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Todo lo publicado por requiemsoul
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Está disponible en Steam el segundo parche de Darksiders 2 con multitud de mejoras y un peso de 517 MB: - Ahora el V-syn funciona correctamente. - Se puede activar una tecla para la forma "Reaper" -Crashes solucionados en la "Black Stone". ¿Black Stone? ¿Black Tower?. Esto tiene pinta de ser la fase final ( no me digáis nada xD). - Resolución de otros menús menores. - Las retículas para objetivos funcionan correctamente en todas las resoluciones. - Problemas con el Steam Cloud solucionados. -Ahora se pueden "sacrificar" objetos por debajo de la tercera línea en el menú de "Amas Poseídas". -Bugs de menor importancia fijados. Vigil promete que no va a ser el último parche ni mucho menos y pretenden solucionar casi todos los problemas.. incluyendo la famosa cámara automática....que según vosotros no es tan problemática xDD http://community.dar...h_Update_2?pg=1 Para las versiones de consola también hay parche.
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Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
@ x34. Me alegro que sigas vivo. Ren es un genio del marketing; ha visto muchos trailers en esta generación y sabe que lo que vende es la acción . ¿Entonces 3/4 es exploración y puzzles? ¿Y encima con esta atmósfera? . A mí gustar . @Ali. Sip, la hija siempre ha estado a la sombra de su padre. Buenísima frase!. Debería leer más o mejor dicho debería leer algo xD. -
Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
Mola! El trailer está currado , la historia también y puedo observar que va a haber acción a cascoporro. La BSO supongo que será propia de Silent Hill..... Pero una cosa: cuidado con la repetición de texturas que siempre suelen ser un fallo de los principiantes y hace que el juego empeore su factura. @Ali, "La Luz quema, la Oscuridad alivia. Por el día llega el sufrimiento por la noche los sueños". ¿Te suena?. xDD Y que razón tenía Rihanna Pratchett al escribir esta frase xD. P.D Hace mucho tiempo que X34 no se pasa por el foro. Mándale un saludo. -
Meagan Marie ha comunicado que no habrá nada nuevo de Tomb Raider ni en el PAX de este mes, ni en la Eurogamer Expo, ni en el Tokio Game Show. Actualmente están editando el nuevo capítulo de "Las Horas Finales" y planificando el resto de contenido del 2012. http://www.tombraide...661#post6402661
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
El gadget del gancho es fantástico. Aunque esta vez lo que me ha parecido increíble es el poder de reconstruir estructuras como en el " PoP: Las Arenas Olvidadas". Simplemente Genial! -
Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Trailer de Varuna´s Fury en el que muestra algunas nuevas características inspiradas en Prince of Persia y en los Tomb Raider de Crystal Dynamics. Alucinante la última novedad del vídeo! http://www.youtube.com/watch?v=7e6kBxJu9m8 -
Mi argumento sobre la Gnosis colectiva se basa en que un bicho de tamañas dimensiones tiene que ser producto de un hecho extraordinario: por eso había pensado en la "fusión" de una multitud de necromorfos como su origen. Además, de que el propósito de esta "convergencia", de esta "gnosis colectiva" es hacer frente al "campo de supresión" de la Efigie que impide que la infección se propague. Sea como fuere, esto no es lo más importante, lo que me da más quebraderos de cabeza es el fin último de las efigies. Es una paradoja que tengan en su seno el código necromorfo y que a su vez sea el único medio para detenerlos. Pienso, por tanto, que los humanos han manipulado incorrectamente ese código, que no han dado con la tecla correcta y hay algo más asombroso que guardan las Efigies. En breve volveré a jugar al Dead Sapce 2 para ver que otras cosas se me ocurren al respecto ahora que estoy "on fire" xD.
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Qué grande el cordobés!. Le tendría que hacer caso más a menudo xDD!. Es que las vueltas que doy a las cosas y el mareo que da!.. Creo que al final voy a aplicar la teoría de la aspiración, voy a dejar que pase el tiempo, que se abarate y devalué el juego y así mis expectativas bajan y luego podré disfrutarlo más. La próxima semana será el momento de decidir xD. ¿Que los nephilim son hijos de demonios y ángeles?. Cómo has sido capaz de meterme ese spoiler que ya sabía xDD. He visto demasiado del juego....otra cosa más: no tengo fuerza de voluntad xDD.
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También hay casos como el tuyo en los que el juego les funciona divinamente y que no se quejan ni del control, ni de los gráficos, ni de los bugs. Pero conociendo lo gafado que estoy para los juegos, me voy a topar con todos los posibles y más, en vez de con Death jugaré con Guerra, Uriel con rabo....de diablesa, Samael diciendo al protagonistas que es su padre ( aunque esto molaría) y así hasta lo inexplicable.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Tal vez los Direct x11 no han cumplido con las expectativas, pero más que nada es porque las consolas no utilizan estas librerías y esto retarda su madurez. Pero Best, yo creo que sí que se nota la diferencia y hay un salto palpable. En cuanto al logo evidentemente es una cuestión de marketing vende- tarjetas, pero también no es menos cierto que los juegos bajo este sello suelen presentar un mejor rendimiento o menores problemas en las ATI que en las Nvidia. Sea como fuere a mi me parece una gran noticia. Como digo, últimamente Square Enix hace unos ports a PC muy resultones, es más, me atrevería a decir que es la compañía que mejor trata al PC cuando un juego es multiplataforma. Porque no veáis los cutre-ports que uno se encuentra y en juegos de gran prestigio...., no, no es tan común encontrar un port sólido para PC. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
@Arman. Pues sí, son un poco más baratas que las NVIDIA y sus prestaciones son casi las mismas. Además, como digo muchos juegos están apostando últimamente por las AMD/ATI por lo que tiene un rendimiento superior en estas tarjetas. Por otro lado y esto es una suposición, no me extrañaría que hubiese alguna oferta que por comprar una ATI/AMD te regalasen el Tomb Raider o uno de esos juegos que nombran. Se ha hecho más veces este tipo de promociones aunque para tarjetas de gama alta. @ Lord. Guau!. Se ve increíble!!. Yo he tenido las dos marcas y con las dos he estado bastante satisfecho. -
Bueno, van a sacar en las próximas semanas una serie de parches que resolverán entre otras cosas las siguientes: - Solución de una buena cantidad de bugs. -Mejora de la V-sync. -Mejora de la calidad de las sombras. -Inclusión de opciones para X-Axis. -Mejora del control y configuración con ratón y teclado. Para la versión de consolas también sacarán un parche para resolver algunos pequeños bugs que se han encontrado. http://www.darksiders.com/blog-post/darksiders-ii-bug-fixes-and-additional-features Más vale tarde que nunca...
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Alguien me ha dicho exactamente lo mismo jaja!. Qué me ilusiono y me desilusiono muy rápido!. Lo que pasa que hay ciertos argumentos porque últimamente Square Enix/Eidos no está haciendo nada mal trabajo con el PC. En cuanto a la optimización es otro cantar... el TRU ya era muy exigente, no creo que este Tomb Raider tenga unos mínimos muy asequibles. -
@Gracias Ren. Lo mismo digo, estamos en la misma onda. Los gráficos de "The LAst of Us" son increíbles porque Naughty Dog es un equipo increíble y tiene talentos que no tienen otros. Y eso no nace de la nada y tiene a toda Sony detrás apoyándolos. Y ahora os pongo la última demostración del Crysis 3 y son todavía mejores que "The Last of Us" porque por ejemplo un PC de gama alta es como mínimo 10 veces más potente que una consola. Pero es que amigos, lo estáis comparando con el top del top y no debe ser así. Tomb Raider ha pasado de jugar en Segunda División a la Champions. Eso es lo que cuenta. Está totalmente en primera línea, un producto que es un verdadero Triple A. Con sus fallos, por supuesto, pero decir que tiene malos gráficos o que no son muy buenos sinceramente me deja de piedra. Y es que reitero, no lo digo sólo yo, es que en cualquier web que haya hecho un avance de este juego alaba este apartado. Luego ya el tema que sea tan cinematográfico, que si va a perder al esencia de los anteriores Tomb Raiders....ahí creo en mi humilde opinión que hay más debate.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Parece que me han oído xDD... ¿Quien habló ayer de que últimamente los ports de PC de Square Enix son espectaculares? jaja! Pero también, justo estos días me comentaba don Vonjose de que AMD se está haciendo con un buen trozo del pastel y muchos juegos vienen mejor preparados para las tarjetas de esa compañía. ... los que tenemos NVIDIA pues vamos a estar un poco menos contentos . Aunque simplemente por esta noticia parece que CD se está tomando en serio el PC !!. Y encima trae SSAO que es de las opciones tecnológicas más innovadoras que hay ahora.. buen punto. -
A alguno sí que tiene que envidiar pero no a muchos ... aunque es cierto que la generación actual está tan madura, se conoce tanto su capacidad que los juegos con grandes presupuestos van a rayar a un nivel muy alto. Y con gráficos no me refiero sólo al aspecto tecnológico, sino también a la dirección artística , BSO, efectos de sonido, producción ... y todos los elementos que conforman el conglomerado audiovisual. Es realmente un juego sólido en este apartado... a pesar de alguna textura que sí que canta un poco sí.
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Lo leí en una web pero el resto siguen insistiendo en que será universal; lo que han modificado es el sistema de mejora de armas que ahora será mucho más profundo y personalizable. Menuda viciada que me he pegado estos días al Dead Space!. Me lo he pasado del tirón en modo difícil, luego imposible y por último en imposible con el traje militar( estas dos últimas rondas no las había hecho antes). Qué voy a decir!. No tendrá ni los mejores gráficos, ni la mejor historia, ni será el más terrorífico... pero aún así roza la perfección. Todo el mundo creado es tan funcional , tan creíble..uno llega a identificarse completamente con Isaac y llegar a pensar que cuando se acabará esta pesadilla. La primera vez que sales al espacio, observas el planeta Aegis VII y sientes esa ausencia de sonido es de una belleza abrumadora. Es un juego que conmueve, que atrapa, que hace aflorar las emociones... algo que no recordaba desde la primera vez que jugué a Tomb Raider. Lo he dado muchas vueltas, he jugado a muchos y muy buenos juegos en esta generación... pero Dead Space es el número 1. Por cierto, pensando en Dead Sapce 1 y 2, creo que por fin he entendido que lo que trataban de hacer todos los necromorfos en la segunda parte era crear otra Gnosis colectiva. Pero sigo sin entender muy bien el rol de las Efigies ¿Son entonces cura y enfermedad a la vez?. Su rol es sólo malévolo o sólo es producto de la incorrecta manipulación humana... en fin... algún día me vendrá la inspiración para entenderlo.
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-Los gráficos son más que excelentes. Vamos si es que siempre que leo algo de este juego alaban su aspecto audiovisual.. y no hace falta ni leerlo simplemente se ve con una producción sobresaliente.. Algunos hasta comparan el opening del juego con el de Bioshock por su abrumadora belleza...y eso son palabras mayores. En cuanto al motor gráfico, Unreal Engine 3 tiene 7 años y sigue sorprendiendo, CryEngine lo mismo.... hay pocas compañías que lo renuevan desde cero dentro de una generación... muy, muy pocas. Los costes son muy elevados. -Max Payne 3, Gear of War, Uncharted.. no dejan de ser shooters (Uncharted en menor medida) con modos online propios de shooters. Sí, hacen un multijugador tiene que ser algo coherente con un juego de acción/aventura. Tiene que ser algo especifico como el LCGOL que su cooperativo es sensacional pero porque se dedicaron exclusivamente a ello y diseñaron el juego para este modo. Si lo añaden a Tomb Raider estoy 100% seguro que será algo totalmente genérico. Por eso soy partidario de otra forma de añadir contenido al juego. Eso sí, si sacan un MP que sorprenda me comeré mis palabras con mucho gusto. Además, el proceso de este juego ha sido bastante largo, sobretodo en términos de pre-producción para reedefinir el concepto de juego. Tomb Raider es la primera piedra para llevar a la saga a la próxima generación. Es decir, sólo es una etapa en un camino muy largo.
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Suscribo tus palabras una a una. Muy cierto lo que dices y tuve la misma sensación con su paso a 3D.
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Para principios del 2013 sale Broken Sword 5. Al final el proyecto ha salido adelante gracias a la financiación colecitva que tan exitosa está siendo para el género de las aventuras gráficas. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/127535/broken-sword-5-en-camino-contara-con-financiacion-a-traves/ Por otro lado, cuando vuelva de vacaciones me compraré el Zerzura. He encontrado pocos análisis del juego , pero todos muy positivos diciendo que es una aventura más que notable. Edición española de lujo, buena historia, duración por encima de la media, puzzles muy lógicos y bien integrados en la trama. Como punto negativo que el modelado y animaciones de los personajes y efectos técnicos están muy desfasados.
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Gracias Ali! Pues vaya alivio! Entonces no es tan insoportable y puedes mover la cámara con el ratón a tu gusto?. En cuanto a las opciones de remapeado de botones no hay problemas?. Tengo entendido que no hay un botón para cambiar Death a su versión "poderosa" y hay que hacerlo desde el inventario ¿es cierto?. Espero de todas formas que vayan sacando algún parche para mejorar alguna cosilla. En cuanto al juego ya sabía que iba a ser la leche y es que además debe ir a más y más. Por desgracia, estoy fuera y hasta el día 3 no voy a poder comprarlo. Es decir, que vosotros ya lo habréis terminado, pero seguro que como lo rejugaréis más veces ya nos encontraremos en el chat de Steam para intercambiar opiniones, objetos y demás xD.
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Los fans siempre vamos a estar decepcionados. Es algo intrínseco. Mis padres seguro que son mis mayores fans pero a lo largo de mis 29 años de existencia no sé si les habré dado una alegría o dos como mucho jaja!. Es el amor incondicional.... xDD, Este cambio de la franquicia tendrá sus virtudes y defectos, gustará más o menos, pero era totalmente necesario. Tomb Raider ha aterrizado en la nueva generación con todo lo que conlleva y estoy seguro que va a ser un gran comienzo de un futuro brillante para la heroína. Lo que he visto hasta ahora no me hace dudar de que no vaya a ser así. En cuanto al MP, creo que hay mejores formas de añadir contenido y que encajen mejor que algo que seguro que hemos visto mil veces ya. De todas formas, si lo hay, lo anunciarán en los últimos meses como as de la manga de CD. Por ejemplo, en Darksiders 2 anunciaron un nuevo modo la última semana antes de sus puesta a la venta o en Hitman Absolution decían que estaban enfocados en el Single Player y a tres meses vista para el lanzamiento han anunciado un modo multijugador... es algo habitual esta práctica.
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Pues ya nos darás tus impresiones, sobretodo lo del control con teclado-ratón que me tiene en vela xD.
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Hoy no he soñado ni con una mujer inalcanzable, ni con ser millonario, ni con el Bernabéu coreando mi nombre: " Requiii, Requiiii"... he soñado con que sacaban el maldito parche de Darksiders 2. Buff! Qué mal estoy !. Qué vida más triste llevo! jajaja!.
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Amazon son los pioneros en esto del comercio electrónico, así que la seguridad y confianza es máxima. Lo que pasa que como dices a veces le falta algo de información. De zavvi no tengo ni idea, pero es de los más utilizados para juegos de importación. Pero un problema es que hay que informarse primero si la versión PAL UK viene con el idioma español. Yo como verás compro casi exclusivamente por Steam a través de sus ofertas y si hay algún juego que deseo tenerlo en versión física pues en Game porque no tengo otra opción en mi ciudad. Por Internet no pago más de 50 euros a no ser que sea un caso muy extremo xD.