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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. jaja! Sólo un poquillo....., según lo juegue te lo iré narrando "Felix Rodriguez de la Fuente Style". "En la agreste llanura del páramo de El crisol, un cuervo, tan negro como el ébano, se alza majestuoso realizando las más asombrosas acrobacias... su compañero, el fiel Muerte, permanece hierático, en una calma tensa.. hasta que un disoluto rugido oriundo de la Herrería alerta sus sentidos" jajaja!
  2. Los controles.... has dejado el punto débil para después de que me lo haya comprado jaja!. Excelente análisis!. También he oído que el "verdadero" jefe final de juego es Samael.
  3. Esta noticia salió hace unos días; no la subí porque....vamos porque soy un perezoso e igual la publicaba otro xD. Karl con su estilo críptico explica un poco el nuevo enfoque de los puzzles y su importancia en el juego. http://www.vandal.ne...en-tomb-raider/ Personalmente, no me preocupa este pilar de la saga, los puzzles que diseñaron en sus anteriores juegos eran fáciles pero entretenidos y seguro que en esta entrega serán así.
  4. Los puzzles de engranajes y con estructuras y acertijos antiguos creo que se han acabado. En su mayoría, van a ser del estilo de Half Life 2 o como el que vimos en la primera demostración. Utilizar elementos y objetos que tengamos a mano para salvar un obstáculo del entorno.
  5. jaja! Qué pérfida y malvada es la gente! xD. Está dabuti!. . Gracias por postearlo. ¿Y con la Naranja Mecánica no hay ninguno ?. Eso daría mucho jugo, digo juego. Se me está ocurriendo uno de Sam como la prima de Zumosol de Lara xDD. Pero soy horrible ejecutando ideas xDD.
  6. ¿Y estás imágenes tan hypeantes?. Soberbio!
  7. Sigilo y mundo abierto.... en teoría son términos bastante opuestos, de ahí el atractivo de la propuesta. Espero ver un vídeo y la confirmación de las fechas en breve. Gracias Red!
  8. Y se llama Core jaja!. Pues menudo catálago !!. Los juegos en la nube o el FTP vienen pisando muy fuerte. Gracias Ren.
  9. En mi humilde opinión es un poco más floja, sí. Aún así es un producto de una calidad impresionante. Y por favor, Juca, también tienes que verla en la versión original con todos los acentazos del reparto. Mad Men, Broadwalk Empire, Breaking Bad y Juego de Tronos son imprescindibles.
  10. Kevin, no te quepa ninguna duda que los puzzles serán fáciles o muy fáciles. Para encontrar rompecabezas complejos hay que acudir a alguna aventura gráfica, juego de corte independiente o juego exclusivamente dedicado a ellos. Sin embargo, este apartado no me preocupa porque en esto CD suele rayar a gran nivel .....son fáciles sí, pero muy divertidos y entretenidos que creo que es lo importante. Lo que sí que me gustaría es que hubiese algún bonus con retos del tipo de la mansión de Lara Croft. Sé que va a ser que no... pero por soñar xD. P.D. Rodri, ya te vale...
  11. Está disponible en Steam el segundo parche de Darksiders 2 con multitud de mejoras y un peso de 517 MB: - Ahora el V-syn funciona correctamente. - Se puede activar una tecla para la forma "Reaper" -Crashes solucionados en la "Black Stone". ¿Black Stone? ¿Black Tower?. Esto tiene pinta de ser la fase final ( no me digáis nada xD). - Resolución de otros menús menores. - Las retículas para objetivos funcionan correctamente en todas las resoluciones. - Problemas con el Steam Cloud solucionados. -Ahora se pueden "sacrificar" objetos por debajo de la tercera línea en el menú de "Amas Poseídas". -Bugs de menor importancia fijados. Vigil promete que no va a ser el último parche ni mucho menos y pretenden solucionar casi todos los problemas.. incluyendo la famosa cámara automática....que según vosotros no es tan problemática xDD http://community.dar...h_Update_2?pg=1 Para las versiones de consola también hay parche.
  12. @ x34. Me alegro que sigas vivo. Ren es un genio del marketing; ha visto muchos trailers en esta generación y sabe que lo que vende es la acción . ¿Entonces 3/4 es exploración y puzzles? ¿Y encima con esta atmósfera? . A mí gustar . @Ali. Sip, la hija siempre ha estado a la sombra de su padre. Buenísima frase!. Debería leer más o mejor dicho debería leer algo xD.
  13. Mola! El trailer está currado , la historia también y puedo observar que va a haber acción a cascoporro. La BSO supongo que será propia de Silent Hill..... Pero una cosa: cuidado con la repetición de texturas que siempre suelen ser un fallo de los principiantes y hace que el juego empeore su factura. @Ali, "La Luz quema, la Oscuridad alivia. Por el día llega el sufrimiento por la noche los sueños". ¿Te suena?. xDD Y que razón tenía Rihanna Pratchett al escribir esta frase xD. P.D Hace mucho tiempo que X34 no se pasa por el foro. Mándale un saludo.
  14. Meagan Marie ha comunicado que no habrá nada nuevo de Tomb Raider ni en el PAX de este mes, ni en la Eurogamer Expo, ni en el Tokio Game Show. Actualmente están editando el nuevo capítulo de "Las Horas Finales" y planificando el resto de contenido del 2012. http://www.tombraide...661#post6402661
  15. El gadget del gancho es fantástico. Aunque esta vez lo que me ha parecido increíble es el poder de reconstruir estructuras como en el " PoP: Las Arenas Olvidadas". Simplemente Genial!
  16. Trailer de Varuna´s Fury en el que muestra algunas nuevas características inspiradas en Prince of Persia y en los Tomb Raider de Crystal Dynamics. Alucinante la última novedad del vídeo! http://www.youtube.com/watch?v=7e6kBxJu9m8
  17. Mi argumento sobre la Gnosis colectiva se basa en que un bicho de tamañas dimensiones tiene que ser producto de un hecho extraordinario: por eso había pensado en la "fusión" de una multitud de necromorfos como su origen. Además, de que el propósito de esta "convergencia", de esta "gnosis colectiva" es hacer frente al "campo de supresión" de la Efigie que impide que la infección se propague. Sea como fuere, esto no es lo más importante, lo que me da más quebraderos de cabeza es el fin último de las efigies. Es una paradoja que tengan en su seno el código necromorfo y que a su vez sea el único medio para detenerlos. Pienso, por tanto, que los humanos han manipulado incorrectamente ese código, que no han dado con la tecla correcta y hay algo más asombroso que guardan las Efigies. En breve volveré a jugar al Dead Sapce 2 para ver que otras cosas se me ocurren al respecto ahora que estoy "on fire" xD.
  18. Qué grande el cordobés!. Le tendría que hacer caso más a menudo xDD!. Es que las vueltas que doy a las cosas y el mareo que da!.. Creo que al final voy a aplicar la teoría de la aspiración, voy a dejar que pase el tiempo, que se abarate y devalué el juego y así mis expectativas bajan y luego podré disfrutarlo más. La próxima semana será el momento de decidir xD. ¿Que los nephilim son hijos de demonios y ángeles?. Cómo has sido capaz de meterme ese spoiler que ya sabía xDD. He visto demasiado del juego....otra cosa más: no tengo fuerza de voluntad xDD.
  19. También hay casos como el tuyo en los que el juego les funciona divinamente y que no se quejan ni del control, ni de los gráficos, ni de los bugs. Pero conociendo lo gafado que estoy para los juegos, me voy a topar con todos los posibles y más, en vez de con Death jugaré con Guerra, Uriel con rabo....de diablesa, Samael diciendo al protagonistas que es su padre ( aunque esto molaría) y así hasta lo inexplicable.
  20. Tal vez los Direct x11 no han cumplido con las expectativas, pero más que nada es porque las consolas no utilizan estas librerías y esto retarda su madurez. Pero Best, yo creo que sí que se nota la diferencia y hay un salto palpable. En cuanto al logo evidentemente es una cuestión de marketing vende- tarjetas, pero también no es menos cierto que los juegos bajo este sello suelen presentar un mejor rendimiento o menores problemas en las ATI que en las Nvidia. Sea como fuere a mi me parece una gran noticia. Como digo, últimamente Square Enix hace unos ports a PC muy resultones, es más, me atrevería a decir que es la compañía que mejor trata al PC cuando un juego es multiplataforma. Porque no veáis los cutre-ports que uno se encuentra y en juegos de gran prestigio...., no, no es tan común encontrar un port sólido para PC.
  21. @Arman. Pues sí, son un poco más baratas que las NVIDIA y sus prestaciones son casi las mismas. Además, como digo muchos juegos están apostando últimamente por las AMD/ATI por lo que tiene un rendimiento superior en estas tarjetas. Por otro lado y esto es una suposición, no me extrañaría que hubiese alguna oferta que por comprar una ATI/AMD te regalasen el Tomb Raider o uno de esos juegos que nombran. Se ha hecho más veces este tipo de promociones aunque para tarjetas de gama alta. @ Lord. Guau!. Se ve increíble!!. Yo he tenido las dos marcas y con las dos he estado bastante satisfecho.
  22. Bueno, van a sacar en las próximas semanas una serie de parches que resolverán entre otras cosas las siguientes: - Solución de una buena cantidad de bugs. -Mejora de la V-sync. -Mejora de la calidad de las sombras. -Inclusión de opciones para X-Axis. -Mejora del control y configuración con ratón y teclado. Para la versión de consolas también sacarán un parche para resolver algunos pequeños bugs que se han encontrado. http://www.darksiders.com/blog-post/darksiders-ii-bug-fixes-and-additional-features Más vale tarde que nunca...
  23. Alguien me ha dicho exactamente lo mismo jaja!. Qué me ilusiono y me desilusiono muy rápido!. Lo que pasa que hay ciertos argumentos porque últimamente Square Enix/Eidos no está haciendo nada mal trabajo con el PC. En cuanto a la optimización es otro cantar... el TRU ya era muy exigente, no creo que este Tomb Raider tenga unos mínimos muy asequibles.
  24. @Gracias Ren. Lo mismo digo, estamos en la misma onda. Los gráficos de "The LAst of Us" son increíbles porque Naughty Dog es un equipo increíble y tiene talentos que no tienen otros. Y eso no nace de la nada y tiene a toda Sony detrás apoyándolos. Y ahora os pongo la última demostración del Crysis 3 y son todavía mejores que "The Last of Us" porque por ejemplo un PC de gama alta es como mínimo 10 veces más potente que una consola. Pero es que amigos, lo estáis comparando con el top del top y no debe ser así. Tomb Raider ha pasado de jugar en Segunda División a la Champions. Eso es lo que cuenta. Está totalmente en primera línea, un producto que es un verdadero Triple A. Con sus fallos, por supuesto, pero decir que tiene malos gráficos o que no son muy buenos sinceramente me deja de piedra. Y es que reitero, no lo digo sólo yo, es que en cualquier web que haya hecho un avance de este juego alaba este apartado. Luego ya el tema que sea tan cinematográfico, que si va a perder al esencia de los anteriores Tomb Raiders....ahí creo en mi humilde opinión que hay más debate.
  25. Parece que me han oído xDD... ¿Quien habló ayer de que últimamente los ports de PC de Square Enix son espectaculares? jaja! Pero también, justo estos días me comentaba don Vonjose de que AMD se está haciendo con un buen trozo del pastel y muchos juegos vienen mejor preparados para las tarjetas de esa compañía. ... los que tenemos NVIDIA pues vamos a estar un poco menos contentos . Aunque simplemente por esta noticia parece que CD se está tomando en serio el PC !!. Y encima trae SSAO que es de las opciones tecnológicas más innovadoras que hay ahora.. buen punto.
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