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Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Es de hace algo de tiempo pero bueno... Yo sí que estoy de acuerdo con Pratchett y con Karl. Cualquiera que no sea fan de la saga y la mire desde fuera y objetivamente dirá que los puntos débiles de Tomb Raider han sido principalmente dos: -La acción. Sistema de apuntado arcaico, IA de los enemigos inexistente. -La narrativa: Simpleza del argumento, forma de contarlo sin mayor interés ni inspiración, definición arquetípica de la protagonista como héroe de acción, falta de carisma de otros personajes y un largo etc. Y no hablo de comprarlo con otros personajes e historias dentro del Cine o de la Literatura...porque sería absurdo. Simplemente hay que comparar a Lara con otros personajes de videojuegos bien desarrollados: Ezio, Manny Calavera, Kain, Max Payne, Shepard, Glados etc. Lara es un Mario o un Sonic. Su grandeza reside en que sus juegos eran increíbles con el añadido de que ella tenía un buen físico xDD. Por todo ello, creo que la crítica y autocrítica de Karl y Pratchett es buena aunque sea dura. A partir de ahí, se puede romper moldes, crecer y mejorar el personaje. Yo creo que lo conseguirán. -
Ni idea. Pero tiene todas las papeletas para que sea así. Igual que el de Magica Infinite.
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@Jorge. @Neptunno.
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¿Qué tiene de navideño?. Muy fácil !. Hay que pasar mil penurias y mil dificultades a lo largo de todo el recorrido , para al final obtener una recompensa. Puro espíritu navideño!! jaja!. Navideño o no, el nivel merece la pena.
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Lo que me ha extrañado es que Croft Generation siendo Fansite oficial se haya saltado el embargo. Estoy seguro que les mandarán quitar estas scans. En cuanto a nosotros....podemos bordear la ilegalidad jajaja!. @Ali. Hay montañas con nieve permanente. Y Japón es una tierra que suele ser bastante gélida. @ Tana. En España es el Sábado 8 a las 3:00 horas, una hora menos en Canarias xDD. Visualmente las scans rayan a un nivel exquisito. Creo que es de una versión más moderna por un simple detalle: Lara lleva carcaj y en el episodio de las Horas Finales no.
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Ya he terminado el nivel!. Genial este nivel, pero con un dificultad elevada. Es importante reservar las bengalas ya que hay muchos bloques que se pueden mover. Es más, me he quedado sin ellas en un tramo y eso es lo que me ha hecho quedarme atascado.
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Este nivel me está pareciendo el más complicado del año junto con el de TAras. He llegado a una zona con fuego y parece que necesito una llave dorada....pero ni idea de dónde puede estar. @Mac. Debes mover un bloque que hay en el jardín con las dos estatuas ecuestres.
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Genial lo que veo y lo que leo. Me encanta la nieve!!. Dicen que las tumbas están muy bien ocultas y que recupera esas sensación de satisfacción al ver que funciona el puzzle y has conseguido el tesoro.En el combate según parece no importa mucho la potencia del arma sino la agilidad. El juego está al 80% de desarrollo y la isla es muy vasta y variada con un montón de secretos por descubrir. Ah! Y muy llamativo y sospechoso que Sam sea quien haya financiado la investigación.... Y gracias Ren xD.
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Pues llevo un ratillo jugando y tiene muy buena pinta. Ahora mismo estoy atascado. He conseguido una antorcha y no sé donde encenderla. Edito: Hecho. Edito 2: Otra vez atascado. Vaya con el nivelito!. Tengo una "silverkey" pero no sé donde utilizarla. Creo que lograr pulsar un botón que se acede a través de un "monkeyswing" pero ni idea de cómo agarrarme al techo. Ok , ya lo he visto. Su madre! Se ha pasado cuatro pueblos y medio con esto. Muy difícil de ver.
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Yo de los 60 juegos que tengo en Steam sólo tengo uno pendiente: el Alpha Protocol y porque me da un poco pereza empezarlo. Por eso estas Navidades he pedido una vida social jajaj!. A ver si este año por fin me la traen.
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Primer nivel navideño de este año por Eelkemama ( sí, tiene bastante sorna el nombrecito xDD). Enlace de Descarga: http://advent.laraslevelbase.org/index2.php?id=Q379824&iy=34204&lang=en
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Día 2: Tutorial de animaciones. http://www.trforge.net/advent/2012/day2/index-en.php
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Sip, parecía bastante probable que siguiendo la tendencia de sacar tráilers en los grandes eventos no iban a escapar la oportunidad de enseñar algo en los VGA. Empieza intenso el mes. Y como siempre cuando hay un acontecimiento importante coincide con que estoy fuera y va a ser difícil que lo vea .
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Permiso concedido xD.
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Parece que va a ver un nuevo trailer en los VGA Awards del 7 de Diciembre. Así, lo ha comentado Geoff Keighley en un podcast. También en el Forums hablan sobre una posible imagen holográfica en 3D de Lara Croft, pero no me he enterado muy bien del asunto. A partir del minuto 31:30. http://majornelson.com/cast/2012/11/30/show-459-video-game-awards/ http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=195561
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El calendario para Navidad de Laras Levelbase.org también está disponible. El primer día es un poema. http://advent.laraslevelbase.org/
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Un poema??. El día uno es un pack de objetos . Pincha sobre el calendario para comprobarlo. EDITO: Ok, el poema es en el calendario de Laras Levelbase
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
Para mí, como todo en la vida, la clave está en alcanzar un equilibrio. Tomb Raider debe explorar la fórmula de éxito de los grandes juegos de acción/aventura de esta generación (AC, BAtman:Arkham y Uncharted). También debe lograr mantener la esencia de la franquicia y por último ser lo suficientemente ambicioso e innovador. Lo sé, es muy difícil, pero creo que los dos primeros requisitos los va a conseguir. El problema es el tercero que es lo que convierte un juego sobresaliente en un clásico. Las primeras informaciones del juego me dejaron loco, lo veía como una revolución, pero pasado el tiempo me he ido dado cuenta de que van a apostar sobre seguro. -
Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
@Juca. Por lo menos se ha visto una parte de escalada xDD. Digo yo que mostrarán un puzzle y alguna zona que no sea un vertedero...espero xD. @Ren. Alguna de las imágenes que has colgado son muy graciosas. Menuda estampa de los enemigos cuando Lara está en pleno "tiro al plato" xDD. -
jeje! Neptunno, pues en los últimos tiempos han salido dos megaproyectos (King Arthur Project y Coyote Creek 2). Te veo jugando estos niveles de Tr Forge en Navidad......del 2014 xDD. Es broma xD, pero está claro que hay que gestionar bien el tiempo de ocio que tengamos.
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Clásicos Tomb Raider en Gog.com y Steam
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider en general
No, no es ninguna versión HD ni nada por el estilo. Sólo es para poder jugarlo en Steam y en los PCs actuales. No hay ninguna mejora relativa a jugabilidad, bugs, controles etc. -
El primer día es un fantástico set de niveles con objetos griegos creados por Luke. http://www.trforge.net/advent/2012/day1/index-en.php
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
Es cierto! Menuda diferencia de verlo descargado desde en enlace de Tomb Raider Chronicles! !. Por supuesto se puede seguir mejorando y tal, pero ha desaparecido ese aspecto borroso. -
Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
Pues tienes toda la razón. Las capturas no sólo se ven mejor sino que transmiten más. Gracias Tana por postearlo.