Jump to content

BestmanPi

Administrador
  • Contenido

    6.948
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por BestmanPi

  1. Precisamente Von Croy, no ha sido enemigo en ningún momento. En TR4 estuvo poseido por Seth, por lo tanto no le puedes culpar de ser enemigo.
  2. La auténtica tecnología utilizada en el videojuego Portal.
  3. Quien crea que es cansino mencionar el juego del señor ese que hace lo mismo que Lara, no debería de mencionarlo en sus mensajes, porque lo más probable es que a los demás tambien nos esté resultando cansino.
  4. Lo rejuego cada poco tiempo. Lo dejo aparcado despues de acabarlo y cuando menos me lo espero me apetece volver a jugarlo. A mí siempre me ha llamado el tema de los nazis y lo cierto es que este juego está muy bien ambientado y como he comentado en alguna ocasión, no sé si será porque la compañía que lo desarrolló es alemana o porqué será, pero relata la guerra de un modo más crudo y real que los típicos juegos de guerra a los que estamos acostumbrados. De entrada, verás que los gráficos no son de lo último, aunque usa el physhX de Nvidia y la verdad es que las sombras están bastante bien conseguidas. Lo que tiene de especial es que te va enganchando y quizás debido a ese sentimiento hacia la protagonista que quieren que tengamos para con Lara en el próximo TR. La protagonista está basada en una espía de verdad que fue capturada por los nazis y ejecutada a los 23 años de edad. Incluso se llama igual, solo que con otro apellido. En el juego se llama Violette Summer y en la realidad se llamaba Violette Szabo y puedes saber de ella en la wikipedia. Aunque en el juego, por suerte te puedes tomar la revancha y les limpìarás el forro a todos. AL terminar los niveles se valorarán en base a si has encontrado los objetos coleccionables y a si has ido a lo rambo o pasando desapercibido. No te voy a contar de que va el juego, pero está basado en unos flashback que la vienen a la cabeza mientras está postrada inconsciente en una cama de un hospital. El último nivel comienza cuando recupera la consciencia y escapa.
  5. Yo, como he leido lo que ha dicho María de la piruleta, pues tambien me he leido lo de Alizam entero... y por cierto, que aunque estaba bien escrito lo de "tombraideriano" me ha contado pronunciarlo. Yo tambien había pensado regalar unas madalenas si no discutiais, pero por la problemática de enviarlas me lo callé y como veo que no ha hecho falta, pues me las he ahorrado. Una cosa que diferencia claramente a los primeros Tomb Raider de los últimos, es que en los primeros, cuando te encontrabas con algún personaje era para matarlo y desde AOD hasta la actualidad, no sé porqué, pero en lugar de matarlo hay que hablar con él.
  6. Desconozco eso. Hoy por hoy, los juegos que he comprado me han funcionado. Hoy está de oferta Velvet Assassin por solo 1.69 euros. Si os gusta el modo sigilo y la temática de la segunda guerra mundial, os lo recomiendo encarecidamente. No paro de rejugarlo y cada vez me gusta más.
  7. Sobre el tema de discutir y eso, si es posible, discutid solo de dos en dos y si despues de un rato os cansais, cambiais de pareja, pero de forma organizada, para que no discutamos todos a la vez, porque sería un lio. A mí, ahora me apetecería discutir tambien, el otro día lo hice con victor, pero lo justo, porque es buen chaval y no quiero salir mal con él. El tema es que María opina lo mismo que victor y como con ella no puedo discutir, pues paso. Teneis que tener en cuenta que cuando discutís con una mujer, la mayoría de las veces llevais las de perder. De todos modos, si alguien quiere discutir conmigo, que me lo diga, pero lo hacemos por turnos y de forma ordenada. Posdata: No valen tacos ni insultos. Las ironías sí se permiten, pero siempre y cuando sean ingeniosas y saquen una sonrisa a los demás.
  8. Los de Meristation, por lo que tengo entendido, suelen hacer las críticas según lo que pagan los criticados. Osea que si pagas te dejan en buen lugar y si no pagas, pues ya sabes. Por tanto, sus críticas tienen fiabilidad cero.
  9. Pues te contesto a la pregunta de la saga... personalmente, si cada juego que va saliendo me va gustando poco me importa que cambie el principio original. Otra cosa es que el cambio no me gustase, pero gustandome, no hay ningún problema. No quiero decir con esto que el nuevo Tomb Raider me vaya a gustar. Eso habrá que verlo cuando lo juegue. Así, en principio, me da la sensación de que va a ser muy poco rejugable puesto que va a tener demasidas cinemáticas y por lo tanto poca interacción del jugador, pero hasta que no me lo pase entero, no podré juzgarlo con conocimiento de causa. Pero no me gustan las series, sino películas completas. Que yo no tenga necesidad de conocer todos lo anterior para disfrutar por completo el juego nuevo. Desde el primer Tomb Raider han pasado muchos años y por lo tanto habrá muchos potenciales compradores que no conocen los orígenes de Lara y esos primeros juegos ya no están a la venta, por lo tanto no se puede hacer ahora un juego continuación de aquello. Puede que no me explique bien pero creo que se entiende lo que quiero decir. De todos modos, como no se trata de convencer a nadie, no voy a insistir más en el tema. Como he comentado en alguna ocasión y aunque suene a egoísta, porque lo es, si a mí me gustasen los cambios, el gusto de los demás quedaría en segundo plano.
  10. http://www.neoteo.com/los-mejores-trailers-de-la-e3-2012 Hoy viene un artículo en Neoteo con lo que ellos consideran los mejres trailers de la E3. Por supuesto, Tomb Raider tambien sale.
  11. Son las ventas las que deciden lo que tiene que tener un Tomb Raider. Si Tomb Raider hubiese seguido como siempre, seguramente habría desaparecido y entre que desaparezca o cambie a algo que aunque sea distinto me guste, pues claramente prefiero que cambie. Habrá cambios a mejor y cambios a peor y de los errores se aprenderá y para la próxima se intentarán subsanar, pero lo de no cambiar, no puede ser. Cuantas veces leo por aquí gente que habla de hacer remakes de los primeros TR. Opinión respetable, pero ¿para que quiero un remake de algo que ya he jugado?. A parte está el tema de que hoy en día hay juegos tan Tomb Raider o más que el propio Tomb Raider y eso tambien exige cambios e innovación para intentar desmarcaarse. Si los demás copian a Tomb Raider, Tomb Raider tiene que copiar, sino desaparece y como he dicho, prefiero que evolucione a que desaparezca. Marcho a dormir, así que si no contesto ya sabeis porque es.
  12. Es que es natural querer algo nuevo. Lo contrario es síntoma de estancamiento y no evolución. En alguna ocasión he comentado que lo que casi mató a Tomb Raider, más que AOD fue el hecho de que del TR1 al TR5 no cambió prácticamente nada. Durante esos años, el resto de juegos había dado un salto evolutivo brutal y Tomb Raider seguía igual, estancado y sin evolucionar. Crytal dynamics cogió un juego moribundo y batió el contenido para que olvidasemos lo anterior. A partir de ahí, en este nuevo Tomb Raider van a hacer realmente lo que ellos querían hacer. Sin preocuparse para nada de lo anterior y aprovechando únicamente el carisma que aporta un personaje como Lara, lo potenciarán y crearán un producto de calidad.
  13. Tenemos que acostumbrarnos a enterder cada juego como algo individual. A ver si me explico... Lo de que tenga o no tenga algo que ver con lo anterior debería de quedar en segundo plano. Lo importante es que cada juego guste y le deje a uno con buen sabor de boca desde el principio hasta el final. Que cada juego sea completo y no una parte de lo anterior. Que no haya que conocer lo anterior para poder apreciar lo nuevo en toda su magnitud. Que si Lara ahora es electricista y en el próximo juego es fontanero, dé lo mismo, con tal de que las historias de fontanero y electricista estén bien contadas.
  14. Si bien es cierto que el realismo en los videojuegos no hay que buscarlo solamente en los gráficos o el sonido sino en cosas como el carácter, personalidad, detalles de humanidad, etc, en el protagonista, más cierto es que nadie y repito lo de nadie, se compra un videojuego para ver cuanta humanidad tiene su protagonista, sino para pasarse unas cuantas horas de entretenimiento y diversión y eso solo se consigue si al jugador se le deja manejar la situación (no recargar los juegos con escenas cinemáticas) y si los niveles invitan a la rejugabilidad (para conseguir rejugabilidad es necesario que en los picos de dificultad máxima, esta no sea muy elevada). Personalmente soy de los que pretendo que un juego me guste de tal modo que me apetezca jugarlo una y otra vez (que menos que tres o cuatro veces completo y algún nivel suelo). Si luego me apetece rejugarlo más todavía, pues mucho mejor.
  15. Del Unreal Engine, lo que nunca me ha gustado son los colores. Es como si faltase parte de la gama. El motor Luminous, tiene muy buena pinta.
  16. Igual me he pasado. No era mi intención molestar a nadie, pero es que son de esas cosas que no me entran en la cabeza... aunque soy coniderado un bicho raro y a lo mejor es por eso, pero sigue sin entrarme en la cabeza. Además lo dije convencido de que a nadie le podía gustar Almodovar.
  17. Ya sabes que yo siempre ando tarde y despistado en estas cosas, pero la intención era buena.
  18. Yo no sigo este juego, pero en Neoteo acabo de ver este vídeo que creo que es de estos días. Supuestamente es una demotech en tiempo real... eso sí, no sé con que PC, porque para ser en tiempo real está espectacular.
  19. Yo estoy totalmente de acuerdo con tu opinión. Por ejemplo, a mí me gustó TRU y eso resta importancia al hecho de que a los demás os gustase o no. Lo importante es que me haya gustado a mí. En este nuevo Tomb Raider, como bien dices puede ocurrir que salga bien en las votaciones y luego como juego no sea tan bueno... o sí, eso habrá que verlo cuando salga. ¿Bueno, para quien?.... volvemos a lo del TRU. Si a mí me gustase el próximo Tomb Raider, quedaría en segundo plano el gusto de los demás o los premios o las críticas y si no me gustase, pues otro tanto de lo mismo. Es como lo de los concursos de misses... cuantas veces se ven chicas preciosas en esos concursos y luego va y gana una que no te explicas ni como la han dejado participar... o ¿como es posible que el cine de Almodovar consiga premios?... c peor aún, ¿como es posible que a Javier Bardem lo consideren guapo?. Posiblemente todo esto tenga que ver con que en un cerebro normal mueren cien mil neuronas cada día. Para regresar al tema, porque lo de Almodovar y Bardem me ha revuelto las tripas, pues eso, que si el próximo juego me gusta a mí, habrá sido un éxito, independientemente de los premios o ctríticas y si no me gusta, pues habrá sido un fracaso... y como dice mi madre, el fin del mundo, le llega a cada uno el día de su muerte.
  20. En el título del tema pone Premios E3 2012-Tomb Raider y no dice nada del juego del hombre ese que hace las mismas cosas que Lara, así que por favor, centrémonos, porque lo único que podemos adelantar así, es que venga gente ociosa a tocar las narices.
  21. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f18233/ Supojngo quer ya habreis visto este vídeo del Así se hizo. Está subtitulado en español. Yo voy a verlo ahora, que no lo había visto. EDITO: Este vídeo es más viejo que Cascorro. Así que lo retiro.
  22. Gracias. Sí, ha sido cosa mía, pero no quería decir nada porque el mérito no es mío, sino vuestro. Si no me hicieseis sentir tan a gusto en este foro, seguramente no me habría tomado la molestia. Así que muchas gracias a vosotros. Ayer mismo... y tampoco pensaba decir nada, lo que más me gustó (despues de los trailers) es el ambiente de camaradería y el buen rollo que teneis entre todos. Esa ha sido siempre mi idea de un foro y pienso que entre todos haceis que este sitio sea tan especial.
  23. http://www.neoteo.com/microsoft-sony-e3-2012-parte-1 Hoy en NeoTeo le dedican un artículo a la E3 y entre otros, está el vídeo de Tomb Raider, de RE 6 y alguno más.
  24. Podría ser lo de los Nazis. Iría relacionado con los aviones de la segunda guerra mundial, que aparecían en el trailer del año pasado.
  25. Sí. Un villano Nazi.
×
×
  • Crear nuevo...