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Todo lo publicado por requiemsoul
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De nada Von jaja!. Y genial tu análisis!. Yo nunca me canso de recomendar este juego. Para mí, no hay otra aventura gráfica tan genial en este generación, con la excepción, tal vez, de la encantadora "The Book Unwritten Tales". Pero, es que Machinarium está por méritos propios en el Olimpo del género y ofrece todo lo que un fan de este género de manda. Variedad de ingeniosos puzzles, momentos desafiantes pero nunca frustrantes, personajes que derrochan simpatía y carisma , un aspecto audiosvisual formidable.... en fin, que es un juego imprescindible. P.D Tremendo tu banner jaja!.
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Excelentes las últimas impresiones sobre el juego. Eso sí, ya avisan es un juego 100% de infiltración, y que la opción de acción no es nada recomendable y es un canteo. Insisten mucho en lo detallado del mundo y de su historia, que habrá fases que recuerdan a los Tomb Raider más clásicos, llenas de puzzles y plataformas. En fin, la única pega del juego es que creo que sale el mismo día que Castlevania. No sé cuál pillarme primero, incluso lo más probable que caigan los dos.. .Menudo dilema!. http://www.vandal.net/avances/ps4/thief/20592/4 Video Avance: http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f28719/
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
De haber hecho una nueva edición, el juego demandaba más contenido real y no una sesión de pinta y colorea. Pero en fin....eso cuesta dinero y esfuerzo, que no sé si les hubiese resultado rentable. En cuanto a lo de los 30 o 60 FPS es el tema del momento en esta nueva generación. Da igual todo lo demás, sólo se habla si un juego soporta este número de frames..... -
Llevo ya un buen rato jugándolo y es una de las sorpresas más agradables que me he encontrado desde hace mucho tiempo. No conocía este proyecto, el autor me sonaba vagamente... pero no tengo más que quitarme el sombrero. La primera fase es muy ecléctica. En un área de tamaño considerable , el autor mezcla los más diversos ambientes: un barco, un laboratorio hasta una catedral. Parece que ha habido un boom inmobiliario y no ha hecho mucho caso a la ley de ordenación urbanísitca de la isla xDD. A pesar de ello, el resultado es único y la jugabilidad amena. La segunda fase es de harina de otro costal. Gráficamente estamos ante un nivel maestro con texturas, una iluminación y enemigos alucinantes, con un detalle increíble. La niebla, las cascadas, las ráfagas de los disparos son realmente fantásticos. Creo, que no me falta mucho, y no puedo hacer más que recomendarlo encarecidamente. Descarga: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2713 Edito: Nivel terminado. A lo tonto a lo tonto, he tardado 4 horas para superar dos niveles. Está realmente bien este nivel, aunque creo que en la última parte se ha pasado con la acción. Conté más de 20 "Seths" mortales, acompañados de otros enemigos menores. No es broma. Es complicado el tramo final. Hay que ahorrar munición y saber cuando emplearla.
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Se me olvidó comentar una última cosa...Menudo susto que me dio el ***** del vikingo! xDD. Ya tendría que estar acostumbrado a los enemigos que salen de las esquinas, pero en este caso me sobresaltó bastante. No me lo esperaba xDD.
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Ah no, yo no me refería exactamente donde encender la antorcha, sino cómo entrar con la antorcha en el último edificio. Es decir, qué hacer con la bolsa de arena.....
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ah vale! Entonces fue mera coincidencia de que al mover la caja a la salida se bajase la plataforma. Sea como fuere, me pareció la parte menos inspirada de tu nivel. En cuanto, al aspecto gráfico realmente hay una gran mejora con respecto a tus anteriores trabajos. Y de momento teniendo muy buenas críticas, ya que es un nivel muy ameno de jugar. @Neptunno. Una vez conseguida la antorcha, también me costó descubrir que hacer. Si no lo descubres, Logan o yo, te daremos una pista.
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Iba a abrir tema, pero que Logan haga los honores. Acabo de terminarlo y es un nivel francamente divertido. No es muy difícil, ayudado en gran parte por el excelente trabajo de cámaras, como siempre reclama Jose. Tiene momentos totalmente geniales como un temporal en forma de escaleras de caracol que seguro que desesperará a más de uno, una zona con hachas endiablada y la joya de la corona: un puzzle en una sección de lodo que es brillante y que no quiero destripar más. ¿Lo peor?, Bien, el puzzle de cajas. A estas alturas de la vida, las cajas a las que no se puede subir deberían estar prohibidas. Además, no está muy claro el lugar donde tienes que mover una de ellas, para que suba una plataforma. Luego, también hay pequeñas trampas en el diseño, por ejemplo en la zona amurallada. A unas almenas puedes subir y a otras no, aun siendo iguales, supongo que para evitar soluciones no intencionadas. Pequeñas cosas, al fin y al cabo. En cuanto al aspecto puramente gráfico, es efectivo y funcional, en la línea de otros autores como Marcos. Un nivel notable en definitiva. Bien hecho, Jose. -
Jugar a Tomb Raider en primera persona
tema responde a Alizam de requiemsoul en Tomb Raider en general
Gracias Ali!!. Lo que ha hecho esta persona, es simplemente genial y ha sabio captar muy bien el espíritu de la anterior trilogía de Crystal. -
Gran día para los seriéfilos!. Ayer fueron los globos de oro, hoy se estrena "True Detective", la esperadísima nueva serie de la HBO y, también tenemos el primer y épico avance de la cuarta temporada de Juego de Tronos. http://www.youtube.com/watch?v=gSg_gJkU7ko
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Esto es otra cosa. Ya han tardo en sacar un juego que realmente se inspire en Alien y no en Aliens o secuelas Un alien, sin armas, exploración,puzzles sigilo, uso del entrono y Creative Assembly al frente. No puede fallar.
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Es una cuestión práctica: doblar un juego de rol con tantas líneas de diálogo tiene que ser costoso. Personalmente, es mejor que nada esté doblado xDD. De otra manera se pierde el tono, el cariz de las las interpretaciones, la caracterización etc. También, hay que decir que hay doblajes totalmente geniales como el de Portal 2 , por ejemplo. El primer The Witcher es mucho menos amigable de jugar. No sólo por el control sino por el fastidioso "Respawing" ( o como se diga) de los enemigos. También, decirte que en The Witcher 2, llegado un punto la historia se ramifica. Cambiando totalmente las misiones, por lo que es conveniente rejugarlo.
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Muchas gracias! Aunque la imagen que has puesto no me suena familiar (No me digas nada, ya lo buscaré) xD. Si veo que estoy muy atascado te comento. Edito: Vale ya está! Madre del amor hermoso! Yo todo el rato buscando la palanca y estaba ahí. Muy, muy oculta. Menuda vista que tuviste para encontrarla. Parece más un secreto. Edito 2: Anda que lo del queso también tiene guasa. ¿Por qué tiene que ir ahí?. No hay nada en el escenario que sirva de pista para intuir que debe ponerse un queso. Es pura suerte!. Parece que Lara mira, pero lo hace hacia la lámpara. Este tipo de cosas no son de recibo. Y encima ni idea de lo que ha ocurrido. Bueno.. sigo un poco.. pero ya me estoy poniendo malo xD.
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Increíble! Geniales las escenas de acción y menudo final!. Cuando llegue el día, ese final quiero para la saga! jaja!.. Mil veces mejor que aquel corto que salió próximo al lanzamiento del juego. Está a la altura de los fanfilms de Portal o Half Life. Muy currado.
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¿ Lcgol 2 En Desarrollo?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Lara Croft and the Guardian of Light
Concuerdo con lo que ha dicho Skull. Aunque yo todavía me lo creo xDD. El tal Mikky, ha dicho que una persona le dijo que sabía quien había hecho esa imagen. Vamos.. un culebrón. Si es realmente fake..., pues simplemente habrá que felicitar a su autor porque está currado jaja!. -
Más información. -Podremos viajar libremente entre el pasado y el presente a través de unos portales distribuidos por todo el escenario. -Encontraremos un monstruo volador ( tal vez lo del dragón sea en realidad eso) y podrá ayudarnos a encontrar secretos y otras áreas que de de otra manera no podríamos acceder. -El chupacabras vuelve a aparecer y tendrá la función de mercader. Nos venderá pociones, objetos comunes y otros más especiales que influirán en gran medida en la jugabilidad. http://www.3djuegos.com/noticia/139213/0/castlevania-lords-shadow-ii/nuevos-detalles-jugabilidad/
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Pues estoy más atascado que tú. Tengo sólo una cuerda, la batería, ingredientes, una loncha de queso ( supongo que para el ratón) y el vaso que todavía no sé dónde romperlo.
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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Los RPG están viviendo un momento dulce . A juegos como Thw Withcer 3, Dragon Age Inquisition o Pillars of Eternity, hay que sumarle "Bound By Flame". He visto el avance y el trailer en 3D juegos y me ha llamado poderosamente la atención. Parece muy intenso y frenético..... Y protagonizado por el hermano gemelo de Duncan de Dragon Age xDDD. Aquí dejo la info: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/17309/4056/0/bound-by-flame/ -
Yo acabo de empezar el nivel y parece que va a estar bien, muy bien.
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Es un fake. En el buscador de Steam no aparece y no he encontrado ninguna información al respecto en ninguna web. De haber sido oficial, la red hubiese explotado xD. Además, la fecha es "Fall 2013" y estamos en "Winter 2013" xD.
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¿ Lcgol 2 En Desarrollo?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Lara Croft and the Guardian of Light
Oh! Muchas gracias Lord!. Entonces por lo que parece puede ser una especie de multi remake pasado por el filtro del GOL jeje!. Yo hubiese deseado nuevos escenarios, pero ver por ejemplo la Atlántida o San Francis Folly desde esa óptica tiene que ser muy curioso. Ojalá que de ser cierta esta continuación, añadiesen un editor de niveles porque sería un puntazo. Bien, pues a ver si para principios de año tenemos más noticias. -
¿ Lcgol 2 En Desarrollo?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Lara Croft and the Guardian of Light
No está confirmado , pero un webmaster australiano ha dicho que le juego de cartas sólo es el aperitivo de la continuación del LCGOL.. La trama será similar a lo de las cartas y estará protagonizada por varias Laras en diferentes dimensiones. Vamos, una paja mental. Pero el caso que esta persona ha filtrado una imagen que bien podría ser un montaje , pero no deja de ser curiosa. Ojalá que de ser cierto, sea un spin off de tanta calidad y originalidad como el anterior. -
Tema Oficial para comentar Lara Croft: Reflections
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Juegos para Móviles
30 minutos para ver de que va esto. -
Tema Oficial para comentar Lara Croft: Reflections
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Juegos para Móviles
No estamos a 28 de Diciembre, pero dicen que el LC Refections va a ser un juego de cartas para el móvil. https://www.facebook.com/LaraCroftReflections Sea cierto o no, una broma o no, hay que decir que me gusta el artwork xDD. -
Un avance en 3D Juegos. Hacía mucho tiempo que no había noticias acerca del juego. Algo extraño, teniendo en cuanta que va a salir dentro de muy poco. Características nuevas: - Se confirma que el mundo será abierto. No estará separado en capítulos, sino que tendrá una estructura orgánica. Podremos teletransportarnos rápidamente a determinados puntos del mapa. -La historia trascurrirá tanto en el presente como en el pasado. -Muchos secretos e ítems coleccionables por descubrir. -Será incluso más largo que el primero. -Enfrentamientos contra enemigos más variados y tácticos. -Reducción significativa de QtEs. -Zonas de platafomas mejoradas. Habrá ayudas para no perderse, pero serán opcionales. Por desgracia, no han comentado nada de los puzzles. http://www.3djuegos.com/juegos/avances/9759/4053/0/castlevania-lords-of-shadow-ii/