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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Sí, algunas cosas ya eran sabidas. Lo que sí que he leído es que al personalizar el personaje podremos especializarlo en el combate (rama de Heraldo) o en la magia (rama de Nigromante). Esto será similar a cualquier RPG asignado puntos que ganemos cuando pasemos de nivel. -Lo siguiente también se sabía que el mundo se sentirá más vivo y habrá una gran cantidad de personajes con los que interactuar y nos encomendarán misiones opcionales. -Está confirmado que habrá otro modo de juego; no sólo la campaña individual. Cabe la posibilidad que sea un modo cooperativo, y en alguna de las entrevistas han preguntado al estudio si veríamos a Guerra en el juego y respondieron con un lacónico: "Es pronto para hablar de ello". Vamos que seguro que sale de nuevo . Aquí dejo otro vídeo que muestra las zonas de plataformas a lo Prince of Persia (Ojalá haya trampas xD) y a nuestro amigo el Golem metálico utilizándolo para el combate y para alcanzar determinados lugares de otra forma inaccesibles. http://www.youtube.com/watch?v=bOG2fnGELEU Y unas nuevas imagenes en que se ve un inmenso martillo y a Muerte con un cuervo en el hombro de acompañante.
  2. Me gustan las cinemáticas, aunque creo que con el paso del tiempo y los grandes avances técnicos no suponen esa recompensa de antaño (lease Tomb Raider 1). Creo que es una buena decisión para no romper la dirección visual y narrativa. Por lo demás, seguro como que mi nick es Requiemsoul que habrá DLCs, la duración del juego no creo que supere las 15 horas ( me sorprendería si fuese así) y aunque ya se comentó que estaba en estado Alpha; eso quiere decir que todavía le queda un largo camino por delante. En cuanto a lo del pelo y los trajes..en fin.. nunca he entendido esa fijación de bastantes fans por el estilismo, habiendo cosas más importantes y que aportan más a un juego. P.D Dos proyectos?. Esto es nuevo... Pues tendrá que ser la nueva IP y luego aquí entran varias especulaciones, pero por lo que he leído lamentablemente no será un nuevo Legacy of Kain. P.D 2. Gracias por la info!.
  3. Me llevo partiendo todo el día la caja con la versión que ha hecho un iluminado del horrendo logo del Resident Evil 6. No lo puedo poner porque raya lo indecente, pero es que tampoco puedo resistirme a comentarlo . Doy una pista si alguien quiere verlo: EDITO: O.K, Me imaginaba que ya lo habíais visto .
  4. Curioso este nuevo teaser!! http://www.youtube.com/watch?v=8SQM0crCC8k Y una serie de avances para seguir babeando -50% más largo que el anterior -Puzzles más complejos (aunque los primeros que han enseñado eran bastante sencillos). Uno de ellos requería montar el caballo -Un montón de poderes y ataques especiales. Invocación de mueros vivientes que explotan, ralentización del tiempo. -Existencia de una especie de golem que sirve para ayudarnos en los combates y derribar obstáculos. -Grandes posibilidades de desarrollo y personalización del personaje, armas y armaduras -Posible existencia de multijgugador y cooperativo. -Enemigos finales gigantescos.. etc etc. http://www.3djuegos..../darksiders-ii/ http://www.meristati...o=art&c=1&pos=0 El siguiente avance es el más completo: http://www.vandal.ne...ers-2/10595/2/3 Más cosas nuevas. En la siguiente video-entrevista se ven partes ingame nunca vistas. Molan los enemigos y ese pozo de lava... http://www.meristation.com/v3/video_player_prisa.php?id=cw4f1d4c47e5b1c
  5. Moriré extasiado como saquen otro trailer de Re asi de flipante! Para cuando uno de Tr como ese?

  6. thanks for the info! la verdad es que no lo he avanzado demasiado (más que nada he estado con misiones secundarias XD) porque ahora estoy de exámenes ¬¬ pero la verdad es que estoy deseando que llegue este parche, porque vaya como se han lucido con la versión de PS3 XD un abrazooo!

  7. Muchisimas gracias por la felicitación... y por cierto, que mucha gente coincide en que Suspicious Minds es una de las mejores canciones de Elvis. Aquí te dejo un vídeo http://www.youtube.com/watch?v=iHisZ8ZtWr0&feature=related De esta canción cantada en vivo en el concierto de Hawaii.

  8. Sí, algo así me refería o como Skyrim. Estaría muy bien!. http://www.youtube.com/watch?v=-itLwcAEHC0 P.D. El del vídeo de Skyward Sword un poco tramposillo jaja!.
  9. Ahora que habláis del arco y de la caza...¿me pregunto cómo será su manejo?. ¿Es posible que sea en una vista de primera persona?. De esta forma añadiría mayor "dramatismo" a la acción y más cómodo sería de utilizar el arco...
  10. Va a tener más polígonos que yo...aunque tampoco es un buen ejemplo: yo estoy muy mal hecho jaja! Supongo que esta tecnología , sobretodo al principio, será accesible para uno o dos estudios. Luego se irá difundiendo como todo xD. A mayores gráficos menos jugabilidad... eso es un hecho. Experiencia más cinematográfica... en definitiva, se seguirá la tendencia de la actual generación dentro del segmento hardcore. Personalmente, lo que más me interesa desde el punto de vista tecnológico es que mejorasen la IA. A grandes rasgos no ha evolucionado mucho desde el Half Life xD. Esto sería fundamental para crear personajes creíbles, situaciones geniales y muy jugables...más que los gráficos.
  11. No es el tema apropiado para responder a tu pregunta. En el subforo "Edición de Niveles" se te podrá contestar con más rigor. http://foro.tombraid...hp?showforum=21 Y aquí el tema de "Pequeñas Dudas de Edición de niveles". http://foro.tombraid...showtopic=10086 Bueno, para evitar confusiones cerraré el tema. Recuerda: "Edición de Niveles". Es recomendable siempre que se entra a un foro nuevo echar un vistazo general
  12. Remedy ha publicado una lista con una serie de preguntas y respuestas sobre la versión de PC. -Saldrá en Steam en Febrero, junto con los dos DLCs. - No usará Games for Windows ( gracias a Dios). Estará totalmente adaptado a la famosa plataforma con logros, Steam Cloud y todas sus características propias. -De momento no soportará Windows XP aunque sí en un futuro. No habrá versión para Mac. -No habrá mods Tool como en Max Payne. -Configuraciones gráficas y de control muy amplias. Soporta tanto Teclado-Ratón como mando de la xBOX 360 -No habrá demo. -Soportará visión estereoscópica en 3D. -Requisitos mínimos: http://forum.alanwak...read.php?t=7667
  13. Gracias Thb! . Anteayer colgaron estas y más cuestiones que Karl respondió . El tema ha quedado como "Información de Diciembre-Enero" xDD. Aunque las páginas webs muchas veces se autodenominan revistas xD.
  14. Bioware no está soltando mucha prenda a prácticamente un mes para el lanzamiento; por ello, para satisfacer las ansias , os dejo 10 minutacos de puro gozo. Personalmente, no me interesa salvar la galaxia, sólo quiero saber cómo es el rostro de Tali jaja!. http://www.youtube.com/watch?v=SHdkyoRFcvA P.D La demo el 14 de Febrero. Tendrá dos misiones de campaña individual y dos de multijugador.
  15. No se habla nada de que su experiencia en esta isla sea causa de que tenga o deje de tener una relación en el futuro. Simplemente, dicen que la única preocupación de Lara es salir con vida de ese lugar y no está para amoríos xD.
  16. Sí, la verdad que visto así tienes toda la razón. Poca información pero menos espaciada en el tiempo para mantener la atención alta en el juego. Volviendo al tema, no soy un gran seguidor de esta franquicia como muchos de vosotros. Pero por lo visto, me lo voy a pasar pipa como con su anterior entrega.
  17. No han dicho nada, pero supongo que llegará un momento en que podremos manejar a los cuatro dentro de la misma aventura. Si quieren esta saga puede tener cuerda para rato. Guerra tiene que ser protagonista en algún momento y seguir con la historia de Uriel. Qué romántico! jaja!
  18. Para nada de acuerdo con vosotros! . Si no es una gran campaña sacar la exclusiva del juego en la publicación de videojuegos más importante del mundo: Gameinformer ( que sólo los grandes lo hacen) y tener un hueco en una de las conferencias de consola del E3 ( que nuevamente sólo los grandes lo hacen) que baje Deus Ex y lo vea. Sois bastante impacientes y luego seguro que si nos bombardean de información saltaremos a la yugular de CD. La campaña de Tomb Raider de momento es magnífica. Mostrando lo justo y necesario en los grandes eventos. Con calma y dejando luego a la gente flipando. En mi opinión, sacando dos trailers sería más que suficiente: el teaser y luego el del lanzamiento. Por otra parte , dos muestras del gameplay con el combate y otras mecánicas. Creo que no hace falta más para levantar expectación si se hace con altos estándares de calidad como el caso del teaser. Y todo esto cuando nos acerquemos a la fecha de salida para que la gente lo tenga bien fresquito en la memoria. Pero conociendo a CD tengo dudas si van a ser capaces de no spoilearnos todo el juego antes de jugarlo xD.
  19. En las últimas semanas han salido en las principales webs, listas con los juegos más esperados. En Meristation, Tomb Raider está en tercer lugar para la revista y en noveno para los lectores. En 3D juegos dentro del TOP 100, el 18º para la revista (incomprensible esta posición) y 7º para los lectores. Resumiendo que verdaderamente hay hambre y expectación por este juego. Antes era impensable ver tan arriba a nuestra saga en el termómetro del Hype. http://www.meristati...08f095f&pic=GEN http://www.3djuegos....rados&year=2012
  20. Queda bastante tiempo para su lanzamiento, pero aún así, si acaba de entrar en estado Alpha va a andar por los pelos. Lo importante que todo lo lleven como hasta ahora: con calma, soltando poca información, en los eventos más importantes y dejando a la peña anonadada.
  21. DJ Cron, fíjate que el vídeo fue subido el 20 del 7 del 2011. Aunque nunca está de más volver a verlo jaja!.
  22. Vaya! Yo me había echo ilusiones con que iba a ser un rollo Revelations: más enfocado a la exploración, puzzles , survival... De todas formas, el RE5 sin esperarme nada, me pareció un juego de acción formidable y éste todo la pinta de que van a profundizar en este sentido a lo Gears of War -como bien ha comentado Samy-. Una pregunta : sale en PC, no? xD. O.K, Acabo de leer que llegará posteriormente. Perfecto!.
  23. El combate parece mucho más dinámico y frenético. Y hay que ver lo que influyó la Trilogía de la Arenas en el sistema de plataformeo del género de la acción/aventura. Hay una serie de secuencias que son un calco.
  24. Perdón!. Ahora elimino el mensaje. Ayer estuve desaparecido... Por otro lado no creo que sea información para ocultarla; es más, creo que es para debatirla xD. P.D Cuando publiquéis una noticia en ingles, evitad todo lo posible utilizar el Google Traductor. No me seáis comodones xD. Dedicad un momento, no digo a traducirlo, pero por lo menos a sacar las ideas más importantes.
  25. Gracias Dj Cron!...aunque ese vídeo salió hace lo suyo .
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