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Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
Qué grande Red!. Oye que por lo que veo tenemos exclusividad en el lanzamiento como si fuéramos Microsoft xDD. @Ren y X34. Genial la texturización de estás últimas imágenes!. Si sale la próxima semana, mejor que mejor, pero ante todo que el nivel esté bien pulido y acabado. -
Analizando las últimas entrevistas de Karl, creo que el DLC se desarrollará en la Batcueva o consistirá en elaborar una receta de Dry Martini "Agitado pero no revuelto" xDDD. Ahora en serio, los barcos tienen que tener un gran protagonismo......y en el propio juego principal.
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Auténtico sopresón! Yo soy de la opinión de Red, aunque tengo entendido que el sistema de combate del juego era fabuloso.
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Parece que me habéis leído el pensamiento Justo esta mañana he visto el tema en trle.net y me he dicho" tengo que actualizarlo en el el foro" xD. Estoy ansioso por ver tu nivel Adngel. Siempre que te leo me da la sensación de que eres una persona con las ideas muy claras. Fundamental para hacer un buen nivel! En cuanto a mí, sabéis que la acción habla más alto que las palabras.... y yo hablo muy bajo xDDD. Primero tengo que tener un poso , unos conocimientos básicos del editor y luego animarme. Algún año caerá, algún año.... Llegado ese momento será equiparable al "Ecce Homo" de Borja xDD.
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jaja! Seguro que va a ser un éxito enorme este mod.
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Ups Lo siento. Max! . Ahora lo edito para evitar que algún otro lector conozca esta información.
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Black Mesa entrará a formar parte del catálogo de Steam gracias al apoyo masivo que ha tenido a través del sistema Green Light. Una excelente noticia!. http://www.meristation.com/es/pc/noticias/primeros-titulos-aprobados-para-steam-greenlight-black-mesa-source-entre-ellos/1804329
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Bien, lo he terminado esta mañana y he aquí mi valoración: me ha decepcionado un poco. Es un juego que no sólo no mejora a su antecesor sino que en algunos apartados es peor.: - Tiene algún bug un poco serio. Me he topado con tres bastante gordos y eso que en teoría ya han salido tres parches para solucionarlos ( uno en el Psychameron, otro en el Laberinto de las Almas que no he encontrado solución y otro más con el ). Por no hablar de algún "crash" y salida al escritorio. -Los puzzles son bastante escasos. Hay algunos muy buenos: uno de bolas en el país de las fraguas, otro en la Ciudad de los Muertes y uno que me tuvo bastante tiempo pensando en la Ciudadela de la Luz o algo así ( la mejor fase del juego). - Las zonas de plataformas son un poquito mediocres. Tampoco quiero la profundidad y dinamismo de un POP, pero tampoco esta simplicidad. Además, más temporales y trampas hubiese venido como anillo al dedo. Por no hablar de que siempre nos agarramos al mismo tipo de salientes: las cornisas blancas de Tomb Raider no son nada comparado con esto. - Los enemigos tienen modelos reciclados del anterior juego. Los jefes finales y semi-jefes no tienen ni el carisma ni la sofisticación del primer Darksiders. Eran verdaderos puzzles!!. Aquí salvo el Escriba no hay ninguno especialmente divertido. Todo se reduce a pegar mamporros y mamporros. Dentro de este estilo los mejores son el . -Misiones secundarias no demasiado ambiciosas. Salvo la de la Cicatriz que es buenísima. -Falta de información sobre los atributos y estadísticas ¿Qué es arcano, resistencia, espinas?. Todavía sigo sin saberlo. -La historia es un poco insípida. Mucho menos épica que la del primero. -A raíz de esto, Muerte empieza siendo un personaje con bastante carisma pero a medida que avanza la historia va languideciendo hasta convertirse en una caricatura. -Los personajes secundarios no son apasionantes ( salvo la apasionada Alya xDD). El único que me ha gustado es Lilith, pero sale por desgracia muy poco. Tendrán que explotarlo para futuras entregas. -Poderes y habilidades de Muerte no marcan la diferencia en el combate; a excepción del de Cosecha. Debería haber estado mejor ajustado. -Mala decisión de hacer que la mayoría de cofres sean visibles. Además, lo que aportan suele ser muy poco útil, ya que lo que dejan los enemigos al morir o lo que hay en las tiendas es más suculento. En su antecesor sabías que si encontrabas un cofre con lo que te ibas a topar era algo realmente bueno. Eso sin mencionar los podres legendarios o las piezas de la armadura que eran memorables y cuya búsqueda era muy satisfactoria. De la cantidad ingente de coleccionables que hay en Darksdiers sólo tengo interés por las páginas del libro de los muertos y por los gnomos ( que no he encontrado ninguno pero tienen que suponer un buen reto) -No hay ninguna fase de la dificultad, inmensidad y diseño de la Torre Negra. Sólo la ciudadela de la Luz hace sombra a este nivel. xD. La Ciudad de los Muertos y el Despertar del Guardián también son grandes fases. -La dirección artística es brillante. Tal vez está cortado todo un poco por el mismo patrón, pero en líneas generales es muy buena. - La BSO y el doblaje es excelente. Sin embargo me gustaban más los temas de la primera parte que eran más intensos y emocionantes. -Combate más rápido y dinámico que en el primero. Aquí sí que hay una mejora relevante... aunque los combos me parecieron un poco más dificiles de ejecutar y sobretodo su impacto en la salud de los enemigos no era lo suficientemente visible respecto a los ataques normales. -El Crisol parece bastante adictivo. -Por último destacar la dedicación de Vigil para mejorar algunos aspectos técnicos en la versión de PC. Resumen: El tamaño es importante pero aquí se han pasado. Algo más pequeño hubiese sido más coqueto, manejable, único, divertido y detallado. Recomendable para los fans de las aventuras de antaño pero cuando esté rebajado de precio. NOTA: 7,5
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Del King Arthur Project en el que colabora uno de los maestros entre los maestros: Bjorkraider. El Mists of AValon es muy bueno gráficamente pero en lo jugable no es tan innovador. Por ejemplo, el último nivel de taras es mucho más ambicioso en ese sentido. Y ni que decir tiene que nadie ha igualado la labor de Richard Lawther, un autor cuya revisión es imperiosa para muchos jóvenes creadores. P.D Logan, dices que en dos días no se puede terminar?. Reto aceptado . No, es broma. Este juego sé que lo voy a disfrutar muchísimo y que me va a llevar sus horas y días. -
Pues gracias por tus impresiones Von. Aunque el juego salió con algún problemilla, hay que agradecer a Vigil el enorme apoyo y esfuerzo por solucionarlos y que va a acabar siendo un port de muchos quilates. ¿Qué añadidos tendrá el próximo parche?. Supongo que corregirán los bugs que queden por solucionar y que igual añaden hasta un pack con texturas HD para los más exigentes... ya veremos. Lo de la cámara tiene que ser un puntazo....aunque como digo no me ha resultado para nada molesta por lo que llevo hasta ahora. Y de problemas técnicos pues el bug que he comentado pero por suerte tiene solución.
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Bien, me pasó ayer de todo con el juego: -En primer lugar, el maldito bug del Psicameron. En un momento me temía lo peor, que debería empezar el juego, pero por suerte encontré una rocambolesca solución. Para evitar andaros con problemas innecesarios, cuando alcancéis esta fase y en concreto una sala con tres palancas ( inconfundible) no se os ocurra salir del juego. Esperad a haber conseguido la llave y que el juego se autoguarde posteriormente, en concreto, en uno en que aparece una araña. A partir de ahí, se puede salir. Si os pasa, me avisáis y os digo lo que hay que hacer. - Después de dos fases aburridísimas y que me hicieron pegar más de un bostezo (Psicameron y el Gran Juez), llegué a la que considero hasta ahora la mejor del juego: La Ciudad de los Muertos. Aquí se adquiere una nueva habilidad ( Gracias Ali por morderte la lengua y no contármelo) que es muy ingeniosa y hace que nos encontremos con fantásticos puzzles. Los combates son también buenísimos. Una cosa: ¿No han reciclado demasiados modelos de enemigos del anterior juego?. Pocas novedades hay en este sentido..... -Este parche es muy prometedor. Sin embargo ahora me ha fastidiado de lo lindo. No puedo empezar el juego hasta que se me descargue, es decir, que hasta el Domingo por la tarde no podré volver a retomarlo .
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@ Max. Me le alegra mucho que lo dieses una oportunidad. Tal vez no te encandile pero seguro que cuando lo termines comprobarás que es muy buen juego. @Dj Cron. Von y Ali están enamorados del juego y por lo tanto su opinión no es válida. Tienes que esperar a la de una persona objetiva e integra como yo xDDD. Ahora en serio, cada palabra que han dicho es cierta. Ahora mismo estoy en una fase que es fabulosa y me queda todavía muchísimo para completarlo.
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Yo también voté !!. Esto facilitaría enormemente las actualizaciones del juego, su instalación, compartir experiencias del juego con la gente etc etc. Max creo que no se necesita el Half Life 2 para tenerlo, pero tampoco estoy muy enterado del asunto.
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De nada Pabliyo!. Bien, las guías están en la página de Trle.net. Justo al lado del nombre nivel verás tres letras: "r", "i" y "w". La primera te lleva directamente a las reviews del juego, la segunda a la información del mismo y la tercera a las guías ( walktroughs).
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Es nivel es de un usuario del foro: Logan aka Jose. . Evidentemente, él te puede ayudar pero para no esperar a que se conecte, puedes recurrir a la guía. http://www.trle.net/walk/2190.htm
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The Tomb Raider Fans Times - Sexta Edición
tema responde a Alizam de requiemsoul en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Cierto Víctor!. Qué espabilado utilizando 6 cifras! xD. Menudo fallo!. Es imposible!. -
Ya dijeron que ni en el PAX, ni el TGS , ni en la Eurgomaer Expo iba a haber nada nuevo. Y que estaban preparando el contenido para final de año ¿Para los Video Game Awards? Puede ser.... En cuanto a la caratula espero que haya una edición especial en que el ciervo sea el protagonista....se lo merece!!!. En Japón, los juegos occidentales no se comen ni un colín (salvo alguna rarísima excepción), así que no es de extrañar que no aparezcan estos juegos en la lista.
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Una de las noticias del año. Black Mesa, el remake de Half Life y posiblemente el mod más esperado de siempre, estará disponible el 14 de Septiembre. Si se quiere ya se puede descargar parte del juego. Yo voy a esperar al lanzamiento . http://www.3djuegos.com/noticias-ver/127739/el-mod-black-mesa-para-halflife-2-recibe-finalmente-fecha/
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The Tomb Raider Fans Times - Sexta Edición
tema responde a Alizam de requiemsoul en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Por fin he podido leerlo! Gracias chicos por vuestras palabras. Es un auténtico privilegio haber sido elegido Usuario del Mes, aunque el verdadero honor es formar parte de este foro y haber podido conocer a gente tan maravillosa. Gracias de nuevo !. Y habéis metido una sección de ACERTIJOS !!. Con lo que me gustan!. Voy a ponerme con ellos! Bueno: 1) En ninguno. Ya que si son supervivientes están vivos. Demasiado jugar a Portal ha fortalecido mi pensamiento lateral xDD. 2) Después de pasarme toda la vida viendo partidos sé que una hora y media y 90 minutos es el mismo tiempo . 3). No sé si tienes que ser diferentes. Si no es así, pues 15 +1+1+1+1+1= 20 4) Abuelo, Padre y Nieto fueron a pescar. El Abuelo es padre del padre y el padre es padre del Nieto, (Dos padres). El padre es hijo del Abuelo y el Nieto es hijo del Padre ( Dos hijos) 5) Pues segundo xD 6) Este es más difícil ahora me lo pienso. Creo que puede ser "Me vais a matar lentamente". Entraría en contradicción esta frase con lo que han dicho los caníbales. No es una mentira por lo que no le podrían matar lentamente, y como es verdad tampoco le podrían matar rápidamente. 7) No se usar el Paint xD. -
O.K pues sí que te queda alguna cosa por completar. Cómo en las pelis de chinos!!! jaja!. Más razón no puedes tener!. Supongo que lo hacen para que sea más fácil el juego pero es menos creíble. Ya verás en el modo arena.. yo preparaba combos de más de 100 golpes y era un espectáculo.
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¿Qué porcentaje llevas de juego?- Yo hice el 100% tanto en la primera ronda como en el Nuevo juego + ( ofrece un buen reto). No pensaba que te fijaras mucho en la historia, aunque sí que es más floja que en la primera parte y las partes de depredador y de combates contra jefes finales están menos inspiradas ( salvo con Mr Freeze). El juego tiene un contenido ingente; si no has conseguido todos los trofeos de Enigma, incluyendo las salas "estilo SAW", te estás perdiendo lo mejor del juego. El modo "arena" también es un vicio, aunque un poco más repetitivo que en el Asylum ( conseguí todas las medallas de oro en todas las "disciplinas"). ¿Y qué me dices de Catwoman ?.Espectacular modelado xDD. ¿Juego de peleas?. No sé, es un juego de acción/aventura de mundo semi-abierto. No lo veo como un Street Fighter....aunque haya bastantes peleas en la calles xD. Gráficamente muy bueno; se le notan los años al Unreal Engine 3, aún así, sigue sorprendiendo como desde el primer día. -Resumiendo: No fue el juego más grande del año pasado ( Skyrim, , Portal 2 y Deus Ex:HR están un escalón por encima), pero es una secuela muy sólida, en la que a veces la campaña principal cojea por el tamaño del mundo creado (algo que a veces pasa a este tipo de juego). Aún así, es recomendable. -Resumiendo 2: El día que coincidamos en gustos Best y yo, se colapsará el Universo conocido xDD. Ah no... espera... ¿Nos gustaba a los dos el Project Eden, no?..... Un gran placer haberos conocido a todos xDD.
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Cualquier opinión es respetable, incluso la de Tana jaja! ( no me pegues) y tal vez la versión de consolas sea nefasta, pero en mi humilde opinión, el combate es lo más grande que se ha hecho en mucho tiempo !!. Es como el de los Batman Arkham pero mucho más bizarro y con una misiones secundarias divertidísimas. El juego no es perfecto, no tiene la factura de un GTA, aún así, estamos hablando de una de las mayores sorpresa de este año.Gráficamente cumple en PC como dice Von, demostrando que Square/Eidos cuida esta plataforma. Y señores, un sandbox que ofrece 200 horas de juego no puede tener la calidad gráfica de un juego de 10 horas. De las demos no hablo, porque ya sabéis mi opinión al respecto: hacen más mal que bien xD.
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Los marcadores mundiales!!. Menudo peligro que tiene eso para mi ego! xD. Y si encima hay alguien conocido más todavía!. DArksiders + Vonjose+Alizam= DirtSiders xDD
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xDD Es que de todas formas ya os vale.. yo que acudiría puro, limpio y sin hipoteca a este juego .... y me habéis metido cada idea en la mente xD.
