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Todo lo publicado por requiemsoul
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Yo me "pasé" el juego con el bárbaro y el caballero. El primer capítulo era completamente diferente para cada personaje y lo jugué con todos ellos. Como bien dices, había que dominar todas las virtudes y conocer todos los defectos a la perfección Y digo "pasé", porque jamás pude vencer al verdadero enemigo final. Era lo más bestia que he visto en mi vida. Y ya que hablas de la ambientación, esa fase era realmente terrorífica, un verdadero viaje hacia el Abismo. El juego está disponible en Gog.com. Si alguien no tiene reparo en jugar con gráficos desfasados, lo disfrutará muchísimo. Además, en el aspecto técnico sigue siendo más que solvente, sobretodo al ser uno de los pioneros de la iluminación dinámica. El mayor defecto que encontré en el juego, es que algunos de los escenarios era un poco vacíos, no tenían el nivel de detalle de los Tomb Raider, por poner un ejemplo.
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Cuando me metí de lleno con el Dark Souls, me dije: "Esto ya lo he jugado hace 14 años". Hablo del mítico: Blade :Edge of Darkness. El auténtico padre del género y orgullo patrio. Dificultad demencial, sistema de combate que hoy en día no ha sido superado, combos devastadores, casquería a mansalva, enemigos con diferentes rutinas de ataque y defensa, gran importancia de las trampas y puzzles, el compositor Óscar Araujo en estado de gracia... Me acuerdo como si fuera ayer, cuando salió el trailer en un CD de Micromanía. Lo desgasté completamente. Hoy en día, me sigue pareciendo espectacular.
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Requisitos para PC. MINIMUM: OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Processor: 2.0 GHz high end Dual Core CPU Memory: 4 GB RAM Graphics: AMD Radeon HD 6000 series or better / NVidia GeForce 500 series or better DirectX: Version 11 RECOMMENDED: OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Processor: Quad core CPU: AMD Phenom II X4 955 or Intel Core i5-750 Memory: 8 GB RAM Graphics: AMD Radeon HD R7/ NVidia GTX 650 DirectX: Version 11 Un poco exigentes. Con la excusa de la nueva generación, el término optimización desaparece del vocabulario del desarrollador. Este juego con una tarjeta compatible con DirectX 9 funcionaría perfectamente. http://blog.tombraiders.net/2014/10/lara-croft-and-temple-of-osiris-pc.html
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Gracias Rodri! Madre mía! Vaya Bug! Por favor, si es un evento para el público, al menos que la demo se encuentre pulida. Y sip, es la sensación que llevo teniendo desde el principio... parece una expansión y un juego hecho con el piloto automático puesto, en vez de una secuela con más personalidad y ambición. Además, me hace gracia que vendan como novedades cosas que ya estaban en el anterior, como que los puzzles cambian en función del número de personas que lo juegan o que los dioses tienen un aura protectora, que en realidad no deja de ser el escudo de Totec.... Pero bueno, con tal de que sea un juego tan entretenido como el LCGOL y más pulido; me doy más que por satisfecho.
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Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Vale.. creía que me estaban tomando el pelo por Steam. Entonces,.... eso es la gran exclusiva !!!... Karl vuelve por favor !!. Tus niños se han descarriado. -
Toda primera impresión conlleva siempre una gran injusticia... pero, por las cuatro imágenes de Submersion of Ankhor, sabía que iba a ser el ganador o al menos en el TOP 3. TombRaider95 es uno de los más grandes constructores del momento. BigFoot es otro de los que nunca falla. Sorprendente, el tercer puesto de Mman Y también, como clavé el nivel de Logan jaja!. Muchos años dediqué a esto y bueno.. soy una persona bastante intuitiva; muy propio de los nacidos bajo el signo de Cáncer xDDD.
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De ser cierto, sería glorioso. The Witcher tiene algo más de fantasía que Juego de Tronos, pero encajaría perfectamente en la filosofía de la cadena. Gracias Warrior! Por cierto, si puedes poner la fuente y el link , te lo agradecería un montón.
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Puede ser Port Royal en Jamaica?. Nido de piratas y ciudad inundada y destruida por una serie de terremotos y tsunamis. Las imágenes son geniales, aunque la ambientación selvática es algo similar al primer juego. Tal vez un guiño, por ser posiblemente la última entrega de esta saga con Nathan Drake.
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Es que vas a comparar el League of Legends con Tomb Raider... hombre, por favor!. Sin duda, buenas noticias. Tenía morriña de TR y echaba de menos a fans tan guapos, listos, buenos partidos... y humildes como yo xDD. P.D Ahora sólo falta que vuelva Karl. Eso sí que sería mejor noticia que el fin de la exclusividad jaja!
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Ya han salido bastantes críticas en Metacritic y de momento un 85 de media. Esperaré a ver las reviews españolas, pero todo parece indicar lo que ya presumíamos: un gran juego, difícilmente decepcionante. http://www.metacritic.com/game/playstation-4/middle-earth-shadow-of-mordor
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Un vídeo de 8 minutos muy ilustrativo. Te explican todo lo que uno debe saber de este título tan prometedor; incluyendo el innovador sistema némesis. Monolith casi siempre hace buenos juegos y puede ser uno de los grandes triunfadores de este año. http://www.3djuegos.com/17924f31370/video/la-tierra-media-sombras-de-mordor/trailer No están los tiempos para ser manirroto, así que tendré que elegir muy bien que títulos comprar de salida, para este fantástico final de año. Cuatro son mis candidatos xD: Far Cry 4, Alien: Insolation, Dragon Age: Inquisition y el título que nos ocupa xD.
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Gracias Mariana!. Después de leer varios avances, las impresiones son muy optimistas y que destacan que es un juego muy divertido, frenético y muy enfocado a los puzzles. Por contra, la preview de 3D Juegos deja entrever que la propuesta apenas ha variado respecto a su primera entrega. Es más, si os dais cuenta las habilidades son las mismas que en el anterior juego: bombas, escudo ( ahora llamado aura protectora) y gancho. No hubiese estado mal haber incorporado otras mecánicas.
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¿Trabaja en Leroy Merlín?. Mira, es un manitas en todos los sentidos xD. Buff Qué necesitada está la gente en ésta era digital, macho. Qué razón tenía Jim Carrey con aquello de: "yo me enamoro de cualquiera que me haga caso" jaja. En cuanto al juego, nada de nada. Hasta que no saquen The Witcher 3 dudo que hablen del tema.
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xDDD Según tengo entendido ya ni es necesario mentir.. xDD
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Lista de Videoguias / Walkthrough de los niveles de autor
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Cómo te lo pasas! xDD. Los tienes cuadrados para hacer una blind-run de un nivel de autor y encima comentado. Yo sería incapaz: tanto por la vergüenza de mostrar al mundo mi torpeza, como por la necesidad de plena concentración de hacer varias cosas a la vez. He visto alguno y son muy amenos. Deberías tener un canal en Twitch.... si es que no lo tienes ya. -
¿Qué opinan los empleados de Crystal Dynamics sobre el estudio?
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Interesantísima lectura. Y como se nota que los antiguos empleados rajan más que los nuevos xD. También, uno deja entrever que está hasta los **** de Tomb Raider y desea nuevo proyectos. -
567 firmas. Nada más que decir.
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Firmado. No sé si habrá un montaje de la siguiente índole.. me imagino que sí... cada vez que sacan a colación el asunto de POP, me viene a la mente la imagen de Ezio pegando una puñalada al Príncipe y diciendo aquello de : "Requiescat in pace" jaja!.
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Exactamente. Por ejemplo, el LCGOL no es independiente en sentido estricto, a pesar de que sea descargable, su propuesta jugable sea novedosa o esté enfocado a un público muy concreto.
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Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
Lo que me hace gracia es que la gente de Square no haya abierto la boca... ningún directivo, portavoz o alguien relacionado directamente con esta compañía ha dicho ni mu. Y son quizás, los principales responsables de esta polémica. -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
A lo largo del desarrollo de un juego, se replantean muchas cosas... y un año y medio para su lanzamiento es un mundo. Es más, el anterior TR se hizo en un año y medio- 2 años , la otra mitad del tiempo de ¿desarrollo o pre-producción? fueron dando palos de ciego, hasta que decidieron hacer una aventura a lo Uncharted. Lo que sí que es cierto, es que Microsoft siempre ha apoyado bastante los desarrollos multiplataforma y su publicidad. En la anterior generación era la plataforma central en este tipo de juegos ( no es vano, en el caso de TR, las versiones de PC y PS eran ports). Por otro lado, un acuerdo de este tipo, permite competir tanto a Microsoft como Square en unas condiciones más favorables frente a Uncharted ( aunque sigue sin saberse su lanzamiento xD). Después de la campaña navideña, que hagan lo que les plazca. Quiero creer esto y ser optimista para que TR siga siendo lo que siempre ha sido, pero la cabeza me dice que es mucho más probable que sólo salga para PC. @Tana. Qué mala leche! jaja. Me encanta xDD. -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
Demasiado seguro te veo. Las pruebas dicen todo lo contrario. Poquísimos juegos de estudios internos y de terceros han pasado de una exclusividad a salir en la principal consola de la competencia. No recuerdo muchos casos. Tal vez, Metal Gear y FF al principio de la pasada generación, pero ya habían salido en otros sistemas y no estaban sujetos a ningún acuerdo; fue por decisión de quienes tenían los derechos. Pero en el caso de TR, que hay un acuerdo de por medio... buff .. no sé.. lo veo difícil. Y si lo es, sería todo un sorpresón, tanto como el propio hecho de que sea ahora exclusivo. Yo pienso como Red, y así lo han dicho la gente de Microsoft: el acuerdo parece ser tipo Alan Wake, Titanfall, Dead Rising 3 o Ryse. Y vamos,,, que Playstation haría o hace lo mismo. -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
Exacto. Respuestas muy vagas y no han dicho nada que no supiésemos ya. Y la respuesta de la última pregunta es de traca. Ellos quieren mantener el estado de confusión hasta el lanzamiento: "¿Y si no sale para PS4? "¿Y si tengo que esperar un año?". Y en parte, lo veo lógico, ya que no se firma un acuerdo con mucho dinero de por medio, para que no tenga ningún efecto. Lo que sigo sin entender, es la razón de que vaya a salir en la 360. De acuerdo, más clientes potenciales, pero entonces el interés por comprar la nueva consola se reduciría.
