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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Parece un adelanto de lo que mostrarán en el E3 y me ha sabido a poco. Necesito ver un gameplay en condiciones, aunque conociendo a Nauthy Dog y por lo visto hasta ahora, la excelencia está asegurada.
  2. Que asco de vida, y que estres chaval. Buaaff.

  3. Muchas veces hay que eliminar los cookies para poder ver el nuevo avatar. En cuanto a las comparaciones con AC3.. no olvidemos quien lleva más tiempo de desarrollo... Ya me lo veo venir que cuando salga Tomb Raider empezarán los agravios comparativos con ese juego o con "The Last Days" por aquello del género "action-survival". Tomb Raider saldrá más tarde pero se inició antes.
  4. Aquí no podemos ayudarte. Somos muy estrictos con la piratería. El juego costará menos de 10 euros actualmente y en Steam lo he visto muchas veces por menos de 5 euros. Tema cerrado.
  5. Muy buena vista Rodri y Viop!. Pues sí que parece un ciervo japonés. He buscado una imagen y se intuye que sea este animal. Tiene pinta de estar apetitoso asao y con ensalada xD.
  6. Por cierto, Aquí tenéis la imagen en gran tamaño y HD, para apreciarla mejor. Tal vez, lo que menos me gusta es el modelado del cadáver, pero por lo demás está chula. En relación al famoso pelo de Lara , parece que sí que los han retocado bastante. Ah! Y me encantan sus manos y eso que no soy un fetichista de esta parte del cuerpo xDD. http://driber.net/os/tr9/The-Reach.jpg
  7. En cuanto a los gráficos... de una versión pre -alpha a la final, tampoco hay enormes diferencias: la base es similar y principalmente tiene que ver con la depuración del juego. Para que hubiese un enorme salto, CD tendría que haber utilizado un nuevo motor cosa que no ha sido así. De todas formas, aunque no van a ser Top en este apartado, hay que decir que las primeras imgénes que salieron tampoco hacían justicia al juego en movimiento. Mejora mucho. Y bueno, lo realmente interesante es el concepto de la imagen, con esa Lara intrépida trepando por un árbol para conseguir el arco. Ahora a esperar al inminente E3.
  8. Positva, no, muy positiva jaja!. Yo me he sentido aliviado al conocerlo. El último tramo del año se estaba convirtiendo en una campo de minas, Ahora Tomb Raider podrá salir en unas fechas en las que tenga toda la atención que se merece. Además, Marzo, es un mes con un excelente rendimiento comercial. Y si necesitan retocar y pulir alguna cosilla, mejor que mejor. La espera tampoco va a ser muy larga.
  9. Era de esperar como dije en algún mensaje. La película, la extrema competencia ( incluido otro juego de Square como es Hitman), los 6 meses que de una forma empírica he comprobado que suele haber entre el primer gameplay y el lanzamiento dle juego... en fin que me tengo que meter a analista del sector jajaja! . Me parece perfecto y es una gran noticia. P.D No había leído que sale en el primer trimestre del 2013. Pues entonces, la razón es sobretodo comercial. Para evitar el jaleo de finales del año. Curioso que los dos mejores juegos del pasado E3 (Bioshock Y Tomb Raider) se vean las caras en los primeros meses del próximo año.
  10. Aquí hay una tolerancia cero a la piratería. Tema cerrado.
  11. Me gusta la cámara y que se pueda entrar en edificios no históricos. Y parece que va a ver mucha, mucha acción. Aunque no sé, tengo una sensación extraña no me ha entusiasmado pero tampoco pinta de que vaya a decepcionar. Veremos...
  12. jaja!. El caso es que como fan, me da igual que salga mañana mismo como en el 2014 xD. Hay que tener en cuenta que la comunidad representa una mínima parte de las ventas, el desarrollo está siendo largo y por este simple hecho estará siendo muy costoso. Por ello, la gente de Square tiene que pensar muy en serio la fecha. Es algo clave.
  13. Octubre es un suicidio comercial. ¿Os habéis parado a pensar los juegos que hay?. Y a esto hay que sumarle Dishonored que se preveé como el gran tapado del año y se ha confirmado que sale el 12 de Octubre. En cuanto a Hitman :Absolution sale el 20 de Noviembre, así que durdaría que saliese en ese mismo mes. Por lo tanto queda Septiembre ( la mejor fecha, pero muy temprana para lo que ha visto del juego) o lo más probable: Diciembre o primer semestre del 2013 y así se genera una sinergia comercial con la película y se libera tensiones con la competencia. En el E3 supongo que se conocerá.
  14. Eso espero , que no cambie radicalmente, pero algo distintivo sería que estuviera más enfocado a los pilares del survival- horror ( soledad, terror psicológico, puzzles y exploración). EA no entiende que para juegos de acción o de acción-horror los hay más y mejores como los Gears of War o los últimos Resident Evil.
  15. Pues EA ha confirmado oficialmente que Dead Space 3 saldrá para el primer semestre del 2013- no me gusta en demasía que salga una nueva entrega cada dos años-. Según parece tendrá cooperativo para dos jugadores (pudiendo unirse o abandonar la partida tu compañero cuando se quiera y seguir con la partida).Te podrá ayudar tanto para la acción como para resolver los puzzles. La telequinesis podrá hacer rotar objetos. Hasta aquí todo pinta bien, pero por lo visto las armas serán más poderosas, podrás rodar por el suelo y utilizar coberturas WTF?. Sip, se ha convertido en un Geras of War ¿Dónde quedó la claustrofobia y el ingeniero torpón de la primera parte?. En fin, veremos como evoluciona esto, pero creo que triste y definitivamente ha dejado de ser un survival-horror. http://www.3djuegos....ncluya-campana/
  16. No hace falta decir que Assassin ´s Creed y Prince of Persia comparten muchos puntos en común. Es más, siempre he pensado que las mejores partes de AC son las que más se parecen a la veterana y emblemática saga de Ubisoft. Pues, por lo visto, la historia de los asesinos y compañía nació como entrega de la saga Prince of Persia, llamándose: Prince of Persia: Assassins. En el siguiente enlace, a partir del minuto 1.30, podéis comprobar el prototipo: http://www.youtube.com/watch?v=ygVXJp1AvfU& P.D A ver si algún día de estos se acuerdan de dar una noticia sobre los planes futuros para la saga.
  17. El sector de los videojuegos puede que sea la industria más dinámica y por tanto sujeta a más incertidumbre. No hay mes que no salga una nueva innovación que haga temblar los pilares establecidos ( la última: el crowdfunding). Parece ser que el futuro está en los juegos sociales, los smartphones, tablets, la distribución digital y en el modelo del "Free To Play". En general, eso sólo atiende a un parte del mercado, a un público-objetivo caracterizado por su desconocimiento y porque quiere experiencias ligeras e inmediatas para matar el rato. Sin embargo, siempre habrá jugadores que quieran más que un mero pasatiempo, que quieran y demanden calidad. No sé si se suministrará a través de consolas, del PC, de los propios móviles o que se yo..pero los juegos tradicionales, los Triple A y los juegos como expresión artística existirán por mucho, mucho tiempo. Sólo hay que ver que compañías como THQ, que se han desecho de su división de juegos para casuales o la próxima WIIU, que parece que va a volver a apostar por los jugones... somos un público menos voluble, mucho más estable.
  18. En un mensaje de la página anterior comento lo que hay que hacer .
  19. Conque las llaves eran para eso.. y yo pensaba que era un secreto xD.
  20. Bueno, bien no se rompe pero la atraviesas con la lancha, no?. Ahora lo tienes que hacer es utilizar dos cuerdas para que se vayan inundando las esclusas. No me acuerdo bien, como se accedía a esta zona. Creo que era a través de la valla que abría el camión cercano a la opera.
  21. Las criticas que está recibiendo son buenísimas y mucha gente comenta que es la mejor película con los héroes de Marvel. Si es que si Josh Whedon está por medio, el entretenimiento está asegurado. A ver si esta semana me paso por el cine, aunque tenía intención de ver primero los "Juegos del Hambre".
  22. Me parece que la llave que consigues después del temporal es para entrar en la Opera que está cerca del puente con cables de metal. Con la lancha también puedes romper una verja y resolver un puzzle de esclusas.
  23. "Shame". Describe con gran acierto a una persona , atormetada y consumida por una adicción. ¿Puede que peque de lenta y de larguísimo planos fijos?. A mí no me lo ha parecido. Hay que señalar que la cinta tiene una buena cantidad de escenas eróticas pero nunca gratuitas. Eso sí, no sé como al principio de la peli, Fassbender no se tropieza .
  24. Hay cuatro relicarios en la catedral y tienes que abrirlos. A mi me costó un poco, tienes que dar un pasito atrás para que la acción ocurra.
  25. Nuevo trailer de Hitman:Absolution. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f21445/ El agente 47 es cosa seria. Uno de los grandes para este o el próximo año.
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