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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Es soberbio pero me he topado con retos más interesantes en las creaciones de Loreraider y Bigfoot. Por otro lado, he encontrado varios atajos no intencionados y decisiones de diseño un poco extrañas y confusas: Para conseguir una de las llaves puedes evitar los pinchos si nadas cerca del techo; si te subes a las plataformas tienen un "campo invisible de fuerza" (deberían ser inaccesibles hasta su activación) ; varias zonas son muy simples de desentrañar pero complicadas de ejecutar por culpa de algunos objetos y del Meta2TR (raíces en grietas, la rampa para alcanzar la guarida de la primera naga etc).
  2. Von, por desgracia, ahí está el problema: el núcleo duro de fans de Tomb Raider tiene muy poco peso en los ingresos totales. El Reboot vendió 3,5 millones de copias en un mes; me atrevo a aseverar que el Shadow venderá 1,5-2 millones en ese mismo tiempo y creo que estoy siendo generoso.
  3. No encuentro uno de los complementos informáticos ( me he topado con uno dentro de la base submarina). Necesito una ayudita. EDITO: He logrado continuar y terminar el nivel. Otro trabajo soberbio del que espero haya una continuación. Este ORC ha estado bastante mejor que muchos BTB, lleno de ideas frescas y preciosas localizaciones. A mayor libertad creativa, mayor diversión. 100% recomendable.
  4. "Baslakor" quedaos con este nombre porque dará mucho de que hablar en un futuro por las imágenes tan prometedoras de sus proyectos vistas en el Forums. El nivel que nos ocupa está inspirado en "Inception" y, para qué engañarnos, despertará sentimientos encontrados por su concepto tan peculiar y experimental. ENLACE
  5. BigFoot es uno de los autores de más prestigio de este ORC y no ha defraudado con este nivel oscuro pero no carente de momentos de humor. Su densidad de retos es alta y el último puzle es increíble (conseguí resolverlo en 6 pasos o menos para revelar el último secreto). Sin duda, uno de los candidatos más firmes para alzarse con el triunfo final. ENLACE
  6. Una pena su escasa duración porque me ha parecido un nivel muy entretenido con retos sencillos pero satisfactorios. Nuestra protagonista es muy sexy con un par de estupendas..... varitas mágicas aunque hubiese añadido otro efecto de sonido. ENLACE
  7. Un nivel clásico de Venecia hecho con el motor del TR2. Nos toparemos con una buena cantidad de trampas y de enemigos por lo que debemos ahorrar munición y afinar la puntería. ENLACE
  8. ¿Y el puzle basado en el timo de los trileros?. Es genial. Yo he empezado con el primer nivel que subieron (The Alaska Incident) pero no te preocupes por el orden y sigue tu intuición.
  9. Este nivel de Loreraider saca el máximo partido al editor y está lleno de ideas muy originales. Incluso a veces se ha pasado de innovadora....
  10. Como quieras. Yo he terminado 5 niveles y ahora estoy con éste.
  11. Este nivel me da muy buenas vibraciones. Loreraider es una notable creativa y la ambientación persa siempre me cautiva. ENLACE
  12. Shit!. Ahora no me puedo escaquear. Ok, nos hemos pasado los Dark Souls así que esto es pan comido.
  13. Como presumía, un nivel propio de un principiante con una texturización e iluminación mediocre. Además, he resuelto el nivel sin utilizar tres objetos clave (dos llaves y un cristal) y no he hallado la solución intencionada.
  14. ¿Habrá progresado PedroTheGamer desde su anterior trabajo?. Ahora lo comprobaremos. Dentro de la comunidad hay bastantes autores brasileños aunque no me suelen gustar muchos sus niveles. ENLACE
  15. Un nivel un poco extraño centrado en una manivela para bajar o subir el nivel del agua y con nuevos eventos que no había visto hasta le fecha He visto un pedazo de Dead End si nos da por arrojar la caja al agua.
  16. Cuidadín con los spoilers hasta que se termine este mes. Acerca de tu duda:
  17. ¿Os he dicho alguna vez que odio la fase de Maria Doria?. Pues eso. A ver si me las entiendo con este nivel. ENLACE
  18. Titak no es un humana. Un tsunami de talento en tan poco espacio: el entorno tan orgánico, la primera cutscene con la entrada triunfal de Lara en el cenote, las nuevas animaciones pasivas, el último puzle.... ¿seguro que no se dedica profesionalmente a esto?.
  19. Y llegamos al nivel que más ilusión despierta. Titak ha dejado por un momento aparcada la continuación del Mists of Avalón para ofrecernos este pequeño aperitivo. No podemos decir que no. ENLACE
  20. Muy bonito pero me ha parecido menos sorprendente que el anterior.
  21. Pues todo un acierto. Buen trabajo. Ah sí, sí, es verdad, no lo recordaba.
  22. ¿ No tiene mala pinta, verdad?. TombRaider 95 ya tiene parte de su trabajo hecho para su revisión del TR2. ENLACE
  23. @ Von. ¡Vaya discoteca Pachá has montado en tu casa!. Tu mujer y sobre todo tus vecinos tienen que estar contentos jaja.
  24. @Raider. Una preciosidad de imágenes: se nota que la dirección artística, la paleta de colores y la dirección cinematográfica han mejorado bastante.
  25. ¡Menuda escabechina he preparado!. Un nivel más entretenido de lo esperado.
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