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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Ahora lo edito. Es que me he colado de trailer xD. Tengo el libro de "Orgullo, Prejuicio y Zombis". Me leí 100 páginas y ahí está muerto del asco xD. La verdad que este año hay una serie de "blockbusters" bastante potentes. Aunque por encima de todos están Prometheus y el Hobbit.
  2. Un segundo trailer!. En teoría va a ofrecer un buen entretenimiento...veremos si al final cumple. http://www.youtube.com/watch?v=itazL12dmaY P.D Por cierto, hablando de cine comercial y de versiones alternativas a historias conocidas. ¿Alguien a visto el trailer de "Abraham Lincon: Cazador de Vampiros?. No, no es broma xD. Y parece divertida y todo!. http://www.youtube.com/watch?v=9ZOTQCO05zo
  3. Pues es la primera vez que tengo constancia de que Bioware comentase que habría varios finales. Que en parte atenta con el espíritu de la saga puede ser; que en parte era lógico y previsible que sólo hubiese un final y que cuando lo juegue puede que lo ponga a parir....pues también xD. Lo que tengo claro es que palabras como independencia, honestidad, autoría se irían por la borda. Todo esto se está convirtiendo en una oclocracia, en productos democráticos para satisfacer a todos y al final no satisfacen a nadie. Como siga esto adelante, por mi parte Bioware sí que perdería credibilidad, reputación y confianza. No tendría sentido hablar de "su" trabajo, "su" visión, "su" obra. No sé, se debe escuchar a la gente, pero para mí, esto sería traspasar un límite. Además, con lo divertido que es la critica, la decepción y el "y si..." jaja!.
  4. Pues podrían empezar a presionar para cambiar el final de "Lost" que resuelve poco xD. No sé, la gente está en sus derecho de quejarse si el final les ha parecido decepcionante, pero me parece un poco fuerte que pretendan modificarlo y con denuncias de por medio. Al final Bioware sacará en un DLC con este final alternativo a costa de perder su independencia creativa, lo que sentaría un precedente muy peligroso. Además, la saga Mass Effect no termina con este juego: perfectamente varias preguntas que han quedado en el tintero pudieran ser respondidas en futuras entregas... Y yo sin tenerlo todavía en mis manos .... xD.
  5. Gracias Juca!. La película que más espero este año. No había visto el trailer en español. El original en inglés es igualmente impresionante con alguna escena nueva. http://www.youtube.com/watch?v=HHcHYisZFLU
  6. No podría estar más de acuerdo con Red. Es más, creo que un videojuego, como una película, una canción o un libro deben estar orientados al público, ser comerciales, pero también deben ser obras de autor; se debe respetar la visión del creador y a su vez el creador ser honesto consigo mismo y no "bajarse los pantalones" ante las opiniones de un grupo. No sé... se está llegando a un punto con esto de internet, las redes sociales, el feedback etc etc, que dentó de poco voy a ver que han cambiado el final de "Romeo y Julieta" por ser demasiado triste xD.
  7. Cierto!. No había leído bien la frase . Pensaba que te referías a Guerra xD.
  8. Bien, yo me refería a que en el segundo 17 sale . Voy a volver a ver la enormidad de los escenarios!.
  9. Alucinante, impresionante este vídeo . Aviso que hay un montón de escenas nuevas y describen un poco el significado del escenario. Y sale un personaje que no podía faltar... http://www.3djuegos....os/0f0f0f20898/
  10. Minuto 1.45. http://www.youtube.com/watch?v=4QJT2akJt7w Pues vaya! Yo lo hago de una forma más espectacular con una voltereta hacia adelante!. Pero vamos, de eso también hablo, que estas secuencias de tiempo- bala no son tan rígidas como las QTEs. Hay diversas formas de superarlas.
  11. Igual es que anteriormente no hiciste una acción para ganar fuerza de salto...aunque entonces hubiese sido casi imposible llegar hasta esa parte del nivel. Puede ser por algún bug , no sé... es raro, raro aunque del AOD me puedo esperar cualquier cosa.. La mejor opción es empezar el juego e intentarlo de nuevo, pero bueno, si no quieres ahí te he dejado el truco para pasar de nivel.
  12. He estado leyendo los comentarios del vídeo y parece que hay gente que se atasca en ese lugar que dices y no llega a la otra vitrina...pero no comentan ninguna solución. Una cosa: ¿al saltar no saldrá en la pantalla el mogote azul que indica la acción de caminar?. Tiene que estar desactivado. Por último, también puedes pasar de nivel con este truco bastante complicado de ejecutar:
  13. Dark Souls fijo! . Hace unos días dijo la desarrolladora que por ellos encantados, pero que dependía de Namco. Y la compañía japonesa suele ser de las que más apoyan el PC: léase la saga The Wticher. Aunque al Dragon Dogma tampoco lo haría ascos... xD. Gracias Von!
  14. Llevo 340 horas jugadas a Skyrim y desconocía esa habilidad....si es que es no deja de sorprenderme xD. No sé como será el combate en Tomb Raider pero la vuelta de las QTEs fue lo que menos me convenció y más teniendo esa alternativa tan buena. Pero es cierto, como dices, que falta mucho por saberse sobre las mecánicas y desarrollo del juego.
  15. Estaba volviendo a jugar al Tomb Raider Underworld y hay una novedad en este juego que me pareció muy interesante y que no entiendo como no lo han mantenido: se trata de las acciones en "tiempo bala" sustituyendo a las QTEs. Me parece una alternativa mucho más espectacular, natural, y que da más libertad y control al jugador que el machaca-botones sin sentido de una QTE. Por ejemplo, la trampa de cuchillas en Mexico te hace sentir como que estuvieses dentro de una película . En fin, por una buena idea que tuvieron....
  16. Sí, el hombre Ilusorio tiene protagonismo. Y Arman, en ME2 no puedes salvar a todo el mundo. Si salvas a la tripulación alguien de tu pelotón morirá y viceversa.
  17. Me estás poniendo los dientes largos, oiga!. A ver si mañana está disponible.... Lo de SiDD creo que sé a que te refieres, porque hace unos meses me tragué unos concept-arts que eran bastante reveladores por desgracia. No sé si comenzará lento; he comentado alguna vez que los juegos de BIoware se caracterizan por un Inicio y desenlace espectaculares, pero que su nudo suele ser bastante de relleno argumentalmente hablando. Si la historia va de menos a más de una forma natural, pues me parece un acierto. En cuanto a la ausencia de algunos de los personajes sí que he leído que muchos tienen un papel puramente testimonial. Es más, en relación a esto, no hubiese estado mal que esta épica conclusión se hubiesen dividido en dos juegos para hacerla más rica y profunda. Hay demasiados frentes abiertos en esta saga, para compilarlo todo en un juego. Bueno, por supuesto me basa en mi intuición. Hay que jugarlo!
  18. ¿Os acordáis de que Tim Schaffer había conseguido financiar su nueva aventura gráfica acudiendo a los fans mediante el "Crowfunding"?. Pues bien, ha publicado unas imágenes sobre los progresos que ha hecho con el dinero xD: Fuente: http://www.anaitgames.com/imagenes/tim-schafer-dinero-fotos#/schafer_7.jpg Jajaj!. Menudo crack!.
  19. Un poco tarde jeje!. Ese puzzle me encanta!. Hay que ser rápido y disparar a la diana justo cuando pase sobre unas plataformas en el techo. Empieza con la diana de la derecha, luego con la de la izquierda y por último la del centro.
  20. En economía el corto plazo es un año y el medio plazo dos o tres jaja!. Seguro que van a sacar muchas cosas, pero lo de "futuro muy próximo" es demasiado ambiguo como para pensar en un momento concreto. Creo que el juego entraba en fase Beta en Abril... a partir de aquí podrá empezar a ser mostrado en condiciones.
  21. El interés es volátil. Y es de cajón de madera de pino que mejor será que se concentré entorno al lanzamiento que a 7 meses del mismo como mínimo. Por otro lado, lo único que han concretado es lo del combate en el E3. Es verdad que mencionaron lo de un "Detrás de las Escenas", pero sin entrar en más detalles, ni de fechas ni de otra cosa. Me frustró con vuestra frustración xD.
  22. Sí, por lo menos Karl Stewart ha acudido a la feria como observador , para captar personal para el nuevo juego de Crystal y para.....beber cerveza xD.
  23. Jaja! Imaginate con eso por la mañana temprano iendo a trabajar... tanto party party party, me deprime xD lo único que llega mi gran momento lagañero cuando en medio de los atascos puedo gritar MAMA, YO PASO DE TODO!

  24. Por el aprecio que te tengo, te dedico este temazo. Escuchalo de principio a fin porfavor. Un saludo.
  25. Uno de los "Fusibles" está en una sala con unos rayos lásers verdes, Hay que ser un poco habilidoso para sortearlos. Yo fui dando saltos laterales.
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