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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Darksiders se retrasa hasta Agosto. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/124642/darksiders-ii-retrasa-su-lanzamiento-hasta-agosto/ Como el aplazamiento no es muy grande y va a servir para mejorar la calidad del mismo, no me parece una mala noticia.
  2. Impresionante trailer de presentación de Dishonored. Sin duda alguna, de las nuevas IPs más interesantes de lo que queda de generación. Desarrollado por Arkane Studios ( Dark Messiah), y con la participación de gente que ha trabajado en juegazos como Deus Ex o Half Life 2. Disfrutad. http://www.3djuegos....os/0f0f0f21298/
  3. Que serían las 7-8 de la tarde en España.... Puede ser?. Un mes y medio se pasa volando.
  4. A mí me me ha costado mucho entenderlo y descubrirlo, pero cualquier tiempo pasado no es mejor sólo es diferente. Adoro los Tomb raider clásicos y no hago más que rememorar aquellas época disfrutando de los niveles de autor. Pero lo hecho , hecho está, hay que mirar para el horizonte, que por suerte es muy esperanzador con el nuevo Tomb Raider. Un juego que ha vuelto a poner en a Lara en el mapa y espero que le devuelva el honor perdido. Tiene todo para ello !!!. Este E3 va a ser grande para los fans de la aventura en general y para Tomb Raider en particular. Prefiero un aventura nueva que un remake. Los remake, versiones HD etc, son muestra de desgaste, de que se les está agotando las ideas. Es mucho mejor algo fresco y original. Me encantó el Anniverssary e igual no me desagradaría uno de TR2, pero no más, Santo Tomás. Discrepo, en relación con el Dante´s Inferno, me parece bastante normalito y eso que es de los creadores de esa joya llamada Dead Space. De Uncharted no voy a comentar nada de lo que he repetido mil veces. Espectacular en el terreo audiovisual, pero falla como juego propiamente dicho. Tiene menos chicha que un gorrión; es puro artificio. Y es aquí donde radica la gran oportunidad para Tomb Raider. Mejorando sus valores de producción en la línea de Uncharted (acción, narrativa y gráficos) pero manteniendo el diseño jugable y los retos propios de CD; estaremos ante el GOTY del 2012 0 2013. Te recomiendo Darksiders: tiene un componente de aventura, de exploración con unas mecánicas a la vieja usanza y con un combate Hack and Slash que por los juegos que has nombrado es lo que te gusta.. Es el heredero espiritual de Soul Reaver. Y también esa pequeña maravilla que es el LCGOL. P.D Y para otra vez estate un poco más atento y mira la fecha del anterior post. Casi, casi estaba Core todavía a cargo de Tomb Raider xD. Puedes seguir comentando al respecto en el tema "[Debate]¿Qué piensas hasta ahora del nuevo Tomb Raider?". http://foro.tombraid...ic=21215&st=810 .De momento cierro tema .
  5. He contestado. Espero que les sirva de ayuda. Aunque creo que han abusado un poco de la escala Likert.... Qué recuerdos de la Uni! xD.
  6. Otra BSO imprescindible es de un juego que supuso un hito en el software español: Blade :Edge of Dakness (también conocido como Severance: Blade Of DArkness), Mucho lo siguen considerando una obra de culto y uno de los mejores en su género. Fue increíblemente innovador con aspectos como la iluminación dinámica, el cercenamiento de las extremidades de los enemigo, el encarado en el combate o el sistema de físicas con el que se podía interactuar con casi cualquier objeto.. .un juego, además, dificilísimo, largo y con unos escenarios que cortaban la respiración. Por desgracia, no tuvo las ventas esperadas por sus problemas con la distribución y el estudio fue cerrado. Aunque gran parte de sus miembros actualmente trabajan en MercurySteam: los creadores del genial Castlevania: Lord of Shadows. Compuesta por Óscar Araújo es digna heredera espiritual de Conan el Bárbaro. Dejo una pequeña selección de melodías: http://www.youtube.com/watch?v=sJ7dl6_wss4&feature=relmfu http://www.youtube.com/watch?v=Yis2SN4okbA&feature=relmfu http://www.youtube.c...h?v=kAu6nVTgw-M Qué recuerdo!. Uno de mis videojuegos favoritos, ever.
  7. Todo depende de la calidad y precio del DLC. Hay algunos que merecen la pena y mucho comprarlos. Y no hablo cuando hacen la jugarreta de cortar el final del juego o algo así. Hablo de las expansiones de toda la vida. El otro día me compré uno por 3 euros en Steam que después de jugarlo me dije: "Esto vale 50". En cuanto a los packs de armas, enemigos, skins.... eso sí que ni loco pago un euro. Esos son los verdaderos Dame Los Cuartos xD
  8. Ese reqi ese reqi eh eh

  9. Buen trabajo Ren!. El mejor tema que se ha creado en meses. -Microsoft. Aunque no estoy muy seguro si esta vez va a salir en una de las grandes. Tal vez, su sitio lo ocupe una de las nuevas IPs de CD ¿ el regreso de Raziel y Kain? -Fecha de salida del juego, compositor, actriz de doblaje, nuevas localizaciones y objetivo de alguna de las misiones secundarias. -Trailer con Spoilers de argumento.
  10. Creo que con el rastrillo se abre la puerta del molino. Hace de palanca.
  11. El caso es que todas tus dudas están solucionadas en este hilo xD. En el primer piso del molino hay un saco de trigo que hay que mover para conseguir una llave que abrirá una trampilla del piso superior... Si has movido el carro habrás visto que ocultaba un cubo que tendrás que utilizarlo para .....
  12. Es lo que dice Max: tu PC es bastante limitado y es complicado hacer mliagros. ¿Has pensado en cambiar de PC?. Ahora mismo, puedes encontrar máquinas decentes sin tampoco tener que hacer una inversión escandalosa. Además, esto te permitirá disfrutar de otros juegos y de los próximos Tomb Raiders.
  13. En cuanto al tema del lanzamiento, me gustaría que saliese en Septiembre, pero creo que a estas alturas lo más probable es que no salga ni en Otoño del 2012. Finales del año o incluso principios del 2013 es una posibilidad cada vez más real. El tema del DLC es el típico asunto de que todo el mundo lo odia , pero al final mucha gente pica y se acaba comprando algo. El negocio está ahí. Y dependiendo de cómo lo hagan puede ser muy positivo. Lo mejor es que los complementos se suministren mediante DLCs gratuitos y luego las expansiones sean de pago. Otra cosa que espero, es que no se note a la legua que han cortado material original del juego. Aunque las compañías están cada vez más sensibilizadas al respecto y cada vez hacen menos la púa al respecto.
  14. De nada!. Era un nivel bastante difícil!.
  15. Necesitas abrir una puerta con una llave roja. ¿Has hecho el puzzle de los dos osos?
  16. En el stand de la recepcionista hay un radiocasette....
  17. Pues hace un tiempo , el equipo de moderación se lo comentamos a Meagan, Por lo visto, sólo es válido para portales y los foros no entran dentro de categoría de fansites. De todas formas, nos dijo que lo consideraría, pero habría que acatar una serie de normas como la de no subir material filtrado. El caso es que el asunto sigue en el aire... si estamos dentro bien y sino también xD. Pues sí, el símbolo es curioso: ¿La expedición dle "Endurace" fue promovida por una sociedad secreta con oscuras intenciones? xD. Veremos xD
  18. Pero has conseguido la llave amarilla del hueco no?. Se consigue disparando una ventana que hay al lado. Con esa llave se abre una verja por la que accedes al segundo nivel. Verás que hay una mano de oro para colocar una bola. Y también, una especie de laberinto, en el que debes seguir unas "gemas" verdes.
  19. Tomb Raider 1. La mayoría son una versión de esta caratula. La postura de Lara denota brío e intrepidez ( en otras parece que estuviera en un concurso de modelos). El logo y el fondo me encantan como contrastan con la figura de Lara y llaman a la aventura. Y ya lo juntamos con lo siguiente y el resultado no es otro que un juego que definió un generación, un género y por qué no decirlo, marcó mi infancia xD. http://www.youtube.com/watch?v=o_ekipC2ANs Para el nuevo juego, me gustaría algo más original. Si aparece Lara que no fuera en primer plano. Pero sé que es imposible porque ahora las caratulas cumplen una misión funcional, para identificar rápidamente una marca y carecen de valor artístico. No como en tiempo de Azpiri.
  20. Algún tema del servidor donde está alojado el foro... Espera que pienso: ¿Has pasado al segundo nivel?. Al principio hay como una especie de laberinto en el que tienes que seguir una luz verde...
  21. Un par de cosillas: Ahora Lara mide 163 cm, antes 173 cm. Y yo que pensaba que ahora sería más alta al no tener tanto peso " pectoral" (chiste sin gracia)xDD. Y a parte, quitaron lo del logo con MP, DLC... lo que es bastante sospechoso. De ser cierto, será interesante ver que tienen preparado en este modo multiplayer. Meagan ha comentado que evidentemente la portada del juego no será la que se muestra en el apartado "Game Info". Intentará también publicar el nuevo Concpet Art sin letras y en HQ.
  22. jaja!. Pues sí, Tana. No deja de ser esa la finalidad última: ir de compras, comprar, pagar y que estés satisfecho con ello xD. Es que a veces soy un poco pomposo xD. El Concept Art está en uno de los apartados de "Latest News". En concreto en el que pone "Partners". @ Samy, Si, lo sé. Pero es que ahora que está el E3 a la vuelta de la esquina creo que no es el momento para que la gente esté mosqueada. Si por ejemplo, llega el E3 y no muestran nada, o lo que muestran está poco evolucionado ( pelo, movimiento de los enemigos etc) entonces sí que sería un poco preocupante.
  23. ¿Tergivesar?. Pues no sé que entiendes por esta palabra, pero si lees algún comentario anterior como el del amigo Juca, creo que no está refiriendo exactamente a la campaña.. Y me remito a mi anterior mensaje: Hype elevado en el lanzamiento no antes ( vease caso de Dead Island). E3 a la vuelta de la esquina. Campaña de publicidad más racional 3 meses antes de lanzamiento. No hay Información os ponéis de uñas, hay información os ponéis de uñas. Y lo curioso es cuando os referís a marketing. Maketing es oportunidad no saturación. Maketing no es sólo algo operativo, es una estrategia, un plan a L/P. Maketing no es un sprint, es una maratón.
  24. De Capcom es más interesante el Dragons Dogma que el RE6 y de Ubisoft, el Far Cry 3 que el AC3. Pero bueno, es que no quiero entrar en ese juego. Primero porque con sus debilidades me gustó el RE5 y el AC2 y la Hermandad y, segundo, porque no es el tema para hablar de ello. Pero en fin, Tomb Raider mostrará lo que tenga que mostrar en el momento que crean oportuno (E3). Y espero que vuelva a callar muchas bocas...o la mía xD. Y luego cuando muestren nueva info, la gente dirá que por que enseñan tanto y entraremos en el misma tautología de siempre xDD... Mi pensamiento, mi idea principal sigue siendo la misma: con el anuncio lograron un cambio de actitud positivo en el publico con respeto a la saga, y por otro lado, que siempre será más importante un hype elevado cerca del lanzamiento y no antes. Fecha de Lanzamiento que por otra parte es desconocida; no estoy tan seguro que vaya a salir en Otoño de este año.
  25. Pero el resto... bah para que hablar e insistir, me voy a remitir a comentar lo que vea. De todas formas, voy a proponer a Ero y a Best que cambien el nombre del foro por "Tomb Raider Antifans" . Da igual lo que hagan o dejen de hacer, el caso es rajar y rajar, y ultrajar al juego aunque haya levantado una expectación que ni el primer Tomb Raider. No sé, de verdad, yo he criticado muchos aspectos de Tomb Raider, pero esto se está convirtiendo en un linchamiento gratuito para sacar de quicio al personal.
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