Jump to content

requiemsoul

Administrador
  • Contenido

    11291
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    2

Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Exactamente Von!. A Ellie le reconforta lo que dice Joel, se autoengaña y siguen adelante... juntos.
  2. Para mí, el final de "The las Of Us" es de lo mejor. No es una conclusión autoexplicativa tan propia de los videojuegos, es un final que invita a la reflexión. En los últimos segundos se condensa la razón de ser del juego; se explora y se hace un radiografía de la condición humana. Los infectados y la cura eran un macguffin, un pretexto. Es un juego sobre el egoísmo, el miedo y la mentira que supone madurar. Es un final, más propio de "el Padrino" que de un blockbuster veraniego. Es sencillamente perfecto. Ellie sabe que Joel está mintiendo y acepta esa mentira. Es en ese preciso momento cuando ha perdido toda su inocencia, cuando ha pasado de ser una niña a una mujer. Es egoísta, no es ninguna heroína, no quiere el bien común, ni acciones altruistas.... quiere vivir y no estar sola. Se ha convertido en Joel. Se ha convertido en una persona de carne y hueso y, no en un conjunto de pixeles. Qué potito me ha quedao! xDD.
  3. Ya dije en mi análisis sobre The Last of Us, que es sobresaliente en lo jugable, pero no es menos cierto que pude pecar de repetitivo en determinados tramos.. Pero vamos, lo que ofrece es la culminación de lo que ha ido forjando y perfeccionando Naughty Dog durante estos años : la experiencia cinematográfica. Yo cuando terminé de verlo, estuvo rondado en mi cabeza durante una semana. Es un juego que conmueve, algo que es difícil de encontrar en el medio. y no tengo duda, de que si lo hubiese jugado, me hubiese impactado más. De GTA V he oído maravillas, con un guión también muy cuidado, una atención enfermiza por el detalle y un contenido jugable ingente. Pero no puedo opinar sin haberlo jugado. P.D Se me olvidó comentar que me llevé una grata sorpresa con Remember Me. Es de esos títulos de clase media que difícilmente dececpcionan. No estamos hablando de una clásico, pero sí que es un juego entretenido y con ideas frescas.
  4. Casi todo lo que he jugado es de otros años: Stealth Bastard, Far Cry 3, Dark souls, Castlevania:Lord Of Shadows, Hitman:Absolution, Fallout New vegas... y el que me parece el GOTY de este año, sólo lo he visto por youtube xDD. Hablo de "The Last of Us", uno de esos escasos hitos que hacen realmente madurar y avanzar a toda una industria. Bioshock :Infinite y Tomb Raider son juegos de calidad, pero dudo que los recuerde dentro de un tiempo. Otros buenos títulos del 2013 son: "The Swapper" y "Memoria". El primero un fantástico juego de puzles y el segundo, una de las mejores aventuras de los últimos tiempos ( lástima que se requiera inglés y de nivel alto para entender su historia). De GTA V no puedo opinar.
  5. Justo estaba comentado con Ali, lo espectacular de la cinemática y lo incoherente que era con el universo de Elder Scroll que saliese una elfa guapa xDD. Por otra parte, si esta cinemática es deslumbrante, la anterior me parece aún mejor.
  6. Ha sido un bombazo. ! Les ha tenido que untar cosa fina los de Microsoft, para desprenderse de una licencia semejante. Black Tusk parece ser que es un superquipo y uno de los pilares de XBOX One.
  7. De momento lo dejo en interrogante y tiene cada cosa, que no me extraña que algún creativo de AC haya puesto el grito en el cielo. De todas formas, espero que sea un éxito, porque tengo un especial cariño a Monolith, por haber parido uno de mis juegos favoritos de siempre: Tron 2.0.
  8. Ya te digo... lo que me costó esa parte del capitán. ADemás, yo jugué sin nada del interfaz activado para que no me marcase el objetivo ( o esto era en Deus EX?). Bueno, sea como fuere, esta fase es larga y bastante compleja para ser al principio. Ah ! Seguro que lo estás haciendo así, pero lo que sí que es recomendable es neutralizar los objetivos sin matarlos. Por ejemplo, con el Decano creo que era marcándole con un hierro candente. Todos los objetivos del juego, tienen una forma única de acabar con ellos, sin ensuciarte las manos.
  9. Si optas por la acción con Dishonored tardas 6-7 horas. Es un juego breve e intenso por esta vía. Ya si uno opta por el sigilo y alcanzar la perfección en todas las fases se dispara entre las 20 y 30 horas.Además, esto tiene repercusiones en los finales del juego. También si has hecho todas las misiones secundarias, hay alguna área secreta que de desbloquea hacia el final. Por otra parte, la curva de dificultad del juego es un poco acusada al principio, sobretodo en la fase del capellán, que es bastante larga. Luego, se va suavizando y vas adquiriendo más poderes.
  10. jaja Me encanta tu solución xDD. La toma de decisiones no es lo mío xD. De todas formas, tú lo tienes mas fácil.... Al estar jugando a Dishonored, creo que sería preferible empezar por Castlevania. Porque de otra forma, igual es un poco empacho de sigilo de este estilo.
  11. De nada Von jaja!. Y genial tu análisis!. Yo nunca me canso de recomendar este juego. Para mí, no hay otra aventura gráfica tan genial en este generación, con la excepción, tal vez, de la encantadora "The Book Unwritten Tales". Pero, es que Machinarium está por méritos propios en el Olimpo del género y ofrece todo lo que un fan de este género de manda. Variedad de ingeniosos puzzles, momentos desafiantes pero nunca frustrantes, personajes que derrochan simpatía y carisma , un aspecto audiosvisual formidable.... en fin, que es un juego imprescindible. P.D Tremendo tu banner jaja!.
  12. Excelentes las últimas impresiones sobre el juego. Eso sí, ya avisan es un juego 100% de infiltración, y que la opción de acción no es nada recomendable y es un canteo. Insisten mucho en lo detallado del mundo y de su historia, que habrá fases que recuerdan a los Tomb Raider más clásicos, llenas de puzzles y plataformas. En fin, la única pega del juego es que creo que sale el mismo día que Castlevania. No sé cuál pillarme primero, incluso lo más probable que caigan los dos.. .Menudo dilema!. http://www.vandal.net/avances/ps4/thief/20592/4 Video Avance: http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f28719/
  13. De haber hecho una nueva edición, el juego demandaba más contenido real y no una sesión de pinta y colorea. Pero en fin....eso cuesta dinero y esfuerzo, que no sé si les hubiese resultado rentable. En cuanto a lo de los 30 o 60 FPS es el tema del momento en esta nueva generación. Da igual todo lo demás, sólo se habla si un juego soporta este número de frames.....
  14. Llevo ya un buen rato jugándolo y es una de las sorpresas más agradables que me he encontrado desde hace mucho tiempo. No conocía este proyecto, el autor me sonaba vagamente... pero no tengo más que quitarme el sombrero. La primera fase es muy ecléctica. En un área de tamaño considerable , el autor mezcla los más diversos ambientes: un barco, un laboratorio hasta una catedral. Parece que ha habido un boom inmobiliario y no ha hecho mucho caso a la ley de ordenación urbanísitca de la isla xDD. A pesar de ello, el resultado es único y la jugabilidad amena. La segunda fase es de harina de otro costal. Gráficamente estamos ante un nivel maestro con texturas, una iluminación y enemigos alucinantes, con un detalle increíble. La niebla, las cascadas, las ráfagas de los disparos son realmente fantásticos. Creo, que no me falta mucho, y no puedo hacer más que recomendarlo encarecidamente. Descarga: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2713 Edito: Nivel terminado. A lo tonto a lo tonto, he tardado 4 horas para superar dos niveles. Está realmente bien este nivel, aunque creo que en la última parte se ha pasado con la acción. Conté más de 20 "Seths" mortales, acompañados de otros enemigos menores. No es broma. Es complicado el tramo final. Hay que ahorrar munición y saber cuando emplearla.
  15. Se me olvidó comentar una última cosa...Menudo susto que me dio el ***** del vikingo! xDD. Ya tendría que estar acostumbrado a los enemigos que salen de las esquinas, pero en este caso me sobresaltó bastante. No me lo esperaba xDD.
  16. Ah no, yo no me refería exactamente donde encender la antorcha, sino cómo entrar con la antorcha en el último edificio. Es decir, qué hacer con la bolsa de arena.....
  17. ah vale! Entonces fue mera coincidencia de que al mover la caja a la salida se bajase la plataforma. Sea como fuere, me pareció la parte menos inspirada de tu nivel. En cuanto, al aspecto gráfico realmente hay una gran mejora con respecto a tus anteriores trabajos. Y de momento teniendo muy buenas críticas, ya que es un nivel muy ameno de jugar. @Neptunno. Una vez conseguida la antorcha, también me costó descubrir que hacer. Si no lo descubres, Logan o yo, te daremos una pista.
  18. Iba a abrir tema, pero que Logan haga los honores. Acabo de terminarlo y es un nivel francamente divertido. No es muy difícil, ayudado en gran parte por el excelente trabajo de cámaras, como siempre reclama Jose. Tiene momentos totalmente geniales como un temporal en forma de escaleras de caracol que seguro que desesperará a más de uno, una zona con hachas endiablada y la joya de la corona: un puzzle en una sección de lodo que es brillante y que no quiero destripar más. ¿Lo peor?, Bien, el puzzle de cajas. A estas alturas de la vida, las cajas a las que no se puede subir deberían estar prohibidas. Además, no está muy claro el lugar donde tienes que mover una de ellas, para que suba una plataforma. Luego, también hay pequeñas trampas en el diseño, por ejemplo en la zona amurallada. A unas almenas puedes subir y a otras no, aun siendo iguales, supongo que para evitar soluciones no intencionadas. Pequeñas cosas, al fin y al cabo. En cuanto al aspecto puramente gráfico, es efectivo y funcional, en la línea de otros autores como Marcos. Un nivel notable en definitiva. Bien hecho, Jose.
  19. Gracias Ali!!. Lo que ha hecho esta persona, es simplemente genial y ha sabio captar muy bien el espíritu de la anterior trilogía de Crystal.
  20. Gran día para los seriéfilos!. Ayer fueron los globos de oro, hoy se estrena "True Detective", la esperadísima nueva serie de la HBO y, también tenemos el primer y épico avance de la cuarta temporada de Juego de Tronos. http://www.youtube.com/watch?v=gSg_gJkU7ko
  21. Esto es otra cosa. Ya han tardo en sacar un juego que realmente se inspire en Alien y no en Aliens o secuelas Un alien, sin armas, exploración,puzzles sigilo, uso del entrono y Creative Assembly al frente. No puede fallar.
  22. Es una cuestión práctica: doblar un juego de rol con tantas líneas de diálogo tiene que ser costoso. Personalmente, es mejor que nada esté doblado xDD. De otra manera se pierde el tono, el cariz de las las interpretaciones, la caracterización etc. También, hay que decir que hay doblajes totalmente geniales como el de Portal 2 , por ejemplo. El primer The Witcher es mucho menos amigable de jugar. No sólo por el control sino por el fastidioso "Respawing" ( o como se diga) de los enemigos. También, decirte que en The Witcher 2, llegado un punto la historia se ramifica. Cambiando totalmente las misiones, por lo que es conveniente rejugarlo.
  23. Muchas gracias! Aunque la imagen que has puesto no me suena familiar (No me digas nada, ya lo buscaré) xD. Si veo que estoy muy atascado te comento. Edito: Vale ya está! Madre del amor hermoso! Yo todo el rato buscando la palanca y estaba ahí. Muy, muy oculta. Menuda vista que tuviste para encontrarla. Parece más un secreto. Edito 2: Anda que lo del queso también tiene guasa. ¿Por qué tiene que ir ahí?. No hay nada en el escenario que sirva de pista para intuir que debe ponerse un queso. Es pura suerte!. Parece que Lara mira, pero lo hace hacia la lámpara. Este tipo de cosas no son de recibo. Y encima ni idea de lo que ha ocurrido. Bueno.. sigo un poco.. pero ya me estoy poniendo malo xD.
  24. Increíble! Geniales las escenas de acción y menudo final!. Cuando llegue el día, ese final quiero para la saga! jaja!.. Mil veces mejor que aquel corto que salió próximo al lanzamiento del juego. Está a la altura de los fanfilms de Portal o Half Life. Muy currado.
  25. Concuerdo con lo que ha dicho Skull. Aunque yo todavía me lo creo xDD. El tal Mikky, ha dicho que una persona le dijo que sabía quien había hecho esa imagen. Vamos.. un culebrón. Si es realmente fake..., pues simplemente habrá que felicitar a su autor porque está currado jaja!.
×
×
  • Crear nuevo...