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Todo lo publicado por requiemsoul
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Un usuario muy observador de TRF ha encontrado los otros dos posibles lugares que visitará Lara Croft. -Capadocia (Turquía). Más que plausible. -Teufelsberg (Berlín). Una abandonada base de espionaje de EEUU construida sobre un antiguo edificio nazi. Mola! Ojala sea cierto!. -
Tema Oficial: Mes de Cobertura de Game Informer
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
ohh 7 millones? Ya se ha colocado como el segundo TR más vendido de la historia. El primero creo que vendió 8. -
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Gracias Ali. De momento, parece que han escuchado las criticas, espero que luego no quede en agua de borrajas. Otra característica interesante que he leído es que Lara puede crear venenos. -
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Sip, también me ha dado excelentes vibraciones el articulo.Lo que no mencionan o me lo he saltado es el asunto de los puzles. He estado leyendo en wikipedia sobre la ciudad rusa perdida de marras.Qué peligro...¿cómo voy a aguantar hasta que salga en PC? Para entonces ya me lo habré visto en youtube -
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
-La versión de 360 lo esta haciendo Nixxes. -Confirmado que nada y bucea. -Hay muchos elementos para crear medicinas, ropas y armas. -El mapa del tesoro es diferente ahora. Hay que descifrar unos obeliscos. -La radio sirve como distracción. -Lara podrá montrar trampas y lanzar cócteles molotov. También hablan del argumento del juego.... -
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Una cosa que he aprendido. No hay que tomárselo al pie de la letra o...hay que leer entre lineas xDDD. Además esa cita de Meagan venia a colación de un mensaje en que le preguntaban sobre si Lara nadaba. Edito: Todo el artículo !! SPOILER https://www.dropbox.com/sh/tllzxqvpgswbplh/AADAqjacEfHwXJyLoJVFEttDa?dl= -
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Dos citas de Meagan. Parece confirmar que ninguna imagen es CGi -yo aun soy escéptico-xDD. Y que Lara va a nadar. -
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Kevin, Información de Neogaf publicada en el Forums. Y un regalo para los poseedores de una PS4. Esta imagen parece confirmarlo. https://www.dropbox.com/s/x4nv5t6ad9jx286/photo_2015-02-03_21-46-51.jpg?dl=0 -
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Kevin. He publicado dos mas. Están en los enlaces ya que las están borrando. Me da que Jonah va a ser personaje jugable! Y un helicóptero y vaya pedazo de gráficos. Esto señores sí es next gen. -
Madre mía que pasada!! Xbox Magazine: Información: -Por lo menos dos localizaciones diferentes por el mundo . - Jonah está de vuelta. - El entorno es el principal antagonista . - Vendas y hierbas para curar heridas .. - Variedad de arcos con diferentes atributos . - Sistema climático en el que los animales y enemigos humanos reaccionan ante el. -Zonas Hub son de dos a tres veces más grandes que en la anterior entrega . - Lara puede trepar a los árboles , se esconde en los arbustos y nadar . - La planificación para entrar en combate es fundamental , el sigilo es importante . - Herramientas para distraer a los enemigos y atraerlos donde quieras . - Hay más puzzles. -El combate es similar a the Last of Us. -La versión de 360 lo esta haciendo Nixxes. -Confirmado que nada y bucea. -Hay muchos elementos para crear medicinas, ropas y armas. -El mapa del tesoro es diferente ahora. Hay que descifrar unos obeliscos. -La radio sirve como distracción. -Lara podrá montrar trampas , fabricar venenos y lanzar cócteles molotov SPOILER https://www.dropbox.com/sh/tllzxqvpgswbplh/AADAqjacEfHwXJyLoJVFEttDa?dl= Fuente: Tomb Raider Forums y Neogaf.
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Subscribo todo lo dicho por Warrior. Una de las mejores sagas de la pasada generación y que estoy seguro que la resucitaran en un futuro.
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Tema Oficial: Mes de Cobertura de Game Informer
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
Por cierto, en Tomb Raider 2 no podía faltar la nieve ...y espero que tampoco una motonieve xDD. Gráficamente sigue la estela del anterior, creo que no se van a volver locos, pero todo a una mayor escala por las pocas imágenes publicadas. ¿Y habrá co-op? El pantallazo del HUB invita a soñar xD. -
Tema Oficial: Mes de Cobertura de Game Informer
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
No os perdáis la imagen del hub . Es magnifica! http://www.gameinformer.com/p/rottr.aspx Por cierto, en la portada, se puede apreciar el símbolo de Trinity grabado en la corteza de un árbol. Y el piolet tiene una cuerda...seguro que para lanzarlo y que haga la función de garfio. -
Tema Oficial: Mes de Cobertura de Game Informer
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
He cambiado la portada! A tamaño completo. -Localizacion: Siberia. -Nuevo equipo. En la imagen Lara maneja dos piolets. -Enormes tumbas que suponen un gran reto. -Lara va en busca del secreto de la inmortalidad. Al menos eso dicen en un mensaje del Forums. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=208991 -
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/03/march-cover-revealed-rise-of-the-tomb-raider-6545651.aspx
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Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
ya ha salidooooo! Portada de gameinformer! -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Esta mañana, un pajarito me ha comentado un rumor y me ha dicho que lo mantuviese en secreto; como lo han publicado en el Forums no hay necesidad de guardarlo. Mañana habrá una gran noticia relacionada con Rise of Tom Raider, incluso podría tratarse de un nuevo trailer. Parece ser que un fansite levantó la liebre y rápidamente mandaron borrar dicha información. Veremos si se hace realidad. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=208990 -
Dead Space 1 es Alien y Dead Space 2 es Aliens. Leí una vez esta comparación y me parece bastante acertada. El primer juego es mas intimo, sorprendente y fresco. El segundo es mas directo y ofrece un gran entretenimiento. En cuanto al tres, ya nos dirás. Es el peor de los tres, pero para nada es un mal juego y creo que injustamente denostado.. Es el Dead Space mas largo, el que tiene mas puzles y jefes.Y algunas secciones en el espacio son increíbles. Por otra parte, terminó con cual atisbo de terror y de tensión, hay secciones con demasiados enemigos y un poco repetitivas. El final es una paranoia xD.
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20x20x20 Challenge - Expedition Deep Freeze
tema responde a Carlinter de requiemsoul en Niveles de autor
Sip, es un concurso anual del Forums en el que se debe construir un nivel con unas dimensiones máximas de: 20 bloques de alto, 20 bloques de largo y 20 bloques de ancho. -
¿Y esta pasada? xDD Ya me estoy imaginando caminar por los arbolicos de la finca y de repente te topas con ese bicharraco. Muy curioso y esta persona, un crack. Oh.. el mosasaurus.. no soy un experto en reptiles marinos, pero en los mares había verdaderos monstruos como el mosasaurus de marras o el Liopleurodon. Es increíble que estas criaturas que parecen sacadas de un libro de terror y de fantasía, hayan existido en realidad.
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Hmm Víctor, no sabía que también eras un flipado de los dinasaurios. De pequeño estaba muy obsesionado-como la mayoría de los niños- xD. Me vi cuatro veces al película de Jurassic Park en el cine, tengo una colección amplísima de libros sobre ellos -acumulando polvo-, en el patio jugaba al pila-pilla imaginándome que era un T-Rex -¿Quién si no?- xDD, Y también tengo bastantes Dino-Riders..... dinosaurios con rayos lásers y misiles- ¿Podía existir algo más molón?. Eso sí que eran juguetes jaja!. Yo también me di cuenta desde la primera película del del gran fallo respecto a los velocirraptores. Pero obviamente, los deynonichus no es que tengan precisamente un nombre muy comercial xDD. En cuanto a la película parece más bien un remake de la original. Eso sí, ni Jurassic World , ni Star Wars, el trailer de este año es el de Mad Max: Fury Road. Los deja a la altura del barro. Es sensacional!.
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20x20x20 Challenge - Expedition Deep Freeze
tema responde a Carlinter de requiemsoul en Niveles de autor
Finalmente pude jugar. Qué pena que se haga tan corto!. El talento de "The Tiger" demanda proyectos más ambiciosos xD. Por cierto, los lobos fueron un suplicio. He tenido que jugar con el escenario para acabar con ellos. Sus ataques eran demoledores. En cuanto a las animaciones, son curiosas y realistas pero, como bien dices, a veces se siente al monigote demasiado pesado. -
20x20x20 Challenge - Expedition Deep Freeze
tema responde a Carlinter de requiemsoul en Niveles de autor
Yo no puedo jugarlo. Cada vez que cargo partida sufro un "crash". Una pena porque parecía muy bueno. -
He completado la primera fase y ha estado muy bien. Al principio parece muy intimidante por su amplitud pero no he tenido excesivos problemas. Ahora he empezado la segunda y me ha dado muy mal palpito. Odio los niveles puramente selváticos. Veremos mañana. Problema a la vista xD. Estoy casi terminando la segunda fase. He conseguido la llave de plata y la he utilizado. Me encuentro ahora de vuelta en una sala con pebeteros de fuego oscilantes y todos están activados; al llegar al final me encuentro que la puerta está cerrada. Está puerta se había cerrado antes y había caído un roca. Estoy seguro que debo empujar esta roca, pero para eso la puerta tiene que estar abierta y no lo está. EDITO: Era un pedazo de bug. En teoría, cuando se pulsa una determinada palanca, tanto la puerta como la palanca debían activarse. En mi caso, la primera vez que jugué esa parte, sólo se abrió la puerta. Una cosa bien rara. Edito 2: Completada la tercera fase. No estoy teniendo demasiado problemas y apenas me he atascado (salvo por el bug). Hasta ahora mi nivel favorito es el primero. Edito 3: Completada la cuarta fase. Ha sido muy fácil. Mañana el jefe final o mejor dicho la jefa xD. Edito 4. Finiquitado. Opino lo mismo que en el caso del último de Leonvdn. Buen nivel pero por debajo de los estándares de estos autores. Durante la partida apenas hay retos innovadores (excepto la trampa para pirañas y los puzzles laberínticos, pero son muy tediosos y pesados). Todo es demasiado familiar y sin grandes alardes. Más de lo mismo pero peor. Además, no entiendo situaciones como las pirañas que te hacen continuamente gastar botiquines sin ton ni son. El uso de la cámara aérea para las escenas animadas es horrible y aunque no es fácil perderse, las cámaras a modo de pista brillan por su ausencia. Gráficamente vistoso ,aunque algunas de las texturas empiezan a estar desfasadas dada la calidad y los avances vistos en los proyectos más vanguardistas. En definitva, un nivel que para mí, no se merece un 9,7. Un poco sobrevalorado. Con esto me he puesto al día. Una semana en que me he viciado de lo lindo y que he disfrutado de grandes creaciones. Había ganas! xDD Mis favoritos por este orden: Tibetan Winter, Frozen Past, 1943:Black Harmony, Quest of the Soma y Emporia.
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He completado la primera parte y ha sido realmente soberbia. Muy buenos puzzles y una ambientación impactante. Espero que el segundo nivel sea tan bueno como el anterior. Edito: Completada la segunda parte. Un poco más fácil que la primera. Ha estado igualmente bien. Me entusiasman los niveles verticales. Completado el juego. Junto al Frozen Past y al Wreck of The Blue Storm me ha parecido lo mejor del 2014. La tercera fase del Tibetan Winter se hace un poco corta, pero los puzzles son divertidísimos y bastante diferentes a lo que se ve habitualmente. Me encanta que la moto de nieve sea elemento clave como en la fase de México del TRU. El nivel es altamente recomendado para todo el mundo, ya que no se centra en los saltos y en la exploración sino en puzzles fabulosos y en una jugabilidad relajante y fluida. Ahora a por el Jungle Ruins 4 para finalizar con lo más granado del pasado año. No soy el mayor fan de Gmac pero no puedo perdérmelo.
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