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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. ¿Pujaste por este dibujo para la campaña solidaria?. Si es así, es un gesto que te honra y si no es así, qué bien te miman los de CD !! xDD.
  2. Yo sigo tan activo o más en otros temas como los niveles de autor o en otros juegos. Otra cosa es que esto no interese o que por razones coyunturales no haya información estricta de Tomb Raider. No hay que hablar por hablar. Si se tiene algo que decir, se dice, si se tiene una buena idea se expone y si no.... pues a dedicar el tiempo en lo que se crea oportuno.
  3. Exactamente! Eso es!. Además, creo que si uno de tus compañeros abandona la partida, tú puedes continuarla y se reajusta al modo individual. El modo multijugador de la segunda parte no estaba del todo mal, pero se quedaba un poco corto. Se trataba de un cooperativo competitivo a cuatro, en el que unos eran los necromorfos y otros los soldados. Y había que cumplir una serie de objetivos. Como digo no era malo, pero no tenía el contenido de por ejemplo los modos de un Resident Evil.
  4. A ver si me explico. Tiene toda una campaña en modo cooperativo (creo que sólo online) en la que un jugador controlará a Isaac y el otro a Carver. Pero luego hay una campaña individual, en que sólo controlamos a Isaac ; Carver aparece en momentos puntuales controlado por la IA. La campaña individual y cooperativa comporten muchos lugares comunes, pero también hay zonas exclusivas para uno y otro modo. Es decir, que ambos modos se enriquecen.
  5. Creo que Carver no se puede controlar en el modo individual. Aparecerá en momentos puntuales y será controlado por la IA. El protagonista sigue siendo Isaac. También debe haber varios tramos que son exclusivas del modo indiviudal y otros que son del cooperativo. En definitiva, que hay que jugarlo en modo individual y en cooperativo con los dos personajes para que la experiencia sea lo más completa posible. No lo he comentado antes, pero el juego sigue rayando a un nivel altísimo en lo técnico. A continuación dejo los 9 minutos de material nuevo. http://www.youtube.com/watch?v=Wdws6dtF-2A
  6. La voz de su mujer, esas imágenes de su familia fragmentadas, la efigie al fondo.... es francamente similar a las alucinación del Iphone que describes. Puede que menos... no sé... mística, pero es una escena igualmente siniestra... y qué decir del rostro de su hijo muerto en el cuerpo de Isaac!!!. Y se trata de sólo una muestra de las muchas que experimentaremos en la aventura. En el juego del Iphone creo que eran dos o tres...aunque también puede ser que porque ocurrían en momentos muy puntuales, su impacto fuera mayor. De todas formas, siempre he demandado mayor terror psicológico que sustos del tren de la bruja y en este juego parece que va a tener su peso. Hay otro vídeo de 8 minutos que muestra alguna cosa más, por ejemplo, una especie de escáner para detectar determinados objetos.
  7. Bart, parece que te han hecho caso y han puesto en relieve lo que reclamabas/ábamos: Más alucinaciones como en Dead Space Iphone o Extraction. Muy interesantes tus apreciaciones como siempre.... es muy intrigante lo de Isaac. Por cierto, dicen que se va a resolver muchas preguntas en esta entrega, así que una vez más la historia será uno de los platos fuertes del juego.
  8. Ok. Aunque no sigo mucho la saga COD si me entero de algo ya te avisaré. EL DMC comparte ciertas similitudes con Dead Space 3 , en el sentido que mucha gente criticó sus primeras informaciones y luego poco a poco a base de buenos vídeos ha elevado las expectativas.
  9. No sé si Isaac es , pero sí que parece que estos episodios demenciales van a ser frecuentes y hará que cada jugador actue de forma diferente y experimente cosas diferentes a su compañero. En cuanto al juego, sí que parece que va a estar más orientado a la acción: coberturas, enemigos humanos, bichos gigantes, pero manteniendo las señas de identidad de la saga por lo que he visto en otros vídeos.. La verdad que parece que va a ser bastante completo y destinado a atraer a un público mayor. Nuevo Vídeo en que se puede apreciar cómo funciona el cooperativo. Por supuesto hay spoilers.
  10. El nuevo cooperativo de Dead Space, promete ser algo totalmente revolucionario y con un potencial enorme. Se trate de un cooperativo "individual" o "asimétrico". De tal manera, que Isaac ,por ejemplo, podrá ver que le atacan unos necromorfos y Carver no verá nada, sino que empezará a alucinar con situaciones inquietantes, paralizándole el miedo. De tal manera que Isaac tendrá también que protegerle. ¿Genial, no?. Espero que no se algo anecdótico , ya que tiene todo para ser algo memorable. http://www.vandal.ne...space-3/15958/3 Unas imágenes:
  11. Oye Ali, pues sí que te quedó fino el vídeo. Por lo que he leído, Ubisoft compró uno de los estudios de Microids y lo integró en Ubisoft Montreal. Así que no, no toda la compañía Microids pertenece a Ubisoft. Sería por ejemplo, como que Crystal Dynamics fuera a parar a manos de Electronic Arts.
  12. Pinchas este enlace y en la categoría "Media" está la demo . Lo peor del juego son las animaciones de los personajes, pero no se ve nada mal. http://www.findzerzura.com/
  13. A mí justo al revés. El Syberia 2 me pareció más variado y con mejores puzzles que la primera parte, que eso sí, tiene una ambientación de lujo. El Zerzura fui a comprarlo y ni lo tenían ni lo conocían... cosas del Game xD. Así, que tendré que adquirirlo diigtalmente pero cuando esté más barato. Las reviews de este juego han sido bastante buenas y la demo estaba entretenida, aunque todo lo tenía que intuir al estar en alemán.
  14. Es que Syberia 3 ya está en desarrollo, pero desde hace mucho tiempo no se sabe nada y la compra de Microids por Ubisoft, añaden más incertidumbre y a saber si lo han cancelado. En cuanto a esta nueva entrega de "The Longest Journey" parte será finaciada a través de Kickstarter, pero de momento no han abierto plazo para cubrir el presupuesto esperado.
  15. Sabemos que el universo de Deus Ex se centra en el trasnhumanismo, es decir, en un nueva etapa evolutiva en que la humanidad se funde con la tecnología. Pues bien, la persona que ha creado este vídeo ya ha tenido que dar este paso xD . Termina Deus EX:HR en 2 horas y media, en la máxima dificultad y sin utilizar ningún aumento, ni arma, ni ítem, ni takedown. Las maniobras que realizan son formidables; sólo hay que comprobar como es capaz de derrotar a los complicados enemigos del juego. Hasta la propia Eidos Montreal le ha felicitado.... por tal nivel de frikismo xDD. http://www.youtube.com/watch?v=jdHjLjGqhBg
  16. Es cierto que la campaña de reserva está siendo de momento muy confusa. . No sé, dieron como un adelanto de lo que está por venir. Yo hasta que no vea el juego para reservar en Steam o en Game, no considero que ha comenzado xD.
  17. Dishonored ha sido elegido juego del Mes de Octubre en Meristation por delante de otros grandes títulos como AC3. La verdad que viendo las valoraciones de otros competidores como el propio AC3, Halo 4 o Max Payne 3, creo que si Hitman:Absolution no lo evita, será el GOTY del 2012. La anterior semana me pasé el juego sin ninguna muerte y también logré el final malo; siendo lo más violento posible. El combate cuerpo a cuerpo es brutal, sangriento, adictivo y en definitiva muy satisfactorio. Sigo pensando que le falta algo de profundidad en su faceta de sigilo y el argumento del juego no engancha, pero no hay duda que es de lo mejor de los últimos tiempos. http://www.meristation.com/es/pc/reportaje/el-juego-del-mes-octubre/1814807
  18. Concuerdo en muchos puntos con Urko. No tiene porque ser igual, pero si se compara con Hitman:Absolution , se puede sospechar cómo serán los próximos meses de Tomb Raider. Y en estás últimas semanas han sacado trailers un día sí y el otro también, hasta un punto de decir: " por favor, no muestren más, ya sé que va a ser un gran juego, no me presionen" xDDD. Van a mostrar cosas, quiero ver cosas, pero no quiero la guía oficial antes de su lanzamiento xDD.
  19. En realidad faltan 4 meses xDD. Aunque la campaña fuerte en el 99% de los juegos se hace en los dos-tres últimos meses, es cierto que ahora que ha empezado lo de las reservas, deberían haber sacado un trailer nuevo. De todas formas, creo que en líneas generales está siendo muy buena, yo por lo menos no recuerdo un apoyo , una repercusión en los medios especializados y una expectación igual. Desconozco si cuando se anuncio el Legend genero las mismas emociones, porque yo por esas fechas estaba a otras cosas xDD. Crysis 3, Dead Space 3, Devil May Cry, Metal Gear Solid Rising, Bisohock: Infinite, God Of War Ascension, Sim City, Metro: Last Night? o The Last of Us? (estos dos últimos sin fecha de salida ni aproximada confirmada).. todos estos juegos que salen en fechas cercanas a Tomb Raider, demuestran que ha sido de los que más información ha mostrado y que más repercusión ha tenido.
  20. Para eso estamos, para que no te desesperes. Supongo que has llegado a la gran sala con una máquina vanguardista, pues sólo tienes que
  21. Muchas gracias tío! Perdón por no hablarte antes, pero he estado liadillo y no me habían salido notificaciones en el perfil! Pues he llegado un pelín tarde al Coyote, pero lo he empezado hoy! Me mola, aunque se nota que estoy demasiado verde en los niveles... a ver si me pongo al día! Un abrazo tío! :D

  22. Otra importantísima saga que regresa!. La tercera entrega de "The Longest Journey" está en camino y su nombre será Dreamfall: Chapters. Ya sólo falta que anuncien una continuación de Grim Fandango xDD. Sin duda, entre la distribución digital o el medio Kickstarter las aventuras gráficas viven un momento notable. http://www.3djuegos.com/noticia/129249/0/dreamfall-chapters/secuela/the-longest-journey/
  23. Sip, lo comenté en un mensaje anterior. Es un gran noticia que salga GTA V en primavera ( presumiblemente en Mayo). Lo peor es que hubiese caído en Marzo como se venía rumoreando desde hace meses y eso hubiese sido muy peligroso. Tomb Raider sale entre medias de dos pesos pesados como son Bioshock: Infinite y Gow Of War:Ascension, pero aunque seguro que restan ventas no es lo mismo que competir con GTA V que abarca una cuota impresionante ( entorno a 20 millones de copias). Antes, hay otros juegos importantes como Dead Space 3 o Crysis 3 pero salen a principios de febrero y por el estilo de juego no son competidores muy directos tampoco. The Last of Us es una incógnita cuando sale, pero sería muy raro que compartiese mes de lanzamiento con la otra exclusiva de Sony mencionada anteriormente: la nueva entrega de Kratos. En definitiva, que la competencia es dura, pero asumible. Un Triple A suele necesitar vender entorno a las 2 millones de copias para cubrir sus costes. Una cifra que siempre ha conseguido cualquier Tomb Raider, pero creo que por la ambición del título, las expectativas de Square estarán entorno a los 4 millones. Unas cifra por debajo de ésta, personalmente no la consideraría un gran éxito.
  24. Nuevo trailer !. Una secuela que tendrá más puzzles, mejor argumento, más terror... en definitiva más Amnesia. Routine, Dead Sapce 3, Outlast, Amnesia: A Machine for Pigs... no cabe duda que el 2013 se presenta interesante para todos aquellos que no tienen un corazón fuerte xDD. http://www.youtube.com/watch?v=-H4zOosfzbw
  25. Con la llave del Saloon vas al Saloon ( el edificio que tiene el letrero con ese nombre). Dentro hay un piano y unas cajas oscilantes. Si no sabes abrir la la puerta de cantina, sólo tienes que acercarte y pulsar la tecla Ctrl.
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