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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Eidos Montreal es un estudio enorme en el que el mejor personal se dedica a la franquicia Deus Ex, y el resto a sacar bazofias como el nuevo Thief, el genérico MP de TR y, si es cierto, un port horroroso del TOO.
  2. El primer post del siguiente link, explica detalladamente los problemas de control, perspectiva y framerate del juego. Ojalá le lea alguien de CD!. Hay que mencionar que lo juega con gamepad, con ratón/teclado los problemas se multiplican hasta el infinito, haciéndolo directamente injugable. La clave, como comenta, está en la nueva perspectiva y en que cuando Lara gira, es más rígida y abarca un menor ángulo. Es muy frustrante y es una puñeta . A esto, hay que sumar que se necesita presionar dos o tres teclas para una acción que antes sólo requería una. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=208163
  3. Cómo les está molando esto de crear debate y confusión entre los usuarios. Un responsable de Square-Enix ha aclarado que la exclusiva es temporal, pero que no entrará en más detalles en cuanto a su duración. Así que todos los poseedores de Sony y de PC podemos estar tranquilos. Lo que no me gusta es que el juego será inter-generacional y que si sale muy tarde respecto a XBOX, puede suponer la pérdida de interés para mucha gente. Como punto a favor, tener un socio como Microsoft hará que el juego tenga aún más calidad. http://www.3djuegos.com/noticia/149015/0/square-enix-insiste/exclusividad-temporal/rise-of-the-tomb-raider/
  4. El 99% de las veces lo hago: sólo que a veces no está mal poner los puntos sobre las íes. Y hoy me han pillado con el día tonto. Que conste , que le he intentado explicar tranquilamente por qué creo que se ha equivocado con su comentario. En cuanto al PC... mientras no sea como lo que han hecho al LCTOO xDD... bueno.. ya me dirás cuando lo juegues; ya que no utilizas mando.
  5. La esperanza es lo último que se pierde.... Lo que realmente me ha fastidiado es que el comentario más votado en 3D Juegos sea: " Tomb Raider es una copia mala, pero mala y barata de Uncharted". No he podido aguantarme y le he enviado un mensaje privado a esa persona. Todo de buenas maneras, pero es que es asqueante el sensacionalismo y los comentarios simplistas de los fanboys.
  6. Confirmado oficialmente por Square Enix, que ROTTR será publicado por Microsoft. Sin embargo, siguen sin aclarar si será exclusivo temporalmente o no. http://www.3djuegos.com/noticia/149001/0/rise-of-the-tomb-raider/distribucion-microsoft/un-paso-lograr-ips-mas-grandes/
  7. Si el juego tiene pinta de estar bien, quizá menos inspirado y demasiado familiar respecto al GOL como dicen en varios medios, pero el mayor problema que me he topado es que no puedo jugarlo xDD. He instalado el Gol... y es que es una gozada el control. De verdad , que no comprendo nada. No he leído en ninguna review este problema y es un fallo gordísimo, ya que afecta de una forma crucial a la jugabilidad.
  8. He vuelto a intentarlo, pero nada. Imposible. Y es que el problema no sólo radica en la dificultad de usar y elegir las herramientas. El principal motivo está en esa falta de precisión y de fluidez en el movimiento de Lara. Ahora la velocidad y ángulo de giro y desplazamiento es sensiblemente diferente al GOL. Mucho menos amigable y más rígido. Estoy pensando en que me devuelvan el dinero... pero siempre es algo complicado en Steam
  9. No tengo nivel de inglés suficiente para hacer oír mi queja. Incluso, me cuesta explicarlo en español. Hay que probarlo para darse cuenta del estropicio que han hecho. El control del LCGOL era perfecto; no entiendo cómo se les ha ido tanto la pinza. Además, el juego tiene bastantes bugs, la cámara es bastante peor que en el LCGOL, Lara se mueve de forma más torpe, la tasa de framerate no es buena ( y en equipos potentes por lo que he leído), lag y crashes en cooperativo..., un sinfín de problemas que ahogan la experiencia de juego. Y lo más gordo es que han estropeado lo que ya estaba bien en el primero.
  10. No sé si con este juego, pero antes o después la saga reacaerá en manos de Microsoft. Además, Square Enix sigue sin decir ni pío. Una pena, la verdad. Y el principal culpable de esta situación es Uncharted xDDD.
  11. También pienso que es más difícil, pero puede ser por mis problemas con el control. Y creía que lo había comentado, pero la voz de Isis en la campaña individual sí que queda muy extraña. Parece que LAra tuviese doble personalidad o algo similar xD.
  12. El jefe de Marketing de Microsoft ha comentado que serán ellos los que publiquen ROTTR. Un tuitero les ha preguntado que si el distribuidor va a ser Square Enix o ellos. Y ha afirmado que Microsoft. De ser cierto, aunque fuese compartido con Square Enix, tener el sello de Microsoft Studios dificultaría muchísimo que saliese en PS4. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=7232368#post7232368
  13. Mis impresiones no son buenas por un sencillo motivo: con teclado/ratón es injugable. Es más, lo voy a desinstalar y esperar a otro momento. A que lo corrijan con un parche, me compre un mejor PC ( porque es muy exigente) o consiga un mando. 17 euros tirados a la basura. Si es que ya me daba el palpito que debía esperar a las rebajas... pero no por este motivo. ¿cómo es posible empeorar lo que estaba genial en el primero?. Además, no creo que todo sea culpa de la versión de PC. El control es menos preciso y fluido que en el GOL. Las pistolas son más lentas y en general todo es más incómodo. Dejando al lado todas estas cuestiones, el juego pinta muy bien ( y eso me fastidia aún más). La historia parece algo más trabajada, la voces están bastante bien, la iluminación es la leche, el juego parece más complejo, desafíos variados ... en fin... que me cabrea no poder jugarlo. Ah! Otras cosa que no entiendo, es que Lara exprese sus pensamientos y de una pista a la hora de resolver un puzzle -quizá sea sólo en el primer nivel-, que no haya varios niveles de dificultad o que no se pueda cambiar la sensibilidad del ratón.
  14. He empezado a jugarlo y el control con teclado/ratón es insufrible. Es muy molesto y he tenido que parar de jugar. No puedo. Ahora, en vez de usar una tecla para lanzar el gancho, usar el bastón o lo que sea. Tienes que elegir la herramienta manteniendo la tecla pulsada y luego pulsar la tecla de "usar". Es muy molesto e incomprensible que lo hayan hecho así, con lo bien que estaba el control en el Gol. Otras cosas que no entiendo es que continuamente Lara habla para darte pistas sobre un puzzle WTF?. No hay diferentes niveles de dificultad y tampoco puedes cambiar la sensibilidad del ratón. Además, según me dicen, el co-op está teniendo bastantes problemas quedándose la pantalla en negro. En fin... De momento, lo que me ha molado es la voz de Set xD.
  15. La BSO es uno de los grandes alicientes del juego. Los primeros 40 segundos del tema principal te transportan a las novelas de aventuras de los años 20 y 30. También me gusta mucho el tema: "Temple of Timekeeper". En la página "Music of Tomb Raider" han subido una entrevista muy completa del los responsables de la música del juego. http://www.musicoftombraider.com/2014/12/lara-croft-and-temple-of-osiris.html
  16. Han salido muchas más reviews y la horquilla de notas está entorno al 7,5. Lo que destacan es el genial cooperativo y el fantástico diseño de puzzles. Por contra, algunos problemas con la cámara, la historia pasable y que a veces el gancho no es muy preciso a la hora de lanzarlo a tus compañeros. Todo hay que decir, que estos errores los presentaba también el Gol. Por mi parte, lo que sí que me molesta es que no hayan solucionado el tema del gancho, lo demás, me da un poquito igual. Yo sólo espero que el diseño jugable sea tan divertido como el GOL y parece ser que es así. También hablan de que el juego no es especialmente largo, pero que tiene un gran valor rejugable por la ingente cantidad de coleccionables...vamos como el GOL xD. En Vandal un 8. Creo que el análisis es bastante acertado. http://www.vandal.net/analisis/ps4/lara-croft-and-the-temple-of-osiris/24740/2 Si os gustó el juego de hace cuatro años este os va a encantar, ya que es más de lo mismo solo que ampliando el modo cooperativo a cuatro jugadores. Pierde el factor sorpresa y la frescura de aquel, es muy continuista y cuenta con pocas novedades, pero eso no lo hace menos entretenido y disfrutable. Acción, plataformas y puzles perfectamente mezclados en una aventura de perspectiva isométrica que se disfruta tanto jugando solos como acompañados, y que si no jugaste a la anterior entrega, puede que te sorprenda su buen hacer, siendo un juego muy recomendable. Otro interesante análisis: http://www.juegosdb.com/analisis-de-lara-croft-and-the-temple-of-osiris-pc-ps4-one/ Es curioso, hablan de que quizá el co-op para cuatro jugadores sea excesivo y hace que sea un completo caos... para bien y para mal. Vuelven a insistir que los puzzles son soberbios y la verdadera razón del juego. Y para finalizar. un 8,2 en Meristation. Les ha vuelto a encantar, aunque insisten en que ya no sorprende tanto y que es más corto que el primero si no eres completista (yo lo soy xD). http://www.meristation.com/playstation-4/lara-croft-and-the-temple-of-osiris/analisis-juego/1984420
  17. Muy bueno el ejemplo de Mario. Pero ya sabemos, con determinados juegos son mucho más condescendientes y con otros, mucho más estrictos los críticos. He visto un extracto de la review de Gameinformer en Metacritic( 8/10) y el crítico llama Laura a Lara. Cuando ves estas cosas, no sabes si reír o llorar por la falta de rigor, y preguntarte si realmente lo ha jugado.
  18. Lo mismo digo: los puntos débiles son cosas como que las animaciones faciales son malas.... vamos a ver, que ya sabemos que tipo de juego es.. ,no vamos a exigir algo impecable en este apartado cuando la historia es totalmente secundario. Lo que sí está claro, es que es muy familiar respecto al GOL... pero como para bajarle un punto.... Además, cosas a favor como la impresionante cantidad de puzzles, divertido cooperativo etc, hacen que quizá el juego esté infravalorado. Se comprobará.
  19. Sólo ha faltado ver a una persona asiática comiendo una mandarina xDDD- LA verdad que esta vez nadie puede negar que no se hayan inspirado en TR. Hay escenas como la del esqueleto que son idénticas fotograma por fotograma. Por supuesto, eso no quita para decir que pinta bien el juego. Es más, el 90% de la gente que le guste Uncharted, le gustará TR, y viceversa. Estoy seguro.
  20. No podían faltar las secciones alucinógenas y de pesadilla. Es parte de la iconografía de la saga Arkham. Espero que Rocksteady haya mejorado dos aspectos importantes respecto al City: evitar la sensación de tutorial constante y mejorar la calidad de las misiones secundarias . En este sentido, el Origins hizo mejor trabajo e iba más al grano.
  21. El vídeo es de la versión HD.. pero sí, el Legend era bastante potente gráficamente en su época. Tenía algunos problemas técnicos históricos en la saga como la IA, pero era un juego muy vistoso. Yo en su día ataque bastante al Legend y al Underword, pero con el paso del tiempo, me he dado cuenta que son juegos con muchísimas más virtudes que defectos y que la trilogía de Crystal es muy competente y divertida.
  22. Concuerdo palabra por palabra con Jexus. Pero es que ... va a llegar un punto en que las dos sagas sean indistinguibles. Yo creo que TR debe marcar la diferencia en los puzzles y en un tono más oscuro y sobrenatural.. pero no sé..si siguen por esta misma línea, este modelo de hacer acción/aventura va a quedar agotado.
  23. Gráficamente muy bueno, pero el vídeo que mostraron en el E3 era claramente una CGI. Lo veo similar al reboot, pero con más colorido. Y es más, ha copiado varias ideas como el sistema de escalada de piolet, el juego está algo menos encorsetado que anteriores entregas (un punto a su favor)... o vaya... también menuda coincidencia que el vídeo comienza en una zona francamente similar al naufragio del reboot xDD. En fin, el ciclo sin fin de inspiración. ¿Para cuando un crossover de estas dos sagas? xDDD
  24. Por una vez, no han metido mucho spoiler en el trailer. El juego va a tener toneladas de diversión, y espero que los puzzles estén bien equilibrados sobretodo para cuatro jugadores. Hay gente que ya lo está jugando, y en el forums están sus primeras impresiones. Muy similar al Gol pero mejor, escenarios enormes, historia muy simple pero efectiva, muchas trampas...
  25. Bastante decepcionante el primer año de este evento. Pero al menos , no salió Uncharted 4 jaja!. Y Dragon Ae Inquisition se impuso como mejor juego del año.
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