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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. @ Mac. De nada, para eso estamos. @ Carl. Gracias, lo mismo digo. Me he hecho el loco porque quiero esperar a la versión final pero concuerdo contigo. Sin duda, lo mejor es el diseño de los objetos y algunos efectos visuales. Me encanta el cambio de la iluminación en tiempo real cuando Lara se acerca a La Muerte dando la impresión de que se encuentra atenazada por el miedo. En cuanto a la jugabilidad es otro cantar y mi sensación es un tanto agridulce. La densidad de los retos es muy baja y la mayor parte del tiempo nos la pasamos caminado por pasillos de una sala a otra y rebuscando objetos importantes en cajas de cartón. Por ejemplo, la sala del generador es tan espectacular como vacía o la sección del tanque del agua es muy anodina. ¿No hubiese estado genial alguna prueba subacuática? . Le falta potencia jugable.
  2. Dispara a los dragones.
  3. Si mueves la carpeta de las FMV al escritorio, puedes acceder al menú principal sin iniciar el juego. En cuanto a la recarga de savegames no tiene solución y es muy molesto, sí.
  4. Yo pasé la edad del pavo en el foro sin tenerla xD. Cuando me registré no hacía más que soltar paridas, supongo que por la novedad xD.
  5. Tuve el mismo problema. En el apartado " Protección antivirus y contra amenazas" pincha "Historial de amenaza" y luego pulsa "restaurar" los últimos archivos. Este nivel tiene otro fallo bastante molesto: cuando recargas varias veces la partida se ralentiza y bloquea. Así que hay que tener bastante paciencia .
  6. Hecho. A mí me hacía gracia jaja.
  7. No me acuerdo así que tiene que ser muy fácil xDD. Supongo que se encuentra en alguna de las cajas de la zona. Por cierto, en el primer nivel bonus hay una llave secreta, luego intentaré encontrarla.
  8. He avanzado mucho. Tengo las cuatro almas, los tres secretos, los cuatro estárter pero desconozco el método para salir de la sala del pentagrama y del mutante. ¡Y la sala es enana!. Edito: ¡Al fin lo he visto! ¡Benditas bengalas!. Sabía que era una tontería...
  9. Si has colocado las cuatro almas, has llegado al nivel bonus. Yo estoy en el segundo nivel ( en el verdadero xD) y no he avanzado nada en todo el día.
  10. Acabo de empezar el segundo mapa. Al menos el primer nivel y el bonus tiene una dificultad media ( e incluso baja) para expertos, tal como debería haber sido un proyecto tan gigantesco como el inombrable. Los objetos y la ambientación son sublimes. Lo que menos me gusta es que a veces amontona una gran cantidad de ítems importantes en una misma sala. ¿No habías jugado a Costa Rica?. Pues ya era hora, macho. Un superclásico.
  11. Como comenté en otro tema, acaba de salir una demostración jugable de uno de los trabajos más importantes de los últimos años. Lima es un autor de gran prestigio. Nada más comenzar el juego, adivinamos que estamos ante algo muy especial. DESCARGA NOTA IMPORTANTE: Ayer estuve dando más vueltas que una peonza sin saber el siguiente paso debido a un megabug. Si Lara no puede activar una palanca en unas tuberías, reiniciad el juego.
  12. Con el Dark City 2 llevo más de una hora dando vueltas sin saber por donde tirar. Desde el primer momento uno sabe que hasta ante algo muy especial. Mañana abriré tema aunque tengo pendiente otros juegos e intentaré terminarlos antes de ponerme de lleno con el Dark City. Yo esquivé a los dos últimos lanzallamas; me parece una locura enfrentarse a ellos con pistolas en un espacio tan reducido.
  13. A mí me encanta la idea. Pero empieza a haber una saturación de juegos de acción/aventura que tratan la paternidad y la madurez. Y, además, está por ver si habrá próxima entrega dada la estratosférica inversión realizada. Ese es mi miedo.
  14. Justo venía a cagarme en los buzos. ¿Lanzan arpones o torpedos?. Tiemblo cuando aparece uno. Terminado. Mi nivel favorito ha sido el último por tener el mejor diseño y los retos más variados. Las mecánicas y pruebas me han parecido muy tradicionales, aunque entiendo la intención decidida de mantener un estilo fiel y respetuoso con el original. Lo peor, sin duda, los numerosos "crasheos" al recargar el juego y la mala iluminación de bastantes zonas. Mi nota: entre un 8 y 9. Ahora a esperar a la continuación... para cuando los coches vuelen. Espero que las fases del María Doria no sean muy largas, oscuras y la presencia de buzos sea mínima jaja!.
  15. Pues ya me encuentro en la plataforma marina. El nivel de la Opera ha sido más corto de lo que me esperaba o me ha dado esa sensación después del dolor de muelas del nivel anterior. Eso sí, no veía tres en un burro, todo el rato utilizando los prismáticos y en alguna zona he disparado a los enemigos a ciegas. Un poco molesto.
  16. Sí, demasiado oscuro y a veces estira demasiado alguna sala. La fase de Bartoli se me ha hecho larguísima. No me quiero ni imaginar la duración de la ópera, una de las fases más largas de toda la saga.
  17. Sí, me acaba de decir un colega por Steam que también tiene el mismo problema. Según parece es algo provocado por la última versión del NGLE. El savegame más antiguo que tengo. Lara se encuentra en el fondo de la cueva con la tirolina cerca del final. savegame.rar
  18. El salto del dragón de oro me ha gustado mucho. He bajado un poco la resolución y funciona mejor. Estaba seguro que el remake sería un calco con mejores gráficos pero ha ampliado la experiencia con retos de gran calidad. Parece un Director´s Cut. La fase de Bartoli´s Hideout me está encantando y estoy sufriendo (en el buen sentido) de lo lindo para avanzar.
  19. ¿Te refieres al salto para conseguir el dragón de plata, no?. De todos modos, me cuesta la vida agarrarme a las barras fijas horizontales, en otros niveles de autor es más sencillo.
  20. Pues me estoy cagando en todo. Es muy molesto. Pues logré continuar gracias a un savegame de trle.net y hay un salto desde un balcón a una barra fija en la guarida de Bartoli que no puedo ejecutar. Es dificilísimo. Me parece que la farola del piso superior crea un "campo de fuerza" xDD que bloquea la trayectoria de Lara. De hecho he tenido que hacer el truco de la escopeta para disparar a la campana. Me voy a ver el partido de Rusia para relajar la tensión jaja!. Luego sigo.
  21. Ah vale @ Carl, entonces por tu comentario no es algo específico de mi ordenador. Pero es muy molesto y tengo que reiniciar el juego cada 10 o 15 recargas. Destroza el ritmo y la fluidez de la partida.
  22. @ Mac. A mí me pasa algo parecido pero creo que se debe a mi antigualla de portátil. Después de un rato de estar jugando y saltando, la imagen se ralentiza y Lara cobra vida propia jaja!. Tengo que comprobarlo en mi PC nuevo para saber si por el hardware o por un testeo nefasto. ¿Quieres que te pase un savegame posterio?
  23. En el famoso tramo final de Venecia me ocurre un problema grave: me resulta imposible reiniciar la cuenta atrás cuando se cierra la puerta por primera vez. ¿Alguien me puede pasar un savegame en ese punto?.
  24. El mismo xD. Gollum + Quasimodo.
  25. Es un mutante. Déjame soñar xD.
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