Es de hace algo de tiempo pero bueno... Yo sí que estoy de acuerdo con Pratchett y con Karl. Cualquiera que no sea fan de la saga y la mire desde fuera y objetivamente dirá que los puntos débiles de Tomb Raider han sido principalmente dos:
-La acción. Sistema de apuntado arcaico, IA de los enemigos inexistente.
-La narrativa: Simpleza del argumento, forma de contarlo sin mayor interés ni inspiración, definición arquetípica de la protagonista como héroe de acción, falta de carisma de otros personajes y un largo etc.
Y no hablo de comprarlo con otros personajes e historias dentro del Cine o de la Literatura...porque sería absurdo. Simplemente hay que comparar a Lara con otros personajes de videojuegos bien desarrollados: Ezio, Manny Calavera, Kain, Max Payne, Shepard, Glados etc. Lara es un Mario o un Sonic. Su grandeza reside en que sus juegos eran increíbles con el añadido de que ella tenía un buen físico xDD.
Por todo ello, creo que la crítica y autocrítica de Karl y Pratchett es buena aunque sea dura. A partir de ahí, se puede romper moldes, crecer y mejorar el personaje. Yo creo que lo conseguirán.