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Kevin Croft

Aventurero
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Todo lo publicado por Kevin Croft

  1. Sí!! Dios mío! Después de tanta espera por fin confirman este remake! Que ilusión me ha dado, sobre todo al ver la mano-pistola de Barret y la espada de Cloud!!! Ay dios que ganas!!! Lo que no me gusta es que ya volvemos a lo mismo del "y tú más". Resulta que es exclusiva temporal de Sony. Hace unos meses decíamos que Sony no había hecho nada por impedir la de Rise y ahora resulta que coge exclusiva con otro juego de Square. Pero bueno, supongo que aquí no esconderán que luego podrá jugarse en otras plataformas. Que ganas de ver algo más en movimiento. Y a ver si CD aprende, porque dicen que este remake saldrá en honor al 20 aniversario de FFVIII (o sea, para 2017). A ver sis CD nos prepara algo que nos maraville para el 20 aniversario de la saga y no unos cutre artworks ni dibujitos tontos. Podrían hacer unos cuantos niveles de TRII en remake, aunquen o fuera el juego completo. Lo que sea!!!! Jajajajajaj. Incluyendo voces originales de aquella época y cosas así. No pido el juego completo pero estaría guay aunque fueran un nivel de cada fase...
  2. Pues sinceramente, si por continuidad se refiere, UC es lo mismo. Lo que acabo de ver, quitando el coche, me parece la misma mecánica de siempre. Está claro que de Tomb Raider han mostrado un trocito pequeño y poco interesante, pero yo no creo que sea lo mismo que estar en la isla. Al menos no lo espero. En cuanto a modelados, sinceramente Drake se lleva la palma. Visualmente creo que UC está un poco por encima. Y eso duele. También es cierto que el de Naughty Dog es exclusivo de Sony y ponen todo su empeño en que visualmente sea una pasada, y Tomb Raider será multiplataforma, al menos entre One y PC. De libertad, lo que se ha visto es varios pasillos que finalmente conectan a un mismo fin. Así que eso de libertad no es muy verdadero. Sin duda será un título que compre pero que no os engañen esas hermosas vistas que parecen jugables. Eso es todo decoración. Esperemos que en la conferencia de square muestren alguna cosilla nueva.
  3. De la foto que salen Jonah y Lara me gusta más la segunda. Parece más real. Yo creo que lo de arriba a era una fase más joven del juego. Yo sigo pensando que al ser una exclusiva temporal también saldrá para el resto de plataformas. Dudo mucho que Square prescinda de las ventas (y beneficios) de una de las sagas que le da más dinero porque ahora es más mediática de nuevo. Tengo la esperanza de que saldrá para PC y PS4. Respecto de la cara yo la veo parecida a la del reboot pero me os redondita y más angulosa. Tipo Lara clásica.
  4. Qué pasada de imágenes!! Dios! No puedo esperar!!! Este tiempo va a ser demasiado largo y duro. Por dios que salga en PS4!!!!
  5. Bueno, acabo de verlo. No he podido verlo antes. El gameplay fantástico, aunque realmente no me ha llamado del todo la atención. Lo he visto pasillero, emocionante pero muy guiado, espero que no sea así todo el tiempo. Lara está guapísima y la cara cada vez es más cercana a la de CGI, solo que antes la hacían más redondeada y ahora la mandíbula es más angulosa, parecida a la clásica. Visualmente es espectacular. He estado leyendo algunos comentarios y los fanboys de Uncharted ya están picados diciendo que Tomb Raider luce peor, que UC lo supera con creces... Bueno, el tiempo lo dirá. Cuando muestren el gameplay en la conferencia de Sony podremos comparar. También es verdad que la One es algo inferior que la PS4 en tema de píxeles y esas chorradas de resoluciones y cosas de esas, pero ROTTR saldrá para PC y bueno, técnicamente estará preparado para ese salto digo yo. Además, que si hacen port a PS4, lucirá igual de bien. Malos gráficos no son. Respecto de la nieve, está muy bien conseguida. Se ve que se han centrado bastante. Veo mejora visual desde las primeras fotos que mostraron en este video, quizás porque esté en movimiento. Pero yo lo veo muy bien. Las físicas del pelo y de la ropa las veo guays. Lo mejor del vídeo ha sido el final, que nos ha mostrado variedad de lugares. Me encanta el tema de la bengala y parece que el piolet lo podremos utilizar no solo para escalar sino también para matar (como en el reboot) y para romper cosas. El tema de las tumbas parece que va a estar más presente aunque sigo viendo mucho disparo y eso. Y parece que Lara tendrá que volver a hacerse con armamento y herramientas porque las pierde. Lo mejor ha sido el momento buceo. ¡Menos mal! Jajajajaja. Estábamos deseándolo y yo creo que muchos de nosotros lo echamos en falta en el anterior juego. Pues nada, ahora habrá que esperar un poco a ver si en la presentación de Square dicen algo más, aunque lo veo difícil. Hablaran de varias cosas. Muy interesante todo. Enhorabuena a los de One que ya tenéis fecha. Los demás habremos de esperar un pelín más. PD: La cara de Lara en la cárcel es fantástica y el diseño sigue siendo similar al de la cara del reboot. Pero ahí sale preciosa. Jope... Esto no puede ser. Hasta dentro de un año y medio por lo menos no podré catarlo. Esto es criminal!!!!
  6. Personalmente Tomb Raider II me parece el mejor de todos los clásicos. Tiene un aire especial, variado y una banda sonora que me fascina. Los violines de Venecia (que de muy pequeño me daban miedo xDD) me parece una de las mejores canciones de toda la saga. A esta entrega le tengo un cariño especial porque fue la primera que jugué y la que me introdujo en la franquicia Tomb Raider. De hecho, todos los años siempre intento rejugarlo. Nunca me aburre. Y a veces digo, voy a rejugar un par de niveles y acabo rejugándolo entero. Sin duda, pese a que los controles están desfasados, a mí no me cuesta seguir utilizándolos. Quizás porque también juego en ocasiones a niveles de autor y eso siempre ayuda a no perder la costumbre. No sé, me parece un juegazo de principio a fin. Es que la ambientación, los escenarios, la variedad, la posibilidad de ver a Lara por primera vez con distintos trajes, el haber añadido nuevas armas, poder utilizar vehículos, la fase acuática que es una maravilla, la dificultad que entrañaba estar horas y horas en un sitio y decir: "qué demonios tengo que hacer aquí"... No sé, me encanta. Le tengo un cariño especial y siempre será mi juego preferido. Saludos!!
  7. Gran noticia para los que podrán jugarlo en su Xbox. Personalmente espero que no se quede solo en PC (que está cantado que saldrá también para ordenador puesto que pertenece a Microsoft) ya que llevamos mucho tiempo con el tema de la exclusividad y con tantos rumores, tantas declaraciones raras y tantos silencios a veces dan un poco de miedo. Edit: por cierto, saldría casualmente el mismo mes que Tomb Raider II salió a la venta en Europa. Casualmente jejejejjee. Y otro dato, parece que como el reinicio salió a la venta en Marzo, la fecha de lanzamiento de los próximos juegos puede ser también en Marzo, lo que me lleva a pensar que quizás tengas razón Ren y el juego salga en Marzo de 2016 en el resto de plataformas. Ojalá!!!!
  8. Bueno, yo ya te he felicitado por face y ya te he hecho las preguntas pero vuelvo a felicitarte desde aquí! Va a ser una experiencia fantástica segurísimo!! Recuerda! A ver si off the record te dicen algo de la exclusividad!!!
  9. Respecto del cover art, creo que en el primer juego Lara entra a esa cueva para resguardarse. Entra con inseguridad y miedo. No es consciente de la responsabilidad y del camino que ha de tomar. Se nos mostraba esa Lara inexperta e insegura que no hace las cosas con decisión sino por impulso. En cambio, este nuevo render nos muestra que el camino ya está tomando rumbo. Que sabe lo que hace. Entra y, junto a esa bengala (si que es un guiño del TR2) está comenzando a ver la luz. Está empezando a tomar sus propias decisiones y está marcando el inicio de esa nueva era que todos esperamos ver en ella. A mi personalmente me gusta que las caratulas de cada entrega tengan una continuidad, al igual que ocurre con los juegos. Hoy por hoy todo está interrelacionado y los productos son transmedia y esto solo es una pieza más de todo ese conglomerado. Además, a mí me parece bastante original. Normalmente en los juegos cada carátula es diferente y ellos creo que quieren seguir una senda (igual que Lara jajajaja) a nivel visual con tonos similares y rangos de color parecidos para darle un ambiente al juego más allá de los gráficos.
  10. Dios que hype!! Eso es cgi? Supongo que sí porque muy difícilmente se pueden conseguir gráficos así. Aún así es una pasada. Que ganas de que enseñen algo más!! Eso sí, solo dos peros: el acento de Camilla parece más cerrado y raro y la cara de Lara no me termina de convencer. Todo lo demás sublime. Es una buena carta de presentación. Veremos que nos depara el E3!!!
  11. Trailer, trailer!!!! Aleluya!! Estoy deseando ver qué nos muestran. Ay por dios... Y pensar que hace unos meses estaba enfadado. Pero ahora no puedo. Me siento emocionadísimo. Veremos qué nos depara mañana. A las 14 pienso estar muy pendiente. Así hago un parón después de estudiar. Que ganas!!!!!
  12. Yo tengo dos de playmates-bandai. Una de cuando era pequeño, que es de Lara con un cocodrilo en una cascada y otra que me compré hace unos años a través de ebay que es el traje clásico con un tigre encima. Esas la verdad es que estaban chulísimas. Una pena que las que ahora venden están a precios desorbitados... Esta figura me encanta, tiene un aire tan clásico y fiero. Ojalá tuviese el dinero que la compraba sin pensármelo!!!
  13. Yo soy solo un simple estudiante que encima tiene que gastarse la pasta en ir a una universidad... Solo por eso merezco que me la regalen o me bajen el precio . Jajajajjaa. Ahora en serio, es una pasada de figura. Ya quisiera yo tenerla. Madre mía. Es fantástica. Ojalá yo también, algún día, pueda permitirme este tipo de lujos.
  14. Yo me he descargado el apk pero no me carga en la pantalla de carga... Que rabia. Tendré que esperar a que salga para España.
  15. Pues a mí me llama bastante la atención porque no sé exactamente en qué consiste la jugabilidad. Veremos a ver qué tal. Yo en mi teléfono sí que puedo jugar al Tomb Raider I con texturas HD pero lo que me resulta muy complicado son los toscos controles. Podrían haber mejorado un poco ese aspecto porque todas las críticas en el Google playa store vienen con eso. Esperemos que en Relic Run sea más fácil manejar a Lara. Digo yo que será algo así como un Temple Run. Lo que no sé es cómo nos enfrentaremos al T-Rex...
  16. Me alegro muchísimo de todas estas ventas. Es fantástico que el giro de la saga haya devuelto a la franquicia al lugar que le correspondía. Pero yo tengo una duda. No fue Tomb Raider II el que más ventas tuvo con 9 millones de copias? Me suena a mí. Quizás me equivoque. Corregidme jajajaja.
  17. Lo de los idiomas, a mí me sale bien. Respecto del coliseo, a mi también me ha pasado. Aparecen ciertos objetos y partes de Lara como si estuviesen en algún programa o editor de polígonos. Un poco raro. A ver si lo solucionan. A mí también me tiene enganchado. Ya voy por La Tumba de Tihocan. Jajajjaja
  18. Vale. Perdon, mea culpa. Jajajaja. Gracias por la rectificación. Donde no me he equivocado es en que sin ti, la mayoría de traducciones no estarían. ;p
  19. Yo lo descargue ayer y, es cierto que los controles son algo malos, pero conforme te acostumbras la cosa va a mejor. Lo bueno es que la aplicación viene, como ha dicho powerbyjorge, con el Unfinished Bussiness y los textos en castellano (gracias a la colaboración de nuestro compañero Suikaze Raider ). En principio, también debería estar, para quienes quieran, en valenciano, gallego, catalán y euskera pero no sé por qué no da esa opción. Quizás con futuras actualizaciones. Bueno a disfrutar que es una joya por un eurico.
  20. Gracias Mariana por esta aportación. Ofrece datos curiosos como el de que querían en un principio enlazar TRIV con LCTOO. Aunque es preferible que lo dejasen estar. Me gusta mucho que se toman las cosas muy en serio y siempre están en continua documentación. Una gran fuente de cómo hacen las cosas en Crystal.
  21. Tiene buena pinta. La verdad es que coincido con Requi, no busca tener un tema que lo identifique como compositor sino que él da vida musical a la parte gráfica. Pero también coincido con Mariana en que deberían buscar sonidos un poco más exóticos (manteniendo el toque del reinicio para que la gente no se pierda) y, por supuesto, deberían apostar por crear la main theme pero en plan acción total y con el sonido característico de la saga. Una melodía que cuando cualquiera la oiga diga: esto es Tomb Raider. En el reinicio habían varias soundtracks que estaban bien y que alcanzaban "casi" el estatus main theme pero no hay una que sea LA "main theme". No sé si me explico.
  22. Gracias Mariana! La verdad es que es un tocho de texto interesante, jejejeje. Yo no sé si hubiese tenido tanta paciencia de traducirlo. La verdad es que se ve que se documentan bastante y tiene buena pinta lo referido a mitología. En la pregunta de "lo fantástico en Tomb Raider" me he quedado con las ganas de saber si habrá un componente mayor al del reboot porque en el último juego se quedó todo lo referido a sobrenatural un poco en el aire con poco misticismo.
  23. Eso es malo. Si lo de la exclusividad temporal era por estrategias comerciales les ha salido mal... A no ser que retrasen el juego. De hecho hay quien ya ha especulado por ahí con ello. La verdad es que si era por estrategia comercial me alegro que les pase, porque las cosas que se hacen mal luego te vuelven, y hasta ahora nos están haciendo sufrir a los fans por esta maldita exclusividad y sus contradicciones y dobles sentidos. Veremos al final en qué queda todo esto...
  24. Yo lo he hecho y al final les he puesto en el apartado de sugerencias que ROTTR se convirtiese en multiplataforma tras su lanzamiento en XBOX, jajajajja. Al menos verán que la gente se lo pide a gritos!!
  25. Yo creo que si esto está en stand-by es porque Square no querrá sacar un bodrio que les dé mala imagen, con mayor razón tras el gran éxito del último Tomb Raider... Y lo mejor que pueden hacer es, o bien hacer bien el reboot filmico, o bien dejarlo estar si lo que hacen es una... Bueno, que casi prefiero que no saquen nada.
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