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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Casi me caigo de la silla jaja!. Esto es una genialidad. Si alguna vez a SE le ocurre un TR protagonizado por una Lara veterana ya saben dónde inspirarse xD. Cuando vea a una persona en una silla motorizada me voy a acordar de este vídeo y me voy a descojonar. Me siento sucio.
  2. ¡Empezamos con este competición de 11 niveles con dimensiones reducidas (20 x 20 x 20 bloques) con algunos de los mejores creadores como la ilustre Titak! El nivel que nos ocupa está ambientado en una base en Alaska ( el título no deja lugar a la imaginación). No conozco a este autor. ENLACE
  3. jaja! Sí, la escena del bote es puro surrealismo. No puedo ver tu vídeo xD.
  4. @rock3r. Los promedios no son malos pero peores de lo esperado. @Jflb. Un análisis extraordinario y me parece muy fidedigno de lo que me encontraré en el juego. ¿Sabéis cuál creo que es el mayor problema de las aventuras modernas y en particular de Tomb Raider?. El gameplay compartimentado y dividido en "no gone zones". En el área A sólo tenemos enemigos, en la B sólo exploración y en la Z el puzle de turno. ¡Estas bases jugables no se mezclan como en los clásicos!. En mi opinión esta estructura integrada dotaría de una mayor variedad, intensidad, equilibrio y ritmo a la experiencia,
  5. Si queréis pasar un buen rato, no dejéis de echar un vistazo a este hilo con alguno de los mods más descacharrantes para nuestra querida Lara. -Juega como 5 Laras. https://youtu.be/3PAkkkzJTGg -Juega como un bote. https://youtu.be/FByIWTpb4jg -Juega como un murciélago. https://youtu.be/zMAbNhQwGWw -Juega como una Lara montada en un velocirraptor. https://youtu.be/HQsVDKkiZLE ¡y muchos más!.
  6. Gracias Zynkel por el artículo. El TR1 me duró 9 meses (no recuerdo el número de horas): todo era nuevo para mí y ni siquiera había visto un juego en 3D. Me sigue pareciendo el mejor y cada vez que lo rejuego se siente muy diferente al resto de clásicos de Core con una identidad propia por su ambientación tan potente y única. Además, objetivamente, cuenta con los mejores y más emblemáticos enfrentamientos de toda la saga y, por supuesto, algunas de las fases más influyentes del género a nivel de diseño. Sin duda el más largo y el más complicado es el TR III ( tuve que recurrir a la guía para pasarme la endiablada Aldwich). En cuanto al Shadow y al Rise supongo que depende mucho del nivel de dificultad elegido y del contenido opcional. Sobre la trilogía LAU me parece la más rejugable y tal vez nos da alguna pista hacia dónde debería dirigirse la saga en próximas iteraciones (si las hay). @Von. Gracias por la respuesta. jaja! Tranqui, si te sirve de consuelo, lo comenzaré en "Deadly Obssesion" pero creo que terminaré rindiéndome por las razones comentadas: menor énfasis en la exploración y un desiquilibrio en la jugabilidad por la lejanía entre campamentos al principio del juego.
  7. Excelente Von. Pero no entiendo una cosa: ¿este parche ya estaba listo y no han querido publicarlo hasta hoy?. Si es así me parece un error por la probable mala publicidad de los compradores insatisfechos de la Croft Edition. @jflb. Me has alegrado el día. ¿En serio hay una zona como las cuevas geotérmicas del reboot?. Esa parte fue genial, más sorprendente, tenebrosa y malsana que muchos survival-horror.
  8. En Instant Gaming te dan un código para descargarlo en Steam: -Versión Estándar. https://www.instant-gaming.com/es/2487-comprar-key-steam-shadow-of-the-tomb-raider/ -Seasson Pass por separado. https://www.instant-gaming.com/es/2978-comprar-key-steam-shadow-of-the-tomb-raider-season-pass/ Por supuesto, si no te urge jugarlo ahora, siempre puedes esperar un poco para una mayor rebaja.
  9. @Angelus. ¡Ojalá venda bien!. Yo soy bastante pesimista al respecto. Dejo dos excelentes reviews de dos medios importantes como Polygon y Pocket Lint. También es mala suerte que reviews muy positivas como las de estos medios o la de Vidaextra no otorguen una nota numérica. "El mejor Tomb Raider en años". https://www.pocket-lint.com/games/reviews/square-enix/145732-shadow-of-the-tomb-raider-review "Me encanta el nombre del juego que lo describe de forma concisa. Shadow of the Tomb Raider sucumbe a la oscuridad, repitiendo muchos de los errores habituales de la serie, pero a lo largo del camino brilla con una luz brillante y refrescante". https://www.polygon.com/reviews/2018/9/10/17838346/shadow-of-the-tomb-raider-review-xbox-one-ps4-pc
  10. La cuenta oficial de AC ha felicitado a Eidos Montreal por el lanzamiento de Tomb Raider con un simpático tuit. Me ha encantado el detalle y como promoción del juego es todo un lujazo por la enorme base de fans de AC.
  11. @ Von. Pues seguro notarás una mejora por la info de estos parches. @Zynkel. Ah, pues has investigado a fondo. ¿Cuánto has tardado en llegar a Perú?. Un tipo del Forums ha dicho que entre 8-10 horas xD. ¿Sólo has encontrado un campamento en Perú o varios?. Me parecería una gran put*** si no puedes desplazarte entre campamentos.
  12. ¿No tenéis instalados los parches 1.01, 1.02 y 1.03?. @ Von. Nada de excusas. Te has rendido jaja!. Ahora en serio, todo el mundo dice que el comienzo es demasiado difícil y se suaviza algo cuando llegas al Perú. @ Zynkel. ¿Cómo llevas lo de encontrar documentos en esa dificultad?. ¿Has encontrado muchos?.
  13. @ Cris. Según he leído, Lara da pistas en determinados puzles en Díficil. Supongo que lo arreglarán en próximos parches. @ Von. ¿Te has rendido?. Has hecho llorar a tu personaje de Dark Soul xD. @Jflb A falta de jugarlo voy a dar una serie de razones de las menores notas ( no necesariamente ordenadas por importancia): 1) La polémica con The Last of Us part 2. 2) La competencia con Spiderman. 3) La falta de interés por parte del público durante estos meses. Los periodistas son humanos y suelen verse influidos por todo el hype previo que rodea a un título. 4) Valorar a Tomb Raider como un Uncharted o un God of War: a saber, centrase en la narrativa y en el combate ( para que engañarnos nunca han sido los puntos fuertes de TR) y prestar menos atención a la esencia tradicional de la saga (puzles, trampas, exploración). 5) La miserables notas de Gamespot y Telegraph. 6) El desgaste lógico de la última entrega de una trilogía (ocurre el 99% de las veces en el cine, la literatura o los videojuegos). La novedad suma y la continuidad resta. Pero como dijo el sabio: " Ni todo lo nuevo es bueno ni todo lo bueno es nuevo". 7) Los sesgos político- ideológicos de algunos periodistas. Algunos medios han acusado a Lara de colonialista y de sentir "culpabilidad blanca"... y otros términos de la neolengua postmoderna que escapan a mi comprensión.
  14. ¿No tienes la "crowbar"?. Se encuentra en el interior de un edificio debajo de la jaula con la llave.
  15. Cuando consigues el libro de conjuros junto al cadáver del cura, te atacan unos mini-demonios.
  16. @Von Zynkel. Según dicen el Tomb Raider Forums, el modo "Obsesión Mortal" es para verdaderos masoquistas e incluso reclaman rebajar la dificultad en próximos parches. Muchos lo han dejado por imposible y han empezado en Hard. Tampoco ayuda que el juego esté plagado de bugs y muchos saltos juegan muy malas pasadas. Vamos que seguro esto no nos disuade y nos motiva más xD.
  17. Resuelto. Examina bien las criptas de los mini-demonios. Edito: Nivel completado. Me ha gustado bastante y me ha parecido muy entretenido. Una pena su escasa duración.
  18. @Jflb. Muchas Gracias. Todo un acierto. @Charly TR. En realidad, no dijeron que eliminarían los tutoriales sino sólo los bordes blancos, afortunadamente, según comenta Von su frecuencia no es tan alta como en el Rise. @ Von. Gracias por tu descripción tan detallada de auténtico experto y desconocía ese truco para mejorar el rendimiento. Por cierto, el problema de la imagen congelada le está pasando a bastante gente así que los compradores de la Croft Edition vais a servir de conejillos de indias para que el resto disfrutemos de un juego más pulido jaja!. @Zynkel @Von. Al final como tenemos que ser más cuidadosos no invita a salirse del camino marcado para explorar en busca de documentos/secretos. Por lo menos a mí me encanta finalizar el juego con elevado porcentaje completado y no dejarlo para después. Creo que con este modo de dificultad no me arriesgaría. Vale, para qué engañarme, lo jugaré en modo obsesión.. me habéis picado xD.
  19. Ni idea Mac, no lo estoy jugando. Luego igual lo descargo y esta noche te digo.
  20. @Zynkel. Esa duda me sigue rondando la cabeza. ¿No será demasiado sin conocer nada del juego?. Para mí, te incentiva a tomar un camino más directo por miedo a morir y tener que volver a empezar desde el campamento.
  21. @ Zynkel Sí, no hay nada más odioso y frustrante jaja!.
  22. @ Cris. Ok, entonces como sospechaba no podemos desactivar los avasalladores tutoriales. Un fastidio. ¡Ojalá en un próximo parche permitan dicha opción !. @Von. No, por desgracia en el Rise no se pueden quitar estos molestos y continuos mensajes. @Pablo. Joé!. ¡Vaya pedazo de detalle!. @ Jlb. Sin spoilearme demasiado, ¿cómo son las criptas?. ¿Son más interesantes que las del Rise?. @CharlyTR. ¿Llevas semanas sin ver nada de TR?. Necesito una pizca de tu paciencia y tenacidad xD.
  23. Lara, así me gusta, siempre optimista ante la adversidad. Visto en TR forums.
  24. Yo no. ¿Estás atascado en algún sitio?.
  25. ¡Feliz Raiding, raider!. A mi no me llega hasta el lunes... se les habrá averiado el GPS a los camellos xD.
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