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De momento lo llevas muy bien. Yo me habría aburrido despues de hacer la primera ventana. Mecachis... si es que si yo no fuese tan vago...
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Tampoco descartes que el teclado pueda estar averiado. No suele pasar, pero a veces pasa. Si tienes la posibilidad, conecta otro teclado para probar.
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No lo sé, pero me supongo que será de la siguiente manera. Imaginate que yo soy Eidos o cualquier otra distribuidora de videojuegos. Supongo que a mí me vendrán los desarrolladores de juegos, a ofrecerme su producto para que yo se lo distribuya. En el caso de Tomb Raider, es de suponer que hace años Core iría donde Eidos a ver si le interesaba distribuir su juego. Supongo que a Eidos le gustó y se lo compró. Entonces dejó de ser de Core y pasó a ser de Eidos. No necesariamente tiene porque ser así. Supongo que un desarrollador también podrá acudir a una distribuidora sin tener que venderles su juego. A partir de ese momento, es Eidos el que contrata los servicios de Core para seguir haciendo Tomb Raider. Es de suponer que se fijan unos plazos y unos precios. De manera similar a cuando contratas a un albañil y te dice a tanto el metro de pared o a tanto la hora. Lo que no sé es si Core cobraría por horas o a precio cerrado (precio cerrado, quiere decir que se acuerda el precio antes de comenzar el trabajo y si luego se prolonga más de lo previsto, el dinero lo pierde el desarrollador). Como iba diciendo... una vez que Tomb Raider era de Eidos, Core solo seguía con el proyecto, porque a Eidos le interesaba, porque estaba acordado así cuando Core vendió el juego a Eidos o porque Eidos no encontró otro desarrollador que lo hiciese mejor o más barato. Con el tiempo, Eidos ve que la cosa no marcha, que gastó demasiado dinero con AOD (3 años de desarrollo en lugar de 1 como los anteriores) y que a cambio no tuvo los beneficios que pensaba. En ese momento Eidos decide cambiar de desarrollador y elige a Crystal. Por aquellas fechas Crystal tenía su propio juego que era Legacy Of Kain y lo dejó aparcado para dedicarse a Tomb Raider. Me imagino que Crystal firmaría un contrato con Eidos para que si Legend salía bien, poder seguir un número de años con Tomb Raider. El problema surge si ahora Eidos desaparece. Porque si lo compra otro, Eidos deja de ser Eidos (aunque no es obligatorio que sea así, pero puede ocurrir). El nuevo propietario no tiene porque respetar los pactos que haya hecho Eidos... puesto que como he dicho, Eidos como tal puede desaparecer. Imaginemos que Eidos y Crystal ya tenían pactado hacer otro Tomb Raider para despues de Underworld. Supongo que ahora los de Crystal, despues de unas vacaciones, tendrían pensado ponerse manos a la obra con el siguiente Tomb Raider. Si ahora yo fuese Crystal y en estas circunstancias, me estaría preguntando. ¿Quien va a comprar por fín a Eidos? ¿Cobraré lo que habíamos hablado Eidos y yo? ¿El nuevo dueño de Eidos me mantendrá como desarrollador o ya tendrá escogido otro? Ante esa incertidumbre, sería posible que Crystal se quedase un tiempo esperando acontecimientos o si tiene otros proyectos, quizás decida pasar de Tomb Raider, dejarse de rollos y dedicarse a otra cosa. Es por eso que digo que cuanto antes se solucione el asunto, mucho mejor. Si se va a vender, que lo vendan ya y si solo es un rumor, que se desmienta inmediatamente.
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En realidad, cuando puse el ejemplo de Microsoft, iba por todos los fabricantes de consolas. Si Eidos cayese en manos de SONY o Nintendo, también saldríamos perjudicados los usuarios de otras plataformas. Creo que en cualquier caso el nuevo dueño de Eidos debería de estar totalmente desligado de cualquiera de las plataformas existentes. He estado leyendo por ahí y parece ser que EA es propietario del 25% de Ubisoft. Así que si lo compra Ubisoft o lo compra EA es un poco indiferente. Por otra parte ahora sería buena fecha para la compra, puesto que se acaba de sacar a la venta Underworld y los desarrolladores (En este caso Crystal) tienen que saber si van a seguir con el proyecto o se lo van a dar a otro, o si lo que vayan haciendo mientras, lo van a cobrar. Cuanto menos tiempo se pierda en esta compraventa, menos tiempo pasará hasta que tengamos el próximo TR.
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No sé si os habeis dado cuenta del asunto de los colores de las armas. Tanto en la espada del Rey Arturo que lara utilizaba en Legend, como en el martillo de Thor, los rayos que despiden en los ataques son de color azul. En cambio los grabados que aparecen en los últimos niveles de Legend y Underworld, así como las armas de Amanda, son de color rojo. Se usa exactamente la misma nomenclatura que en Starwars. El color azul para los buenos y el rojo para el lado oscuro. Lara, que la fuerza te acompañe. Yo tambien lo haré.
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Muchas gracias por la noticia. Tambien yo pienso que sí sería bueno que UbiSoft comprase a Eidos. Además esas dos empresas siempre han sacado juegos para PC. Imaginate que si en lugar de Ubisoft o EA lo compra Microsoft, pues casi seguro que los usuarios de PC y de PS3 nos quedamos sin más Tomb Raider... así que cuanto antes lo compre uno de estos, mucho mejor.
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¿Has probado a actualizar los controladores desde la web de Nvidia?. Claro que se puede. http://www.nvidia.es/page/go_7600.html En este link veo las características de la Geforce 7600 GO. Me temo que aunque instales los controladores adecuados, no vas a poder mover el juego. No es lo mismo una 7600 para PC de sobremesa que una 7600 para portátil. En el caso de la 7600 GO lleva todas las prestaciones muy recortadas por el tema de reducir el consumo (que es lo principal en un portátil). Ten en cuenta que Underworld exige más que Legend en NextGen. ¿Pudistes jugar a Legend en NextGen?
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No será Enero de 2009?
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Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de BestmanPi en Prelanzamiento
El IDTech 5 no lo conozco, pero lo que nunca me ha gustado de los motores de Carmack es que usa texturas muy pobres en colores. Casi son monocromáticas y además si no todos, casi todos han funcionado en openGL y últimamente parece que openGL está de capa caída. Es más... me suena haber leido no hace mucho en algún lado que Carmack se iba a pasar a DirectX 10. Seguramente que si le pilla el truco al DirectX barre a todos los motores actuales. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de BestmanPi en Prelanzamiento
Lo mejor es descargarlos y verlos despues. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de BestmanPi en Prelanzamiento
Efectivamente, requiem. Si un desarrollador de juegos usa el motores de física, de render, de iluminación, de sonido, etc... de terceras compañías, puede centrarse más en lo suyo, que es propiamente la elaboración del videojuego... a parte de que una empresa especializada en un motor siempre lo optimizará más que un desarrollador de juegos. Posiblemente el futuro de los juegos vaya encaminado en ese sentido. Habrá empresas especializadas en cada uno de los campos que intervienen en un juego y los desarrolladores adquirirán licencias de la tecnología que más les interese para sus juegos. Más o menos así es como ha pasado hasta ahora con el motion capture. Las empresas de motion capture son contratadas por los desarrolladores. El White Engine, que comentas, Escorpio... por lo que dices, es más o menos lo mismo que Euphoria. Así que tanto me daría que utilicen uno u otro. Además pienso que de ese modo también desaparecerán esos "movimientos extraños" que hace Lara al interactuar con ciertas superficies y objetos y que es un problema que se viene arrastrando desde que se pasó al NextGen con AOD y que ya va siendo hora de que se supere. Con un motor de estos, seguramente que Lara al llegar a una situación de esas caería o tendría un traspies, pero no haría cosas raras. -
Ese ajuste es el Antialiasing. ¿En que consiste el Antialiasing? Se utiliza para disimular ese efecto de dentado que aparece en los bordes de los objetos de un juego (esa especie de escaleritas de los perfiles de las figuras). Para evitar esto la tarjeta gráfica internamente trabaja con una imagen mucho mayor que la que al final se mostrará en pantalla. Una vez generada cada imagen, se reescala antes de enviarla al monitor y de ese modo se disimulan los bordes. http://www.bigbluesaw.com/saw/images/stori...ntialiasing.png (imagen de ejemplo con y sin antialiasing) Si utilizas un Antialiasing 2x, quiere decir que la gráfica internamente está manejando una imagen que es el doble de ancha y el doble de alta que la que se muestra en pantalla. Si es 4x, pues cuatro veces el ancho y el alto de la imagen que se muestra en la pantalla... y así sucesivamente. El Antialiasing consume muchos recursos gráficos, puesto que consume mucha memoria y hace trabajar mucho a la gráfica. Es una de las primeras características que se desactivan en PC´s poco potentes. Si te sirve de algo, a pesar de que el menú del juego a mí me ofrece la opción de hasta 16x, yo lo tengo puesto a 4x, porque considero que ya es suficiente y elevarlo más es fatigar a la gráfica para nada.
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Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de BestmanPi en Prelanzamiento
Yo añadiría el motor de movimiento natural "Euphoria". Con él se consiguen movimientos naturales sin usar Motion capture y como cada movimiento se genera en la CPU teniendo en cuenta la forma de interactuar del personaje con otros elementos, no habría dos movimientos iguales. todos serían únicos. http://www.veoh.com/videos/v7061699rCMhKzWP En este video se puede ver el resultado del motor Euphoria. El primer juego que lo incorpora es GTA 4. También me gustaría que en el próximo Tomb Raider se use este otro motor... en este caso para la iluminación http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=19856 Si a esto le añadiesemos DirectX 10, la aceleración Física de Nvidia, CUDA y poco más, el resultado a nivel técnico, sin lugar a dudas sería tremendo. -
Si desactivándole todo, sigue lento, eso es que claramente tu PC es insuficiente. Así que ya sabes... paciencia hasta que te toque cambiar de PC... y recuerda que lo más importante para los juegos es la tarjeta gráfica. http://www.nvidia.es/object/graphics_cards_buy_now_es.html En este link puedes ver los modelos más destacados de Nvidia agrupados según sus posibilidades a la hora de jugar. Posdata:... y bienvenido al foro.
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Sí. Es la ventaja del señor Tana... que se explica muy bien. Me suscribo a su opinión
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Está más barata ahora y solo en ciertos modelos. De hecho, ahora que está más barata es cuando ha empezado a recortar distancias. Ya verás como dentro de unos meses Nintendo comienza a notar eso en sus ventas... siempre y cuando no bajen de precio su consola para volver a reequilibrar la balanza a su favor. Al final todo se traducirá en quien va a ser capaz de construir su consola a un coste inferior. Porque aunque BluRay en teoría es más caro, en la realidad el costo de fabricar un lector de BluRay, DVD o CD es practicamente el mismo.
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Será muy pronto para hablar de un tomb raider 9?
tema responde a Harukii de BestmanPi en Prelanzamiento
Bueno. Como veo que es imposible que se comente nada en este tema sin que haya arrojamiento de trastos a la cabeza del prójimo y como no se trata de empezar a sancionar gente, cierro el tema y cuando esteis preparados para poder hablar con normalidad, se puede volver a crear. Pido disculpas a Filip, porque de sobra sé que no era su intención que este tema acabase así. -
¡¡El desastroso bug en TRU de Wii! ¿Que opinais de él?
tema responde a Xexi de BestmanPi en Tomb Raider: Underworld
Lo mires por donde lo mires, si es como parece, el juego está defectuoso. Por supuesto que la tienda no tiene la culpa, pero da la casualidad de que yo he tenido tienda durante muchos años y cuando mis clientes tenían un problema, acudían a mí y era yo el que reclamaba al fabricante y devolvía la mercancía. Eso se llama servicio postventa. En ningún caso la tienda se puede lavar las manos, porque tú se lo has comprado a la tienda, no a Eidos. -
¡¡El desastroso bug en TRU de Wii! ¿Que opinais de él?
tema responde a Xexi de BestmanPi en Tomb Raider: Underworld
Ahora que todavía está vigente el periodo de garantía, pienso que lo correcto es que devolvais el juego los que os hayais visto afectados. Sabiendo que el producto está defectuoso y no habiendolo advertido en el momento de la compra, tienen la obligación de aceptar la devolución. En el caso de que os pongan impedimentos o dificulten los trámites a la hora de gestionar la devolución, os recomiendo que os pongais en contacto con una oficina de defensa del consumidor. Si ahora entrais por el aro y os conformais con el parche, eso dará pie a que en un futuro no les preocupe mucho que vuelva a ocurrir lo mismo. Es como comprar un coche que no anda y decir "al menos tiene un color bonito". De acuerdo en que ellos te mandan un taxi para que vayas donde quieras, pero si has comprado un coche, lo correcto es que funcione. -
Es posible que ya estuviese puesto. La verdad es que tengo que confesar que no me he mirado todos los post. Me suele ocurrir que voy con noticias retrasadas.
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Según Vandal http://www.vandal.net/noticia/35924/tomb-r...-ventas-en-ps3/ las ventas de Tomb Raider Underworld, en su primera semana, se dividirían así PS3.............. 51% XBOX 360..... 34% PC y PS2...... 15% Visto así, me alegro, porque eso quiere decir que el bug de la Wii ha afectado a muy poca gente. Si tenemos en cuenta que el parque de PS3 todavía es bastante inferior al de XBOX 360, está claro que la mayoría de fans de Tomb Raider lo juega en PS3. Tambien se podría deducir que entre los usuarios de PC hay muchos fans de boquilla, porque yo no me creo que no llegue ni al 15% los que lo juegan en PC, con lo cual estariamos hablando de copias piratas. Por eso digo lo de fans de boquilla.
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Hola
el otro dia haciendo el aseo en la casa me acorde de usted xD... puse toda la musica y salio la cancion que me enviaste hace un tiempo: Grease - Sha-na-na / Hound Dog xD
ojala que estes bien, y un saludo y cuidat ^^
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Será muy pronto para hablar de un tomb raider 9?
tema responde a Harukii de BestmanPi en Prelanzamiento
La sanción no es por opinar distinto a mí. Si fuese por eso, tendría que sancionar a la mitad del foro o más. La sanción ha sido por que este señor, desde hace ya bastante tiempo se dedica a dar coces a diestro y siniestro. Y lo que yo sí que tengo muy claro es que quien no esté a gusto en el foro tiene la puerta abierta para irse, que aquí no se obliga a venir a nadie. Entonces, no siendo obligarorio y viendo esa actitud, como ya dije, solo queda pensar que se obra de mala fé. He dicho mil veces que este foro se pueden intercambiar opiniones e ideas como en todos, pero no hay porque tener ese trato con los demás, No por insultar o por tratar con más desprecio a los demás se tiene más razón. Que por otro lado yo ni tendría que andar diciendo esto. A parte que es algo de pura lógica, está suficientemente aclarado en las normas del foro. ... y fín del asunto, que ya nos hemos ido bastante del tema. Quien no esté conforme, que envíe un privado a cualquiera de los moderadores. -
Yo tengo un Seat IBIZA , pero puse el ejemplo con el Forde Fiesta, porque Ford es una marca más conocida a nivel internacional. Pues como dije, lo barato se vende más porque las economías más bajas o gente sin muchas pretensiones, tienen o tenemos mejor acceso a ello. Luego estaría el tema de los caprichos, que son eso que aunque se escape a la lógica de tu bolsillo, te lo compras porque te gusta y sabes que lo vas a disfrutar. Yo, por ejemplo, suelo ser realista a la hora de comprar (soy mileurista), pero hay cosas que me gusta tenerlas buenas y me permito el lujo de comprarlas. Sobre el tema del Wii Mote, no sé si sabsis que Johnny Chung Lee (ese señor que ha hecho un montón de inventos usando el mando de la Wii) ha sido contratado hace un tiempo, por Microsoft. Tampoco sería de extrañar que ahora Microsoft saque algo parecido y también sería totalmente lícito. Digamos que Nintendo jugó con mucha inteligencia al diseñar la Wii (o eso o tuvo suerte). Se hizo con una parte de mercado que no existía antes. Gente que no eran jugadores y que ahora si han comprado esa consola. SONY y Microsoft, tienen claro que esa guerra no va con ellos... lo mismo que a Ferrari le importa poco que yo me haya comprado un Seat IBIZA, puesto que saben que yo jamás me compraría un Ferrari... a no ser que algún día Ferrari esté al mismo precio que la gama de coches que yo me puedo permitir comprar. Eso es lo que está pasando en el mundo de las consolas. En la guerra XBOX 360/PS3, estas consolas están bajando su precio y en la medida que eso ocurre y como ya alguien comentó, Wii se irá asfixiando, puesto que sus dos únicas armas de defensa son el Wii Mote y y el precio.
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Será muy pronto para hablar de un tomb raider 9?
tema responde a Harukii de BestmanPi en Prelanzamiento
Yo, más claro no te he podido hablar y aún así veo que o no entiendes o no quieres entender. Esas maneras tuyas no son para andar por este foro. Creo que un par de semanas de reflexión te vendrán bien. La sanción no es solo por ese mensaje, sino por tu mala actitud continuada y supongo que voluntaria. Os recuerdo a todos lo que dicen las normas del foro participar aquí es un privilegio, no un derecho