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Jexus

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Todo lo publicado por Jexus

  1. Ya lo terminé y la verdad es que el juego mantiene un muy buen ritmo hasta el final. Es genial de principio a fin y es sobresaliente en todos los apartados (gráficos, sonido, dirección artística, historia, jugabilidad,..). Me gusta mucho el detalle de que Isaak no hable en todo el juego y solo se le vea la cara al final. También el hecho de que no haya escenas cinemáticas que cuenten la historia, sino que la historia se narra sobre la marcha mientras juegas. Es un juego muy original, lleno de detalles, con unos enemigos muy trabajados y que dan terror de verdad, gran variedad de armas y margen amplio de mejoras. Apostaron muy fuerte con él y metieron mucha innovación en la jugabilidad de los survival horror.
  2. No se por qué la gente está tan emocionada con este nuevo AC, más que con los últimos. Yo no he visto nada que innove respecto a los anteriores, solo el cooperativo y algo más de profundidad en el sigilo. Bueno y gráficos actualizados claro. A mí éste no me atrae nada, sólamente un poco por la historia que supongo que transcurrirá por toda la revolución francesa. Me da mucha pena si sacan la exploración de entornos naturales, restos de antiguas civilizaciones y el mar abierto para navegar por él. Supongo que también quitarán la caza y otras actividades, no sé, de momento creo que en jugabilidad va mucho más limitado que los dos últimos, pero esperaré a que salga y vea opiniones de la gente.
  3. Spoilers muy grandes en el vídeo, juegan una sección donde se ven cinemáticas incluso: http://www.ign.com/articles/2014/07/22/ign-couch-co-ops-lara-croft-and-the-temple-of-osiris?utm_campaign=fbposts&utm_source=facebook
  4. No he visto el tráiler porque para los pocos días que quedan para su estreno ya me espero a verla. Parece que es una gran secuela que supera a la del 2011, ha recibido muy buenas críticas. Por cierto, en sus títulos en inglés: Rise of the planet of the apes y Dawn of the planes of the apes, significan prácticamente lo mismo, y en su traducción al español (origen y amanecer respectivamente) también. Es curioso que la secuela de Tomb Raider se vaya a llamar igual, además de que es también la secuela de la historia del origen de un clásico, y que la finalidad de ambas sería conectar el origen con las películas/videojuegos clásicos. Espero que con tantas similitudes Rise of the tomb raider también supere a Tomb raider 2013.
  5. Os dejo una entrevista muy interesante de Square Enix con Scot Amos sobre Temple of Osiris. La pena que no está subtitulado, pero dicen cosas importantes. Además al final responden a preguntas de fans. Se decidieron por desarrollar este juego porque los fans insistían en que querían secuela, y han tardado más por estar ocupados con el reboot. De hecho dice que decidieron ambientarla en Egipto porque los fans era lo que más pedían... Habla de que quieren enfocar a la joven Lara en convertirse en la Lara de Temple of Osiris, con sus pistolas duales, mansión, experiencia en arqueología, traje clásico, etc. Quieren mantener de momento la serie de Lara Croft y la del reboot separadas, pero digamos que su objetivo es que la joven Lara terminará siendo la clásica. En términos de jugabilidad no quieren perder los puzzles y plataformas más de vieja escuela de los primeros Tomb Raider, así que probablemente sigan saliendo más juegos de Lara Croft and the...
  6. En el facebook de Tomb Raider oficial han aclarado un poco lo que rodea a esta novela: IGN ran an article about the recently announced novel, and there were some questions in the comments section that we wanted to answer. “Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals” is a traditional novel, as opposed to a graphic novel, and it will become canon within the franchise. It takes place immediately after the events of the Tomb Raider 2013 game, and before the events of the Dark Horse comic series. They each cover a different part of Lara’s time and development before “Rise of the Tomb Raider” begins. Será una novela tradicional y no una gráfica, formará parte de la historia oficial del reinicio de la franquicia tomando lugar sus hechos inmediatamente después de lo que sucede en el juego de 2013 y justo antes de los eventos de los comics. Cada uno cubren una parte diferente del tiempo de Lara y se desarrollan todos antes de que la secuela Rise of the TR comience. No se si los hechos que ocurran en el libro y en los comics influirán mucho y se relacionarán con los del juego, quizás nos hacen un resumen-prólogo en el juego explicando lo importante o quizás no tiene que ver y lo dejan aparte.
  7. Hace no mucho me compré el 1º Dead Space porque lo ví con un precio muy barato. No lo había jugado antes porque no me suele gustar la ciencia ficción espacial tipo Star Wars, Star Trek, Mass Effect, etc....pero vamos que me arrepiento profundamente de no haberlo jugado antes. Voy aún por el capítulo 4 y es un juegazo en todos los aspectos. Creo que es el juego que más miedo me ha metido en el cuerpo nunca. Jugarlo por la noche, solo y con el volumen alto te introduce mucha tensión en el cuerpo. No esperaba tantos sustos de todos los tipos, tanto gore y situaciones de suspense constante, en serio me cuesta jugar mas de 1 hora y media seguida por esto. Tengo ya muy claro que jugaré también el 2 y el 3, porque con que sean la mitad de buenos que parece éste ya merecerá la pena. Me parece un Survival horror muy completo y que da más miedo que cualquier Silent Hill, Resident Evil, Alan wake u otros juegos de bastante presupuesto. Ahora incluso dudo mucho que el próximo The Evil within le supere en producir sensaciones de tensión, miedo y gore, pero seguro que se han inspirado en Dead space para al menos estar igualados. Lo recomiendo a cualquiera que le gusten los juegos de aventuras y los Survival horror. Parece mentira que el sonido y los gráficos sean del año 2008 porque tienen una calidad increíble hoy en día.
  8. Lara Croft fue y sigue siendo un buen icono feminista. Una mujer con personalidad fuerte, que no se achanta ante ningún hombre y que en la mayoría de casos les supera tanto en inteligencia como en habilidad e incluso fuerza. En ese sentido representa cosas parecidas a Xena, pero además Lara innovó mucho al ser una de las primeras protagonistas femeninas de un videojuego haciendo papel de heroína. El problema es que la palabra femenino suele aludir a conceptos sociales hoy en día algo retrógrados (en mi opinión). Por ejemplo el color rosa, hacer ballet, ser sumisa ante los hombres en general, maquillarse, jugar con muñecas, ser muy sensible, utilizar vestidos y zapatos de tacón, etc. La mayoría de estas cosas son debidas al rol que por desgracia la mujer ha tenido durante muchos años en la sociedad occidental, pero poco o nada tienen que ver con la biología del sexo femenino. Una mujer puede ser deportista, utilizar pantalones, no maquillarse, jugar a videojuegos, ser ruda y fría y seguir siendo una mujer completamente femenina. Yo no se a que se referirá exactamente esta escritora al decir que Lara será mas femenina o feminista (que no tiene nada que ver), pero uno al escuchar femenino tiende a pensar en comportamientos clásicos asociados a las mujeres. Probablemente simplemente quieran hacer a Lara más humana, con más emociones y una personalidad con más detalles como en el reboot. Dudo mucho que hayan usado la palabra femenina para dar a entender que Lara ahora se preocupará mucho de su peinado y tendrá intereses como el ballet...
  9. Quizás ponen a Lara con algunos rasgos de las princesas Disney... No se, de momento el juego principal y los comics que han salido son de calidad y no muestran una Lara de estereotipo femenino clásico para nada, así que creo que no hay que asustarse. Pienso que Crystal Dynamics o incluso Square Enix no permitirían que la imagen de una heroína fuerte como Lara se infantilizara y feminizara en un mal sentido. Al menos en Temple of Osiris sabemos que tendremos un personaje fuerte, aunque en ese juego eso importe poco o nada jaja.
  10. http://www.bradygames.com/promotions/promotion.aspx?promo=139971 Me parece bastante ridículo el argumento resumen de la novela (y nada original), la premisa es mucho peor que la de los comics. Y no entiendo que haya 2 historias paralelas después del juego, ni si tendrán peso para la historia de la secuela. En fin, el resumen traducido:: Atormentada por lo que ella tuvo que soportar con el fin de sobrevivir a su primera aventura, Lara Croft quiere sólo dejar atrás su terrible experiencia en la isla Yamatai. Su modesto deseo se rompe mientras está sumergida en una frenética carrera para salvar a su mejor amiga Sam por una sobredosis de tóxicos. Desesperada por encontrar un remedio, Lara busca cualquier cosa que podría ayudar a Sam. Una brizna de esperanza que surge de un mito da a Lara propósito: la historia de un artefacto antiguo y misterioso que podría curar a su amiga moribunda, y posiblemente ayudar a explicar los acontecimientos sobrenaturales que presenció en Yamatai. Sin embargo, Lara no está sola en su búsqueda del tesoro. Un magnate nefasto, una sociedad sombra y secuaces letales que no se detendrán ante nada para explotar la reliquia de gran alcance para sus propios fines. La caza impulsa a Lara por todo el mundo, a través de una web retorcida de conspiración, contactos sospechosos, y la intriga-de vida o muerte, como ella busca la salvación por su amiga y la verdad detrás del legendario talismán. Tomb Raider: The Immortals Ten Thousand amplía el mundo y sigue la línea argumental que se introdujo en la reciente saga de videojuegos. Unido al best-seller de lanzamiento Tomb Raider de marzo de 2013, la novela recoge el viaje de Lara inmediatamente después del final del juego, y se convertirá en el canon dentro de la moderna línea de tiempo "reboot". Escrito por Dan Abnett, un novelista británico superventas y guionista de cómics. Argumento escrito en conjunto con los desarrolladores de juegos en Crystal Dynamics.
  11. No es nada importante, pero fijándome en detalles de los gameplay que hay del Temple of Osiris he visto que, al menos Lara, podrá hacer el salto del ángel y las piruetas de la trilogía de Legend, además de un movimiento de esquivar parecido al Tomb Raider 2013 cuando llevaba las armas enfundadas.
  12. http://www.3djuegos.com/juegos/avances/19604/4246/0/lara-croft-and-the-temple-of-osiris/ Parece que seguirá teniendo la calidad del 1º o más y que lo principal será la diversión directa
  13. Entonces, ¿Tomb Raider 2 no va a ser presentado en la próxima E3? Supongo que ya se sabrán los estudios que van a ir y demás, y si ni siquiera hay ningún rumor ni ninguna flitración.....qué pena. Tengo la esperanza de que al menos saquen algún pequeño tráiler. Si no dicen nada ahora en junio, el juego quizás no salga ni en el 2015. Los comics ya salen todos este año, así que lo suyo sería que anunciasen ya el juego y lo lanzaran a mediados o finales del año que viene.
  14. Me encantaron esos detalles, me acuerdo del que buscaba a la rata en el poblado de chabolas, luego salían los dos por ahí a buscarla y me daba pena atacarles. El de los 3 borrachos alrededor del bidón también me acuerdo, y me salió alguno más, pero hace ya más de 1 año y no se bien cual.
  15. Uff a mí el 4 me encanta, aún sigue siendo mi TR favorito. El Chronicles es el peor aunque es divertido. El Angel of darkness lo disfruté mucho, pero su jugabilidad torpe y bugs empobrecen demasiado el resultado...una pena.
  16. Ya me pasé AC3 y me ha sorprendido mucho. A diferencia de la gran mayoría me encantó la historia, el final, la mayoría de personajes, todas las innovaciones y demás. No he tenido prácticamente ni un bug y he conseguido todo casi al 100%, eso sí, los pivotes del final he conseguido solo unos cuantos, tampoco me apetece ya dar más vueltas. El epílogo me ha gustado mucho también. Y quienes decís que este juego no tiene tumbas...hay 6 misiones en castillos, templo maya, ruinas y barcos abandonados que son eso, con sus pequeños puzzles y zonas de plataformas más intensas. Lo único "malo" de este juego igual es que tiene demasiado contenido. Alguien se ha leido todas las entradas de la base de datos?? (yo solo he leído lo más interesante para mí: lo referente al pueblo indio, los animales, algunos eventos como el gran incendio de New York y algunas localizaciones) Calculo que sería como leerse un libro de 150 páginas mínimo, mucha más información que en los anteriores. Realmente con tantísima conversación que hay en el juego ya queda todo suficientemente claro. Lo único que esperaba encontrar y no he visto por ningún lado es poder controlar canoas...juraría que lo ví en un tráiler hace mucho y parece que al final no se puede hacer en el juego :-( Me ha parecido un juego perfecto, así que me he comprado la tiranía del rey Washington. He empezado la infamia, llevo unas 2 horas y me ha gustado mucho. Salen nuevos personajes y está más centrado en la acción. Eso sí, cuando acabe estos 3 episodios no toco un Assassins hasta por lo menos en medio año, que tengo saturación ya.
  17. Bueno, mantienen todo lo del original, eso es bueno. Supongo que esta secuela sera más y mejor sobre lo que ya había. La historia debería ser más atrapante y, sobre todo, que en general el juego sea más largo, unas 15 horas de trama principal. Espero que haya mucha más variedad de técnicas melee y con armas blancas, bueno y trampas y escenarios más abiertos. Eso de la economía me intriga porque no creo que solo se refiera a repartir los puntos de experiencia entre habilidades o restos para mejorar herramientas...
  18. Qué guays estos cómics, la pena es que no tengamos acceso fácil a ellos. La historia, como decís, es ya mejor en muchas cosas que la del juego.
  19. Uff increíble el tráiler. Ahora que ya estábamos un poco insensibilizados con el terror, con tanto zombie, sangre y susto fácil, viene este juego a volver a meternos miedo de verdad. Parece que tendrá una historia intensa y buena, y que realmente dará mal rollo de muchas formas diferentes. Espero que la jugabilidad sea muy buena también. Pienso que si este juego hubiera salido en los años 90 igual hasta lo hubieran censurado y la mayoría de gente no serían capaces de jugarlo.
  20. El caso es que anunciaron hace ya más de 8 meses que están desarrollando la secuela. Para qué anunciarlo tan pronto si el juego fuera a salir a finales de 2015 o incluso en 2016?. Yo creo que aún hay posibilidades de que incluso saliera a finales de este año, y esta vez la promoción del juego sea concentrada solo en los meses previos a su salida. Hay que tener en cuenta que pueden llevar desarrollando el juego desde el 2011 o 2012, no lo sabemos. Igual incluso sacan a la venta el juego sin previo aviso jaja, como hizo Beyonce con su último disco. Es una estrategia muy original y que hizo que vendiera muchísimo, creo que de cierta forma también se podría aplicar al mundo de los videojuegos.
  21. En cuanto al vídeo espero que así se vea el juego. Estamos en 2014, y ya el AC 4 se ve muy bien. Éste para nueva generación exclusivo debería de verse así de sobra. Por lo demás me parece una sobreexplotación de la saga tremenda, sobre todo si realmente van a sacar 2 juegos este año. Si fueran cortos, todavía, pero es que de media duran 50 horas, así que mientras terminas de pasarte uno ya te anuncian otros 2. Sinceramente espero que a partir de ahora vendan mucho menos para que se relajen con esta saga, es que es muy muy pesado ver tantas capuchas, y el rollo asesino-templarios esta quemadísimo por mucho que sean muy buenos juegos. La fórmula ademas debe ser reestructurada de 0 si no quieren caer en la monotonía. Por mucho que nos pongan ahora una ciudad nueva con su bosquecito o lo que sea, pero si básicamente consiste en asesinar, espiar, etc de la misma forma que se viene haciendo...cansarán y saturarán. Además al final dice "holidays", así que si sale en verano será solo 8 meses después del 4, en mi opinión una locura.
  22. Realmente todos los Assassin's Creed son muy buenos juegos y muy completos, pero en mi opinión el 3 le da vueltas al resto, incluido al 2. Me parece muy superior en todos los aspectos, incluso prefiero el personaje de Connor que a Ezio. Ya sabemos que para gustos, los colores. De todas formas no entiendo por qué fue tan criticado, si el 3 lo que hace es aumentar las posibilidades y mejorar la fórmula (y mucho) ya establecida de la saga. En mi opinión no hay nada que sea superior en los anteriores juegos. La duda que tengo es si merecerá la pena comprar el DLC de la tiranía de Washington, ya que son 3 episodios y sale bastante caro.
  23. Yo llevo un poco más de la mitad de Assassins Creed 3 (en unas 30h jugadas) y me parece el mejor de todos, sin haber probado aún el 4. De hecho, sinceramente me parece lo mejor que he jugado en la xbox360 junto con Alan Wake, pero es mi opinión. Me gustó mucho el AC2 y la hermandad, pero el 3, aún llevando solo la mitad, me parece claramente muy superior en todo. Tiene algunos bugs, sí, pero a mí apenas me han afectado en la jugabilidad, y lo raro es que no hubiera más con un mundo tan grande y con tantas posibilidades. La historia, el personaje principal y su padre, todas las novedades respecto a los juegos anteriores, cada detalle super cuidado, los gráficos y el sonido, el cambio de clima, los minijuegos, los puzzles, las misiones secundarias como las de los barcos, etc...todo me parece de 10. Simplemente recorrer la frontera cazando, encontrándote a un oso con sus crías, escalando rocas y trepando por árboles me parece super divertido. Tiene muchísima más variedad y amplitud que los anteriores y se nota que es un juego que tuvo que tener muchísimo tiempo para desarrollarlo. No se si cuando termine el juego mi opinión cambiará, no se si se va a volver algo repetitivo a partir de ahora, pero al menos hasta la mitad no me ha dejado de sorprender con la historia y con nuevos momentos muy épicos. En cuanto al nuevo juego hasta que no lo anuncien oficialmente me abstengo de opinar, pero sacar tantos juegos tan seguido no me parece buena idea. Tendrán que innovar mucho más que solo en el lugar y época donde se desarrolla para estar a la altura.
  24. Qué emocionante la verdad. Tiene buena intriga la historia, espero que para la secuela se conserve ese halo de misterio con el suspense y la acción. A Lara se la ve más capaz cada vez, y espero que el buceo sí esté presente. Han puesto un buen ejemplo de que los objetivos de bucear pueden ser más complejos que ir de A a B como se decía por aquí hace tiempo.
  25. Parece que hay bastantes probabilidades de que en la secuela sigamos teniendo piolet y arco. Lara le ha cogido el gusto a esas herramientas.
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