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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Qué grande lo del multi jaja!. Muy bueno!. O.K, entonces si Meagan se sobresaltó y mandó que lo quitase rápido.. pues parece cierto.
  2. ¿Y es cierto eso de que uno de los asistentes en vez de dar a "Nueva Partida" dio a "Continuar" y se vio un combate dentro de uno de los galeones hundidos?¿O me ha tomado el pelo? xD. Pero vamos , me extrañaría que no se ambientase alguna fase en algún barco.
  3. Sip, Yamatai. No es la primera vez que lo nombran, al igual que otras cosas que son un gran destripe de la historia. Yamatai, tiene una base histórica y por eso es mejor no buscar nada en Internet.... lo digo por experiencia jaja!
  4. Y una cosa, he leído en un avance que el instinto de supervivencia se mantiene durante unos segundos activado, incluso en las escenas cinemáticas xDD, Es decir, que aunque dejes de pulsar el botón no se desactiva. Si es cierto, creo que es algo que deberían corregir. Ya que estamos con avances... el de la siguiente web es diferente y muy recomendable. No se centra en describir las características del juego, sino en el impacto emocional que le supuso a la redactora. http://www.mundogamers.com/avance-tomb_raider_tomb_raider-ps3.135.html
  5. Según dijeron hay 70 versiones para poder reservar... así que imaginaros. Yo tampoco tengo mucha variedad para elegir. Esta semana iré a reservar la edición "survivors" al Game.
  6. A mí me gusta casi todo del nuevo interfaz. Salvo cómo se visualizan y gestionan los mensajes en el perfil. Pero vamos, es sólo una pequeñez comparado con el resto de mejoras.
  7. He visto alguno y están realmente bien!. Tienen estilo personal; lo cuál siempre es de agradecer en una red masificada como youtube. Sigue así.
  8. Vuelve a la zona del montacargas. Y combina la piedra con la caja de herramientas.....
  9. Es que ahí está la cuestión..... juegos como TRU, Anniverssary, sagas como Darksiders.... que tienen un enfoque clásico de la acción/aventura han sido un fracaso estrepitoso de ventas. Hay una cierta ironía, porque ves en todo los foros, todos los comentarios, la gente desea tiempos pasados, pero esto no se traduce en las ventas. ¿Qué falla?. La sencillez y el "aquí te pillo, aquí te mato" es muy atractivo. El modelo que ha seguido este Tomb Raider me parece el correcto, ya que además nada me dice que no tenga señas de identidad de la saga.. La clave, eso sí, es ver si es lo suficientemente innovador para diferenciarse de otros competidores. Pero esta innovación no pude venir de tiempos anteriores.... eso sería un revés... así de triste, así de cierto. Por otro lado , como he comentado alguna vez , si se quiere algo clásico, lo mejor es volver al origen o a lo que hace la gente con las herramientas de edición.
  10. Y bueno, eso iba a decir ahora... desde el enlace que ha dejado Ren xDD.
  11. @Ray, puedes decargarlo desde aquí. Está sin orquesta y a 720p. Ahora actualizo el primer post. http://www21.zippyshare.com/v/34910341/file.html
  12. En mi caso, después del CGI, es el trailer y/o muestra ingame que más me ha gustado. Hay alguna escena reciclada, pero tomada desde otro punto de vista que lo dota de frescura. Se puede extraer muchas características como la enormidad de la isla ( ver la escena de la costa o cuando Lara está hablando con Sam y se ve en el valle un templo), el componente sobrenatural , la espectacularidad y dinamismo de los escenarios, los guiños a las influencias de Tomb Raider, algunas de las posibilidades de los combates ( infiltración, muertes violentas, el entorno como arma..). Es que no paro de verlo jaja!. Por supuesto, es un trailer muy comercial, no tiene un valor artístico o una dirección maravillosa, pero engancha. Ahora a esperar a ver las tumbas la próxima semana, y creo que ya es imperioso que deje de ver más cosas del juego. Todavía quedan tres meses... una eternidad.
  13. Los combates tienen todo para ser épicos!. Y el aspecto gráfico raya a un nivel magnífico!. Espero que al desarrollarse en una época más actual, no sea en detrimento de una de las claves de esta franquicia: los puzzles!!
  14. Yo es que también sigo viéndolo.. y no repiten tanto. Y si lo hacen es desde otra perspectiva o mejorado ( el nivel de detalle de la escena del avión es mucho mayor que la primera vez que lo mostraron). ¿Y el samurai???. ¿Es sobrenatural ( menudo gruñido que pega) o es uno de los "scavengers" con esa armadura?. También se puede apreciar algún interior del templo y está genial; me recuerda al TR 2 jaja!. Y entonces Mathias es un chamán... tenía toda la pinta.....
  15. Hay otra cosas que me encantan de este trailer!. La música y esa versión cañera del tema principal . Y que los escenarios no son nada estáticos. Parecen muy destructibles en nuestro beneficio.. lo que por otra parte creo que significa que el juego va a ser bastante exigente en cuanto a requisitos.
  16. Estoy viendo el trailer una y otra vez.. y la verdad que la confirmación de los elementos sobrenaturales es una noticia excelente. Y ganas de enfrentarme a los samurais!! xDD. También me ha hecho gracia ese momento Rambo/Depredador del final. Diciendo..." sí, chicos, Lara no va a nadar pero el agua estará muy presente" . Espero que sí que sea un elemento clave para el sigilo y la táctica. Los momentos cinematográficos son espectaculares.
  17. Anda qué... me quedo hasta las las cuatro y media de la mañana para ver tocar a una orquesta... en fin... quien me manda meterme en estas cosas. La gala no estuvo mal , aunque casi todas los vídeos me decepcionaron un poco. Lo mejor : el interesante el nuevo proyecto de Kojima ( aunque parece otra nueva ida de pinza de este creativo) y el sorprendente anuncio de Dark souls 2. Ahora veo con más calma y menos sueño todos los vídeos. El trailer fantástico, era de preveer que iban a mostrar partes de la demo mostrada estos días e intensas para llegar al público. Lo de que es reciclado es relativo, ya que no sólo hay que valorarlo con respecto a los fans sino también con respecto a otra gente que no ha visto o no sabe mucho del juego. Escenas espectaculares, samurais, templos japoneses.... genial, genial!!
  18. Dark souls 2. Esto sí que no me lo esperaba!. Notición!
  19. Genial "The LAst of Us". Esto está que arde!. El 7 de Mayo... posiblemente compitiendo con GTA V. No tienen miedo, no xDD También como pinta uno de los juegos que más espero: Grande Mercurysteam!!. Que ganas de jugar al Castlevania!.
  20. El pre-show ya ha comenzado si alguien quiero verlo. http://www.spike.com...me-awards/live/ He actualizado el primer post con los enlaces desde donde se puede seguir. P.D. Meagan va ir vestida de Gameboy xDD. Y con unos botines que bien podría utilizarlos Lara como arma xDD Edito:: Acaba de salir Camilla!!.. Mamma mía.. entre ella y la entrevistadora de azul ya me he despejado! jajaja! EDITO 2: uhh! Ha sido muy intrigante el juego mostrado "The Phantom of Pain". Tiene pinta de ser para la próxima generación.
  21. En mi caso lo que tengo más ganas de ver es por supuesto Tomb Raider y el Castlevania Lord Of Shadows 2 ( MercurySteam es lo más grande de España después de la Selección Española de fútbol y Rafa Nadal jajaja). Luego los anuncios sorpresa y en menos medida, pero también con atención: Bioshock: Infinite y The Last of Us. A ver si no me entra el sueño para ver parte del show.
  22. Es que yo no sé si hubiese creado tema. Es el mismo nivel de hace dos años y tiene guía.
  23. Es una noticia excelente. Ahora mismo Tomb Raider tiene tres- cuatro semanas bastante libre de competencia, lo cuál en estos tiempos no es muy habitual. De todas formas, como jugador que le interesa Bisohock: Infinite me preocupa este nuevo retraso... no sé, no sé al final en que quedará.
  24. Actualmente Tomb Raider es el juego más reservado a nivel mundial en PC. Y eso que ni siquiera hemos visto esta versión xD. http://www.pcgamer.c...er-sales-chart/
  25. No hay continuación, supongo que se refiere a la aventura completa.
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