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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider en general
Pues al final he podido jugar a este Tomb Raider 2 Anniversary xD. Aciertos: No es una versión HD. Es la visión personal de una personal. El menú de inicio. Técnicamente es un prodigio. Su amor por el detalle. El puzle final. Bastantes lugares ocultos. Acabo de ver un vídeo de una zona con trampas que he tenido que pasar por alto. Pegas: O soy muy malo o es imposible esquivar a los enemigos. Es un poco oscuro. Odio utilizar bengalas manuales. La cámara juega alguna que otra mala pasada como en todo buen Tomb Raider. El nivel termina cuando estamos en lo mejor. Deseos: ¿Tiene planes para lanzar más niveles?. Sería glorioso ver los míticos de cada zona del juego: Venecia, Monasterio Barkhang, Templo of Xian y La Cubierta. -
Un 7 en jugabilidad. Lo hubiese puesto menos nota pero no quería ser muy negativo con el autor por el esfuerzo realizado en el apartado técnico. Pero, sí, también pienso que la gente tuvo miedo a decir la verdad por el enorme "hype" que rodeaba a este título..... o quizá nosotros dos somos unos bichos raros que no disfrutan con el dolor, el sufrimiento y el aburrimiento jaja!.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider en general
No estoy en mi domicilio habitual y el PC que tengo es un trasto . -
Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider en general
Me estáis poniendo los dientes largos. A ver si esta semana puedo catarlo.... Sólo he visto el menú y ya me parece una genialidad. -
@Nyah Mis dieces por este comentario. En el Diccionario de la RAE si buscas la definición de "frustración" aparece un enlace a este nivel. Si buscas el antónimo de "fluidez" también encontrarás el mismo enlace xD. Aún alucino con las notas que tuvo en el apartado jugable. Fui el único valiente que en trle.net le calificó con un 7 y me arrepiento de haber sido tan magnánimo. Un compendio de todo lo que debe hacerse para desesperar, aburrir, frustrar e irritar al jugador. Movimientos imposibles, exploración laberíntica, objetivos sin sentido, ausencia de puzzles.... una tortura constante. Ya me imagino al innombrable decir para si mismo: " Uy mira, qué malo soy jjiji. Menos exuberancia técnica y más aprender de autores como Titak que saben que el tiempo de ocio es precisamente eso: entretenimiento.
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Lugares en que aparece TR Lara Croft
tema responde a PabloP de requiemsoul en Tomb Raider en general
Lara sale por un instante en la nueva película de Spielberg. ¿Seréis capaces de encontrarla a la primera?. Se necesitan sentidos arácnidos. -
Cualquier arma en la que nuestra reacción sea: "AHHHHHHHHHHH Tomad hijos de..... pium pium". Ahora en serio, si añaden las pistolas dobles, deberían eliminar otras armas de fuego y limitar la munición. Pero, en este caso, no cumpliría con la función frenética que se presupone. No sé... la Lara actual es una cazadora. ¿Habéis visto como afila la lanza con el machete?. Me mola eso. Ojala lo implementen en el juego.
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Ídem. La sección del Rise que menos me gusta es el pasillo final con decenas de enemigos. Es una opinión muy minoritaria y la mayoría quiere de vuelta las emblemáticas pistolas dobles.
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Tengo que ser la única persona en el universo tombraideriaco que no quiere el retorno de las pistolas dobles. Al menos, hasta que no cambien el tono y estilo de combate. Con las pistolas dobles pienso en Max Payne o en los momentos de acción de Hitman, esto es, en frenetismo, en locura homicida y dejar a los enemigos como un calador. No me resulta coherente en la actual trilogía. @Ren. Sí, precisamente por eso subí los bocetos. En cuanto, Meagan empezó a pedir que los retirarán fue la confirmación de su autenticidad.
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La locomotora del Hype ha empezado a ponerse en marcha: -Gadgets: arco, lanza, machete, cuerda. -Localización: Imperio Maya -Look: Lara lleva coleta. Fuente: http://www.hobbyconsolas.com/noticias/shadow-tomb-raider-posibles-logos-arte-filtrados-102894
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Nuevas imágenes del Mists of Avalon-Part 2 . Poneos antes los baberos. Estáis avisados. Más imágenes aquí: https://www.aspidetr.com/forum/viewtopic.php?t=16145 -
Primero tienes que abrir las puertas del fondo para abrir la puerta de la mujer con el torso desnudo.
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Si no recuerdo mal, leí que Microsoft pagó 10 millones de dólares a SE por la exclusividad temporal. A esto hay que sumar el apoyo técnico recibido durante el desarrollo y la publicidad. Así que, sin duda, ha tenido que tener un impacto favorable en las cuentas de SE por no soportar todo el peso presupuestario bajo sus hombros. Los datos económicos presentados por SE son positivos, ya que mejoran las ventas ,el EBIT ( beneficio de la actividad ordinaria "principal" de la empresa sin tener en cuenta los impuestos o la estructura financiera) y el beneficio neto ( después de los impuestos y el pago de intereses). Además ,me parece bastante relevante que el "capital expediture" (CAPEX) sea superior a las amortizaciones y depreciaciones. Esto significa que SE no sólo está reponiendo el equipo que se desgasta o queda obsoleto sino que está llevando a cabo nuevas inversiones adicionales para asegurar su futuro. Para tener una imagen más fidedigna, se necesitaría ampliar la foto a un periodo de 5 años, analizar el balance de situación ( activos y pasivos de la empresa) y el estado de flujos de caja ( las entradas y salidas de efectivo). Dicho esto, lo que nos interesa es TR y carecemos de datos oficiales de ingresos y del presupuesto ejecutado para conocer su rentabilidad. Por suerte, parece que después de un inicio movidito ha remontado durante estos meses y ha sido una fuente importante de ingresos para SE.
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Ayer me lo pasé de una sentada. El nivel es bastante largo (con un poco de backtracking) y los retos no destacan por su originalidad. No obstante, nunca se hace pesado y los escenarios son impresionantes de una magnitud épica.
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Yo he terminado el "Lara Croft y los Cuarenta Ladrones". Es el nivel más bonito de lo que llevo jugado y la sección del agua y del fuego son muy entretenidas. La sección de los espejos es bastante original pero tengo la sensación que me ha quedado muchas cosas por hacer. El final es bastante raro y abrupto..... tengo la sospecha de haber hecho algo equivocado porque he gastado un porrón de botiquines en la parte final de las cuerdas. Mañana empiezo el último nivel que tenía en mente "The Tale of Lost Brohter". Estoy perezoso.
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Casi seguro que acabo de jugar al nivel de Eric . Me ha recordado su diseño a su anterior trabajo: Septentrion. Nivel bastante largo y con mucha exploración. Fijo que estará en el Top 5 de este BtB. Enlace de descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2966
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"A perfurm from Ispahan" me ha parecido un poco flojo. Además, tengo la sensación de que he encontrado un atajo. Según la sinopsis tenemos que conseguir la "espada de Damasco" y he terminado el nivel sin encontrarla lol.
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Siempre abrimos un tema por nivel en todos los BtB para resolver más fácilmente las dudas...pero bueno.. tampoco pasa nada por unirlos... sólo jugamos tres gatos.
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Me juego las joyas y la pensión de la abuela a que el primer nivel es de Logan (Jose). Yo he terminado el nivel de Search of Lost City.. y tal como apuntaban las imágenes es una auténtica pasada. Seguro que estará entre los mejores de este BtB.
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Voy a hacer una criba y luego ya veré si juego el resto. De momento tengo pensado jugar a : "Secret of Lost City" (pintaca por las imágenes), "Sandstorm Over Daraya", "The Tale of The Lost Brother", "Before The After Glow", "A Perfurme of Ispahan" "Finding Aladdin" y "Lara Croft and The Forty Thieves".
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Ya estamos aquí de nuevo. Después de empezar con bastante desgana varios niveles me he decantado al final por "Lara of Arabia". Me juego el patrimonio que no tengo a que es una obra de Mr XY. Destila calidad por cada píxel. EDITO: Pues he encontrado un bug bastante gordo para un autor de esta categoría y ahora me ha hecho dudar. Un nivel precioso y plácido.
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Según Meagan, el próximo mes sin una fecha determinada. El DLC está muy bien y me encantan las posibilidades con los nuevos elementos. No es difícil y tal vez hubiese añadido algún nuevo tipo de enemigo y, por supuesto, se me antoja imprescindible un editor de niveles para próximas iteraciones de esta pequeña gran saga.
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Spoilers Tema Oficial para comentar Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Me sorprendió bastante ese DLC. Los puzzles son originales ( no destripo nada) y no hacía más que correr como un pollo sin cabeza por el enorme escenario.
