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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
No estamos hablando de juegos oficiales, por lo tanto, los títulos como su fecha de lanzamiento son imprevisibles. Lo mejor es ir mirando regularmente en trle.net o en cualquier otra página que los aloje, para comprobar los más interesantes. De todas formas, te puedo mencionar que los siguientes son algunos de los más prometedores para los próximos meses: Snowblind, Hypersquare, Tomb Raider: Search For The Golden Mask, "Many Worlds, One Sky", War of The Worlds y Foundation Trilogy. -
Gracias Red!. Por mi parte , es una compra muy apetecible...... aunque no recomiendo ver los trailers porque incluyen spoilers a mansalva xD.
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Anuncio oficial de Nosgoth. http://www.3djuegos.com/noticia/137106/0/nosgoth/anuncio/ Como Free to Play puede estar bien, como juego basado en Legacy of Kain es un ultraje. El único parecido que veo con esta saga es el propio nombre de Nosgoth xD.
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Parece que la aventura del año es "The Dark Eye :Memoria". He leído opiniones buenísimas: excelente duración, puzzles nada fáciles, gráficamente de lo mejor que se ha hecho en el género y una historia fascinante. ¿Problema?. Que está completamente en inglés tanto voces como textos (supongo que Clandlan u otra web no tardarán en sacar una traducción). http://www.meristation.com/pc/memoria/analisis-juego/1887671 Por otro lado salió el nuevo capítulo de "The Dream Machine" y vuelvo a reivindicar este juego como una de las avenuras más interesantes de esta generación.
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Me he pasado este nivel y me ha gustado mucho. Big Foot siempre es un autor a tener en cuenta y ciertamente no ha defraudado. Hay alguna parte exigente y hay que tirar de memoria, pero nada que jugadores expertos como nosotros no podamos solventar . Su duración está entre 1 y 1,5 horas. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2686
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No soy un entusiasta de estos temas del modelado, pero me he quedado impresionado por esta nueva herramienta llamada 3 sweep. Tomamos una fotografía, "cuatro"clicks y ya tenemos un modelo 3D del objeto de la imagen. Una auténtica pasada!. Visto en Gamesajare
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Yo soy de la opinión de Mel. Dentro de su imperfección, de que muchas veces se basan en intereses o que les falta mojarse más, prefiero la elección de la crítica especializada. Yo es que cuando me pongo a ver notas de la gente o son de 10 o de 0. En muchos casos son opiniones muy tendenciosas.
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El vídeo que vi en 3D juegos no hace justicia a lo enseñado en el PAX. Acabo de ver lo de la criatura de lava y parece que van a cumplir con lo prometido respecto al sistema de combate. Y además, con el añadido de la visión isométrica para los veteranos de los RPGs. Buensímas las sensaciones.
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skribblerz.net cerrado!
tema responde a spyraider de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
McRaider te puede comentar más y mejor que yo, ya que es usuario del foro... pero creo recordar que desde hace mucho tiempo GMac tenía planeado cerrar lo que es el foro o por lo menos cerrar lo relativo a Tomb Raider y centrarse en la fotografía. Pero claro...choca con el hecho de que haya en marcha varios proyectos de esta página. Resumiendo: McRaider es quien te puede sacar de dudas. -
DeadFall Adventures, Un Nuevo Juego De Acción/aventura
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Otros juegos
En mi opinión, los nazis siempre son bienvenidos como villanos de un juego xD. Últimamente hay pocos juegos con nazis, ahora los malotes de turno son los talibanes... pero vamos... el carisma de los primeros es bastante superior. Este juego es un cruce entre un Wolfenstein y un Tomb Raider con una ambientación propia de las novelas pulp.... vamos.. que los viejunos como yo.. no podemos más que aplaudir con las orejas. Aunque entiendo que a otra personas les pueda parecer algo rancio, pasado de moda y desfasado. -
Estoy en el capítulo 10 y esto es una pasada. Es que los escenarios son de los más bonitos e inspirados que he visto., pero no sólo tiene variedad visual, sino también jugable. Los primeros capítulos pesa mucho más el combate que los puzzles y plataformas, pero luego la cosa se equilibra mucho dando lugar a algunos a unos acertijos realmente ingeniosos. En fin, juego imprescindible para cualquiera que le guste la acción/aventura.
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Gráficos muy buenos, animaciones en proceso y el combate en su vertiente más cercana al hack and slah. Hay ganas de ver más cosas.
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Menuda sucesión de jefes seguidos! No hay respiro. Y ahora tengo que hacer el movimiento de ayer no una..sino 5 o 6 veces... esto es desesperante. EDITO: Parece que he pillado el truco a dicho movimiento xD. Bien, ya estoy en el capítulo 5. De momento jugándolo en difícil sin excesivas dificultades.. salvo la maldita QTE y un jefe que no voy a comentar nada xDD.
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Con la ayuda de Von, IvánTRFan y mi empecinamiento se logró superar esa QTE. ES muy, muy difícil, pero después de incontables intentos es posible. La desarrolladora debería haberlo resuelto mejor...pero por suerte eso ya está superado. La clave está en dar la siguiente secuencia de teclas: WASD y otra vez W. Además, no se deben pulsar ni demasiado rápido ni demasiado lento. Por último para mejorar el "timing", es recomendable bajar la resolución... si no se tiene una tarjeta potente como la mía.
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Un juegazo como la copa de un pino. Exigente, bellísimo y algún puzzle interesante. Las plataformas no es que sean lo mejor de lo mejor pero cumplen su cometido. Eso sí.... acabo de empezar como quien dice.....se presume larguísimo ¿Lo peor?. Algún problema en el tiempo de respuesta con el teclado/ratón y bueno....aquí viene el asunto: Estoy luchando con el jefe de piedra gigante que se ve en todos los trailers, pero me resulta imposible pasarme la primera QTE con el teclado. He visto que a mucho más gente le pasa y me parece que no es recibo algo tan complicado y tan mal implementado. Tengo que hacer con las teclas de dirección, lo que debería ser un movimiento con el stick del mando. Vamos... que me voy a tener que fastidiar, dejarlo aparcado y gastarme un buen dinero en un mando para pasarme sólo eso. Otra posibilidad sería utilizar un savegame.. pero no sé si servirá.
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DeadFall Adventures, Un Nuevo Juego De Acción/aventura
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Otros juegos
Me tiene enamorado este juego. Han sacado 30 imágenes que son pura nostalgia de Indiana Jones y Tomb Raider.. Al final sale en Noviembre y va a ser el juego que me pille por esas fechas, ni AC4 ni Batman Origins, ni ningún otro xD. Más imágenes en este enlace: http://i13d.3djuegos.com/juegos/9057/project_adventurer/fotos/set/project_adventurer-2346735.jpg -
La verdad que da gusto ver a Tomb Raider en multitud de nominaciones. Teniendo en cuenta que hay bastantes que no he jugado, mi elección sería la siguiente: Juego del Año: Aunque muchos de esa lista son del año anterior, el que más se lo merece en mi opinión es Dishonored. Aunque me gustaría ver a Tomb Raider alzarse con el premio o al Hotline:Miami. Mejor Narrativa: The Swapper, un juego que no aparece en la lista. Momento más espectacular: Tumba de la Ascensión de Tomb Raider. Y de lo que he jugado este año: Juego del Año: Fallout New Vegas. Mejor Narrativa: Alpha Protocol Momento más espectacular: "El Club Vixen" de Hitman:Absolution.
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Les he lamido bien el culo a los de Bioware para ver si puedo ser un betasteador de una aplicación que no sé muy bien de que va jaja!. Aquí os podéis unir: https://dragonagekeep.com/ Y aquí explican en que consiste: http://es.ign.com/news/9659/bioware-anuncia-aplicacion-dragon-age-keep-dragon-age-inquisition
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No he creído que sea necesario abrir un nuevo tema para hablar del Fallout New Vegas, así que lo comento aquí: Lo Mejor: -Como experiencia rolera "pura"-si es que existe este término- es lo mejor de esta generación. -El simpático sistema de creación del personaje. -El modo hardcore. Un desafío para los más curtidos y que demandan realismo extremo. Las balas pesan en el inventario, hay que comer, beber y dormir adecuadamente, la curación de heridas y radiación no es tan sencillo como en el modo normal etc etc. -Ingente cantidad de contenido. Más grande que Skyrim!!! -Hay que mojarse!. Hay multitud de decisiones que tienen consecuencias irreparables. Hay decenas y decenas de posibles finales. -Misiones memorables. Destaco la del Hotel Ultraluxe. Clase magistral de lo que es buen rol y libertad de acción. - "Depre en el Antiguo mundo". El mejor DLC que he jugado- El Despertar de DAO lo considero una expansión-. Diálogos y personajes tronchantes, un homenaje a las pelis de ciencia ficción de los 50. -BSO maravillosa. -La credibilidad y coherencia del mundo. Un juego entretenido y reflexivo. -Jugar al Black Jack xDD. -Los personajes y aquí tengo que clasificarlos en dos grupos: -Los compañeros. Muchísimo más profundos e interesantes que los de Skyrim, tanto en personalidad como en la jugabilidad. Se encuentran uno o dos peldaños por debajo del carisma de los personajes de Bioware, principalmente, porque no se puede tener una relación sentimental con ellos xD, y por motivos técnicos: ya que al hablar con ellos no es tan natural ni cinematográfico. -El resto de NPCs con los que interactúas. Algunos son sencillamente inolvidables. Sólo el Hombre Ilusorio e Mass Effect puede que se les acerque en magnetismo y personalidad. -Un juego anti-épico. Lo considero una virtud, porque acostumbrados a juegos llenos de explosiones, momentos de puro artificio y efectismo, es muy difícil ver una experiencia tan calmada, pausada, que a su vez sea intensa y emocionante. -Diálogos maduros, adultos, inteligentes, divertidos y muy bien escritos. Obsidian tiene posiblemente los mejores guionistas y escritores de esta industria. Lo Peor: -Técnicamente no es la repera. A nivel de texturas , animaciones etc, cumple sin más. -Tiene algún que otro bug e inestabilidad. -No podía faltar uno de los grandes males de los juegos abiertos: las misiones Seur. Es cierto, que a veces sirven para conocer el mapa, que son opcionales y que además suele haber varias formas de resolverlas, pero no se puede obviar algo que en muchas ocasiones desespera y resulta soporífero. Vete a ver a esta persona, ve a cumplir el recado, vuelve a decirle que el recado está hecho, vete a cobra la recompensa en el quinto ****... estas cosas se las pueden ahorrar o minimizar. Nota: 9.
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Bucear con Lara Croft en Tomb Raider no es divertido
tema responde a Jose Redfield de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Nadar en esta generación es algo anecdótico. A veces caminar es ir de A a B, sí, pero en la natación es algo sintomático, ya que además se reduce a ir a través de un pasillo de 40 segundos.... y nada me hace augurar que no sea así en el futuro. No recuerdo un juego en que el agua sea un factor que suponga un reto o un divertimiento. Sólo recuerdo uno llamado Vessel en que los fluidos tenían un papel interesante, pero ni siquiera se nadaba. Y aquí, es donde voy a parar... el agua funciona mucho mejor en seco xDD. Es decir, ser parte de un puzzle como elemento manipulable. -
Bucear con Lara Croft en Tomb Raider no es divertido
tema responde a Jose Redfield de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Tiene un poco de razón. Si me dicen algo similar a la sala de Neptuno en TRA, pues sí, nadar es divertido, pero se suele limitar a ir de un punto A a un punto B con un control bastante frustrante. Y no sólo hablo de Tomb Raider, sino de cualquier juego de esta generación que haya optado por el nado- que han sido bien pocos-.... por algo será. -
Se me olvidó comentar que el trailer es una pasada. En la Meri han publicado unas impresiones muy alentadoras. Consideran que el juego gráficamente no se puede considerar de la próxima generación en algunos detalles, pero que apunta a ser muy entretenido, exigente y profundo. Me ha encantado eso de que el juego va a tener bastantes puzzles. Consideran que va a ser un reboot a la altura de la calidad de los de Tomb Raider y Hitman:Absolution. http://www.meristation.com/xbox-360/thief/avance-juego/1877035/1894530
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Mono lo que se dice mono.... Es como uno de esos gatos sin pelo, pero versión roedor xDDD.
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A mí tampoco me va Steam.. pero como estoy en el pueblo pensaba que era por la conexión. Respecto a lo de EA, IvánTRFan me comentó que le pasó algo similar hace nada. Me comentó que el problema era algo relativo a que había cambiado hacía poco de sistema operativo y tenía instalada una versión antigua de EA y continuamente le saltaba una opción de actualizando contenido descargable o algo así. El caso es que desinstaló el Origin, lo volvió a cargar y se le solucionó.
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Como siempre, gracias por la info Rodri. ¿EL LCGOL un millón de copias?. Es sorprendente y por otra parte totalmente merecido. Es un juegazo. Por otro lado, 4 millones de copias ( que serán cercanas a los 5 millones teniendo en cuanta las digitales) son una cifra magnífica. Y eso que lleva apenas 6 meses a la venta. ¿Llegará a los 7 y 8 millones de copias de los dos primeros a lo largo de su ciclo de vida?. Difícil, pero no imposible.