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Todo lo publicado por requiemsoul
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Vaya... pues igual debería haberlo reservado en el Carrefour xDD. Con las carátulas lenticulares surgen otros objetos, elementos al moverlas. Mira este ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=QucGTaaRJnE- 564 respuestas
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No, no. Estará para todas las versiones. Vamos sería ridículo que no lo incluyesen en PC que es la plataforma mejor preparada para el online. Lo que pasa que la información está tomada de esa versión. Acabo de comprobarlo y sí, aparece en todas las versiones el multijugador.
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yo lo único claro que tengo es que si conociese a un miembro de CD jamás le confiaría un secreto xDDD. Lo Bueno: Atraerá a mucho más público, supondrá mayor contenido, el potencial de estos modos y el fantástico precedente del LCGOL. Lo Malo?: Las dudas sobre la innovación y la depuración de estos modos, y más en juego enfocado a la campaña de un solo jugador. Que nos achicharrarán a DLCs. Que si el juego ya tiene problemas para que la gente no lo considere "Otro Uncharted", aunque el juego se siente muy diferente, no me quiero ni imaginar lo que dirán de un modo multijugador. En definitiva, la noticia es un bombazo y hay ganas por saber más.
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Unas imágenes impresionantes del Ancient Artifact II. Recordemos que este autor trabaja también en el largamente esperado "Pearl of Kojada". -
Bienvenido al foro!!. Pues bien, en el laberinto subacuático hay otra llave ( es un poco difícil de ver). En cuanto a la llave general hay que utilizarla en dos sitios. Creo que una de las cerraduras está en un edifico junto a la piscina/pozo que es la entrada al laberinto de marras.
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Es una cuestión de probar sí. Lo mejor, suele ser casi siempre, deslizarse por los bordes de la rampa e incluso, muchas veces no hacerlo seguido sino agarrase a una de ellas. Estoy seguro que habéis superado tramos de plataformas mucho más duros que éste
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Pemon, qué raro verte en la otra cara de la moneda... en la del jugador xDD. Bien, tienes que entrar en el parking, para ello debes saltar un quitamiedos que hay justo en la plaza que ha abandonado el coche. (hay un montoncito de nieve que te servirá de apoyo para el salto).
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Vamos ahora con este nivel. Ayer lo tanteé un poco y llegué a unza zona en que caía una roca de hielo. Seguimos... Edito: Nivel terminado. Bien, es una buena muestra de este nivel. Apunta maneras. Se basa mucho en observar que hay estructuras que parece inaccesibles pero en realidad no lo son. El camino está claramente marcado.
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Yo jugué un poco y encontré el pescado , un secreto , una llave y los palillos chinos. La llave la conseguí moviendo un contenedor de la basura. Así, conseguí un fusible y luego lo utilicé en un interruptor que estaba en la gran plaza con las tiendas de Santa Claus.....hay que disparar a una rejilla. EDITO: Nivel terminado!. Cortito pero muy disfrutable. Hay que investigar un poco en alguna zona.
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Colaborador habitual de autores de la talla de Masha y Clara, nos presenta un nuevo trabajo. Estoy deseoso de jugarlo! http://advent.laraslevelbase.org/index2.php?id=G229066&iy=34204&lang=en
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Soul es un autor que destaca por crear niveles de gran complejidad. ¿seguirá este nivel en la misma línea?. Así, a bote pronto, parece muy bonito visualmente. http://www.trforge.net/advent/2012/day23/index-en.php
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No, si lo puedes decir Ali. Hasta la Cripta es un juego bastante mediocre. Pero a partir de ese nivel es soberbio y asombroso.
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De ninguno en particular . Es una sala con unos objetos de un autor muy prometedor: Jesús C Croft. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=188024
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Y gráficamente en cuanto a texturas, iluminación y demás, estos niveles son mucho más potentes que los clásicos (sólo hay que comparar alguna imagen de los oficiales). Son de verdad agradables a la vista. Por ejemplo, ayer vi una imagen de una sala que era asombrosa desde el punto de vista técnico. Muchos juegos de PS2 no se veían así de bien. Para un gran salto cualitativo, CD debería liberar su motor con el cambio de generación, pero lo dudo.... TR IV Otra cosa es el control....son pocas teclas, pero requiere su tiempo para acostumbrase, sobretodo si uno no ha jugado mucho a los primeros. Lo más difícil, es que son juegos muy rígidos en cuanto a las acciones a realizar.. Es decir, si no te colocas en una determinada posición Lara no tomará un objeto o Lara no se agarrará a un determinado saliente. En ese sentido, en cuanto a flexibilidad son más exigentes. Por cierto, este nivel puede ser un buen comienzo para novatos en estas lides xDD.
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Es fácil. Sin problemas.
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TRForge- 2012-"Somewhere in the Ice 2".
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
A mí me pareció más difícil el "the Golden Hemelt", pero en éste, hubo un momento que me atasqué sobremanera por lo que comenté en un post anterior: no acercarme adecuadamente a un cajón. Bien, yo no encontré una bola de nieve, así que será un secreto. Has puesto dos, pero te faltan otros dos regalos de encontrar y de poner. Tienes que decirme cuáles son o dónde los encontraste. -
Veamos lo de la estatua de Lara es para más adelante.. cuando vuelvas a esa fase. Lo de las verjas de la cripta no sé muy bien a lo que te refieres... si es a la sala que accedes nada más destruir el suelo con la roca, hay dos verjas que se abren más tarde con unas antorchas. Si ya estás en la fase de "La Cripta" y necesitas abrir una verja , hay que hacer varias cosas. Creo que en uno de los posts anteriores se menciona. Hay que pulsar una JS y luego, ser un poco habilidoso mientras uno se desliza por una rampa para agarrarse a una grieta. Gracias por las felicitaciones xD.
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Vale , entonces descartado! jaja!. Es broma Best. Leí hace un poco un artículo sobre los mejores juegos del 2012 que nadie ha jugado y aparecía en la lista el Binary Domain. Yo estoy bastante bien servido de momento. Estoy esperando a alguna oferta de títulos indys: DLC de Trine 2, Mark of Ninja y Stealth Bastard. De títulos Triple A no deseo nada de momento. El año que viene empieza muy fuerte y, ya tengo reservados el Tomb Raider y el Dead Space 3.
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Genial Fioda!. Gracias por compartirlo!. En un artículo de Meristation también aparece en el top 10 de los juegos más esperados para el increíble y competitivo 2013!. Un espectacular wallpaper deseándonos CD y SE felices fiestas y navidades !. El artista es Johann Blais https://twitter.com/PapayouFR
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Los peores presagios se han hecho realidad. THQ se ha declarado en bancarrota. Ahora habrá que cruzar los dedos por el futuro de alguna de sus grandes sagas como Darksiders , Metro o Saints Row. http://www.3djuegos.com/noticia/130344/0/thq-quiebra/grupo-inversion/
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Vídeo de este concurso: Qué faena que sea sólo para las reservas de USA y Cánada. A ver si sacan algo para el resto. Enlace para los afortunados que puedan registrarse. http://trscavenger.com/login- 564 respuestas
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de requiemsoul en Prelanzamiento
Lo único que no me sigue cuadrando mucho es que tarden tanto en anunciarlo Vale, he comentado alguna vez que podría suponer un gran impulso para las reservas y las compras pero.....¿ no deberían haber empezado ya con las habituales betas multijugador y eso?. -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
Creo que sí: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=183377 http://www.trsearch.org/Tutorial.php?action=gettut&id=16 Ahora bien, creo que requiere bastante esfuerzo. Los autores más experimentados utilizan técnicas avanzadas de texturización como con el Unwrap o 3ds Max. -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
Puede que este enlace te sirva: http://www.skribblerz.com/tuts/ngle/ngle3/akweathercomplete.htm#Fog_and_visual_range -
Nivel finalizado!. Una horita de muy buena aventura. Hay que explorar, tiene trampas, excelente ambientación y un curioso enfrentamiento final. Una gran sorpresa me he llevado con este nivel.
