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Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Sí, se declaró en quiebra hace unos meses. Ya sabes.... Amazon es insaciable y los gustos de los niños ( y no tan niños) cambian. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
De todos modos, me parece un tanto absurdo que se estrene en los cines antes de la fecha señalada. Todo el factor sorpresa se evapora. El teaser, por cierto, me recuerda al Underworld (Tailandia y por supuesto Mexico) y a Apocalypto. Espero que el videojuego mantenga esa crudeza. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Pablito, siente orgullo por tu capacidad predictiva y celebra el anuncio del juego sin caer en el deseo de vendetta . Yo también estaba 100% seguro de que las campañas publicitarias de la película y del videojuego serían independientes sin ningún tipo de sinergia ( a lo sumo una pequeña nota al final de los créditos finales). De nada Daviz, para eso estamos. En youtube han colgado el teaser pero se ve igual de mal. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Esperemos que así sea. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Si la comparamos con otras adaptaciones de videojuegos no está teniendo tan malas notas por parte de la prensa. Hay más críticas positivas que negativas y viendo los trailers me temía un sonoro suspenso. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Cada vez más compañías copian la estrategia comercial de Bethesda: sólo trascurren 5-6 meses desde el anuncio al lanzamiento. Me parece muy adecuada para ahorras costes y que el hype no se desinfle. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
De nada, Mariana. Viendo este pequeño aperitivo sé que va a ser un auténtico juegazo. Mi momento favorito es la pirámide tenebrosa del segundo 7 y vuelve la antorcha. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
¿Queréis ver el teaser? : https://www.dropbox.com/s/44j5hsj02fhl7lf/Shadow_of_the_Tomb_Raider_Teaser_Trailer.mp4?dl=0 -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Lo dicho parece un teaser muy similar al Rise. Espero que tengo un poquito más de contenido porque ni siquiera es ingame. -
Gracias Ren. 1) Los críticos de cine son más exigentes que los críticos de videojuegos. 2) Hay que comparar la nota con otras adaptaciones de la saga y de videojuegos. 3) Ver la reacción del público. Por el momento mucho mejor de lo que pensaba; AC tuvo un 36 de media en Metacritic y POP: Las arenas del tiempo, un 50 de media.
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Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Eso ha dicho el tipo francés que lo ha visto en el cine. Según parece es muy oscuro, aparece un templo maya y Lara con un arco. Por supuesto puede haber mentido o no recordar todos los detalles. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Por lo que parece el teaser de mañana es muy similar al teaser del Rise. No sabemos que el personaje es Lara hasta el final y en vez de una iglesia bizantina aparece un templo maya. Esperemos que saquen alguna imagen ingame. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Me voy a hacer el sorprendido... xDD. Espero que esta vez no la fastidien con la política de lanzamiento; cabe recordar que a finales de año sale Red Dead Redemption 2. El logo se asemeja al de Dark Souls, por cierto. Nota: Según Vandal sale el 14 de Septiembre; no me parecería mala fecha. -
¡Menuda suerte Ren!. Alicia Vikander es una preciosidad . No me puedo creer que al final sea una película decente. He leído algún crítica comentando que lo peor es la relación padre-hija por lo trillado del asunto y que, por otro lado, las escenas de acción en las tumbas son pura esencia Indiana Jones.
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Spoilers Tema Oficial para comentar Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Premio al juego con el personaje mejor modelado. Por otra parte, Rise of The Tomb Raider se situó entre los 100 juegos de Steam con mayores ingresos brutos del 2017. No está nada mal teniendo en cuenta que suele estar muy rebajado y que no es un lanzamiento nuevo. http://store.steampowered.com/sale/2017_best_sellers/ -
No creo que atente contra la esencia de la saga, ya que la mayoría de Tomb Raider se estructuran en fases compartimentadas. Esto no implica la ausencia de un hilo narrativo conductor ya que, precisamente, los juegos con este formato destacan por su potente historia. Mi mayor temor es que piensen primero en el modelo de negocio y adapten el juego al mismo, en vez de pensar primero en el juego y luego ver el modo de obtener el máximo beneficio. No soy un gran fan de juegos tipo Skyrim o The Witcher 3 (menos aún de los mundos abierto multijugador). El exceso de cantidad devalúa la calidad. Sin ir más lejos, las expansiones de The Witcher 3 son mejores y más rejugables que la historia principal. Un estupendo artículo sobre esta idea: https://www.mundogamers.com/noticia-rise-of-the-tomb-raider-y-el-falso-sandbox.13254.html
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Tampoco me entusiasma la idea. Como bien dices, cada vez que han intentado ser innovadores con la comercialización del titulo ha sido un fracaso organizativo o ha crispado a los fans. " Un viaje comienza". Es una frase hecha que se utiliza bastantes veces. " Una nueva aproximación". Puede referirse al contenido del juego no al modelo de negocio.
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Una interesante teoría que he visto publicada en Tomb Raider Fourms. SOTTR tendrá un formato episódico como Hitman o Life Strange. https://www.gamespew.com/2017/12/did-square-enix-just-reveal-that-the-next-tomb-raider-will-be-episodic/ Este formato permitiría distribuir los costes alargando la vida del producto, los ingresos serían recurrentes y se hablaría del juego durante más tiempo. También encajaría bastante bien con la esencia clásica de Tomb Raider: visitar diferentes lugares. Por otro lado, veo problemas de inconsistencia temporal, ya que el interés puede decaer con el paso de los episodios (menos compradores). Esto, quizá, sería compensado por ese reparto de costes que he comentado y por el sobreprecio pagado por algunas personas (el precio total de los episodios por separado es superior al precio del juego completo). Hay casos de éxito como Life Strange.... y grandes fracasos como Hitman.
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Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Ah vale. Entonces todo mi gozo en un pozo. No creo que el lanzamiento difiera mucho del de la película. -
Shadow of the Tomb Raider se presenta el 15 de Marzo de 2018
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Esta noche habemus trailer. Es mucha casualidad que lancen este comunicado el mismo día de los VGA. -
Son tiempos convulsos y de cambio xD. Mientras exista demanda siempre habrá alguien que ofrezca una solución a esa necesidad. Quizá no por los canales habituales pero sí por otros alternativos como el crowfunding o la edición de niveles. La persuasión y la pedagogía son fundamentales. Esto es, utilizar los medios modernos como youtube o las redes sociales para defender las bondades de la experiencia de un sólo jugador. Hacer campañas de publicidad más inteligentes sin disparar el presupuesto. Debemos preguntarnos si la exigencia de gráficos más realistas ( mayores costes/menor rentabilidad) ha sido una de las principales causas de la decadencia de estas experiencias. Aprender de la filosofía de Nintendo: más orientada a la jugabilidad que al apartado técnico.
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Por desgracia, el Anniverssary fue un fracaso en ventas. Es el juego menos vendido de la historia de TR junto con el Chronicles (a falta de saber las ventas digitales de los últimos años). Un true remake del dos ( no una versión HD) me parece un riesgo ya que son proyectos costosos destinados a los fans leales y... no somos tantos. Del Rise no hay datos oficiales y las estadísticas de VG Chartz hay que tomarlas con muchísima cautela. No me parece una fuente rigurosa. Además, el número de copias vendidas no es lo importante sino los ingresos, los beneficios y la rentabilidad. No es lo mismo vender 3 millones de copias en el primer mes como hizo el Reboot que 3,5 millones de copias a largo de dos años.
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¿Ya se les qeuitaron las ganas de hacer TR más seguido?
tema responde a REHome de requiemsoul en Prelanzamiento
La oferta de empleo seguramente responde a la reciente marcha de Ian Milham ( una pena). Y no creo que haga referencia a ninguna nueva IP sino a "The Avengers". El mayor lapso de tiempo entre entregas se debe principalmente a dos razones: 1) Mayor complejidad en el desarrollo. 2) Práctica comercial. La anualidad puede desgastar la imagen de la marca. Si todos los días comes langosta, acabarás harto por mucho que te guste. -
No pensaba que la línea argumental iba a ser tan exageradamente similar y familiar. No sé, hubiese preferido algo más independiente a la nueva trilogía. Supongo que han querido hacer algo al servicio de los fans sin estrujarse demasiado el cerebro. Al menos el trailer me ha dado mejores vibraciones que el adelanto de cine tv de ayer,
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider en general
Sí, cuando hablo del amor por el detalle incluyo la BSO. Para la próxima vez que lo rejuegue subiré el brillo. Y en serio, es que me resultó imposible esquivarlos... morí en todos los combates varias veces.
