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Todo lo publicado por requiemsoul
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BtB2014 - The Princess and the Foreigner
tema responde a Carlinter de requiemsoul en Niveles de autor
Logan, este nivel se parece bastante en cuanto geometría al último que sacaste. Y que sea de los pocos niveles que no tienen review, demuestra que es difícil, algo que viene se serie con tus proyectos. ¿Voy bien encaminado?. Y recuerda: el que calla otorga jaja. -
¿Activision es el demonio?. Creo que muchos cambiaremos de opinión al ver este teaser. En la Gamescom habrá más información de una de las noticias del año. Ved el tráiler. Yo no digo nada más xDD.
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Como dicen que el que avisa no es traidor.... mañana llamarán a tu puerta unos tipos con aspecto sospechoso. Mejor no abres jaja!
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Gracias Demer. No lo había pensado, y ahora has hecho que tenga la mirada sucia xDD. Y sip, es increíble lo que ha avanzado las animaciones en los videojuegos. Creo que es uno de los aspectos tecnológicos en los que más esfuerzo se ha invertido en los últimos tiempos. También en el cine.. es que vamos.... vi el otro día la segunda del Planeta de los Simios y es espectacular como están hechos. No hay límites en la captura de movimiento.
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Sip, puede ir aquí perfectamente. Gracias Demer xD. Menudas pintas que nos lleva Camilla!. No tenía ni idea que para la animación facial era necesario esta clase de ungüentos fluorescentes xD.
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Basándose simplemente en las imágenes: Submersion of Ankhor es el que tiene mejor pinta. Pero claro, son cuatro imágenes y es muy difícil de juzgar.
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Lo siento mucho, pero no tengo ni idea. Hace tiempo que he dejado este mundillo de los niveles de autor. Desconozco todo lo relativo a proyectos presentes o futuros. Lo que sí que te puedo decir es que generalmente ni los propios creadores saben cuál es la fecha exacta de lanzamiento xDD. El autor del Memories estaba buscando personal, así que será para largo y si es que sale adelante.... -
Este tema, para comentar cualquier aspecto general de BtB 2014 ( ganadores, impresiones generales etc). Los niveles tienen que ir en temas a parte.
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El combate está curradísimo. No me puedo imaginar algo mejor. Profundo, táctico, espectacular, intenso, devastador, táctico, retador y ágil. No se si me queda algún calificativo más xDD. Muy prometedor. Gracias Ali! Y muy cucas las figuras de LBP.
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Y Doña perfección Alizam consiguió todos los logros como siempre. Yo estaba seguro que no lo conseguiría y me calló la boca jaja.
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Von sabe jaja
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Mejor espera a finalizarlo. Sip, el juego es lineal (aunque para encontrar todos los secretos hay que explorar todos los rincones), las zonas de plataformas no son su fuerte (salvo en los DLCs) y el combate no tiene la profundidad ni espectacularidad de otros hack-slahs. Pero macho....te queda todo!!! xD. Disfrutar de una de las mejores direcciones artísticas de esta generación, los puzzles son memorables y variadísimos, combates finales retadores y uno de los finales más recordados. La cámara fija a mí no me molestó, es más, me pareció un acierto para disfrutar de determinados escenarios. Tú sigue y luego a ver que te parece. Le pasa un poco como a Darksiders. Hasta llegar a la Catedral del Crepúsculo era un juego plano y sin chispa, pues con éste, lo mismo hasta llegar al Reino de los Vampiros. Aunque antes, te toparás con alguna situación genial. Personalmente, uno de los mejores juegos de acción/aventura (no es un hack/slash en sentido estricto) de esta generación, en el que los puzzles al más puro estilo clásico, más propios de las aventuras gráficas son la estrella. Totalmente imprescindible.
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Quitando el hecho de que soy un fan absoluto de Hitman, los trajes quedan graciosísimos (sip, no dudo que alguien piense que un poco ridículos). Lo de Horus con traje me ha matao. Y esto me lleva a pensar que van a salir DLCs a cascoporro. Gracias Ren.
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-Fecha de Lanzamiento: 9 de Diciembre -Plataformas disponibles (sólo para descarga digital): PC, Xbox One, PS4. -Tráiler de Anuncio -Vídeos Gameplay (Spoilers)
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Se ve de lujo! Gracias Jexus. Me encanta el agua y parece que tiene bastante protagonismo. Los personajes NADAN! xDD. No voy a ver demasiado porque, como dices, hay spoilers tanto de la historia como de puzzles, enemigos... El equipo(loot) de nuestros personajes parece muy abundante y, vuelven los retos de cada nivel, que tan buena idea fue en el anterior. Espero muchos puzzles y situaciones novedosas.
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Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Cómics y libros Tomb Raider
Ahora me he puesto a leer la sinopsis: ¿sobredosis de productos tóxicos? ¿Es un eufemismo para hablar de drogas? ¿Samantha se ha visto demasiadas películas de X-Men o de Hulk, y ha querido convertirse en heroína por la vía rápida? ¿ O ha confundido la botella de lejía con un Gin-Tonic? .Sobredosis de productos tóxicos; suena un tanto cómico. -
Genial Ray!. Portal 2 es increíble y ya verás cuando juegues las cámaras de los grandes autores: Mevious, turboz, Enigmatic, Zoraya, Cyhborg, Toncica, Ben77, josepezdj, Gig, Azorae..... Y qué bien que estés jugando mis cámaras, pero tendrías que habérmelo dicho antes, para recomendarte las que son preferibles primero, cuáles después y cuáles no. Para empezar: "Chamber Traviesa", "Small pero Baja", "Frugal Temple", "Sanctuary". "Inspiration", "Eat you a Turretzno", "Travesía" Las más difíciles: 1: Insigne. 2: Neon God. 3. Por favor termina el nivel (enhaced edition), 4: Eclectic. 5. Beyond The Window. Bonus: T-Abyss Mi última cámara es Insigne y estoy orgullosísimo de ella. Una complejidad altísima y ha sido versionada por "Cyhborg" y "Toncica". Es algo así, como que Spielberg o Scorsese les gustase una película y decidiesen hacer un remake xDDD. No recomendables (pero puedes jugarlas). Vicious, "Osmosis de la Praxis", "Mediodía/Noon" y T-Abyss. Como jugador y testeador tengo cierto reconocimiento con muchos contactos dentro de la comunidad, y poco a poco la gente va conociendo mis niveles. ¿Problema? Que son bastante complicados y no aptos para todo el mundo xD. Además, suelo meter demasiados elementos y es lo que estoy tratando de mejorar: hacer cámaras más elegantes y con un mejor aspecto visual. De todas formas, creo que lo mejor es que aparcases mis cámaras por un momento y jugases niveles de otros autores: Zoraya, Azorae, Demon Arisen, Turboz y Olshi son excelentes autores con niveles muy creativos y desafiantes sin caer en la desesperación. Turboz y Olshi no tienen muchos seguidores, pero son buenísimos. http://steamcommunity.com/profiles/76561198055753328/myworkshopfiles/?appid=620 http://steamcommunity.com/id/Azorae/myworkshopfiles/?appid=620 http://steamcommunity.com/id/demonarisen/myworkshopfiles/?appid=620 http://steamcommunity.com/profiles/76561198062633767/myworkshopfiles/?appid=620 http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=177981064 Grandes sagas hechas con Hammer: -Underground: http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=146470439 -Dilapidation: http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=101728847 -Inquisition http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=217988017 -Angry Tests http://steamcommunity.com/id/CaretCaret/myworkshopfiles/?appid=620 Para acabar: No te olvides del cooperativo!!. Divertidísimo!
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Nunca se sabe el autor por una sencilla razón y no es por el concurso: es para evitar una mentalidad preconcebida. Hay autores que ya tienen un prestigio, una "marca" y, por lo tanto, sus posibilidades de obtener una mayor puntuación son mayores de antemano que otros. A la hora de la verdad, siempre va a ganar un Essgee o un Horus de turno, pero es mucho mejor empezar a enjuiciar, eliminando esa capa de expectativas y percepción que envuelve a cada uno. Es decir, se trata ni más ni menos, que la puntuación sea más objetiva por los méritos propios del nivel.
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jaja! Gracias Sirio. Mis prioridades en un RPG son exactamente iguales que las tuyas, pero al final me decanté por el combate, en vez de por la optimización de equipo y habilidades. Incluso también hubiese puesto "level up", que siempre es muy gratificante ver como tu personaje va adquiriendo más nivel y se va haciendo más y más fuerte. Pero vamos, las dos más importantes, en mi opinión, son las referidas a la historia y a la exploración.
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Ya está disponible en Steam la página con información del juego. De momento, no hay fecha, ni precios ni posibilidad de pre-compra. Se irá actualizando conforme sepamos nueva información. Lo que está confirmado es que estará doblado a varios idiomas, incluido el español. http://store.steampowered.com/app/289690/ Precios: -Precompra: 18 euros -Con pase de Temporada: 26 -Puedes comprar un pack de cuatro juegos para regalarlo a tus amigos por 60 euros. Como Cris ha cometado en otro tema, la versión de PC también estará disponible en formato físico.
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Una encuesta oficial para recopilar información sobre la opinión de la gente. https://www.surveymonkey.com/s/69HFZTS No sé si lo leerán, pero se van a partir la caja con mis sugerencias: Puzzles ( un clásico en mis comentarios xD), menos e-mails estilo Normandía y sex estilo HBO como bonus jaja!.
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Yo dudo que se vea algo de TR en el TGS. Estoy casi seguro que será en un evento occidental como los VGA. Y ya de paso, en ese mismo mes de Diciembre, portada de Gameinformer como en el anterior juego xD. Las nuevas imágenes del Ascension son muy buenas. Gracias por compartirlas. Pero esta claro, que la saga va por otros derroteros con un componente sobrenatural mínimo.