Creo que es del juego, pero me recuerda al estilo de Yann Tiersen ( "GoodBye, Lenin", "Amelie"). Aquí tenéis otro vídeo, con la misma pintaza que el anterior y con una musiquita más movida xD. http://www.3djuegos.com/17194f28850/video/child-of-light/caracteristicas
-
Estoy enamorado de Child of Light. Uno de los juegos descargables? que más espero este año. Por sorpresa, han sacado un vídeo de su modo cooperativo. Un juego con un bellísimo aspecto gráfico, lleno de puzzles, acción y elementos RPGs. También tiene modo invidual. Como curiosidad, el principal responsable del juego, también lo fue de Far Cry 3. ¿Menudo cambio, no? jeje!. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f29147/
-
Problemas en el paraíso. Amy Hening, la principal creativa y guionista de la saga, ha abandonado la compañía. Según las malas lenguas, parece ser que los máximos responsables de The Last of Us, querían hacerse cargo también de Uncharted y han presionado para que se marchara. Amy Hening estuvo 8 años en Crystal Dynamics, siendo también la principal creativa y guionista de la venerada saga Legacy of Kain. No hace falta decir, que su vuelta sería un fichaje estrella para CD. http://www.elotrolado.net/noticia_amy-hennig-la-directora-creativa-y-guionista-de-uncharted-abandona-naughty-dog_23656
-
Qué maravilla de portada!. El juego es el cierre de la serie Arkham..... entonces, es bastante probable que veamos nuevos superhéroes en próximos juegos de Rocksteady.
-
Gracias Ren!. Te me has adelantado xDD. No me gusta mucho eso de cada año haya una entrega anual ( por mucho que los estudios se alternen estilo COD). Aún así, Rocksteady tiene tal prestigio, que es inevitable estar atento a esta entrega. De todas formas, antes debería agenciarme el Origins. Veo que aparece el Batmóvil. Ya era hora!.
-
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Cómics y libros Tomb Raider
jaja Red, es que se nota que no lo ha escrito Rhianna Pratchett, y por eso es una lectura medio decente... xDD -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Cómics y libros Tomb Raider
Ahora me entero de todo esto xDD. Necesito un tiempo para procesar toda esta información. Vale, acabo de hablar con mi colega IvánTrfan y no tenía ni idea de que se había leído el primer comic. Menudo galimatías!. Atención: SPOILERS a saco: -
Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Investigando por la red, me he topado con este proyecto de la autora de 1000 Feet Under. El proyecto lleva en marcha desde el 2009, pero las imágenes son de este año. Tiene una pinta impresionante con un nivel de detalle fabuloso. http://www.tombraiderhub.com/dstorage/titak/MoA/lara-face-changes.jpg http://bytheriversofbabylon.wordpress.com/category/1-summer-palace-ruins/ Unas nueva imágenes de Mists of Avalon-Part 2. Como siempre Titak prestando atención hasta el mínimo detalle. Lara cerrará los ojos al morir e hinchará los papos cuando esté en el agua