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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. http://support.amd.com/us/Pages/AMDSupportHub.aspx Pienso que el mejor sitio, para descargar controladores de AMD, debería de ser su web oficial.
  2. Hoy hay oferta en Steam, de todos los Tomb Raider, desde el Legend hasta ahora, a precios que no digo, porque son totalmente ridículos.
  3. A partir de ahora y a petición propia, el usuario joseureba, pasa a ser conocido como joseua84
  4. Sí. Me figura esa versión. Por otro lado, pienso que los problemas de controladores a que se refiere vonjose y a los que yo me refería (no antialiasing y en algunos casos incluso no funciona el v-syunc), son debidos a que desde hace unos años, Nvidia y AMD están más igualados en rendimiento, de lo que lo estuvieron en un pasado y posiblemente, intencionadamente recortan calidad gráfica, para que sus tarjetas alcancen mejor nota en los test y comparativas y así poder quedar mejor con respecto a la compertencia. En el fondo la culpa es de quienes hacen los test, porque, en no pocos casos, parece que solo importa la velocidad y no la calidad.
  5. No he instalado ningún parche para el juego, pero entiendo que Steam lo parche automáticamente cuando sea necesario, como hace con otros juegos. Lo de los perfiles, ya lo he probado en alguna ocasión: para algunos juegos funciona y para otros no.
  6. Los 295.73, los instalé la semana pasada. He tenido un par de cuelgues con Mirror´s Edge, pero como el juego lo tengo desde hace unos días, tampoco puedo decir que sea cosa de los drivers. Por lo demás, no tengo ninguna queja. Hablando de una cosa que sí que noto desde hace tiempo y que no sé si será cosa de controladores o de la tarjeta gráficas, es que aunque fuerce el uso de Antialiasing, la mayoría de juegos funcionan sin dicha característica. Sé qie los juegos que funcionan con el motor de Unreal, tienen problemas con eso del antialiasing, pero los demás deberían de utilizarlo sin problemas.
  7. Gracias por la felicitación colega!! :-)

  8. Por lo que he leido por ahí, no van a sacar segunda parte. Al menos de momento. Me lo acabo de pasar y bueno, pues en mi opinión no es una maravilla, pero tampoco está mal. Los momentos de acción y persecuciones por los tejados, están muy conseguidos. La historia la veo bien. Lo que no veo tan bien es el control. Hay alguno de los saltos hacia atrás quye no son muy manejables. En el tema de texturas, estoy de acuerdo en que hayan querido darle un toque diferente a lo normal y lo han conseguido, pero en mi opinión abunda demasiado el color blanco (hasta las plantas son blancas). Es como si se les hubiese olvidado poner las texturas. Reconozco que para los amantes del parkour, el juego tiene que ser una pasada. Prácticamente todo es parkour. Resumiendo... por menos de 3 euros, me he entretenido unas 12 horas, así que bien. Cualquier rato lo volveré a jugar. Suelo pasarme los juegos varias veces.
  9. De momento, el juego no me hace tilín. Pensé que iba a ser mejor... o eso o es que me ha pillado sin ganas de jugar. Os dejo con un truquillo para poner el juego en tercera persona. No sé si ya estará posteado, pero por si acaso. 1.- Hay que editar el siguiente archivo: D:\Mis Documentos\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Config\TDInput.ini Despues de la última línea que comienza con Bindings, hay que agregar esta otra línea Bindings=(Name="F4",Command="FreeFlightCamera",Con trol=False,Shift=False,Alt=False) Ahora, mientras se está jugando, al pulsar F4 cambiará el tipo de cámara. Son cuatro tipos de cámara. La verdad es que para jugar no valen, pero si quereis ver a la chica y enredar un rato, pues viene estupendo.
  10. Gracias, Max. Precisamente ese es el mando que yo tengo. Ya estoy descargando el juego. Ya comentaré si me gusta o no.
  11. Acabo de ver Mirror´s Edge por 2.49 euros en Steam... y tengo una pregunta... ¿En PC, es compatible con mando?. Lo digo porque desde que tengo mando, ya no me gustan los juegos que se manejan con teclado y ratón. Si fuese compatible, igual me lo cojo, porque el precio es inmejorable.
  12. He echado en falta los chistes y la entrevista que soleis hacer. Pensé que se la ibais a hacer a Rodrims, pero tampoco. El reportaje de Cristina, muy abundante. Aún no lo he leído, pero habrá que hacerlo.
  13. Siempre me dió mucha pena esta mujer, porque a parte de ser una preciosidad, parecía buena gente. Tengo entendido que su marido, a parte de pegarla la metió en el mundo de las drogas... y es que lo que la ha matado es estar mal acompañada. ... y gracias por la noticia.
  14. http://www.youtube.com/watch?v=0fF2pAsaaiw&feature=endscreen&NR=1 Os dejo este vídeo aquí y rescato el tema, puesto que la modelo 3D está desarrollada por la empresa Mova, de la que ya os comenté hace mucho tiempo y que son los creadores del Contour Reality Capture, técnica que se ha utilizado tambien en esta ocasión. http://www.mova.com/ Si os interesa, aquí os podeis descargar el vídeo.
  15. Tratándose de un portátil, yo haría lo que dice Requiem (probar la demo). Los portátiles, para juegos, rinden bastante menos que los ordenadores de sobremesa. http://www.nvidia.es/object/graphics_cards_buy_now_es.html En este link puedes ver el rendimiento comparado de las gráficas actuales de Nvidia. A pesar de que la GT 315M no aparece, por su nomenclatura, debería de ser algo inferior a la 430 y más aún teniendo en cuenta de que se trata de una versión portátil. Así que no esperes gran cosa. Como dijo requiem, lo mejor es probar la demo.
  16. Pues no lo des por solucionado. Un rato que tengas tiempo, lo vuelves a desmontar y comprueba que no haya nada suelto. No vaya a ser que algo esté suelto y se ha movido y ahotra funciona , pero quizás se vuelva a mover y pueda causar una chapuza mayor.
  17. ¡Feliz Cumpleaños!!! No cambies nunca idolo!!

  18. Felicidades Don Best!. Le dejo un regalo. Una de las canciones que más me gustan de Elvis xD.http://www.youtube.com/watch?v=MtsmuVA0m7c

  19. Muchas felicidades! Que tenga usted un muy buen día!!

  20. Felicidades caballero.

  21. En el ejemplo de los zombies negros de Resident Evil, tambien había pensado yo, pero es que si están en África, es normal que los zombies sean negros... y aún así, tambien pusieron zombies de raza blanca... y te voy a decir más. Yo no debo de ser racista, porque ponía el mismo empeño en matar a unos zombies que a los otros... y por otro lado, eran cuatro o cinco zombies que se repetían, porque maté al mismo ni sé la de veces... y esto me recuerda un chiste. En EE.UU es atropellado un hombre, cada cinco minutos. Pobre hombre. Yo no sé como todavía se atreve a salir de casa.
  22. A ver... con lo de matar zombies, vampiros y nazis, en realidad quise decir eso mismo. Es lo que más se mata en los videojuegos y seguramente es porque es lo menos dañino moralmente. Para empezar, los zombies y los vampiros, ya están muertos, así que matarlos no debe de ser malo... y el tema de los nazis, pues no sé, pero creo que algo hicieron en su día para estar tan mal vistos. Me suena que tiene algo que ver con seis millones de judios. Como dije en mi anterior intervención, los animales, no son todos bambi... y por otro lado, quiero matizar que aunque supuestamente el ser humano es más inteligente que otras especies, tiene la tendencia a creerse el centro del mundo y el salvador de la humanidad. El ser humano tiene bastante mentalidad de superhéroe y suele pensar que es el responsable de todos los males del mundo y eso no es así. Somos unas tristes pulgas en un perro y tenemos miedo a matar al perro. Cuando al perro le molestemos demasiado, no tiene más que arrascarse y acabará con todas las pulgas. Por otro lado, estudios no influenciados por la manía persecutoria que parece impulsar a los estudios realizados sobre la afición a los videojuegos, parecen indicar que lejos de fomentar la violencia, los videojuegos violentos, apaciguan al jugador. Sirven como válvula de escape para descargar toda la violencia que llevamos dentro. En el fondo el videojuego, a parte de entretenido, sirve como un remedio para males mayores. Es un poco como lo de los programas de televisión, de cotilleos de famosos (telebasura). En el fondo este tipo de programas, cumplen su función social, puesto que si la gente se dedica a cotillear sobre Paquirrín y demás impresentables, de algún modo es tiempo que no se dedica a criticar al vecino de al lado. ... ahora os dejo, que voy a matar unos zombies. Es lo mejor, para despues de llegar de trabajar.
  23. Lo único que se debe de matar en un videojuego son zombies, vampiros y nazis. Cualquier otra cosa, queda feo. Por otro lado, estoy muy de acuerdo con la primera intervención de requiem en este tema. Tambien quisiera destapar la venda que hacer ver a los animales como si todos fuesen bambi. Los animales salvajes, por naturaleza atacan en manada, normalmente atacan al más debil y no dudan en asesinar a las crias recien nacidas de otras especies. Quiero decir con esto, que los animales no son tan inocentes como hoy en día se nos quiere hacer creer. Hay documentales que ponen los pelos de punta y en ese caso, las salvajadas no vienen de humanos, sino de animales. Los animales, no solamente matan por comer. En ocasiones matan mucho más de lo que van a poder comer despues. Son más, como nosotros, de lo que nos pensamos.
  24. Parece que vuelven a faltar las luces especulares. Para que las luces acompañen a la cámara y siempre estén en la misma posición, aunque gires la cámara, yo las pongo colgando de la cámara. En la pestaña Scene, arrastras las luces hasta la cámara. Me tienes que explicar eso del Mesh Resolution. Me interesaría para quitar polígonos a alguna de las prendas de ropa. Por cierto, que hablando de ropa... ya no puedo poner la ropa que creo con Blender, puesto que como ya ha pasado más de un mes desde que instalé la versión gratuita de Daz, los Plugins me han caducado y me han desaparecido sus opciones correspondientes de los menús. Lo dicho... me tienes que explicar eso de como modificar el Mesh Resolution... aunque ahora mismo voy a investigar sobre ello. EDITO: Ya he probado lo del Mesh Resolution, pero para que funcione, el objeto tiene que tener varias resoluciones de malla. Sino no funciona.
  25. La piel se ve mucho mejor. Las últimas, están muy bien y el peinado de pelo corto moreno, me gusta mucho. Cuando quieras crear brillos, crea luces especulares. Las luces especulares, solamente crean brillos y no iluminan. Las que iluminan son las luces difusas o las que yo llamaría luces completas, que son las que tienen luz difusa y especular a la vez. Las luces especulares, no siempre crean los mismos brillos, porque depende de como estén colocadas con respecto ala cámara. Así que mi consejo es que crees la lus expecular y la vayas moviendo hasta que los brillos salgan más o menos donde te gustan. No es necesario renderoizar para ver el resultado privio. en la vista modelo, puedes ir moviendo las luces y ver en tiempo real como queda más o menos. Sobre el tema de las luces, particularmente pienso que es mejor que todas sean luces difusas, menos una o dos que sean solamente especulares. Tambien pienso que lo mejor es que solamente una luz ó ninguna produzca sombra.
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