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Todo lo publicado por requiemsoul
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Sip, Urko, también me he dado cuenta de ese detalle del Nuevo Juego +. Marean tanto la perdiz, que hay una falta de coordinación en la compañía jaja!. Vale, entonces, hay que esperar el nuevo episodio de las Horas Finales para sacarnos de dudas de varias cosas.
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Muy divertida esta entrevista con Meagan. Parece qeu está descartada la versión para WiiU y el multijugador ¿Qué será entonces ese gran secreto?. También comenta que la nueva IP en que están trabajando será algo totalmente nuevo. .... Tenía esperanzas en un Soul Reaver sniff sniff. http://blogocio.net/...r-1006/#ellogin http://www.juegosdb.com/entrevista-a-meagan-marie-community-manager-de-crystal-dynamics-pc-ps3-xbox-360/
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De todas formas, también es cierto que los videojuegos están tan llenos de situaciones para evadirnos de la realidad .. que algo tan cotidiano como comer una fruta se vuelve algo poco creíble e hilarante. Está sujeto a una sutil ironía xD. Yo estoy seguro que voy a echar de menos esta escena xDD.
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Esperad, esperad.. No sale la escena de la manzana-naranja de Sam??. Buff... Espero que el juego no sea demasiado serio xDD. En lo relativo a la acción, a mi me gusta que sea lo más táctico posible y haya que analizar bien la situación. Así que lo jugaré en "díficil", por supuesto xD.
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jaja!. Yo tengo que intentar no ver toda la información de esa semana . Luego conocer el gran secreto del próximo episodio de las horas finales y creo que con eso ya habré saciado el hambre de "spoilers" .... creo xDD.
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Muchas gracias Rodri! Parece que todo el mundo está de acuerdo que los gráficos, el nivel de detalle, la iluminación, la IA ( por fin!!!) y las escenas de acción son magníficas. Esperemos que haya también una buena ración de otros elementos típicos del juego. ¿Y qué tal el evento? ¿Había mucha gente y prensa?¿Era peculiar el lugar de la demostración ?¿La gente de Koch Media atenta y amable? xDD. Bueno, que a ti ya te conocerán un poco xDD.
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Traducción: Este Viernes el trailer en los VGA Awards. Mañana un avance del mismo Traducción (Lunes 10): Una hora de juego en directo y con preguntas de los espectadores. Traducción (Martes 11): IGN mostará todos los entresijos, detalles y curiosidades del trailer. Traducción (Miércoles 12): ¿El juego tendrá tumbas?. Por supuesto. Una guía con algunos ejemplos. Traducción (Jueves 13): Demostración de los elementos RPG del juego. Mejoras, habilidades y equipo. Traducción (Viernes 14): Un nuevo trailer en que se expondrán las habilidades y herramientas de supervivencia de Lara. El sábado 15 pienso que mostrarán el final del juego... porque a este paso jaja!. Tremendo , ya ha empezado el bombardeo de información "Made in Crystal Dynamics". Obviamente me veré todo porque tengo esa falta de voluntad xD Demostración de una hora y media en IGN. Fuente: http://www.ign.com/a...omb-raider-week
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He mirado un momento, las notas de metacritic ( media mundial de la prensa especializada del sector) y las notas son: Tomb Raider Legend: 82 Tomb Raider: Aniverssary: 83 Tomb Raider Underworld: 80. Son notas francamente similares y además curiosamente coinciden en mi orden de preferencia: Anniverssary es un gran remake; Legend, aunque muy corto es muy entretenido; Underworld, creo que es juego que va de más a menos. Son además en líneas generales tres títulos notables. Así, que en este sentido coincido bastante con la crítica. Por cierto, lo de esa página ha adquirido un poder increíble. Hay estudios que hasta pagan incentivos a sus empelados si sus juegos alcanzan una nota determinada en esta web. Bueno, creo que me he desviado completamente... que continúe el tema xD
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La opinión más fiable para mí, no es la de los fans o la de la prensa o la de un jugador que se acerca por primera vez a una saga. Es la de cualquiera que valore tanto aspectos positivos como negativos de una forma constructiva. Por eso, me ha gustado tanto la de Vandal. No sé, la he visto muy honesta y diciendo las cosas como son. Lejos del entusiasmo exacerbado o de la negatividad gratuita de otras opiniones. Dentro de la prensa especializada, es el avance que me ha mostrado la idea más clara y precisa de lo que me voy a encontrar. Por supuesto, estoy deseando escuchar y leer otras impresiones, para ir componiendo el rompecabezas xDDD.
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Estaba y no estaba xDD. Antes he subido un enlace de TRF con toda la información que se ha publicado en este día; incluido este vídeo que es el que tiene mayor calidad de imagen, sonido y contenido
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Impresiones de Vandal. Me ha gustado mucho esta lectura porque la he visto bastante objetiva. Hablando de las virtudes del juego (variedad, emotividad o aspecto gráfico), pero también los aspectos que generan más dudas como la facilidad del juego, sus grandes semejanzas con otras aventuras o la inexistencia del componente de supervivencia en lo jugable. http://www.vandal.ne...-raider/13672/5
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Ya veo!. Y además aseguran que aún jugando en una XBox 360 su aspecto gráfico tiene elementos propios de la próxima generación. Que en conjunto es visualmente impactante.
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Muy hypeante el avance!. Parecen más emocionados incluso que Angelus xDD.
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Gracias thb!. Sip, ya se sabía por la información en Steam de que el juego iba a estar doblado en español. Es más he visto hasta que va a estar subitutlado en árabe. Vamos, que la labor de localización va a se encomiable. -Desde este enlace podéis ver todos los avances, vídeos y previews del juego http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=195611 -Impresiones de Meristation: http://www.meristation.com/es/xbox-360/tomb-raider-2013/avance-juego/1534624/1821450 Parece que todo el mundo está de acuerdo. Va a ser una pasada de juego, pero queda poco de los clásicos Tomb Raiders en él. También me gusta mucho oír eso de que las QTEs no son muchas y que además no desentonan para nada y que cargan de emoción al juego. Eso sí, el juego también está repleto de acción y de scripts. Esperemos que el peso de los puzzles sea importante.
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Más y más vídeos: http://www.youtube.com/watch?v=B1_ITYlCUjg http://www.youtube.com/watch?v=M0G9e_5UmEs#!
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Soberbias tus impresiones. El combate, las plataformas y la exploración parecen de lujo. Ya sospechaba que al tener salud regenerativa los combates iban a ser más complicados. ...Me he reído con alguna de las frases de los enemigos. Realmente parece un mundo vivo. Lo que menos peso veo que tiene hasta ahora son los puzzles. Aunque supongo que su importancia irá aumentando según avance el juego.
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O.K. Pues se ve muy, muy bien el vídeo. Espectacular lo del rayo. Edito: He subido el vídeo en el tema "Tercer trailer de los VGA". Gracias a Pablito por compartirlo. He mirado en youtube pero de momento no está en HD y aún así se ve de fábula. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=27469
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Es entendible. La prensa especializada vive de esto y la comunidad de fans puede suponer una competencia desleal. A mí lo que me preocupa es que de un juego de 15 horas han mostrado 3. No sé, espero que no empiece el descontrol de información xD.
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Angelus, aquí en España ya es día 4.... te podrías estirar un poco y darnos un avance... un "sneak peek" como se dice ahora . Es broma . ante todo legalidad y honradez, aunque todo el mundo se lo salte y esté filtrando cosas xDD,
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Eso dicen, sí. Por cierto, en el blog official dicen que va a haber un concurso para ganar una estatua a tamaño real de Lara y un viaje a una isla privada. ¿Suculento, no? http://tombraider.tumblr.com/post/37121512341/tomb-raider-at-the-spike-video-game-awards-later#disqus_thread
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Veamos en la zona de la piscina debes hacer dos cosas: Disparar a un objeto de cristal que es un poco difícil de ver y enseguida podrás llenar la piscina. Una vez hecho esto: cruza a nada y verás una JS en una esquina.
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Las imágenes a gran calidad. Se nota la diferencia. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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Ya se están empezando a publicar las imágenes en los grandes medios especializados. Bien, pues parece que va a ser un mes provechoso.
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Ok, Ok, no hay nada como colaborar en una revista y/o tener buenos contactos xDD. Las imágenes son tremendas a pesar del tema de siempre de algunas texturas.
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Grande Urko! Son todas nuevas y espectaculares. ¿De dónde las has sacado si puede saberse?. Y se puede ver una tumba con un puzzle de un estilo similar al de la primera demo. Eso sí, la resolución de algunas texturas sigue siendo un poquito pobre. Ya no sé si será así la versión de consolas, la alta resolución lo dejarán sólo para PC, es porque es una versión antigua del juego... no lo sé... pero hay margen de mejora.
