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Todo lo publicado por requiemsoul
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Es posible que sufrieran un periodo de grandes sequías pero esta teoría esta cada vez más cuestionada porque tenían sistemas agrícolas y de almacenamiento de agua más sofisticados de lo que se pensaba. Una parte de la población maya del interior se desplazó a la costa (norte del Yucatán) por los avances en el comercio marítimo, de tal manera que ciudades como Tulum y, sobre todo, Chichen itzá se convirtieron en el centro del mundo maya. ¿Y por qué el declive de estas ciudades?. Esto lo desconozco. Supongo que por la emergencia de nuevos actores en la zona y, finalmente, la llegada de los españoles supuso la puntilla.
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Nunca sé si estoy bien o mal porque siempre estoy igual xDD. Ya veo que sigues metiendo caña a los niveles. Este sábado sale la segunda parte del innombrable. Dudo que juegue a esa presumible tortura y me esperaré a vuestras impresiones.
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Como estamos en familia no lo pongo en spoilers aunque debería ser más considerado con los visitantes anónimos. He estado viendo algún vídeo y artículo sobre los mitos y realidades sobre el declive y desaparición de la civilización maya: Teorías consparanoias: 1) Fueron abducidos por una civilización extraterrestre. 2) Fueron aniquilados por un meteorito. Cualquiera de las dos "encaja" con los fragmentos de la inmortalidad. Realidad plausible para los amantes de la historia: Varias de las ciudades-estado mayas más importantes ( no era una civilización homogénea políticamente ) entraron en declive debido a un cambio en las rutas comerciales (algo habitual a lo largo de la historia como en el caso de los nabateos) . Las ciudades-estados mayas de su época clásica suministraban jade y plumas de quetzal a otra civilización más importante pero también más desconocida para el gran público: Teotihuacán. Con este declive comercial, los mayas fueron abandonando estas ciudades y se mezclaron o fueron asimilados por otros pueblos y fueron olvidando su antiguo esplendor.
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Richard Croft no murió y la sangre es real. Sencillamente se transformó en un nuevo "Jacob" con el ritual de resurrección de su mujer. Falló para su mujer (la muerte es definitiva) pero a cambio él recibió la inmortalidad. En cuanto a la voz no parece del padre de Lara. Según he leído es posible que sea un alto mando relacionado con la Trinidad como el Cardenal.
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Muy buenas Carl, espero que todo te vaya de lujo. Me inclino ante usted si fuiste capaz de superar sin ayuda la sección de sigilo de los rayos láser y el "timed-run" de la sala del bloque que has de empujar antes de que se cierre la compuerta.
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Muy buen puzle. Estaba seguro de que tendríamos que alinear las piezas pero me lo imaginaba como un bonus después de resolver el quinto puzle. Tal como dijeron en el TR fourms, la constelación es Orión.
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El juego es absurdamente difícil y deseperante. Con picos de dificultad propios de un demente y con un diseño horroroso lleno de callejones sin salida.
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jaja! Lo mismo he pensado más de una vez. A Lara se le está quedando pequeña la Tierra.. Hay varios niveles de autor en el espacio y suelen ser bastante buenos y este año el Back to Basics también se localizará en el espacio exterior. http://forum.trle.net/viewtopic.php?f=35&t=30732
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Me da muy buenas vibraciones este nivel. Utiliza el motor del TR3 y el autor llevaba en dique seco desde tiempos de Cleopatra. Enlace: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3028
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Yo no tengo tan claro que en términos netos sean beneficiosos más allá del placer del entretenimiento. La evidencia empírica parece mostrar que los videojuegos no incrementan ( e incluso reducen) los actos violentos; por otro lado, tienen efectos negativos en la productividad y en la tasa de actividad de la economía. En ambos casos, la razón es la misma y muy simple: los videojuegos consumen mucho tiempo. En vez de estar en la calle haciendo gamberradas o dedicar ese tiempo a formarnos y a crear un negocio, lo dedicamos a matar marcianos. En cuanto, a si tienen beneficios en nuestras facultades cognitivas y psicomotrices, lo desconozco. Pero, lo dicho, habría que mirar el coste de oportunidad de esa supuesta mejora . Si no tenemos tiempo para aprovecharlas en el mundo real o ese tiempo implica renunciar a otras actividades de mayor valor, los efectos positivos se esfumarían.
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"Por grandes causas, se cometieron grandes crímenes". ¡Qué gran verdad!. Hay que pensar y actuar en pequeño...¿ Pero siempre?. La inmortalidad es el eje de toda esta trilogía y este tema lo tratan bastante bien en " Lazos de sangre" ( el título es toda una declaración de intenciones). Ahí hacen referencia al libro "El gen egoísta" de Richard Dawkins y, en concreto, a como alcanzamos la inmortalidad trasmitiendo nuestros genes y nuestras experiencias a la siguiente generación.("Vivo en mis hijos y en los hijos de mis hijos"). Honestamente, esto nunca me ha consolado ¿Qué es la vida si ni siquiera recordaré que he vivido?. Como dice Woody Allen "No quiero vivir en los corazones de mis compatriotas, quiero vivir en mi apartamento". Eso es pensar en pequeño y en grande a la vez. Así que Lara, esta vez no seas tonta y utiliza el artefacto. ¡Ojalá, algún día llegue la muerte de la Muerte!.
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Durante estos días, algunos perspicaces usuarios aseguraban que la constelación era Orión y a tenor de las piezas reveladas parece que han dado en el clavo. Orión, el cazador ( le viene de perlas a Lara) es una de las constelaciones más admiradas de las Antigüedad.. Ni más ni menos las pirámides de Egipto están alineadas con dicha agrupación de estrellas.
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Tu lista de deseos para Shadow of the Tomb Raider.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
Terminé el Rise en modo de superviviente extremo y sinceramente es bastante sencillo si encaras los combates con un enfoque de acción directa. El Shadow tiene que elevar bastante la dificultad en todas las mecánicas. Por otra parte, me he puesto a jugar al modo aguante ( sí, no lo había probado hasta ahora) y me está pareciendo una auténtica pasada: original, retador, adictivo, una sensación constante de vulnerabilidad, tensión y apremio. Pocas veces he odiado tanto a un enemigo como a los osos de este modo: auténticas máquinas de matar acorazas; les disparo tantas flechas que parecen puercoespines pero ellos insaciables no paran su ataque. Me ha parecido todo un acierto este modo y algo así deben implementar en el Shadow. -
El mapa del Rise apunta a la península del Yucatán por lo que sería raro ver una localización diferente. Pero igual ese es el punto de partida y Lara se adentra posteriormente en la Amazonía en busca de esa ciudad oculta.
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El mercado no es meritocrático, es exitocrático. Mérito y éxito suelen ir de la mano pero no siempre, ya que ambos dependen de valoraciones subjetivas. La saga Spyro The Dragon remasterizada sale el 21 de Septiembre. Sony odia más a Tomb Raider que Sasselandia a Sony jaja!. Esto raya la persecución personal, aún así, sigue siendo un mes más amigable que cuando se lanzó el Rise. @Mariana Si obviamos los dos espectaculares DLCs , me gusta más The Witcher 2.
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Tu lista de deseos para Shadow of the Tomb Raider.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
Algún otro punto flojo del Rise, ahora que lo estoy rejugando (en modo superviviente extremo): -En serio, fuera los bordes blancos y las paredes pintadas para hacer el doble salto. Es horrible tanto desde un punto de vista estético como jugable. Soy tonto pero no me gusta que me lo llamen a la cara xDD. - Minimizar o dar la opción de quitar los consejos y mensajes tutorial. Parece que estemos trabajando en la Bolsa o en una agencia de noticias con tanta notificación. -Las transiciones juego-escena son muy abruptas tanto en texturas como iluminación. -La dirección cinematográfica de alguna escena es muy mejorable. A veces abusan de primeros planos por lo que da la sensación de que Lara u otros personajes reaccionan tarde al momento vivido. -Las conversaciones con algún NPC rozan el esperpento. Imperativo dotarles de un poco más de vidilla. Estoy casi seguro que este tipo de misiones las metieron con calzador muy al final del desarrollo. -Mejorar el ritmo del primer tramo del juego. Tanto en el reboot como en el Rise es un poco lento. -
Para moverte por el mundo espero que no. Para algún momento de persecución (ej descenso por algún rápido) sería un buen añadido.
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Sí, han dicho que la gente está aún celebrando la Semana Santa. Traducción: el becario está de resaca y no puede añadir dos nuevos círculos al puzle . @Iván. Lara tiene que llevar algún outfit de este estilo sí o sí.
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Muy sencillo. El machete lo lleva en el lugar donde todo el mundo está imaginando que hay una segunda pistola xDD. Por cierto, hasta mañana no sacan el nuevo puzle.
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¡Venecia!. ¡La gente es increíble: menudo ojo y menuda labor investigadora! . Y sí, el machete parece una herramienta improvisada, posiblemente con un trozo de metal de alguna caja de suministros de los "baddies". Seguro que os habéis fijado que el arco también parece improvisado por la decoración o se lo ha robado a algún nativo.
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Para eso estamos, Mariana . El rostro de Lara es muy similar al resto de la trilogía por pura coherencia. Me encanta esa mirada de tensión, casi de locura transitoria, acechando desde el árbol lista para asestar el golpe definitivo.
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Máximo detalle Enlace de descarga: https://www.flickr.com/photos/tombraiderofficialflickr/sets/72157667253685608
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Al final ni mirando a la pirámide ni mirando hacia nosotros. Como la portada del reboot pero hacia la derecha ¿su sombra? xDD.
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@Iván. El montaje es de un usuario de TRforums. Yo tengo menos talento que un neanderthal.