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Todo lo publicado por Kevin Croft
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Tema Oficial: Trailers Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Buah... Mola mucho!!! Y yo no sé cuando podré catar todo esto!! Jajajajjaa. Se me hacen los dientes largos. Muy survival horror, muy "Ascension" como habéis dicho por ahí. Me gusta que hayan rescatado ideas de ese germen primigenio del reboot. Disfrutadlo los que podáis y ya nos contareis vuestras impresiones!! -
En el fondo esto le está merecido a Square Enix (y no es que me alegre, porque esto puede repercutir en la viabilidad futura de la saga). Si ellos se hubieran plantado cuando Microsoft les ofreció el contrato de exclusividad esto no habría pasado. Por mucho dinero que les hayan pagado el juego se está metiendo una leche de aupa. Y es que era de esperar. ¿A quién se le ocurre poner Tomb Raider con Fallout 4 el mismo día de salida? Y no solo eso. Son varios los factores que han influido en estas bajas ventas y que Square tenía que haber previsto. Pero mira, a esos el dinero los llama más que a un tonto un palo. Esta industria es muy comercial en el sentido económico. Si no vendes, a tu casa. Y Tomb Raider ya estuvo en un punto complicado. No sé cómo se han prestado para semejante chaladura. Pero bueno. Espero que a los directivos de SE les vaya bien con los rumoreados 10 millones de dólares que Microsoft puso sobre la mesa. Y en serio, que conste que no me alegro. Y ojalá en PC y PS4 las ventas despunten para arriba. Pero si pasa los 4 millones de copias me doy muy por satisfecho. No veo yo que Rise vaya a marcar historia en copias vendidas. Espero equivocarme. Y no es porque no sea bueno, porque todo quien lo juega dice que es una pasada. Que es, en ocasiones un reboot 2.0, pero que es una gozada. Ojalá le den más bombo el año que viene, que es lo que pienso que Square tiene en mente: hacer una promoción bestial para reducir el impacto de la exclusividad temporal.
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Spoilers Reviews de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Pues, a pesar de las excelentes notas que han puesto, siento que no están siendo del todo justos con este Tomb Raider. Creo que no se están fijando en las innovaciones y tienden todos a pecar de decir que es demasiado continuista. Luego leo reviews de Uncharted 2 y 3 con notas más altas, juegos hipercontinuistas con lineas similares, y no sé si es que Sony paga mucho mejor o qué pero creo que Rise merecía más de un 90 en muchas de las webs. Aún así los análisis están siendo increíbles. Y me alegro mucho. Creo que Crystal se ha dejado la piel en este juego. Y eso se ha notado. Espero con ansia que salga para PS4. Mientras, disfrutadlo los de Microsoft. -
Tema Oficial: Trailers Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Yo soy de PS4 y no pienso pagar a microsoft un duro. Lo siento pero no. Prefiero sufrir un año entero que darles dinero. Ya sea de segunda mano o no. Me aguantaré. Jajajajjaa. En cuanto empiece el día de estreno tendré que desaparecer un poco. -
¿Cuál es vuestro traje favorito del RoTR?
tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Mi favorito es el "Green Military Coat" porque es muy aventurero y muy cosplayable, jejejeje. Por supuesto le sigue el Signature Outfit, porque, como bien dice Rober, es el más parecido a "lo clásico", y eso siempre da nostalgia y gusta. -
Pues tampoco son pocas horas. Yo el Sombras de Mordor, un gran juego que todo el mundo ensalza por su duración, me duró entre la campaña y bastante misiones secundarias (no todas) unas 18-20 horas. Completarlo al 100% ya es más complicado, pero parece que con ROTTR han querido centrarse en la campaña y eso me gusta. Espero que esas 35 horas no queden luego en 15... Porque de Meagan no sé si fiarme
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Tema Oficial: Trailers Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Dios!! Me ha puesto los pelos de punta!! Qué lastima que tenga que salir tan tarde para Play4... De verdad... Esto me puede. Ese puzzle de globos terráqueos es tan clásico y tan TR4!!! Me encanta!!! Uff, me temo que la espera va a merecer la pena!! -
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tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Pues es bastante interesante. No revela spoilers pero muestra una misión secundaria mandada por un aliado, lo que parece ser un par de tumbas porque ponía todo el rato que estaba cerca de tumbas, y eso si, mucho tío al que matar. La única pega que le pongo es que la primera parte de la base militar me recuerda demasiado al nivel de la base de Tomb Raider 2013. Me da cierto aire. Pero está bastante bien, no spoilea nada. -
Yo lo descargué esta mañana y por ahora me está encantando!!! Son puzzles y más puzzles! Los coleccionables hacen que puedas adquirir nuevos atuendos para jugar con ellos y los dos que he desbloqueado son guiños hacia TRII y TRIII. No los digo para que sea una sorpresa para los que lo estén jugando. La música, el menú circular o los atuendos y sonidos son todo guiños hacia los TR clásicos. Sin duda es una delicia y desde luego sus 5 euros merecen la pena totalmente. Ojalá les dé por sacar actualizaciones y saquen niveles nuevos, aunque lo dudo. Vale la pena!!!
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Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Prelanzamiento
A ver, hay cosas que me gustan bastante (como el tema del modo hardocore, la supuesta dificultad de las tumbas y los distintos modos de juego). Peeeeroooooo, hay cosas que no. - Trampas: pensaba que habían recapacitado pero veo que no... Nos tendremos que conformar con los juegos de móvil para tener la esencia de las trampas de TR. - El colgante: estamos en la "next gen" así que podrían haber tenido el detalle de conseguir que se mueva. No es que afecte a la jugabilidad pero siempre ese tipo de detalles marcan la diferencia. - El pelo: espero que se refieran a que no van a tocarlo más desde su última fase, porque si tenemos que contentarnos con lo mostrado... parece que el pelo esté las 24 horas del día bajo el agua. - El modo hardcore me gusta, seguramente lo juegue directamente así, pero espero que no sea el único modo en el que hayamos de curarnos. Supongo que Ray tendrá razón y en los otros modos, con el tiempo, Lara mejore su salud sola, pero mayoritariamente sea por los botiquines que nos hagamos. - Lo del instinto de supervivencia no implica que se puedan quitar los molestos iconitos de ayuda. Así que me da a mí que eso facilitará la dificultad en tema de exploración y tumbas... Me da buenas sensaciones lo que leo y veo, pero hay cosas mejorables... Pero bueno, supongo que en "TR3" den el salto final para cerrar la trilogía con un buen broche final y den paso a lo que todos esperamos... -
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tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Lo de la bandolera es de uno de los outfits de Lara en Relic Run. Que por cierto, molaría bastante que llevara una bandolera. Aunque me decanto más por la mochila de toda la vida. Sigo pensando que el hecho de que nos permitan crear varias cosas, como ropa o mejores municiones del armamento me da que pensar en el aspecto de que veremos cosas como los guantes o las tan ansiadas dobles pistolas. Y sino, al tiempo... -
Pues vaya... Pensaba que sería lo contrario. Bueno, pues entonces espero seriamente que dure bastante. Siberia me gusta, porque le da otro aire al juego, pero Siria me ha encantado!!!! Por cierto, en las noticias he estado leyendo opiniones y de verdad que qué triste. Siempre las mismas comparaciones con UC... En serio. Nadie se ha fijado en los guiños a los TR clásicos? Lo del jeep es claramente un guiño a TR IV y a Legend, por poner un ejemplo. Aunque claro, normalmente la gente que compara con Uncharted nunca ha jugado un TR anterior y es obvio que la envidia les invade... Jajajajjaja. Me encanta cuando se ponen a decir que UC es insuperable, que la demo del E3 le pega mil vueltas a cualquiera de este TR... En serio, envidia de la mala.
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Yo no sé por qué dais por supuesto que Siria es el comienzo del juego o que puede que sea una mera anécdota. Yo creó que es lo contrario, que Siberia será la localización a la que vayamos primero y Siria la continuación del juego. De hecho, lo primero que mostraron de Lara con Jonah en la nieve creo que es el comienzo del juego. A mí me ha encantado la demo. Un poco pasillera y en ocasiones algo lenta, pero visualmente es una delicia. Y el que diga que UC3 es mejor es que no quiere ver la realidad. No entiendo por qué Tomb Raider siempre ha sido blanco de críticas sobre los gráficos cuando hoy por hoy es una de sus bazas más importantes... Sinceramente me parece envidia, y mejor. En serio, yo no quiero que Siria sea el principio sino el final. Donde Lara tenga los peligros más fuertes y donde ella se encumbre como quien debe ser.
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¿El Próximo Tomb Raider ya está en Desarrollo?
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
No pillé el sarcasmo, jajajajaj xDD. Tampoco me extrañaría que volvieran a los pasos de los misterios de cómo murieron sus padres y esas cosas... Jajajajajja. Pero vamos, ojalá lo enfoquen, dentro de la introspección del personaje de Lara, hacia estilos más de antaño junto al nuevo tipo de experiencia jugable que ofrecen actualmente. Un equilibrio de todo. -
¿El Próximo Tomb Raider ya está en Desarrollo?
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Dudo que vayamos a la historia de Ávalon... Yo creó que continuarán con esta nueva Lara pero quitándose de encima el arco Trinity. Creo que esta trilogía la están enfocando hacia ese enemigo de Lara. Y después de esto harán otras historias con esta nueva Lara pero volviéndola más clásica. -
¿El Próximo Tomb Raider ya está en Desarrollo?
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Creo que lo de la trilogía era algo que ya se sabía, y que TRIII de esta nueva era sería la ascensión total de Lara como una verdadera Tomb Raider. Personalmente me gusta ese nuevo enfoque de la saga hacia una evolución continua del personaje. Además, que esta "historia" de la evolución de Lara hacia quién debe convertirse, es lógico que tenga que ser en una trilogía, porque en un solo juego no se puede explicar todo el cambio absoluto. Es más, tras la trilogía habrá más Lara Croft, digo yo. Jajajajaj xDD -
Rise of the Tomb Raider en la Gamescom 2015
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Prelanzamiento
Pues la verdad es que me ha gustado bastante el gameplay. Pese a ser una zona similar a la del bosque Siberiano, es diferente y me ha gustado mucho que tengas que ser sigiloso porque no tienes todos los recursos posibles y enzarzarte en combate directo puede ser muy peligroso. Veo bastantes posibilidades a la hora de combatir y eso me gusta. También está bastante bien lo de las dos flechas, me parece un acierto, me ha impactado, jajajajja. El tema de Siria ha sido muy de poner la miel en los labios. Tiene una pinta bárbara y es donde veremos la verdadera parte de saquear tumbas y explorar del juego. Buenas sensaciones me ha dejado, y ahora puedo ver disfrutando sabiendo oficialmente que el juego llegará para mi plataforma jajajaja. -
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tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Lo del "starring Lara Croft" me parece un guiño fantástico! La verdad es que tengo una enorme curiosidad por ver la nueva demo, porque espero que sea la de Siria sino... Jajajaja. El póster me encanta, pese a ser sencillo. Es el que regalarán hoy durante la Gamescon no? -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de Kevin Croft en Prelanzamiento
Después de leer lo de Ren, me parece que Microsoft es un poco rastrero... Es patético su intento de vender más consolas con un contrato más "duradero" que incluso beneficiará más a Square (por el tema de las ventas) que a XBOX porque finalmente las reservas no van a subir mucho más, teniendo en cuenta además que Fallout 4 (un juego muy vendido en Xbox) sale a la vez que la exclusiva temporal, las ventas y reservas de Rise van a ser muy escuetas a no ser que nos lo vendan por los ojos de una manera brutal (algo de lo que Square se ha quejado bien porque Microsoft no ha hecho nada importante en tema de publicidad y marketing para el juego). Aunque Horton diga que no están preocupados por Fallout4, yo no me lo creo. Creo que les da igual porque saben que en PC y PS4 venderá bastante el juego y ya no están con la incertidumbre de que los fans sepan o no si el juego es multiplataforma. Además, lo que dice Ren tiene muchísimo sentido porque hace poco Phil Spencer, el director de la división de Microsoft de Xbox ha dicho recientemente que Xbox va a empezar a darle más importancia a los juegos first party que a los de third party... Han salido escaldados con el tema Tomb Raider... jajajaj Sinceramente me alegro un poco de que la jugada no les esté saliendo como esperaban. Han hecho bastante sufrir a los fans, sobre todo Square porque se ha dejado vender. Así que, lo siento por Crystal pero no por las otras dos empresas. Se merecen lo que tienen. Ya lo dice el dicho: la avaricia rompe el saco. Una pena que no podamos disfrutar todos a la vez del juego pero bueno, al menos en PS4 las ventas serán mejores porque UC4 saldrá a la vez que Rise para PC y eso ayudará a que se compren Rise a finales de año. -
Genial!!! Menos mal que finalmente se confirma que saldrá en todas las plataformas. Eso sí, un año es demasiado jajajajjaja. Al final el vídeo ese que circulaba por youtube con esta información era cierto. Un año de exclusividad. Espero que, al menos, pongan el juego más barato por haber tardado en salir tanto. Que bien!! Que contento estoy!!!
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Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de Kevin Croft en Rise of the Tomb Raider
Gracias por la entrevista. Fantástica. Aunque en cierto modo, más o menos dice lo mismo a lo que vimos en las que hizo Rodri. -
Me encantan vuestras historias sobre cómo conocisteis a Lara. La mía quizás tenga parecido a la de Ray. Corría 1998 cuando me regalaron con 4 años recién cumplidos la PSX. Con Emma, venía un CD con dos vídeos (uno de ellos de las Spice Girls) y varias demos, entre ellas la del Tomb Raider III. La primera vez que la jugué me dio miedo, verdadero miedo! Era en el Área 51, aunque yo pensaba que era una cárcel. Me fascinó el hecho de poder mover a un personaje así y hacer tantos movimientos y acrobacias. Me lo intentaba pasar, cada vez con más habilidad. Entonces mi madre alquiló el Tomb Raider II. Ahí quedé prendado. Venecia era mi nivel favorito. Jugaba con mi madre, porque me daba mucho miedo. Pero ese mismo miedo me incentivaba a continuar jugando y descubriendo más y más cosas. Siempre estaba atascado en el nivel de Ópera House. Pero yo lo seguía intentando. El tiempo me hizo jugar al primero, al tercero y al cuarto. Chronicles para PSX fue el primer juego que me pasé completo (reconozco que gracias a una guía) y me coleccioné en PC los cuatro primeros juegos. Luego llegó AOD. Llevaba desde que había sido anunciado esperándolo. El mismo día que salió pude jugarlo. Me impactó. Era una nueva forma de jugar pero Lara era más ream que nunca. La historia me envolvía con sólo 9 años. Me fascinaba el carisma del personaje, la injusticia de ser perseguida. Sin duda alguna fue el primer Tomb Raider que disfruté de verdad. Tardé bastante tiempo en pasarlo, sobre todo por el nivel del Retorno de Boaz, que no sabía como cambiar de objetivo para destruir las vainas del monstruo. 2005, tras dos años de saber poco o nada sobre la saga y con el rumor por las revistas de que Eidos ha ía prescindido de la empresa Core Designado, aparece en portada de Hobby Consolas una Lara renovadísima, guapísima, con nuevo traje y nuevo juego a la vista. Las imágenes mostraban unos gráficos superiores, muchas localizaciones y un nuevo enfoque. En 2006 lo compramos y me gustó bastante. 2007, conozco el foro y me registro. Y con el tiempo empecé a disfrutar de los nuevos juegos, y a poder saborear con gusto y madurez los antiguos. Hoy por hoy puedo decir que, con ayuda o sin ella, he jugado y me he pasado todos los Tomb Raider que forman la saga principal. Incluido el que menos me gustaba (ahora me gusta bastante más) que era TR IV. Y, con conocimiento de causa, sigo pensando que mi Tomb Raider favorito es el 2. Lara, forma parte intrínseca de mi vida y me ha acompañado en mis veranos calurosos, en mis noches en vela y en mis risas y llantos. Con ella he aprendido muchas cosas, he disfrutado muchísimo, he tenido la oportunidad de conocer gente fantástica. Y aunque parezca cursi y exagerado, Lara Croft tiene una pequeña parte de mí. Y yo tengo una pequeña parte de ella.
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Por supuesto que es un dardito jajajajjaja. Es que eso todavía pica. Y podrían haberlo arreglado con la trilogía en HD, poniendo perfectamente las expansiones de TRU. Pero bueno, siempre nos quedará youtube... Jajajaja. Sigo pensando que si sale en PS4 y PC, saldrá antes en PC por el tema de que pertenece a Microsoft. O como máximo saldrán a la vez. Antes PS4 lo dudó muchísimo...
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Ya lo he dicho antes a través de tu web page por Facebook pero lo reitero. Dos entrevistas muy muy interesantes. La verdad es que por la forma en como hablan, las pistolas duales acabarán apareciendo de alguna forma. Puede que al ir mejorando la pistola?? Ojalá!! Y lo de los trajes divertidos al pasarte el juego me parece todo un acierto!
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Esperemos!!! Ojalá la duración de la exclusividad sea corta para que todos podamos disfrutar más o menos al mismo tiempo del juego. Cada vez que veo que puede ser de un año me mata, aunque antes prefiero que sea de un año a que nunca salga para otras plataformas.