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tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Yo soy cabezota por motivos opuestos. Cuando empiezo algo (aunque no me guste) no paro hasta terminarlo. -
Tema Oficial: Reseñas Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Hay juegos como Call of Duty o los FIFAs cuyo éxito es independiente de las notas porque su base de jugadores no son jugadores xDD. No conocen ni aman este hobby. Pero los Tomb Raider sí que necesitan de buenas críticas y de un tsunami de hype para ser un éxito comercial ( se vio con el reboot o con el Legend). Las notas no son malas 75-85 pero no son suficientes como para impulsar las ventas y despejar las dudas de los indecisos. Algunas críticas me parecen muy injustificadas ya que se centran en los apartados menos relevantes de la franquicia como el combate o en una falta de pulido que se arreglará en las próximas semanas... otras no tanto. Notas entre 75-85, historia mejorable, mala IA, muchos bugs, falta de mecánicas novedosas, excelente puzles y plataformas ¿ventas entre 2-3 millones de unidades?. Volvemos al pasado jaja!. @Von. Sip, está claro que la novedad pesa mucho en las calificaciones (ej God of War o mismamente el reboot). -
Tema Oficial: Reseñas Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Si hay una palabra que está definiendo al juego y todo lo que le rodea es inconsistencia. En lo único que los medios coinciden es en la calidad de las tumbas y en lo pésimo del argumento ( ¿Tan malo será con respecto al Rise? ¿Tan bueno les parecía? ¿En serio vamos a echar en falta a la Pratchett?. Debo decir que cambiar de estudio justo en el final de una trilogía no denota buena planificación. Habría que ver a Eidos Montreal con mayor libertad creativa... pero ahora empiezo a durar si debe ser el estudio líder o peor aún... si veremos más aventuras de Lara. -
Tema Oficial: Reseñas Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Me he puesto a leer la crítica de Telegraph la más dura y dice lo siguiente: 1) los personajes NPCs están muy escritos, especialmente la Reina de Paititi. 2) Lara es desesperante y el argumento es incoherente con las otras dos entregas. Hubiese funcionado mejor como juego independiente que como fin de una trilogía. 3) El plataformeo es muy frustrante y mueres muchas veces xD. 4) Los puzzles son la mejor parte del juego, muy ingeniosos y en ocasiones bastante complicados. Pero de forma incomprensible son opcionales. ( Esto siempre ha sido una crítica habitual pero sorprende que en esta review lo haya tenido más en cuenta). 5). El sistema de progresión y de nuevas habilidades es nefasto. Sólo utilizas la nueva habilidad en el área cercana y no lo vuelves a utilizar hasta horas después. Me hago una pregunta: ¿no te vuelven a dar una oportunidad o el analista eligió libremente no utilizar esta habilidad?. Tengo la sospecha de que con el Shadow, la prensa ha sobrevalorado o tenido en cuenta esta vez errores ya presentes en las dos anteriores entregas y ha minusvalorado sus virtudes. Sea como fuere, hay que ser objetivos, un Triple A de estas características no puede sobrevivir a notas de 7 y 8. No en estos tiempos. @ Ren. Sí, el Mankind Divided es un buen juego con una calidad un poquito inferior al Human Revolution, cuyo lanzamiento fue bastante calamitoso por sus innumerables bugs lo que terminó lastando las ventas.... y cancelando finalmente la saga. -
Tema Oficial: Reseñas Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Telegraph le puso un 10 al Rise y un 4 al Shadow. ¿En serio hay tanta diferencia o simplemente se han aburrido de esta Lara?. Resultaría gracioso que Eidos Montreal tuviera en su currículum la cancelación de tres sagas míticas: Thief, Deus Ex y Tomb Raider. -
Tema Oficial: Reseñas Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Menudo varapalo. Mira que me imagina que las notas rondarían el 80-85 por la poca ilusión que despertaba entre la prensa y el hecho de que el trailer de lanzamiento no tuviera notas...... pero incluso pueden ser peores.... ¿El golpe definitivo a la saga? ¿Ya nos vamos despidiendo?. ¿Se le habrá juzgado de forma muy dura con respecto a otras sagas? ¿Le apoyará el público y los fans? ¿En serio es mucho peor que el reboot o el Rise ?. ¡Qué mal!. 8,5 en 3D Juegos y 8,6 en Meristation. En esto lo he clavado. En las reviews más duras como gamespot hablan de un desgaste tremendo en las mecánicas. Esto le pasa a casi todas las trilogías pero dependiendo de las fobias y filias personales se tiene en cuenta o no. También en casi todos los análisis se menciona la multitud de bugs y la inconsistencia argumental. https://as.com/meristation/2018/09/10/noticias/1536568855_309302.html https://www.3djuegos.com/juegos/analisis/31073/0/shadow-of-the-tomb-raider/ Shadow of the Tomb Raider se basa en las bases fijadas por Crystal Dynamics y las amplía en algunas direcciones propias para, sin explorar nuevos horizontes, sí lograr algo más de profundidad en los que ya conocíamos. Así que el debut de EIDOS Montreal no es una revolución, ni mucho menos, pero sí un juego de acción y aventuras realmente notable. Tiene cosas que mejorar, por supuesto, y le falta algo de la chispa de Crystal Dynamics; sin embargo es un ilusionante comienzo para este estudio, y un buen cierre para la trilogía de la superviviente de Lara Croft. Ver a Lara Croft más al límite que nunca, y con un lado muy personal expuesto Muchas horas de entretenimiento de buena calidad Rápel, Barro, Buceo, Comercio, Conversaciones… Las innovaciones funcionan El sentido de exploración y descubrimiento está muy logrado Visualmente está cargado de contrastes e irregularidades Le ha faltado un mes de optimización y pulido Con un poco más de chispa y mejor equilibrio podría haber sido sobresaliente. LO MEJOR Gráficamente extraordinario Haber potenciado el sigilo, equilibrado con la acción Tumbas y puzles ambientales mejor desarrollados Aporta novedades jugables y de mecánicas El modo foto, para realizar impresionantes capturas LO PEOR Altibajos argumentales La IA de los enemigos continúa siendo muy mejorable Algunos bugs y fallos menores -
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tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
¿Como Ice Age 3? jaja!. Para que engañarnos, ese nivel no tiene que ver nada con la ambientación de un clásico. Otras macroaventuras que te pueden interesar: Legacy of The Gods, Beyond and Egypt y cualquiera de Cowboy, el autor comentado más arriba. Te advierto de antemano que para completar estos niveles invertirás decenas de horas.... pero nunca llegan a un punto de extrema desesperación como los de Psiko. -
Si ya es de por sí pequeña la comunidad más aún para los que no tenemos ni pajolera de inglés.
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Ah vale. Ya decía yo que me parecía un poco raro. Gracias gente. Descripción de los dos primeros parches del juego: Patch 1.02 - Fixed some flickering that would affect dynamic objects and character's hair after several hours of consecutive play. - Fixed Lara's hair physics in bodies of water. - Fixed malfunctioning facial animations in select cinematics. Patch 1.01 - Added welcome message - Updated graphics calibration screen - Added Photographer Mode - Added Community Hub Tab - Enabled Immersion Mode - Added accessibility options - Improvement and optimization on Lara's hair - Added visual variations on enemy archetypes to help differentiate them - NPCs global improvement (materials, textures, optimization) - - Improvements to custom waypoint system - Balancing pass on weapons & economy - Global optimization and additional Polish - Various bug fixes @Pablo, Pues parece que tu deseo se ha hecho realidad: . Por otro lado, según señalan en TRforums, en el modo inmersivo los habitantes de Paititi hablan en su idioma original. ¡Y anda que no da problemas el pelo de Lara¡ jeje!. -
Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Muchas Gracias Ren. Hmm ¿No han esperado a las estrellitas y notitas como en el Rise?. El tráiler no me ha terminado de enganchar, pero las localizaciones son impresionantes, variadas y muy coloridas. En un momento concreto del tráiler... -
¿En qué plataforma y versión comprarás el juego?
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
@CharlyTR. Muy similar a mi combo por las mismas razones (una pena que no sacaran la Croft Edition en edición física para PC). Standard Edition en Game (me ahorro unos cuantos euros con los puntos acumulados) + Seasson Pass en Instant Gaming. De momento, los DLCs no se pueden comprar por separado en Steam. -
Tema Oficial: Reseñas Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Sí, por un momento han subido la review a la web pero ya la han quitado. Por lo visto, un usuario del TR Forums le ha dado tiempo a ver la nota y copiar ese fragmento. -
Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
En eso discrepo un poco por varias razones: -El precio de los videojuegos en términos nominales ha permanecido constante durante los últimos 30 años (10.000 pts antes- 60-70 euros ahora), o sea, en términos reales ha disminuido por nuestro mayor poder de compra. -Los presupuestos se han disparado. Un triple A de los años 90 costaba unas 10 veces menos que un triple A actual (el primer Tomb Raider lo hizo un equipo de menos de 10 personas) Por otro lado, no es menos cierto que el número de compradores potenciales por el crecimiento económico mundial ha aumentado aunque, por desgracia, a los chinos sólo les gustan los MMORPGs chinos xDD. - A los pocos meses o incluso semanas hay suculentas rebajas por la revolución digital y la presión de la piratería. Muchas veces las compañías se aprovechan de la demanda inelástica de los fans ( en cristiano: se aprovechan de nuestra poca paciencia) para no rebajar aún más el precio en el lanzamiento. -
Tema Oficial: Reseñas Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
En IGN Alemania le han cascado un 8,9, más nota que a Spiderman y al Rise. Eidos Montréal se centra en las nuevas fortalezas de Lara para terminar la historia. Esta decisión vale la pena. Shadow of the Tomb Raider supera a su predecesor en todos los aspectos y agrega otra dimensión: más contenido, más tumbas, más acertijos, más historia y menos explosiones. Incluso los personajes secundarios son más agradables esta vez, y más que solo un medio para avanzar en la trama del juego. Solo el sistema de diálogo adjunto me molesta un poco. Aquí, Eidos Montréal ha perdido la oportunidad de darme como jugador la oportunidad de crear mi propia Lara en las conversaciones. Al final, sin embargo, el juego me recompensa con un final repleto de acción, y todo lo que queda por decir es: Shadow of the Tomb Raider es la cumbre lúdica y narrativa de la trilogía , y con razón. "FINAL THOUGHTS Instead of daring to experiment in the final reboot trilogy, Eidos Montréal focuses on the new Lara's strengths to finish the story. This decision pays off. Shadow of the Tomb Raider outperforms its predecessor in every respect and adds another dimension: more content, more graves, more puzzles, more story and fewer bangers. Even the secondary characters are more likeable this time, and more than just a means to advance the plot of the game. Only the attached dialogue system bothers me a bit. Here, Eidos Montréal has missed the opportunity to give me as a player the opportunity to form "my personal" Lara in the talks. In the end, however, the game rewards me with an action-packed finale, and all that remains to be said is: Shadow of the Tomb Raider is the playful and narrative highlight of the reboot trilogy - and rightly so." Según entiendo, el juego tiene una especie de chorri sistema de diálogo como el AOD. No me molesta que no podamos elegir a nuestra propia Lara (incluso me parece un acierto) pero si no tiene ninguna repercusión en las misiones podrían habérselo ahorrádo. Por lo demás, lo que todos esperábamos, estamos ante el mejor juego juego de la trilogía. A ver si el resto de reviews apuntan las mismas conclusiones. -
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Por desgracia, el plataformeo no es el punto de fuerte de ningún triple A de aventuras. Pero tengo la sospecha de que este Shadow al lado de God of War va a parecer un Super Meat Boy o un The End is Nigh. Yo sí me he comido bastantes spoilers consciente e involuntariamente... incluso del final del juego. ¡Ojalá tuviera el neutralizador de memoria de Men in black!. Sólo deciros que algunas cosas que hemos visto en los tráilers y damos por sentadas, no son lo que parecen... En cuanto a las reviews, sigo teniendo el presentimiento de que le va a pasar lo mismo que al Tomb Raider Anniversary: un juego de excelsa calidad ninguneado por la prensa y el público. ¡Espero equivocarme de lleno!. -
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@ Mariana. No, yo tampoco conocía a la cantante pero a raíz de esa canción me he puesto a investigar sus álbumes. Gracias Pablo. El modo foto va a dar mucho juego. La llama va a ser mi NPC favorito . Otro trailer muy potente para la Xbox X. Se ve de fábula. Me preguntaba si no había pirámides en Paititi y aquí tenemos la respuesta: Info del blog oficial acerca de las posibilidades del modo foto. Habrá varios retos durante la semana después del lanzamiento. http://tombraider.tumblr.com/post/177875528330/photographer-mode-comes-to-shadow-of-the-tomb -
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tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
De nada Mac. Cowboy es uno de mis creadores favoritos. -
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jaja! En serio, justo ahora mismo estaba escuchando otro tema de esta cantante llamado "River". La canción del denostado tráiler del E3 también me gusta bastante. -
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tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Gracias Carl. Al final como no voy a poder jugar al Shadow hasta al menos el lunes, estos prometedores niveles calmarán mis ansias. Nuevas capturas del proyecto Fading Light 2 en las últimas etapas de su desarrollo. Primero se lanzará en exclusiva en el blog de Cowboy y más adelante en trle-net con Lara como protagonista. -
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Siempre me han gustado los guiños a otros videojuegos y si tienen su dosis de mala leche mejor aún como ver a Nathan Drake muerto en el LCTOO. A continuación voy a dejar unas imágenes de la versión final del juego (Lara sale guapísima) y del modo foto (podremos modificar las expresiones de Lara de una manera muy cómica). También han añadido los efectos para el agua así que no veremos a Lara volando cuando está buceando. VERSIÓN FINAL MODO FOTO: Uno de los outfits de Lara. Aviso peligro de Spoiler. -
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@Lord. ¿Y ese guiño? jeje! Seguro que ha sido idea de Brian Horton. @ Von. No lo recuerdo. ¿Al final te compraste la Croft Edition por Steam? -
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Dado mi sesgo de negatividad ( mecanismo de autodefensa para prevenir la decepción) y la lectura entre líneas de algunas noticias de los medios (ej: elección de Spiderman por delante del Shadow como lanzamiento del mes de septiembre) mi quiniela de notas sería la siguiente: 8,5 en 3DJuegos, 8,5 en Meristation y entre 80-85 en Metacritic. Dejando un lado las tumbas opcionales, no han enseñado nada de las misiones secundarias con los NPCs y espero que no tengan nada que ver con disparar a 5 drones al lado de una cabaña. El contenido opcional de calidad con una buena dosis de narrativa es la especialidad de Eidos Montreal. @Mariana. Me alegro que estés de vuelta. ¿Qué tal el verano?. ¿Mucho curro?. Hasta el lunes como mínimo no lo voy a poder jugar.. así que ya somos dos xDD. -
Con esos tres niveles (más sus bonus) tienes semanas de diversión por su extrema calidad, duración y complejidad. La revisión del TR2 me pareció un poco decepcionante y tuve problemas técnicos similares a los que Mac ha comentado.
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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Shadow of the Tomb Raider
Gracias Don Pablo. 1) Clickear con el botón derecho del ratón sobre la imagen 2) Elegir la opción "copiar imagen" 3) Elegir la opción "pegar imagen" en el post. El twitter oficial de Tomb Raider es la única fuente de confianza que se puede ver estos días para evitar spoilers relevantes o teorías plausibles. -
Como mucho cadete por completar todos los BtB jaja!. Ahora en serio, es un superclásico, un auténtico must-play como el último nivel que ha nombrado Mac.