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Por favor, evitad siempre que podáis "copy-paste" y más si esta en inglés. Si encontráis una información en una fuente extranjera, por lo menos traducidlo, señalad las ideas más importantes o comentadlo. Sip, lo de la niña y el caballo se comentó hace un tiempo en otro tema. Es interesante que tuviesen como "inspiración" el primer Tomb Raider.... Habla también de que el juego trata de ser más que realista ser creíble, que las tumbas opcionales refuerzan la sensación de descubrimiento, aunque existe el riesgo de que haya gente que no las encuentre y no las disfrute o, que ahora se están dedicando a pulir defectos, mejorar el rendimiento etc. -
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Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
El puzzle de las persianas es epic win. Raro es decir poco. -
Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Exacto Juca! Lo de las dos pistolas parece que será así y en cuanto a la isla..... supongo que muchos ya sabemos cosas sobre la mitología del lugar, pero por favor, evitad comentar algo para el resto. (lo digo por todos, eh? xD) Lo cierto, que no pensaba que iban a sacar episodios de este estilo... tengo que ser paciente xDD. -
Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Es que no sé ni que decir...esa primera tumba, sale una trampa, las partes de puzzles que muestran como el de las ventanas, la acción brutal, Lara desplazandose por una cuerda entre la vida y la muerte.. en fin, este vídeo es realmente estupendo. Pero no, Requi tienes que ser fuerte y no ver más. Tú puedes xDD. -
Vamos a crear tema a parte... porque esto se lo merece. Impresionante es decir poco. El juego sabía que iba a ser genial, pero no tan genial jaja!. Ahora comentamos en más profunidad xD
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Según parece algunas no son fáciles de encontrar. Es más, estaba leyendo una entrevista de un periodista, que le preguntaba a Noah Hughes, si no tenía miedo de que la gente no encontrase parte del contenido, que tanto tiempo han tardado en diseñar.. Según él, es un riesgo que deben correr, pero así se refuerza la sensación de descubrimiento. @Angelus.. puede ser lo del nuevo juego +, pero no lo de revisitar esa zona. El primer tramo del juego es lineal y Lara está volviendo a hacer el puzzle con explosión incluida.
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La tumba la han desplazado a otro lugar....por el que antes hay que pagar peaje jeje!. Muchos DLCs funcionan así, ya lo tienen diseñado, pertenecía desde un principio al juego y lo venden por separado. En cuanto a lo que comenta Red del multi.... ya sabéis que yo no soy muy partidario, pero también creo que el juego con sólo la campaña individual se quedaría corto de contenidos y mucha gente se echaría para atrás. Con Multi o sin ello, deben incluir más modos de juegos.
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En el forums han mostrado dos imágnes comparativas muy interesantes: Parece que la búsqueda de plantas y comida lo han eliminado totalmente del juego. Además, esta zona tenía una tumba y por desgracia ha desaparecido. ¿Es el mapa del tesoro? o ¿Estará disponible para un DLC?. Si es así, es para matarlos a palos. En cuanto a lo mapa del tesoro, estaría genial que fueran partes de un gran todo para encontrar un valioso artefacto secreto o algo similar.
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TRForge- 2012-"Somewhere in the Ice 2".
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
No está del todo mal pero ...... ya decía yo que no conocía a este autor y que sus anteriores niveles no estaban muy bien valorados. Voy a ver como sigue. Edito: La cosa está mejorado. Bien, ahora mismo estoy atascado. Tengo una llave de detonador, pero no sé como bajar el bloque para poder activarlo. Luego he entrado en la casa, pero sólo he conseguido una antorcha que no sé donde encenderla y he movido dos estatuas y se ha elevado una plataforma a la que no llego. A seguir mirando. Ok. he avanzado más xD. Nivel terminado: Bien, no me ha gustado mucho todo lo relacionado con la faceta gráfica: iluminación objetos, texturas....además tiene algún detallito de principiante como bloques invisibles, objetos sin nombrar etc. Pero tiene algún buen reto y hay que explorar bastante. Me he atascado dos veces. La que he comentado más arriba y otra que he necesitado un ayudita en trle.net. Y todo por no acordarme de cosas que con mis años en esto, no se me deberían pasar por alto: siempre que hay un armario o una mesilla con cajones dar un paso atrás para abrirla... en fin. -
Como cooperativo es mucho más interesante el Dead Space 3, no lo dudes. Además es muy innovador con eso de la "experiencia asimétrica". En determinados momentos, uno de los protagonistas experimenta una cosa diferente al otro. Por otro lado, Far Cry 3 es el mejor FPS de este año.
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Si nos fijamos, enseñaron la primera media hora, luego la siguiente hora, luego las dos siguientes.... Estoy seguro que próximamente el gameplay que muestren será del templo gigante y así. Es una bola de nieve xD. Y en el trailer de lanzamiento saldrá el jefe final xDD. Por cierto, he estado pensando y como ayer salió que Dead Space 3 iba a apoyar Kinect, igual Tomb Raider lo mismo. Encaja con esa descripción de " jugar a Tomb Raider como nunca lo habías hecho antes". Sólo lo digo para desanimarte por el multi xDD
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El amigo Karl ha dicho en twitter que hoy es el primero de muchos tráilers. Como hubiese dicho Joaquín Luqui: "Tú y yo lo sabíamos" xDD. La marea de información y el destripe total del juego ha comenzado.
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Escorpio, pues seguro que es cierto, porque me dijeron que la coleccionista para PC costaba 80 euros. 10 euros más barata de lo previsto. Aún así, también elegí la superviviente. Ok, lo ha comentado Cris.- 564 respuestas
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Pues si te están gustando esas fases del principio a las que se las nota sus años.... ya verás con las siguientes. A partir de "La Cripta" es cuando empieza realmente el juego xDD.
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je! Ese secreto se consigue cuando vuelvas a esa fase. Y prepárate para la Cripta, una de las fases más largas jamás creadas.
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Primer nivel de TR Forge. No, no es una broma xD. Se hizo esperar pero ya está aquí. Creo que ha tardado tanto el regalo porque no habéis sido muy buenos este año xDD. No conozco al autor, pero por las imágenes parece trabajado. Enlace de Descarga:http://www.trforge.net/advent/2012/day14/index-en.php#bild2
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Muy bueno el vídeo!. Aunque esa isla cada vez me parece más chiquitaja jaja!. Hubiese sido memorable una fogata similar a "The Witcher": -Recoger hierbas para crear venenos o medicinas. -Matar animales para recoger pieles y así fabricar "armaduras" más resistentes. -Minerales y documentos para crear munición y trampas para personas y animales. Es decir algo un poquito más desarrollado.... Para el próximo juego se lo sugiero jaja!. Pero bueno, no está mal lo que veo. Me doy con un canto en los dientes que tenga unos elementos de RPG-supervivencia.
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Aquí te dejo uno de los avances del juego: http://www.meristati...837/1783006?p=1 En cualquier momento puedes invitar a una amigo a unirse y en cualquier momento puede abandonar la partida. Igual me lo estoy inventando xD, pero supongo que llegado a un checkpoint o punto de carga, el juego se reajusta con los diálogos y zonas exclusivas para el cooperativo. Ya que la campaña cooperativa no es algo único como la de Portal 2 o la de Splinter Cell: Convicition. Es complementaria. Carver no es un personaje controlado por la IA como en Resident Evil. Claro está, que lo mejor será jugarlo en individual de principio a fin, y en cooperativo de principio a fin xDD. Cuando lo tenga en mis manos, ya os sacaré de dudas xD.
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Muy Interesante esta investigación. No me disgusta para nada su voz. A ver cuando salen más detalles sobre el doblaje en español. Echando una ojeada en Steam, la labor de localización del juego es increíble, hay muchísimos idiomas. Por otro lado, estoy casi seguro que en mi primera partida lo jugaré en inglés y subtitulado a nuestro idioma.
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Lb-Calendario De Adviento 2012 - Christmas Dreams
tema responde a Oraculo de requiemsoul en Niveles de autor
Pues no, no me he puesto con ello. Ya tengo tarea, sip, xD. -
Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Bienvenida al club! xD- 564 respuestas
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Sip, quiero tener la caja y el juego en la estantería.... eso sí, estoy seguro que el juego aunque sea en formato físico se activará a través de Steam. Vamos, que técnicamente comprando la física también tienes la digital xD.- 564 respuestas
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Aparte de Tomb Raider, hoy he reservado Dead Space 3. Parece que para celebrarlo han sacado un nuevo trailer!!. No, no soy egocéntrico xDD. A diferencia de otros vídeos que mostraban su faceta más tensa, aquí vuelven con la acción más directa y espectacular. Disfrutadlo! http://www.3djuegos....os/0f0f0f24193/ En esta parte hay bastante acción genérica .. ains eso no me gusta en exceso por muy divertido que sea acribillar necromorfos.... pero a partir del minuto 5 hay una sección muy, muy grande jaja!. Me encanta!
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Yuhuu! Yo acabo de reservar la edición "survivor" de PC en el Game. Aquí en Burgos prácticamente no tenía otro opción, o esto, o Steam. Aún así, me parece que por la cantidad-precio, la edición "survivor" es la mejor y me gusta más la caja. Lástima que no pueda tener ese DLC... pero bueno... a esperar a las rebajas de steam- 564 respuestas
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El problema de Sony en general y de Naughty Dog en particular, es que siempre han pecado de prepotencia , de soberbia y que no tienen respeto por los "mayores" xD.. Pero no es menos cierto que pueden presumir con razón. The Last of Us parece lo más potente de este año en todos los sentidos. No hay duda. Lo bueno es que Tomb Raider ha conseguido ese plus que necesitaba para competir con los candidatos a juego del año. Puede mirarlos de tú a tú.
