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Todo lo publicado por Kevin Croft
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Gracias por la información Ren. Me quedo un poco más tranquilo. De aquí saco un par de conclusiones: - Shadow of the Tomb Raider será anunciado este año en el E3, lo tengo clarísimo. El juego posiblemente se lance el año próximo, cuando cojan The Avengers Project con mucha fuerza. - Tras la salida del Shadow y teniendo en cuenta que los dos estudios que suelen centrarse en Tomb Raider estarán con Avengers, posiblemente el futuro de Tomb Raider quede un poco en el aire, es decir, harán un parón importante en la producción de la saga Tomb Raider. Es lo lógico si se supone que esto estaba pensado como trilogía y a partir de 2018 harán esfuerzos para poder ofrecer nueva información sobre Avengers. Tiene todo el sentido del mundo. Bueno, veremos qué pasa...
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Este anuncio en colaboración con Square Enix y Marvel trae una noticia muy extraña: Crystal Dynamics y Eidos Montreal se encargarán del desarrollo de los videojuegos relacionados con The Avenger Project. Darán más detalles a partir del próximo año. ¿Creéis que esto afectará de algún modo al desarrollo del hipotético Shadow of the Tomb Raider? Espero que no. Pero es muy raro que Square ponga a disposición de Disney (y por ende a Marvel) los dos estudios que precisamente van a encargarse del desarrollo de la saga Tomb Raider. No sé, no me da buena espina. Quizá son conjeturas mías y tienen varios equipos de trabajo completamente distintos... o quizá estén empezando a dejar de apostar por nuestra franquicia. ¿Qué pensáis?
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Pues sinceramente prefiero toda esta incertidumbre, estas informaciones que más que despejar dudas, nos crean más, estos momentos previos a conocer las cosas. La industria cinematográfica hoy en día se dedica a destripar hasta la saciedad los argumentos y los giros que tendrá el film en cuestión con intensos trailers que aportan más bien poco al hype y mucho al conocimiento absoluto de toda la película. Da la sensación que con el trailer te destripan todo y vas al cine a ver la versión "extended". Precisamente por ello mismo prefiero que haya mucho hermetismo, que hagan una buena campaña publicitaria y un trailer o dos que ofrezcan algo con lo que atraer. Nada de contar la historia entera que para eso quiero ir al cine. Asimismo, y esto es algo un poco más complejo, espero un guion decente. Creo que deberían focalizarse en tratar de rebootear la saga cinematográfica al estilo de Nolan y su trilogía del Caballero Oscuro. Profundizar en el personaje, dotarle de una dimensión psicológica, darle motivos para justificar por qué hace lo que hace, y darle un toque espectacular pero con un argumento sólido. El problema de Tomb Raider es que siempre ha sido una saga de videojuegos muy centrada en Lara y sus personajes secundarios han quedado casi siempre como simples marionetas anecdóticas que dan la excusa para avanzar. Ahora con el reboot en los videojuegos intentan focalizar los argumentos con buenos secundarios, y esperemos que forjen personalidades interesantes como la de Jonah, la de Ana o la de Jacob pero sin caer en estereotipos. Aunque teniendo en cuenta que están montando un blockbuster, esperan más un rollo mainstream y eso está bien, tienen que recuperar la inversión, pero deberían cuidar más la faceta argumental de la peli. No todo son efectos especiales, que los deben haber y bien hechos, también queremos ver una Lara humana y con la que podamos sentirnos identificados.
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Tomb Raider IV Remake en HD (Proyecto Fan-made)
tema responde a Mariana-SkullBull de Kevin Croft en Tomb Raider en general
Lo leí hace poco y me hace mucha ilusión. Tomb Raider IV me pareció en su momento un juego aburrido, largo y tedioso y con el tiempo me ha gustado muchísimo. Ojalá llegue a buen puerto como muchos otros. Y discrepo contigo Ren, el modelado me parece el más apropiado. Son los modelados de las FMV's de Tomb Raider IV y V. A mí, al me la, me gustan! -
Pues yo sí estoy contento con la marcha de Pratchett. Está claro que ha aportado grandes cosas al personaje de la Lara actual. Le ha dotado de humanidad de una manera que no supieran aprovechar en la trilogía original de Crystal. Pero creo que su excesiva obsesión por humanizar a Lara también han afectado a la trama del reboot y los cómics. Está claro que no hay que echarle toda la culpa a Rhianna de los errores argumentales, pero sí podemos culpabilizarla del exceso de 'Complejo de Princesita' de la señorita Sam. Que una trama de cómics o que un libro se reduzca a los intentos de salvar a su mejor amiga me parece algo con poco sentido. Existían miles de vías diferentes por las que ir. Y agradezco que en Rise no hayan tratado el tema de Sam prácticamente. Es necesario que retomen el camino hacia la madurez de Lara. Y creo que el paso final será apartando a todos sus seres queridos de su lado. Posiblemente, y no me extrañaría nada, Jonah acabe muriendo, y sea entonces cuando veamos como ella se convierte en esa persona fría, insegura de las relaciones e independiente. Sam fue solo el primer paso. Volviendo a Pratchett, sí, estoy contento pero también tengo el miedo de que llegue otro guionista y tire de tópicos simples y sencillos. Quiero ver un salto de madurez. Rise va en esa senda de ser una aventura real, seria, donde nos paramos a reflexionar sobre si es o no consecuente dar a conocer al mundo artefactos que nunca han sido revelados por su infinito poder. Quiero ver ese dilema en Lara, cómo afronta la responsabilidad de conocer aquello que no sabe si está bien o no ser revelado al mundo. Me gusta por donde ha ido la saga y quiero que llegue a ese punto. Y poder conocer ese lado humano de Lara sin que por ello llore a cada esquina (aunque en Rise está cada vez más cercana a la personalidad que todos esperamos que adquiera).
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Hombre... Tiempo al tiempo... En seis semanas empieza el rodaje. No sé ellos, peeo yo ya tendría más atado los principales. De ser cierto que los guionistas son los de Sherlock me quedo más tranquilo. Pero sí hubo un tiempo en que se dijo que la historia estaría escrita por los guionistas de Transformers. Veremos en qué queda todo esto...
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Tomb Raider en general
Yo también acabo de verla y me encanta!! Ojalá pueda sacar alguna demo porque estoy deseando poder probarlo. Este chico se merece una estatua!!!! Para los que no la habéis visto aún: -
Bueno pues ayer instalé la actualización y tengo que decir varias cosas: - Mi bug no se ha arreglado así que tendré que conseguir el 100% volviéndome a pasar el juego completo. - La actualización hace que cuando le des a nueva partida o cargar partida, se quede enganchada durante un tiempo un poco largo. - No sé si será cosa de la actualización pero noto caída de framerate y que algunas texturas y objetos tardan en cargar. (Puede que con la actualización a PS4Pro estén toqueteando cosas). - El bug del salto más alto de la cascada del Valle Geotérmico sigue sin resolverse. Así que los que no hayáis conseguido ese desafío seguís sin poder tenerlo... Creo que esta actualización desmejora un poco la experiencia de juego la verdad...
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La rosa dorada se encontraba en la Cripta de Amelia y pertenecía una antepasada Croft de Lara. Era un claro guiño a los secretos del Tomb Raider Chronicles. Y lo del tabaco y la carpeta, ahí encuentras la pitillera de Ana. Es probable que ambas cosas pertenecieran a ella. De hecho Ana fuma. En una de las cinemáticas se le ve fumando.
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Menos mal! A ver si consigue arreglarlo jajajajaj. Voy a descargarlo y ya os comento. Gracias por la información Ren!!
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No. Lo estoy rejugando entero a ver si así se me soluciona. Desinstalarlo me daba pereza. De todas maneras haré capturas de la partida con el problema y lo subiré al foro de Square Enix como me dijo Ren. A ver si pueden solucionarmelo ellos.
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Has tenido más suerte que yo. Ese documento lo recogí ya. Lo mío sí es un bug...
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Por desgracia no es eso amigo. He comprobado el número de documentos (apuntando sus nombres mirando guías en Youtube) de instalación Soviética y cogí los 26. El documento que me falta es uno de Jonah que de llama Protector y se encuentra en la base de investigación y casualmente también lo cogí. Me lo marca como si lo tuviese que coger en instalación Soviética pero es un bug. Tengo el 100% en base de investigación y me falta ese documento. Estoy empezando el juego ahora en modo superviviente extremo. A ver si cuando consiga el 100% no me vuelve a pasar...
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Robert, fíjate si te falta el último documento de Jonah. Si es así, tienes el mismo bug que yo. Estuve consultando por internet y en un foro en inglés (no recuerdo ahora el nombre) hubo un usuario que tuvo el mismo problema con la edición de Xbox one. Así que es un bug que no detectaron ya en su momento... Supongo que me tocará repetir todo y tratar de conseguir el 100% así.
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Pues lo comentaré también en el foro de Square. La verdad es que no entiendo a qué se puede deber. Y lo peor de todo es que lo tengo todo cogido. No me falta nada... Qué rabia!
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TR4: Nuevos Parches
tema responde a SuiKaze Raider de Kevin Croft en Tomb Raider: The Last Revelation
Respecto a lo de TRAOD, las guías están hechas antes de que el juego se lanzase. Cuando acababas El Apartamento de Von Croy las obtenidas automáticamente, no las copias como un ítem más. Pero en la versión final del juego las quitaron antes de que pasaran a producir los discos. Asi que, a no ser que se cogiera el código fuente (que es una locura de código fuente) y se arreglara desde ahí, dufo que se pueda hacer algo...- 14 respuestas
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Pues chicos a mí me ha surgido un bug que me impide alcanzar el 100% del juego. En la Instalación Soviética me dice que me falta un documento pero he hecho un recuento (mirando vídeos de YouTube) y he contabilizado que los cogí todos. Tengo el 100% en las otras regiones (incluida Baba Yaga) y me aparece que me falta el documento de Jonah "Protector" que, de hecho se recoge en Base de Investigación y el juego me dice que el documento que me falta esta en instalación Soviética. Es un bug como una catedral y he informado a la cuenta principal de Tomb Raider Spain para ver si ellos pudieran dar parte porque tengo todo al 99% y me da rabia. Espero que no os haya pasado a nadie más.
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Tomb Raider 2 Remake con UE4 por Nicobass
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Tomb Raider en general
También ha comentado que intentará tener una demo del primer nivel para Navidades. La verdad es que desde Crystal podrían ayudarle un poco más. Permitir hacer un juego fan que no va a llevar reporte económico alguno no me parece suficiente. No digo que ellos se pongan a desarrollar, sino que le permitan tener cierta ayuda, no digo económica, pero sí que trabaje con otra persona (aunque no sé si ya trabajará con alguien más o está solo). Un proyecto de estas características, aunque solo estuviese hasta la mitad, sería ya maravilloso. No se le podrá reprochar nada a este chico que lo está haciendo sin ningún tipo de ayuda o compensación económica. Me parece brutal lo que está haciendo, pero coincido con Requi en que es muy difícil que esto llegue a buen puerto. Con que llegase a la zona Opera House, ya habría hecho mucho más que otros que han dicho y luego han quedado en nada. -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Prelanzamiento
Creo que es absurdo seguir con esta discusión. Nadie le va a sacar de sus trece. Cada uno piensa lo que quiere. Eso sí, REHome, no tienes por qué decir que el que diga que no se parece Rise al Uncharted que se tire por un puente. Hay que respetar la opinión de cada uno. Aquí se ha respetado la tuya, respeta la de los demás. Hay quien considerará que Rise no está nada Uncharterizado y otros como tú, que sois más puristas que sí. No es malo. Cada uno que disfrute de los nuevos Tomb Raider como quiera. Y otra cosa, empieza a aceptar que no van a volver los juegos de antaño, porque sino vas a sufrir mucho... -
Spoilers Tema Oficial para comentar Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Chicos disculpad que no haya hablado todavía. ¡¡¡Es que estoy que no quepo en la emoción!!! Llevo ya jugado el 35% del juego. Estoy en la parte de las minas y ¡ahí lo he dejado porque me lo voy a fundir de una sola vez! A pesar de que he de dar la razón a la prensa en cuanto a esa "cierta continuidad" con respecto al reboot, he de decir que me parece mucho más completo que el anterior, ofrece mayores retos en la exploración y en las tumbas opcionales, pero noto mayor facilidad en los combates (y eso que estoy jugando en modo superviviente). Supongo que eso será de haber jugado ya tanto al TRDE y a la versión de PS3. El sistema de armas, habilidades y herramientas me parece súper divertido porque ahora no te centras en tenerlo todo sino en tener lo que te interesa más. Los parajes son una maravilla, los gráficos están a un nivel sobresaliente y la historia me está gustando bastante aunque creo que no han ahondado demasiado en la personalidad de Lara o en la de los personajes secundarios. Por cierto, el otro día me pasé la Mansión Croft. ¡Qué nivel más bonito! Está lleno de recuerdos, vivencias que enriquecen la personalidad de Lara, que clarifican muchas cosas de su nueva biografía y muchos guiños a la saga. Hubo particularmente dos que me encantaron y uno de ellos me da la sensación que es una pista para el argumento del próximo juego (no sé si me estaré equivocando...). Todo muy bonito!! Ya nos iremos comentando las cosas por aquí porque estoy maravillado!!!! -
¿Que esperas de una nueva entrega de Tomb Raider?
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Prelanzamiento
Si tienen previsto algo multiplayer para el próximo juego, yo me decantaría por un estilo cooperativo similar al Endurance Mode pero con la inclusión de puzzles endiabladamente complicados o búsqueda de tesoros. E incluso cabe la posibilidad de crear enfrentamientos entre los jugadores buscando todos el mismo artefacto y vas matando a los que te aparezcan para llegar antes al trofeo. No sé. Pueden haber buenas ideas pero siempre que se lleven a cabo con calidad y que estás no afecten a la durabilidad de la campaña principal. -
Joe... Menuda expectación. Pues me he quedado sin ella. Qué rabia!
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Chicos, tengo una duda. ¿Habéis podido reservar la Edición Coleccionista del Rise para PS4 en alguna tienda ya? (Hablo de España). Es que en GAME pone "Próximamente" y me gustaría comprarla pero no me deja. He ido a tienda física y dicen que está agotada... No lo entiendo. Si alguien puede ayudarme se lo agradecería.
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Tipos de enemigos que sale en Rise of the Tomb Raider
tema responde a REHome de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider absolutamente NO está lastrada por su versión (esta sí que fue exclusiva porque no aparecerá para PS3) de Xbox 360. De hecho, luce unos gráficos que, bajo mi punto de vista, son bastante superiores a muchos juegos que hay hoy por hoy en el mercado. De hecho, para nada dudo que el port que está realizando Nixxes para PlayStation 4 será mejor que la versión para Xbox One. Así que por ese aspecto no deberías sufrir. Y no lo he jugado. Simplemente con los pocos vídeos que he visto se aprecia su calidad gráfica.
