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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Muchas Gracias Fioda!. Dependerá del precio, pero lo más probable es que me pille la Edición de Supervivencia. Tiene buena pinta.
  2. Hacía mucho que no recordaba un nivel tan poco lineal. Hay que dar más vueltas que una peonza. Yo lo he dejado aparcado porque no me suelen gustar los niveles selváticos, pero en un futuro lo retomaré.
  3. Es posible que tenga limitaciones en el aspecto gráfico o en la fluidez del mismo, pero en el terreno jugable pienso que será idéntico...aunque habrá que comprobarlo. Después de haber salido hace un tiempo no es mala idea que hagan esta versión para navegador, ya que el tipo de juego encaja bien y así lo disfruta más gente. Para los que lo pagamos en su día...bueno...pienso que tanto por su calidad como por su precio era un juego rentable xDD.
  4. Mmm.. no sabía que seguías el juego. Sip, no va a tener jefes finales (algo que a todo el mundo gusta que haya), aunque creo que los objetivos del juego podrían considerarse como jefes. Yo intentaré ser lo más benevolente posible ( como lo fui con el Deus EX) e intentar no matar a nadie. Creo que si somos más brutales o no, tiene repercusiones en los finales del juego.Y por cierto, otro gran juego que nace del motor de Epic xD. Un completo videoanálisis: http://www.3djuegos....os/0f0f0f23423/
  5. Quedan cinco días para que ponga la venta y ya están saliendo las reviews que confirman que esta nueva Ip es uno de los imprescindibles del año. Pero antes un poco de información: Plataformas: Xbox 360, PS3, PC Editora/Distribuidora: Bethesda Desarrolladora: Akhane Studios Fecha de lanzamiento: 12 de Octubre 2012 Influencias: Deus Ex, Bioshock, Thief, Assassin ´s Creed. Idioma: Doblado y Traducido al español Dishonored es un juego de acción en primera persona al que te entregarás por completo encarnando a un asesino sobrenatural movido por la sed de venganza. Un sistema de combate flexible te permitirá combinar una gran variedad de poderes sobrenaturales, armas y enrevesados artilugios para eliminar a tus enemigos desplegando toda tu creatividad. Tú decides si quieres perseguir a tus víctimas ocultándote en las sombras o si quieres acabar con ellas a cara descubierta y mostrando tus armas. Las decisiones que tomes tendrán consecuencias en el resultado de las misiones. La historia de Dishonored se desarrolla en Dunwall, una ciudad industrial ballenera en la que el más oscuro misticismo coexiste con el uso de extrañas tecnologías. Tras ser acusado falsamente del asesinato de la querida emperatriz, pasas de ser su guardaespaldas de confianza a convertirte en un temible asesino, conocido únicamente por la perturbadora máscara que has convertido en tu tarjeta de visita. La ciudad vive un periodo de incertidumbre y se encuentra asediada por la peste y por un régimen opresor armado con tecnologías neoindustriales. En este trasfondo, fuerzas oscuras conspiran para ofrecerte poderes que ningún otro ser humano jamás podría imaginar, pero… ¿cuál es el precio? La verdad tras tu traición es tan turbia como las aguas que rodean la ciudad y la vida que antes conocieras se ha desvanecido para siempre. Improvisa e innova Enfréntate a cada asesinato con tu propio estilo de juego; puedes optar por pasar desapercibido aprovechando el sonido y las sombras en tu propio beneficio, o por atacar a tus enemigos de frente con toda tu agresividad. Un sistema de combate flexible te permite desplegar tu creatividad y combinar tus habilidades, poderes sobrenaturales y artilugios para abrirte camino en los diferentes niveles y acabar con tus adversarios. Improvisa y trata de innovar para crear el estilo de juego que mejor te defina. Acción con mucho sentido El mundo que te rodea en Dishonored reacciona ante tus actos; tanto si decides moverte como un fantasma como si decides no caer en la corrupción, o no mostrar ningún tipo de piedad y dejar un reguero de sangre a tu paso. Decide cómo quieres enfrentarte en cada misión y verás como el resultado de cada una de ellas cambiará en función de tus acciones. Poderes sobrenaturales Teletranspórtate para acercarte furtivamente a tus víctimas, métete en el cuerpo de cualquier criatura o detén el tiempo para orquestar ejecuciones sobrehumanas. Combina tus poderes sobrenaturales y las armas para disfrutar de innumerables formas de superar los obstáculos y acabar con tus enemigos. Un elaborado sistema de mejoras te permitirá dominar nuevas habilidades letales e insólitos artilugios. Una ciudad única Descubre un mundo original fruto de la visión del director artístico de Half-Life 2, Viktor Antonov. Arkane y Bethesda te ofrecen un universo en el que la industria y el misticismo chocan creando una atmósfera llena de intriga. En Dishonored tienes todo un mundo por descubrir. Fuente: Game.es http://www.game.es/P...aspx?SKU=086207 Trailers y Vídeos: -CGI http://www.youtube.com/watch?v=VE7amUw57X0 -Interactivo. Comprueba las diferentes opciones http://www.youtube.com/watch?v=TLEnoVmlZ1Y& -Más vídeos y diarios de Dessarrollo: http://www.3djuegos....694/dishonored/ -Reviews: 9,5 En 3D Juegos. http://www.3djuegos....4/0/dishonored/ 9,4 en Meristation. http://www.meristati...s-juego/1535750 9 en Eurogamer. http://www.eurogamer...onored-analisis 9,4 en Vandal http://www.vandal.ne...ishonored/14730
  6. Un usuario del forums ha creado un tema en el que detalle múltiples fallos de las demos mostradas del juego. Errores sabidos que seguramente son productos de la fase Pre-Beta como las plantas de baja resolución, errores de framerate , texturas que se atraviesan entre ellas y otros más sorprendentes como que muera dónde muera el ciervo siempre aparece la misma cut-scene (algo un poco anticuado). No tiene desperdicio. http://imageshack.us...762/part1bz.jpg http://imageshack.us...796/part1aw.jpg http://www.tombraide...=194502&page=14
  7. Bravísimo! . Yo es que me he partido con la entrevista a Tana ( aunque con una pregunta me ha dado ganas de agarraros del cuello ... es broma, además Tana ha contestado divinamente). Zip "Will Smith", Brian Simpson , el árbol evolutivo o el apartado cultural han estado de lujo. Muchas gracias como siempre!. No sabemos el trabajo que tiene que suponer. Ahora Acertijos: 1) X= ovejas del pastor A. Y= ovejas del pástor B. X+1=Y-1. Lo que le dice el Pástor A al B Y+1= 2 (X-1). Lo que le dice el Pástor B al A. Con este sistema de ecuaciones hay que despejar. Y= X+2 entonces x+3=2x-2. ; x=5 e Y= 5+2=7. Entonces el Pástor B tenía 7 ovejas y el Pastor A 5 ovejas. 2) El 31 de Diciembre cumple los años y estamos en el 1 de Enero del año X. Anteayer estábamos en el 30 de Diciembre del año X-1 con 17 años, ayer cumplió los 18, el 31 de Diciembre del año X cumplirá 19 y en el año x+1 ( el próximo año) cumplirá 20. 3) El día 29. El doble de la mitad es el total, así que tiene que ser el día anterior. 4) Típico acertijo de pensamiento lateral. Seguramente no jugaban entre ellos. Sino con otros contrincantes. 5) Me hubiera gustado sacarlo trasformando en ecuaciones los enunciados y al final me he liado tanto que lo hecho con las cuentas de la vieja. Uno tiene 30 años y el otro 20. Cuando el de 20 tenga 30 años, el de 30 tendrá 40. 40+30=70. Cuando el de 30 tenía 20 años, el de 20 tenía 10. Es decir que triplica aquella edad. 3 x 10=30 6) Vamos a ver si me explico con éste... tarda 28 días. El día 1 habrá subido en total 1 metro, el día 2 en total 2 metros (3+1-2), el día 4, 4 metros.....El día 28 no sube 28 metros en total, ya que al subir 3 metros: por el día : 28, 29 y 30 metros. Ya ha alcanzado la cima. Ahora pienso los dos últimos que son más difíciles xD
  8. Suerteeee,suerteeeee que me suerteeee xD

  9. Veo que has actualizado la imágen... por si me hacen caso ¿no? jajajajaja.No sabes ná,tigretón xD

  10. ¿Ya salió? ¿o es que tienes enchufe? xDDDD

    Nah hombre, también me hizo gracia la pregunta jajajajaja.

  11. Yo siempre he estado de acuerdo con sus críticas a la anterior Lara. Era un personaje muy plano , salvo por sus dos grandes razones xD. Una historia y una personalidad muy poco trabajada, llena de clichés y estereotipos. Algo que de todas formas era y sigue siendo muy habitual en los videojuegos; sin duda alguna la IA y la narrativa es el campo con más margen de mejora del sector. La clasutrofobia, la soledad...en definitiva las emociones de los Tomb Raider clásicos no las trasmitía Lara sino los escenarios y la ambientación creada. Por supuesto, está por ver si convence o no la nueva , pero no hay duda de que es un personaje más cuidado y definido ... a poco xD.
  12. Para mi era un pu-to crack, a mi me encantaba verlo cuando hablaba de los Gears se le notaba que sabia lo que hablaba.

  13. Sip, es nuevo y es de Benoch Adams, que creo que es el principal artista del juego. El dibujo de color negro y blanco es de Brian Horton y la última es de una tal Priscilla Thomas que es una fan que suele hacer dibujos fantásticos.
  14. @ Max . No, todavía no. Ahora está más barato pero voy a esperar a las ofertas navideñas. @Ali. Por suerte tengo poca sangre xD
  15. Sin duda, esos juegos tienen una cámara impresionante. En los Tomb Raiders tradicionalmente ha sido bastante molesta. Una subasta pública de algunos juegos de Square Enix para recaudar fondos para una organización benéfica. Tres de los cuadros son Concept-arts de esos que tanto nos gustan del nuevo Tomb Raider. http://officialtombr...fit-childs-play
  16. Qué miedo Tana! Casi tanto como tu avatar! xD.
  17. Ahora mismo estoy en un rincón dándome latigazos. Darksiders 2 tiene una oferta del 50% de descuento en Steam.
  18. Interesante entrevista del medio Edge a Brian Horton. Habla de muchos aspectos como las bondades de la versión de PC, la sensación de claustrofobia que trasmitirá el título, la iluminación dinámica, la importancia de aspectos como el viento, el fuego o el agua para resolver puzzles o el increíble trabajo de cámara del juego que está a cargo de un tal Remi Lacoste, que fue el responsable de este apartado en juegos como el primer AC o la trilogía de las Arenas del Tiempo. http://www.edge-onli...b-raider-again/
  19. "La versión de PC será increíble y nos hará muy felices" . Brian Horton Dixit.http://www.3djuegos....ra-compatibles/ Texturas con mejor resolución entre otras bondades. Por supuesto , lo primero que ha pensado la gente es un mod para dejar a Lara al desnudo xDD. De todas formas, herramientas para modders o un editor de niveles para el Workshop de Steam sería apoteósico.... pero sé que es producto de mi ensoñación.
  20. No creo que se molesten porque no es ruso sino bielorruso y me atrevería a decir que de la provincia de Vitebsk. Es muy característico en esa zona que la "s" suene como fricativa alveolar sorda en vez de fricativa dental sonora como es propio de los rusos.
  21. Olvida lo que has leído porque no tiene ni pies ni cabeza. Este es uno de los grandes, yo no te mentiría.

  22. Muy potente este vídeo!. Nos encontramos en el último trimestre y los grandes candidatos para juego del año (AC3, Far Cry 3, Dishonored y el juego que nos ocupa) muestran todas sus cartas y credenciales. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f23383/
  23. No es lugar para hablar de Resident evil 6 pero la crítica de prensa y público está haciendo una auténtica masacre y sangría. Apuntan a que es una película de Michael Bay, un juego que nace de un estudio de mercado para vender millones, pero no hecho desde el corazón, desde el alma del estudio y de la saga. Espero que eso no le pase a Tomb Raider, que entienda a la nueva audiencia, pero sin perder el norte.
  24. Menudas viciadas que me metía al Pandemonium jaja! Aunque el juego cumbre de CD es sin duda : Legacy of Kain: Soul Reaver. Aunque curiosamente los empleados clave de esta saga fueron luego a parar a la competencia, a Naughty Dog. Como dice Dan se nota el esfuerzo , el empeño , el compromiso y la visión común de esta gente por ofrecer algo único. Por favor, que este juego no apeste.
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