Para mí, como todo en la vida, la clave está en alcanzar un equilibrio. Tomb Raider debe explorar la fórmula de éxito de los grandes juegos de acción/aventura de esta generación (AC, BAtman:Arkham y Uncharted). También debe lograr mantener la esencia de la franquicia y por último ser lo suficientemente ambicioso e innovador.
Lo sé, es muy difícil, pero creo que los dos primeros requisitos los va a conseguir. El problema es el tercero que es lo que convierte un juego sobresaliente en un clásico. Las primeras informaciones del juego me dejaron loco, lo veía como una revolución, pero pasado el tiempo me he ido dado cuenta de que van a apostar sobre seguro.